CONCEPT ART
2 180
Подписчики
+924 часа
+387 дней
+12930 дней
- Подписчики
- Просмотры постов
- ER - коэффициент вовлеченности
Загрузка данных...
Прирост подписчиков
Загрузка данных...
Концепт-арты техники к фильму Hollow Man / Невидимка (2000)
Художник: Simon Murton
❤ 13👍 1
Концепты окружения для игры Star Wars Jedi: Survivor
Художник: Gabriel Yeganyan
❤ 15❤🔥 2
Фото недоступноПоказать в Telegram
Как быстро начать зарабатывать в дизайне, даже если абсолютный новичок?
Пройдите бесплатный 7-дневный курс по графическому дизайну.
Осваивайте навыки и начните зарабатывать уже во время обучения под руководством личного наставника!
Что вы сделаете:
→Изучите Figma.
→Создадите селф-борд, графический и шрифтовой логотипы, оформите бренд-борд.
→Сверстаете презентацию проекта.
→Узнаете как упаковать портфолио, получать заказы и закрывать сделки.
→Разберёте ошибки начинающих дизайнеров и секреты успешных.
→Узнаете, как начать стабильно зарабатывать на дизайне.
Курс подаётся максимально понятно и просто. Емкие уроки по 20-25 минут + чат с поддержкой.
Курс ведет Александра Гиря – наставник и спикер онлайн-школы Unid по графическому дизайну. Работала с брендами KFC и Flow Moscow.
Регистрируйтесь сейчас и получите🎁:
– 30 площадок для поиска заказов.
– Большой гайд для начинающих дизайнеров.
ЗАБРАТЬ БЕСПЛАТНОЕ МЕСТО
Старт в пятницу 17 мая.
Реклама, ИП Новиков А.О, ИНН 575107822307
👎 3
Figma — полная хрень
... если смотреть только туториалы на ютубе, тыкаться самому или пытаться выудить полезную инфу из книг.
А если вы хотите лучше работать в фигме и дизайнить в 3-4 раза быстрее, ловите канал Figma за минуту.
Тут пишут про нетипичные фишки для работы, делятся материалами с платных стоков и проводят тесты для закрепления знаний.
Подписывайтесь, такая фигма вам точно понравится: @figma24
👎 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Смутный май в самом разгаре🔥
Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами.
Первый в серии вебинар по теме "Смута. Разбор коцептов и практика" пройдет уже 7 мая в 19:00. А вести его будет Александр Хумаров — художник по персонажам и Lead Artist в Infusion Games, он знает всё о проработке персонажей — с нуля и до релиза.
На протяжении стрима Александр погрузит тебя в процесс создания концептов с нуля, расскажет, откуда брать вдохновение, а еще разберет концепт-арты персонажей игры "Смута" и создаст собственный в онлайн формате 🔥
Регистрируйся по ссылке или через чат-бот, чтобы не пропустить! Количество мест ограничено.
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqxdpGMF
🤮 4👍 1
Перейти в архив постов