ru
Feedback
El Danielle / Даниил Видишев

El Danielle / Даниил Видишев

Открыть в Telegram

Ведущий дизайнер в Яндексе. Работал над умным телевизором с Алисой, а сейчас, над электромобилем — его приложение, hmi и другие девайсы. Консультации: портфолио, карьера https://dub.sh/4zvnQRE Реклама в канале @lllinook Запуски на 2 млн – мимо

Больше
3 600
Подписчики
-424 часа
-127 дней
-2230 день
Архив постов
Это недостойно, говорили они… Иногда слышу мнение от уже опытных дизайнеров, мол, про всякие кнопки и прочее выпускать видео, статьи, посты — зашквар. Это скучно и не интересно. Так может любой. А вот настоящий дизайнер, матерый, должен найти что-то уникальное — идею, которая достойна его текущего опыта и таланта. 🅰️🅰️ Во-первых, с поиском чего-то нового и уникального, есть высокий риск того, что вы так и останетесь в вечном поиске. Посмотрите на мир стартапов — весь успех в переосмысление предыдущих решений.
Не надо учиться придумывать новые идеи, надо учиться как реализовать те, что уже есть. Какие есть. Умение видеть в своей идее потенциал продукта — стоит сотен просто хороших гипотез и фантазий. Идея прагматична. Доводить идею до работающего продукта — топовый навык. Причем принцип «Придумал — произведи — продай» при всей своей очевидности стоит тысячи новых идей. Это не творческое мышление, не креативное, не проектное, это мышление полного цикла, оно всему научит само.
Возвращаясь к «кнопкам». Любой материал, если он не паразитирующий (пересказ один в один, просто другими руками или ртом), должен проходить через призму собственного мышления и наблюдений. Должен опираться на момент озарения, когда десятки ошибок и сотни часов практики становятся простой мыслью, выводом, решением, а после желанием передать накопленный опыт. Это сила, которая двигает наше ремесло вперед. Вы участвуете в обновлении накопленных предыдущими дизайнерами знаний. А тема может быть любой и это будет соответствовать вашему таланту, потому что талант — это не дар, а способность много и основательно заниматься рутиной, чтобы добиться результата, а после, признания. Хотя, результата можно и не добиться, если увязнуть в страданиях от постоянно завышенных запросов к самореализации и метаниях про «достойно или нет». Беда талантливых людей.

На синьора не пойму, я уже арт-дир Иногда люди удивляются, что я был на позиции арт-дира, а потом перешел на старшего дизайнера. Типо, минус 2 грейда не сложно ли психологически принять? Может я кого-то удивлю, но вообще нет. Допускаю, что кому-то важен сам факт нахождения на определенной должности, но как по мне – это тупиковое мышление, которое как раз и приведет к проблемам. Вот я хотел стать архитектором с детства – собственно, я им стал. Могу диплом показать. А будучи арт-диром, ушел в полный менеджмент и понял, что в моем «арт» практически нет арта, как у какого-нибудь Сереги Гурова. Скорее, дизайн-менеджером был, судя по зоне ответственности и задачам, но назывался арт-дир, ибо медийно и в пресейлах это больше роляет. Поэтому, вернулся в крафт и начал осваивать новую предметную область – голосовой пользовательский опыт. Максимально доволен. Хотя свой карьерный трек вижу именно в сторону менеджмента, но более плавно, не с такого наскока после дизайн-лидовой позиции. Илона Саркисова классно описала суть бытия дизайн-менеджера. Не буду дублировать. Все так. В общем, если мечтаете стать арт-диром, мечтайте более конкретно, потому что реальность может быть полярной вашим желаниям) А сама должность – да, технически, даунгрейд. Ментально – плевать. Разве важен тайтл в вашей трудовой, если все, что вы искали и хотели, вы получили?

Ребята, как обещал, раздаю подарки 😎 Мидик забирает: @shevtsov Футболки: @dima_gorbusha @YuliaDi_Design @archiiii9 @beetleju
Ребята, как обещал, раздаю подарки 😎 Мидик забирает: @shevtsov Футболки: @dima_gorbusha @YuliaDi_Design @archiiii9 @beetlejucie64 Запись Loom с розыгрышем Ссылка на табличку с участниками Проверьте себя, а то мало ли, накосячил С победителями свяжусь завтра. Всем спасибо за участие❤️ Скоро клевые анонсы

🎄 Новогодние подарки Победителей будет 5: 🟡 один заберет Яндекс станцию Миди (горжусь тем, что работаю бок о бок с людьми,
+1
🎄 Новогодние подарки Победителей будет 5: 🟡 один заберет Яндекс станцию Миди (горжусь тем, что работаю бок о бок с людьми, которые делают такие классные продукты); 🟡 четверо других получат футболки из Яндекс Музея. Что нужно: 🟡 быть подписанным на канал; 🟡 поставить лайкос посту; 🟡 находиться в РФ (желательно). Никакой политики, просто хочу сходить в сдек и отправить, чтобы дошло; 🟡 написать ОДИН коммент под этим постом. Что угодно: анекдот, мемас, треш/угар с работы или просто "+". ⚡️ Комменты (= участие) принимаются до конца этого года (31 декабря, 23:59:59). Итоги подведу в конце праздников (8-9 янв). И все, епта. Всех с наступающим новым годом. Надеюсь в этом году вы все делали хорошо, чтобы все хорошо было, а если не делали, то делайте в следующем!

Итоги года? Нет 🙅🏻 Ловите новогодний подгон и большое спасибо, что читаете, лайкаете и комментите мои, достаточно редкие, посты. Так уж сложилось, что выходят они раз в пару недель, но в этом кайф. На самом деле, классно осознавать, что на тебя подписано так много людей (для меня это много). Раньше думал, что мне нечего рассказать даже для 100 человек в инсте, а тут нас собралось почти 2к. Отдельный респект за поддержу моих воркшопов на ютубе. Знаю, что ждете новых. C момента выхода последнего прошло >3 месяцев. Оправдываться не буду. Следующий выйдет в январе. Даю слово пацана 🤢 🎄 Возвращаясь к подаркам: Нравится, что тут (на канале) я делаю розыгрыши без каких либо условий, как в гифах (пойди подпишись еще на 15 каналов). Считаю, что это хорошая традиция. В этот раз хочу поддержать своих из Яндекса и разыграть немного ништяков (смотри пост ниже).

Как у вас со сном? Недавно понял, что общего между разными стрессовыми периодами в моей жизни за последние 5 лет. Пандемия, смена работы и тд – в любой из этих периодов я хорошо спал. Могло быть тяжело, но сам сон остался прежним — отличным или близким к отличному. Стабильные 8-9 часов, без сложностей с тем, чтобы уснуть или встать вовремя. А началось с того, что 5 лет назад посмотрел подкаст с Джо Роганом и Мэтью Уокером про сон, офигел от инсайтов и решил попробовать ложиться в период с 22:00 до 22:30, а вставать в 6:30. Сначала было сложно перестроиться, но потом организм адаптировался, а еще через время я начал вставать вообще без будильника. Прикиньте, я сплю и прям во сне понимаю, что получил достаточное кол-во сна и можно через минуту вставать, потому что сейчас 6:29. И было реально 6:29. В общем, решение наладить режим сна, было одним из самых важных решений по здоровью, которые когда-либо принимал. Знаете, это как микшерная дека, где сон - тот основной ползунок, который тянет за собой все остальные. Ну вот прикиньте: час чтения с айпада или сторисы, прямо перед сном, откладывают выработку мелатонина на 3 часа, а на пике его будет на 50% меньше. Все еще гадаете, почему утром разбиты? А если добавить бокальчик вина – получите меня, который дописывает этот абзац в 3:29, потому что ни в одном глазу, хахаха. Так как у вас со сном? Только не говорите, что разбудил. Уже 7:29 😱 Подкаст на английскомПодкаст на русском (неполный)

Кроссопыление Когда я пришел в команду ТВ, меня немного удивил формат, где сначала необходимо показать (а скорее согласовать) внутри свою задачу с дизайн-командой (именно со всеми дизами), а уже после выходить на согласование с командой продукта. Казалось, что это усложняет процесс. А потом узнал, что такой формат — часть большого процесса, о котором расскажу не через призму собственных ощущений, а от первоисточника — дизайн-директора Алисы и Умных устройств, Сережи Кондаурова: Что такое кроссопыление? ⏪Дань, я создаю ĸоманды из специалистов, ĸоторые взаимодополняют друг друга. Это не индивидуальные исполнители. Не лучшие сразу во всех возможных навыĸах. Это специалисты, которые своими личными ĸачествами и сĸиллсетом дополняют друг друга и создают идеальную, для конкретного продукта, команду. Не вижу смысла нанимать супер-универсалов, которые в действительности просто не смогут использовать половину накопленных навыков. К тому же, такая ситуация может привести их к демотивации, а для компании к издержкам. На эту тему есть хороший фильм: Moneyball, 2011 года. Поэтому, придерживаюсь концепции кроссопыления – что-то вроде 3D-пазла, где каждый участник встраивается одновременно в две команды: команду продукта и команду дизайнеров. ⏩ В чем суть? ⏪Это ряд инструментов, при помощи которых происходит обмен знаниями между участниками команды: 01 Еженедельные встречи — объединяет дизайнеров одного направления/продукта для валидации дизайн-решений (позитивные холивары). 02 Штурмы (час, день) — хорошо подходят для генерации большого количества непроработанных идей. Подробно инструмент описан в книге «The World Café: Shaping Our Futures Through Conversations That Matter» 03 Клубы по интересам — регулярный UI-буст, где я даю теорию, а потом дизайнеры закрепляют полученные знания на практике. За год этот инструмент здорово усилил нас. В итоге команда получила гран-при за интерфейс ТВ на фестивале G8. More 1 на 1, бадди, консультации и совместные активности команды — все это в значительной степени обеспечивает обмен знаниями и влияет на общий уровень здоровья команды.⏩ *** В общем, за два месяца я увидел как может работать цельный пазл, части которого я видел до этого и пытался применять. Рад, что мои первоначальные ощущения не сделали меня закрытым к новому опыту. Такие дела. А Сереже спасибо.

Стажировка в Алису и умные устройства Ребят, в нашей группе дизайна появилась позиция стажера – отличный шанс поработать над
Стажировка в Алису и умные устройства Ребят, в нашей группе дизайна появилась позиция стажера – отличный шанс поработать над интересными задачами в экспертной команде и получить крутую строку в резюме. Стажировка будет сопровождаться потрясающим вайбом и атмосферой настоящей семьи. У нас даже винный шкаф и PS5 есть для вечерних тусовок – это ли не чудо?) Основные критерии отбора: ✦ опыт в мобильных приложениях; ✦ опыт работы с компонентами ui-kit; ✦ горящие глаза и жажда знаний; ✦ ответственность; ✦ офис, Москва. Вот ссылочка на вакансию. За лайк и шеир – отдельное спасибо❤️

Джуниор, ты умеешь в cjmjtbd? За полтора года я отсмотрел 3 000 дизайнерских портфолио, провел >100 собесов и даже успел поработать ментором в одном из популярных сервисов и че хочу сказать. Огромное количество начинающих дизайнеров пытаются нарастить знания (бэнчмаркинг/сjm/jtbd), которыми они не будут пользоваться ближайшие год-два, а то и три (или вообще никогда). И винить их в этом сложно, потому что все популярные площадки с курсами включают эти словечки в свою программу и рассказывают о том, как это важно и нужно. А вот реально, нужно ли? Когда я работал в студии мы с дизайн-директором договорились о том, как видим грейд одним словом: ✦ потенциал – junior; ✦ ответственность – middle; ✦ самодостаточность – senior; ✦ экспертность – lead. Короче, все эти сложные и модные слова – это все про старшие позиции, иначе будет как в меме "ты сказал, шо ты шаришь в этой теме...". В чем надо шарить и чем брать? Ребят, сори, но в IRL вам сгрузят все, на что у старшего/ведущего нет времени и желания: адаптивы, прототипы, компоненты и тд. Ему скучно, а вам должно быть интересно. У вас ведь мало практики. Поэтому у меня возникла теория, что можно зайти с позиции «надежный помощник ведущего дизайнера» и покорить любого нанимающего своим желанием действовать. Раз в месяц я брал по одному дизайнеру и говорил его к собеседованиям: пересобирали портфолио, готовили спич и учились тому, что дизайнер упустил в погоне за cjmjtbd. Что дизайнеры упускают? Задердите дыхание, например, знание Figma. Прикиньте, в погоде за фреймворками и методологиями многие забыли учиться самому важному – своему основному рабочему инструменту. В общем, понимая реальные задачи с котороми будет сталкиваться джун, получился вот такой список того, что важно: ✦ горящие глаза, прущая энергия и желание развиваться; ✦ личный тайм-менеджмент; ✦ понимание слова результат; ✦ UI и чувство вкуса; ✦ знание Figma. Короче, тренировали не 10 000 ударов, а один (читайте несколько) – как Брюс Ли, епта. Один, который будет реально нужен в работе. К примеру, один из дизайнеров показал такие кликабельные прототипы, что на собесе у менеджера челюсть отпала, что так можно. Какой итог Утверждать что такой подход исключительно верный не буду, но все четыре дизайнера устроились на работу: Pinkman, MateCa и пару корпораций. Поэтому, если вы собрали портфолио из cложных слов, длинных кейсов про процесс и получаете отказы – постройте рассказ о том, как вы будете решать вызовы с которыми столкнетесь, а не вот эти вот cjmjtbd. В общем, рад за ребят. Эксперимент завершен 🤨

Олды помнят, что мы с Машей как посмотреть коллабились в очень ламповом эфире про тг-каналы. Маша супер-классый человечек и крутой специалист в брендинге, которого я читаю с самого начала, а c недавних пор знаком лично. Короче, горжусь знакомством и хочу поддержать ее движ: 30-го числа (суббота) в 11:00 пройдет эфир, где Маша разберет работы подписчиков по айдентике и коммуникационному дизайну. У меня много UX/UI дизайнеров, но она сказала, что готова прокомментить визуал любого проекта. Можете залететь с парой экранов какого-нибудь лендоса или сервиса и услышать фидбек от ведущего специалиста в Тинькофф. Только без наглежа, гайс. С парой экранов. Не перегружайте Машу❤️ 🔜 Подробности тут Кто знает Машу – лайкос, а кто знает Руса – ну вы знаете Руса. #рекомендация

Первом опыт в whiteboard challenge Недавно проходил собес в Тинек, где ребята предложили выбор после технического интервью: тестовое или вайтборд. Про второе я слышал только краем уха, эта практика не сильно распространена на СНГ-рынке, поэтому не долго думая согласился, чтобы получить новый опыт. В чем суть Это часовой звонок с командой продукта, имитация рабочего процесса, где дизайнеру дают задачу, а дальше наблюдают за тем, как он умеет взаимодействовать с командой, мыслить и проектировать: ✦ погружаться в проблему/задачу; ✦ умеет задавать правильные вопросы; ✦ умеет слушать и слышать других участников команды; ✦ общий уровень коммуникации и аргументации; ✦ личный тайм-менеджмент; ✦ навыки презентации; ✦ рефлексию. По итогу у вас должен получиться ux-артефакт: сутевая концепция или wireframe, который вы успешно презентуете. *** К сожалению, я не получил фидбек по этому этапу, так как ребята предложили дать его на следующей секции, от которой отказался. По сообщению было понятно, что прошел, но не супер-уверенно, цитирую: «у ребят спорные мнения, хотят еще пообщаться». Что ж, канал не только про успешные успехи 😦 Раз фидбека нет, оставлю немного рефлексии: ✦ мыслил шире, чем само задание (+) ✦ постоянно коммуницировал (+) ✦ вытащить нужные инсайты и даже получилось накинуть пару хороших решений, которые выходят за рамки UX (+) ✦ частенько уходил в сильную детализацию одного решения, а нужно было оставаться на макро уровне, чтобы собрать цельную концепцию (-) ✦ из-за проблемы выше, отнял у себя часть времени на тезисное формулирование и презентацию решения (-) Такие дела. У кого был подобный опыт? Прошли, обосрались или на 4 с минусом, как я? Кстати, вот тут норм видео про вайтборды, если вам предстоит что-то подобное.

На попрошайничах Ребят, сторисы в тг-каналах подъехали, ну вы знаете уже) Те, у кого есть премиум подписка, нужно обновить приложение и поставить голос, чтобы сторисы появились и у меня: https://t.me/eldanielleee?boost Внутривенно надо, покажу спойлер нового видео 😂

Пока занимался здоровьем, совсем забыл написать о важном: Три недели назад был мой последний день в компании KOTELOV Увы, или
Пока занимался здоровьем, совсем забыл написать о важном: Три недели назад был мой последний день в компании KOTELOV Увы, или к счастью, жизнь нелинейна и порой приходится принимать разные решения, но я ценю и благодарен за каждый день, который провел в компании. Валер, спасибо за возможность и веру в меня, что мы можем свернуть горы, ведь по-другому никак, когда нужно рости до миллиарда, да? ахахах Рад, что удалось завершить работу на хорошей волне. Корпоративная культура и отношение к людям в компании — не пустые слова. Отдельного внимания заслуживает главная жопа — Владян, за то что реанимировал во мне важный навык — делать в моменте, не ждать и не откладывать. Без тебя, я бы много чего просрал за эти 4 месяца. Спасибо тебе, мужик 🤝 Вообще, в компании полно крутых ребят: ✦ Маша, pr-директор — сделала самую большую медиа-систему среди всех СНГ студий. ✦ Коля, редактор — блин, просто почитайте как он круто и органично трансформирует мысли в текст. Короче, уже скучаю по всем! Есть дошики за подкастным столом и пить чай с самыми вкусными в мире конфетами с бухгалтерией —❤️ Фото: архив Котелов, июнь 1923 год

Как обещал, подвожу итоги розыгрыша 🔥 Вас было много, а футболки всего две, поэтому после розыгрыша двух, я решил докинуть свою (новую, ахаха), а так же купил еще пару сертификатов в музей современного искусства Гараж, чтобы победители могли выбрать что-то на свой вкус :) В общем, победители определены, теперь их пять. Чекайте самый непредвзятый и независимый видос с итогами в комментах, ахаххахах

Ребят, пока кручусь в делах, предлагаю заценить какую классную коллабу сделали KOTELOV и буше 😎 Разыграем пару таких оверсай
+2
Ребят, пока кручусь в делах, предлагаю заценить какую классную коллабу сделали KOTELOV и буше 😎 Разыграем пару таких оверсайз футболок?) Нужно всего лишь: *️⃣ поставить лайкос этому посту; « «+» в комментариях ниже. Победителя определим через недельку, 28-го августа 🙂

Я тут заколлабился с Домашкой — это канал с заданиями для прокачки дизайнеров, который ведет Коля Синицын. Вообще, Коля делае
Я тут заколлабился с Домашкой — это канал с заданиями для прокачки дизайнеров, который ведет Коля Синицын. Вообще, Коля делает классное дело: на энтузиазме, в личное время, собирает задания для всех желающих, ведет огромную базу знаний и привлекает разных ребят для участия в проекте. Например, прошлая домашка была с Антоном, дизайн-директором в Луче. Респект, короче. Не задумываясь вписался. А раз вписался, значит подготовил несколько домашних заданий по продвинутому оформлению компонентов (раз уж воркшопы по этой теме были), а через несколько недель сделаю онлайн-разбор 🙂 и кое-что разыграю, не упустите Задания имеют каскадный уровень сложности, поэтому подойдут как начинающим, так и бывалым дизайнерам. Если у кого-то прям совсем не будет получаться, сделаем короткий звонок, помогу. 📖 Залетайте на канал Домашки, там все подробности Поддержите сердечком и до встречи!

Система отступов простым языком 🔥 Продолжаем качать системное мышление и более осознанный подход на примере UI-кита. Тема кл
Система отступов простым языком 🔥 Продолжаем качать системное мышление и более осознанный подход на примере UI-кита. Тема клевая, многие слышали, но материала не так много в интернете, поэтому, чаек-кофеек и погнали разбираться: ✦ что такое система отступов; ✦ зачем нужна; ✦ что такое базовый модуль и какой выбрать для своего проекта; ✦ линейка отступов; ✦ компоненты на основе линейки; ✦ о токенах (коротко); ✦ какой нейминг для токенов выбрать; ✦ как применять токены; ✦ что стоит документировать. 📹 Смотреть на YouTube Доп. материалы: Space, grids, and layouts Руководство дизайнера по DPI и PPI Почему дизайнеры должны переходить с px на rem Ультимативный гайд по дизайн-токенам Калькулятор px to rem Spacing methods, Material Design Design Tokens Format Module WISE · Carbon · Polaris · Atlassian · СБЕР NOVA · Pie Как обычно, приглашаю всех в комменты, дополняйте, делитесь своим опытом 👇 Ну, а ваши лайкосы, само собой — это солидная + мораль. Поддержите огоньком и приятного просмотра :) #обучение

Новизна знания и самовдохновление Недавно записал воркшоп по Color Variables. Изначально хотелось сесть, изучить обновление за пару вечерков и применить на практике, потому что один из важнейших навыков — открытость перед личной некомпетентностью и свобода от стереотипного «я знаю достаточно». Вот скажите, как можно ревьюить чьи-то компоненты, к примеру, если до сих пор обновление Фигмы 22-го года не изучил? Со временем тяга к новым знаниям перерастает в желание делиться своими приобретениями со всеми желающими. Легко, живо и без лишнего порыва показаться умнее и опытнее чем есть 🙂 Так было и с этим видео. Ребята из команды попросили рассказать, а я и рад, потому что с этим обновлением я дополнил свой пазл (предыдущий опыт) и теперь есть цельная картинка. Начал готовиться, а потом подумал, может кому-то еще пригодиться... Собственно, вот: ✦ 1,2к просмотров; ✦ 60+ комментов и 150+ лайков в тг и на ютубе; ✦ 64 подписки на ютубе и ~ 50 в тг (всем приветы); ✦ 61 репост в тг; ✦ 4 запроса на консультации, но не по теме видео (тут удивился). У меня не было ожиданий, но ваша активность очень порадовала. Спасибо за поддержку ❤ Новое видео выйдет в субботу. Мотивы прежние, делаю в удовольствие, качаю преподавание. Такие дела.

Ребят, мой первый сольный подкастик Позвал Head of Product Design, ex-Lead Designer в EPAM, Сбер, автора нескольких курсов по UX Research и тг-канала uxuiтельные истории — Богдана Гончаренко Обсудили (сперва ФГДС, потому что старость) работу и возможности в такой большой компании как EPAM, от чего могут выгореть лид-дизайнеры, токсичную атмосферу в дизайн-комьюнити и как с ней справиться, а так же минусы образовательных курсов и где реально можно научиться. 📹 Смотреть на YouTube #подкаст