ru
Feedback
Полка Разработчика

Полка Разработчика

Открыть в Telegram

Секретный книжный архив 🗃 Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество, авторские права: @oleginc Канал на бирже: https://telega.in/c/developer_shelf РКН: clck.ru/3Ht5KW

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Полка Разработчика

Канал Полка Разработчика (@developer_shelf) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 27 012 подписчиков, занимая 5 007 место в категории Технологии и приложения и 24 455 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 27 012 подписчиков.

Согласно последним данным от 24 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -91, а за последние 24 часа — -8, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 4.82%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 2.91% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 303 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 785 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как полок, программирование, javascript, c++, kotlin.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Секретный книжный архив 🗃 Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество, авторские права: @oleginc Канал на бирже: https://telega.in/c/developer_shelf РКН: clck.ru/3Ht5KW

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 25 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

27 012
Подписчики
-824 часа
-177 дней
-9130 день
Архив постов
📖 Python с нуля Автор: П. Левашов, 2024 Описание: Эта книга даст вам основные знания и инструменты, которые помогут стать оп
📖 Python с нуля Автор: П. Левашов, 2024 Описание: Эта книга даст вам основные знания и инструменты, которые помогут стать опытным разработчиком на Python — универсальном, мощном и доступном языке программирования. Вы узнаете, почему Python стал одним из самых популярных языков программирования в мире и что делает его отличным выбором и для начинающих, и для опытных разработчиков. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Python

📖 Биометрия в MS Excel Автор: Лебедько Е.Я., Хохлов А.М., Барановский Д.И., Гетманец О.М., 2020 Описание: В учебном пособии
📖 Биометрия в MS Excel Автор: Лебедько Е.Я., Хохлов А.М., Барановский Д.И., Гетманец О.М., 2020 Описание: В учебном пособии в доступной форме подробно изложены основы применения пакета прикладных программ MS Excel для проведения большого количества биометрических расчетов. В первой части кратко повторяются основные понятия, положения и определения биометрии и вариационной статистики. Во второй части приведены алгоритмы биометрических вычислений и указаны пути их реализации с применением ППП MS Excel. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #MSOffice #Excel

👨‍💻 Ищете способ выделиться среди джуниоров в IT? Наш 5-дневный курс "Введение в командную разработку" даст вам понимание:
👨‍💻 Ищете способ выделиться среди джуниоров в IT? Наш 5-дневный курс "Введение в командную разработку" даст вам понимание: ✔️ каких джунов выбирает HR ✔️ какие инструменты нужны для работы в команде ✔️ как презентовать проекты в резюме ✔️ как разобраться в Jira, Git, GitHub и Docker Гарантированно начнете понимать что от вас хотят в вакансиях, тестовых и собеседованиях. И вот вы уже в числе 10% джунов, которые шарят. Запись на курс 👉 https://clck.ru/38vpZ6

📖 Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия Автор:
📖 Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия Автор: Алекс Дж. Шампандар, 2007 Описание: В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ИИ #Геймдев

📖 Software Testing Strategies: A testing guide for the 2020s Автор: Matthew Heusser, 2023 Описание: Первая часть посвящена о
📖 Software Testing Strategies: A testing guide for the 2020s Автор: Matthew Heusser, 2023 Описание: Первая часть посвящена основам тестирования программного обеспечения, рассказывает о проектировании тестов, инструментарии и автоматизации. Вторая часть посвящена интеграции тестирования в более широкий процесс поставки программного обеспечения, в ней рассматриваются различные модели поставки и кусочки головоломки, способствующие эффективному тестированию. Вы узнаете, как разрабатывать собственные стратегии тестирования, и познакомитесь с бережливыми подходами к тестированию ПО для оптимизации процессов. Заключительная часть выходит за рамки технических аспектов, рассматривая более широкий контекст тестирования. В главах рассматриваются тематические исследования, отчеты об опыте, обязанности тестировщиков, а также философия и этика тестирования программного обеспечения. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #ПО #тестированию

📖 Как сделать сайт-визитку своими руками Автор: Русаков М., 2016 Описание: Цель этой книги рассказать и показать, как создат
📖 Как сделать сайт-визитку своими руками Автор: Русаков М., 2016 Описание: Цель этой книги рассказать и показать, как создать сайт-визитку самостоятельно. Сайт-визитка – это самый простой вариант сайта, но, тем не менее, для его создания необходимо иметь определенное количество знаний и навыков. Для новичка создание такого простого сайта будет очень непростой задачей. Когда мы хотим достичь какой-либо цели, мы, обычно, путь к ее достижению разбиваем на этапы. Так мы поступим и в этой книге: разобьем на этапы работу над созданием сайта и подробно разберем варианты их прохождения. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Сайтостроение

Моё хобби — делать микросхемы Иногда хочется отдохнуть от монитора и клавиш и переключиться на что-то настоящее? Как мы вас п
Моё хобби — делать микросхемы Иногда хочется отдохнуть от монитора и клавиш и переключиться на что-то настоящее? Как мы вас понимаем. Если тоже мечтали делать своими руками физические вещи (которые ещё и работают), присмотритесь к курсу «Программист микроконтролле­ров» от Skillbox. Вот чему вы научитесь: - Создавать печатные платы в Altium Designer - Писать код на C - Собирать платы с нуля и загружать прошивку в готовые устройства Микроконтроллеры нужны повсюду — от робототехники до телекома. Если привычная айтишечка завтра схлопнется — можно и свичнуться. Успейте зарегистрироваться со скидкой 50%: https://epic.st/dycnM9 Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

📖 Hadoop в действии Автор: Чак Лэм, 2012 Описание: Обработка больших массивов данных с помощью традиционных СУБД может оказа
📖 Hadoop в действии Автор: Чак Лэм, 2012 Описание: Обработка больших массивов данных с помощью традиционных СУБД может оказаться трудным делом. Apache Hadoop — это каркас для разработки приложений, предназначенных для выполнения в распределенном кластере, без применения SQL. Такие приложения прекрасно масштабируются и могут обрабатывать гигантские массивы данных. Если вам требуется произвести анализ данных, то Hadoop – как раз то, что надо. Прочитав эту книгу, вы познакомитесь с предметом и научитесь писать программы в стиле MapReduce. После нескольких простых примеров автор быстро переходит к вопросу об использовании Hadoop для решения более сложных задач анализа данных. Описываются рекомендованные приемы и паттерны проектирования, полезные при программировании для MapReduce. Для чтения книги требуется знание основ языка Java. Некоторое знакомство с математической статистикой поможет разобраться в более сложных примерах. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Hadoop

📖 Reverse Engineering with Terraform: An Introduction to Infrastructure Automation, Integration, and Scalability using Terra
📖 Reverse Engineering with Terraform: An Introduction to Infrastructure Automation, Integration, and Scalability using Terraform Автор: Sumit Bhatia, 2024 Описание: Книга начинается с введения в основные функции Terraform, включая файлы состояний, конфигурационные файлы и провайдеров, а затем следует глубокое погружение в инструмент. Затем вы узнаете, как выявить проблемы с автоматизацией Terraform и как обратный инжиниринг может помочь вам их решить. Далее авторы проведут вас по различным этапам реинжиниринга с целью более эффективной интеграции Terraform с существующей и унаследованной ИТ-инфраструктурой. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #Terraform

📖 Языки программирования. Ассемблер. Версия 1.0: конспект лекций Автор: Титовский С.В., 2018 Описание: Низкоуровневое програ
📖 Языки программирования. Ассемблер. Версия 1.0: конспект лекций Автор: Титовский С.В., 2018 Описание: Низкоуровневое программирование - это программирование, основанное на прямом использовании возможностей и особенностей конкретной вычислительной системы. Для того чтобы писать программы на этом уровне, необходимо знать архитектуру аппаратной части системы. В книге дается подробное описание языка Ассемблера. Для студентов направления подготовки специалистов 090102.65 «Компьютерная безопасность» укрупненной группы 090000 «Информационная безопасность». • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Ассемблер

📖 Предиктивное моделирование на практике Автор: М. Кун, К. Джонсон, 2019 Описание: Книга охватывает все аспекты прогнозирова
📖 Предиктивное моделирование на практике Автор: М. Кун, К. Джонсон, 2019 Описание: Книга охватывает все аспекты прогнозирования, начиная с ключевых этапов предварительной обработки данных, разбиения данных и основных принципов настройки модели. Все этапы моделирования рассматриваются на практических примерах из реальной жизни, в каждой главе дается подробный код на языке R. Эта книга может использоваться как введение в предиктивные модели и руководство по их применению. Читатели, не обладающие мат. подготовкой, оценят интуитивно понятные объяснения конкретных методов, а внимание, уделяемое решению актуальных задач с реальными данными, поможет специалистам, желающим повысить свою квалификацию. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Нейросети #R

📖 Mastering MongoDB 7.0, 4th Edition: Achieve data excellence by unlocking the full potential of MongoDB Автор: Marko Alekse
📖 Mastering MongoDB 7.0, 4th Edition: Achieve data excellence by unlocking the full potential of MongoDB Автор: Marko Aleksendric, 2024 Описание: В книге подробно рассматриваются расширенные запросы, включая конвейеры агрегирования и многодокументные ACID-транзакции. В книге рассматриваются возможности платформы MongoDB Atlas Developer Data Platform, а также новейшие функции, такие как Atlas Vector Search, и их роль в приложениях искусственного интеллекта. Рассматривается создание отказоустойчивой поисковой функциональности с использованием MongoDB Atlas Search. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #MongoDB

📖 Основы анимации в Unity Автор: Торн А., 2016 Описание: Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разрабо
📖 Основы анимации в Unity Автор: Торн А., 2016 Описание: Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от уста новки и событий до анимации персонажей и систем частиц. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Unity

📖 Алгоритмический тренинг. Решения практических задач на Python и C++ Автор: М. Иванов, 2023 Описание: Опираясь на богатый с
📖 Алгоритмический тренинг. Решения практических задач на Python и C++ Автор: М. Иванов, 2023 Описание: Опираясь на богатый соревновательный и эвристический опыт, автор предлагает оригинальные реализации классических алгоритмов Computer Science на языках Python и C++. Особое внимание уделено математическим и геометрическим алгоритмам, графовым алгоритмам, структурам данных (в особенности различным деревьям), комбинаторике и работе со строками. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Алгоритмы

📖 Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки Автор: М. Купер, 2014 Описание: Данное руководство не пре
📖 Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки Автор: М. Купер, 2014 Описание: Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток . . . постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Bash

📖 First Steps in Unreal: Building Your First Game Автор: Frahaan Hussain, 2023 Описание: Книга начинается со знакомства с дв
📖 First Steps in Unreal: Building Your First Game Автор: Frahaan Hussain, 2023 Описание: Книга начинается со знакомства с движком Unreal Engine и рассказывает о его широких возможностях и удобном интерфейсе. Затем читатель знакомится с основами игрового дизайна, включая разработку концепции и повествование, что обеспечивает прочный фундамент для создания увлекательных и интерактивных игр. Книга включает практические примеры и проекты, позволяющие читателям применить полученные знания в реальном времени. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #Unreal

28 февраля CloudMTS проводит вебинар с компанией «Айсберри» — крупнейшим российским производителем мороженого. ➡️ РЕГИСТРАЦИЯ
28 февраля CloudMTS проводит вебинар с компанией «Айсберри» — крупнейшим российским производителем мороженого. ➡️ РЕГИСТРАЦИЯ ⬅️ ✔️ Вы узнаете, какие бизнес-процессы удалось ускорить в облаке и как рассказать ИТ-директору, что виртуальная инфраструктура — это не больно. В программе: ➡️Путь к облаку лежит через ИТ-директора ➡️Повышение производительности и другие плюсы переезда ➡️Как сохранить данные: сервис резервного копирования в облаке ➡️Почему CloudMTS: надежность, экономия, «живая» техподдержка 24/7. Зарегистрироваться на вебинар Реклама. ПАО «Мобильные ТелеСистемы» ИНН 7740000076

📖 Введение в ECMAScript 6 Автор: Параян Прасти, 2016 Описание: Книга содержит пошаговые инструкции по использованию новых во
📖 Введение в ECMAScript 6 Автор: Параян Прасти, 2016 Описание: Книга содержит пошаговые инструкции по использованию новых возможностей ES6 вместо устаревших трюков и приемов на JS. Книга начинается с знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование прогр-го интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси-объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ECMAScript

📖 Django Unleashed: Building Web Applications with Python’s Framework Автор: Frahaan Hussain, 2023 Описание: Уделяя особое в
📖 Django Unleashed: Building Web Applications with Python’s Framework Автор: Frahaan Hussain, 2023 Описание: Уделяя особое внимание практическому обучению, эта книга предлагает вам пошаговый подход к созданию веб-приложений. Вы начнете с настройки среды разработки и создания своего первого проекта Django. Далее вы изучите такие важные темы, как маршрутизация URL, моделирование баз данных, аутентификация пользователей и разработка внешнего интерфейса. По мере продвижения вы будете погружаться в более продвинутые возможности Django, включая создание RESTful API, реализацию функций реального времени и развертывание приложений на производственных серверах. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #Django

📖 Европейская криптология. История спецсвязи Автор: В. Гребенников, 2019 Описание: Книга рассказывает историю рождения и раз
📖 Европейская криптология. История спецсвязи Автор: В. Гребенников, 2019 Описание: Книга рассказывает историю рождения и развития шифров и кодов, криптографии (шифрования), криптоанализа (расшифрования) и специальных видов засекреченной связи в ведущих странах Европы (Великобритания, Германия и др.), образования их криптологических служб, шифровальной аппаратуры и вычислительных машин для дешифровки; описывает шпионскую деятельность европейских спецслужб по «охоте» за шифрами противника, успехи и ошибки в этой сфере. • Скачать книгу из архива • Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #Криптография