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gideon's note

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감사합니다 배민도 '무료 배달' 파격 승부수…쿠팡이츠에 반격 https://n.news.naver.com/mnews/article/008/0005019763

사실 지금 매엔을 어떻게든 땡겨오지 않으면 위메 재무제표에 반영되는건 크지가 않아서.. 2분기 끝나기전엔 반드시 이 작업이 완료 되야 시장이 납득할만한 숫자가 나올듯

그냥 시발 매출 기사내주면 안되냐? 안되겠지..? 그래요... 내가 그냥 버티고있을게

오후 1시 기준 약 27.2억 매출이지만 주가와 코인은 (아래로) 개쏘는 중

Repost from Pluto Research
이게 그래서 콘솔 시장에서 시사점이 나름 많은 이야기임. 메타 90 넘겨도 안 팔림.. FF IP만의 문제일까? https://insider-gaming.com/final-fantasy-7-rebirth-sales-drop-about-90-in-japan/

미소녀액션에 고어라니.. 형태형님이 변태인건 알았지만 이건 좀 많이 하드하네요.. 요즘 PC에 진절머리난 사람들이 많아가지고 논란 일으키면서 흥행은 많이 될거같음.

스텔라 블레이드 총평(4.6/5) 국산 게임사들의 패키지 게임 도전 중 처음으로 기대 이상의 성과를 낼 것이라 기대. 이미 크래프톤이 칼리스토로, 네오위즈가 P의 거짓으로 어느정도 문을 열었지만 둘 다 실제 성과는 아쉬웠음. P의 거짓도 물론 충분히 잘 팔리고 인지도를 쌓긴 했지만 게임패스로 기대보다 판매량이 조금 낮았기에... 그러나 스텔라 블레이드는 무려 국내 첫 PS 세컨드파티 독점작이고 해외 인지도도 충분히 쌓였다는 점에서 과감히 초기 3개월 판매량 200만장 이상을 예상해 봄. 다만 한 가지 걱정되는 부분은 게임사가 19금 액션을 강조했는데 이게 선정성보다는 고어함에 조금 더 초점이 맞춰져 있음. 고어한 것을 못보는 편은 아닌데 게임 내 미소녀 캐릭터들이 사지분해되는 장면은 사실 좀 거부감이 들었음. 이 부분에서 좀 호불호가 갈릴 듯. 그러나 결론적으로 왜 시프트업이 계속 어마어마한 인건비와 경상연구개발비를 투입하면서까지 스텔라 블레이드 개발에 몰두한 것인지 충분히 공감할 수 있었음. 단순히 서브컬쳐 모바일 게임만 만드는 중소형 회사에 남지 않고 국내에서 처음으로 PC/콘솔 패키지 게임으로 글로벌 시장 문을 열어젖히는 대형 스튜디오로 발전하겠다는 개발사의 의지를 느낄 수 있었음. 올해 시프트업의 IPO 성적을 기대해봐도 좋을 것이라고 생각함.

🤔과연 내가 8만원 4천원대에서 팔고 밑에서 주웠을까 상상해봤습니다. 대답은 "아니다." 왜냐면 매출 동접 계속 늘고있는데 이 지랄로 떨어진다는걸 생각은 했지만 현실로 벌어질 수도 있단걸 계산하지 못한 나의 아둔함 때문이지요. 그렇다고 게임 흥행이 꺾이는 것도 아니고 중국 진출도 진행중이니 그냥 냅두겠음.

이거만우절이지??재미없으니까그만해ㅠㅠㅠㅠ

야시발나이트크로우매출계속느는데시발왜그러는데시발위믹스개시발위메이드진짜뭐하냐씨발!!!!!!!!!!
야시발나이트크로우매출계속느는데시발왜그러는데시발위믹스개시발위메이드진짜뭐하냐씨발!!!!!!!!!!

Repost from Pluto Research
[인터넷(Overweight) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정] ★ GPT 스토어는 차게 식었지만, 걱정맙시다 ▶️ 기대에 미치지 못한 GPT 스토어의 수익 공유 시스템 - 1월 10일 출시된 OpenAI의 ‘GPT 스토어’는 최대주주 Microsoft를 글로벌 시가총액 1위로 견인. 출시 직후에는 수익 공유가 불가능했기에 1Q24 중 미국부터 공개가 예정되었던 수익 공유 시스템과 이를 통해 형성될 생태계에 관심이 집중되었음 - 3월 28일 OpenAI는 약속대로 수익 공유 시스템을 공개했으나 사전 선정된 미국의 일부 창작자들에게만 테스트 형태로 공개했다고 밝힘. 이는 시장의 기대에 미치지 못한 내뇽이었고, Microsoft 주가는 GPT 스토어 출시 당시와 최근에는 지수 대비 약세 ▶️ 특유의 폐쇄성과 부족한 기능, 시작부터 문제 - 애당초 GPT 스토어는 주식시장의 열광에 비하면 기능도 트래픽도 부족했으며 지표는 과장되었음. SimilarWeb에 따르면 GPT 스토어에 업로드된 창작 GPT(GPTs)의 사용량은 ChatGPT 전 세계 웹 트래픽의 2.7%에 불과. 유료 사용자(ChatGPT Plus, 20달러/월)만이 사용할 수 있다는 점도 원인이었으나 유료 구독을 이끌 만큼의 다양한 앱(GPTs)이 존재하지 않았던 점이 가장 문제 - GPT 스토어에 등록된 GPTs가 300만개가 넘는다는 사실이 강조되었으나, 이는 등록 기준이 사실상 없기에 가능했던 현상. 비교 대상인 Apple AppStore는 시작 단계부터 엄격한 앱 등록 기준을 설정했던 점과 차이 ▶️ 보안 등 운영에도 신경쓰지 않는 모습 - 이외에도 심각한 문제는 보안 등 관리 이슈. GPTs는 prompt만으로 쉽게 해킹되는 구조를 가지고 있어 제작자 역시 GPTs에 민감한 정보를 업로드하지 않기를 요청하고 있으며 GPT 스토어에는 무수히 많은 짝퉁 앱이 존재 - 사용자의 요구를 전혀 반영하지 못하는 검색 성능이나 노출 알고리즘 등도 과거부터 지적된 OpenAI의 미숙한 플랫폼 운영이 그대로 드러난 결과 ▶️ 왜? 어차피 핵심은 올 여름 GPT-5이기 때문에 - 다만 GPT 스토어를 이유로 OpenAI와 생성 AI의 미래를 비관할 이유는 없다고 판단. Sam Altman의 최근 발언 등에서 OpenAI는 시작부터 꼬인 GPT 스토어보다는 여름 출시를 목표로 하는 GPT-5에 집중하고 있음이 드러남. 2023년 3월 출시된 GPT-4가 여전히 SOTA LLM으로 평가받고 Gemini(2023년 12월 출시), Claude 3(2024년 3월 출시)이 이를 뚜렷하게 넘어서지 못한 상황은 LLM 성능 진화가 정체되었다는 우려를 야기. GPT-5가 기대에 부합한다면 다시 AI 투자는 각광받을 전망 ♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://parg.co/UjA3

월초에 매출이 존나 존나 뛰는 것은 게임업계의 유구한 전통. 오늘 만우절 거짓말같은 매출을 보시게 될 것입니다.

무엇을 망설이나 들리는 것은 단지 하나 뿐인데

Repost from ONLY for wemade
(압정) 나크글 새벽 동접자 추이(3/31~4/1) * 3/29, 10시 서버추가 (총 87) * 최대 동접 35.9만 1시 : 350,232 -> 359,134(+8892) 2시 : 347,876 -> 356,835(+8959) 3시 : 345,520 -> 351,580(+6060) 4시 : 343,169 -> 345,653(+2484) 5시 : 337,699 -> 342913(+5214) 6시 : 335,980 -> 343,129(+7149) 7시 : 333,460 -> 342,764(+8704) (압정) 평균 접속자수 추이 (01-07시 평균) By 망고로코님 3/26(화) : 295,867 (정기점검) 3/27(수) : 309,266 (서버추가) 3/28(목) : 330,068 3/29(금) : 335,831 (서버추가) 3/30(토) : 341,003 3/31(일) : 341,990 4/1(월) : 348,771🔝(+6780)

하도 자극이 많다보니 그냥 이어폰 안끼고 가만히 벤치에 앉아있는 경험이 오히려 새롭더란...ㅠ

ㄹㅇ 도파민 빼야합니다 디톡스 ㅠㅠ 멀티태스킹도 씹구라라고 하던데 https://youtu.be/ZPmljkOcrfk?si=orEKU1NgxAn-4miX

푸틴도 위믹스플레이에 온보딩 하고싶어? 40원더스 들어오셈 https://n.news.naver.com/sports/esports/article/439/0000028277

허탈하지만, '그럼에도 불구하고' 꺾이지 않는 마음으로 살아가야 합니다. 결과도 따라와주면 좋지만 아무튼 도둑놈 심보/심술보 갖고 살지 않으려고 최대한 노력함. 그게 뭐 대단한건 아닌데, 그냥.. 쪽팔리잖아요.