ru
Feedback
PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

Открыть в Telegram

1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap

Больше
477
Подписчики
Нет данных24 часа
+17 дней
Нет данных30 день
Архив постов
Я конечно все понимаю что хочется бесплатно 😂😂 - но рановато все же ))
Я конечно все понимаю что хочется бесплатно 😂😂 - но рановато все же ))

📄 А вот статья с полной информацией по предстоящему офлайн-геймджему в Индикаторе! Она будет обрастать подробностями и ответами на ваши вопросы. Следите за обновлениями. Регистрация на геймджем ОБЯЗАТЕЛЬНА! Почему? — Нам нужно понимать, сколько будет людей на площадке; — Будет ли ночевка с30 сентября по 1 октября — Ссылка на форму регистрации находится внутри статьи. Ссылка на статью: https://vk.com/@indikator_spb-ludum-dare-54-v-biblioteka-avtorov-igr-polnyi-gaid

Друзья, помните я часто вел презентации в Индикаторе? Год ждал этого мероприятия. Суть: за 2 дня в стрессовом режиме сделать что-то типа игры. Это вызов мне и нашей PointJS IDE. На призы не рассчитываю - но что то "простое" сделаю точно 👩‍💻 Можно выступать одному или с командой. У меня в команде ни кого нет - если хотите присоединяйтесь! Приму всех. Проведем весело время 🍷

Дополнение к прошлому уроку по походе персонажа в Moho Pro. Анимация ног со сдвигом главных костей в ногах. Урок: https://youtu.be/cwBQ2ETdAL0

Два новых улучшения на карте уровня игры в PointJS IDE https://youtu.be/SRbyINuRfEk

Новости разработки PointJS IDE. Скоро на карте уровня появятся слои рисования. А это значит что мы сможет отделить дорогу от
Новости разработки PointJS IDE. Скоро на карте уровня появятся слои рисования. А это значит что мы сможет отделить дорогу от трещин на дороге, выше наложить тень и текстуры, а выше дома и работать с каждым слоем индивидуально не испортив (не сдвинув самое главное) другие слои. Скоро все покажу 😎

Два способа быстрой анимации походки в Moho Pro. #3 Урок: https://youtu.be/dbtsPFUA_N8

Записал видео о том, как грамотно "скачивать" и обрабатывать игровые ресурсы если нет денег купить 😈 Видео: https://youtu.be
Записал видео о том, как грамотно "скачивать" и обрабатывать игровые ресурсы если нет денег купить 😈 Видео: https://youtu.be/DAWgh4R17WI

Разработка игры в стиле Alien Shooter + Resident Evil 3 1999 года на движке PointJS IDE. Видео: https://youtu.be/POP1qrrQUh4
Разработка игры в стиле Alien Shooter + Resident Evil 3 1999 года на движке PointJS IDE. Видео: https://youtu.be/POP1qrrQUh4

Быстрое создание и настройка персонажа в Moho Pro. Часть 2, Контроллеры на ноги, экшены и триангуляционная маска. Урок: https
Быстрое создание и настройка персонажа в Moho Pro. Часть 2, Контроллеры на ноги, экшены и триангуляционная маска. Урок: https://youtu.be/3SX2wiwOfkE

Публикую только тут для подписчиков (на ютубе этого нет). Как разбираться в игровом движке PointJS даже не зная API. Показываю на живом примере разработки механики игры.

Вот прям в точку. Сделать наподобие игры "Марио" в твоем движке - легко. А в Unity - заебешься это делать без знаний, можно просто запутаться. А вот если есть знания и человек хочет сделать что-то типа GTA с большим экшеном, то в Unity - он сделает это быстрее чем в твоем. Но это опять таки, пока что на данный момент, уверен что движок будет дальше развиваться и не будет ничего сложного сделать аналогичное. По сути то и мульты не делаются в одной проге, если проще сделать рот в Moho, нет смысла лезть в Harmony, потому что там аналогичное делать придется пол дня. А вот допустим другие вещи проще сделать в Harmony, а не в Moho. Вообщем, если это прочтет человек который пока не очень понимает в прогах - знай, это норм явление, когда делают и выбирают проги под задачи

Мне случайно дали премиум аккаунт на https://craftpix.net . Что из этого вышло показываю в видео ☺️

Вспомним молодость ☺️ Быстрое создание персонажа в Moho Pro. Часть 1. Файлы к уроку: https://t.me/mult_uroki_ru/599 Урок http
Вспомним молодость ☺️ Быстрое создание персонажа в Moho Pro. Часть 1. Файлы к уроку: https://t.me/mult_uroki_ru/599 Урок https://youtu.be/1FaiJtd2Wdc

Файлы к уроку по созданию и анимации растрового костяного персонажа в Moho Pro

Ах вот почему разработчики Unity прорезались в прошлом посте ( смотри наш чат / флудилка). Многие делали там 2D игры. А тепер
+1
Ах вот почему разработчики Unity прорезались в прошлом посте ( смотри наш чат / флудилка). Многие делали там 2D игры. А теперь хотят брать деньги за каждую установленную игру. Нам это на руку - у нас все бесплатно. Делай сколько хочешь игр на движке PointJS. Мы никогда не возьмем плату за созданные игры. Вот еще физику для криволинейных столкновений сделаю - так вообще нас не отличишь от Unity. Темболее есть задумка как это сделать ☺️

Классическая игра Dino T-Rex, выпущенная командой Google Chrome в 2014 году повторена за 2 часа на движке PointJS. Пробуйте:
Классическая игра Dino T-Rex, выпущенная командой Google Chrome в 2014 году повторена за 2 часа на движке PointJS. Пробуйте: https://pointjs.ru/pages/example8.html

Создание игры Платформер на движке PointJS IDE / Урок #13 – Создаем панель F12 Урок: https://youtu.be/FwPuncz-1P8

Создание игры Платформер на движке PointJS IDE / Урок #12 – Переход на новую карту уровня игры. Смена локации. Урок: https://youtu.be/PvfSp3dVqus

Здравствуйте друзья. В разделе игр https://pointjs.ru/pages/games.html появился подраздел "песочница". Там мы будем публикова
Здравствуйте друзья. В разделе игр https://pointjs.ru/pages/games.html появился подраздел "песочница". Там мы будем публиковать ваши работы. А лучшие из них и уже готовые перейдут в главный раздел. А вот первая работа от Вики