ru
Feedback
PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

Открыть в Telegram

1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap

Больше
477
Подписчики
Нет данных24 часа
+17 дней
Нет данных30 день
Архив постов
Начал делать визуализацию для звуковой библиотеки. Телефон не записал звук, поэтому звук записан отдельно на видео ниже и с нажатием на телефоне не совпадает. ☺️

Уже скоро, в игровом движке PointJS появится своя библиотека по написанию электронной 8-ми битной музыки и звуков для игр. А вот и первая мелодия созданная в нашей библиотеке.

Снимок экрана 2024-03-18 100125.png1.13 KB

2024-03-18_09-58-01.mp32.13 KB

Уже скоро в игровом движке PointJS появится своя библиотека по написанию электронной 8-ми битной музыки и звуков для игр. А вот и первая мелодия созданная в нашей библиотеке.

11 лет назад когда преподавал анимацию в обучающем ВТР-центре Граня мы хотели сделать бизнес: рисунки на футболках сумках кед
11 лет назад когда преподавал анимацию в обучающем ВТР-центре Граня мы хотели сделать бизнес:  рисунки на футболках сумках кедах. Вот такой первый рисунок сделали чтобы показать клиентам и в этой футболке я преподавал целый год. Стану известным и можно будет продать. Хотя можете предлагать цену уже сейчас 😁

Как вы знаете 11 лет Я работал на макбуке. И только PointJS IDE разрабатывал на Windows из-за технических особенностей. Ещё н
+4
Как вы знаете 11 лет Я работал на макбуке. И только PointJS IDE разрабатывал на Windows из-за технических особенностей. Ещё не до конца все файлы перенёс с мака на windows и иногда этим занимаюсь. Закинул ребёнка к дедушке бабушке на выходные, возвращаюсь домой, подошёл к компу - смотрю крышка не закрывается. Пригляделся, а тут аккумулятор сдох. Вовремя успел словить проблему, разобрал, снял акум. Даже очки на всякий случай надел. Как говорится - раз в год даже палка стреляет. Хорошо, что в своё время мне подарили инструменты, которым можно разобрать корпус мака - у него особая отвёртки там. Надо сказать, что компьютер всё-таки сделан очень хорошо и сплав металла хороший. Ни одно крепление винта к корпусу не пострадало. Возможно был сделан расчёт на пластичную крышку для этих целей. Крышка тоже кстати не пострадала. Ну вот так началось сегодняшнее утро. А что было у вас рассказывайте в комментариях? 😊

Здравствуйте друзья. Теперь PointJS IDE и на Немецком. Спасибо за помощь с переводом Сниславу @StanislavLorenz 🖐 Если у кого
Здравствуйте друзья. Теперь PointJS IDE и на Немецком. Спасибо за помощь с переводом Сниславу @StanislavLorenz 🖐 Если у кого-то есть желание и возможности перевести на другие языки будем рады любой помощи☺️. Только не машинный перевод как переводили Moho а живой настоящий как это сделал я в своём переводе.

Тут Сбер проводит конкурс на создание игр. А про наш движок ни слова не сказал... Ну что, может ломанёмся и выпустим 20 игр н
Тут Сбер проводит конкурс на создание игр. А про наш движок ни слова не сказал... Ну что, может ломанёмся и выпустим 20 игр на PointJS 😈 https://it-planet.braim.org/2024/game_dev.html

Поправил дизайн игры и установил шрифт текста как в Электронике был
Поправил дизайн игры и установил шрифт текста как в Электронике был

Не было ощущения от игры как от аналоговых кнопок или старого пульта где прожимаешь клавишу и все чувствуешь. Думал думал что
Не было ощущения от игры как от аналоговых кнопок или старого пульта где прожимаешь клавишу и все чувствуешь. Думал думал что делать. И вот.
window.navigator.vibrate(50);
Повесил событие вибрации при нажатии - сразу по другому ощущается игра 😊

Игру доделал. Сегодня буду делать звук. Кстати, со звуком скоро будет интересная история ☺️

Продолжатся второй день уборки. Помните, 10 лет назад у меня жил паук Птицеед. Вот такую шкурки сбрасывал. Одна сохранилась.
Продолжатся второй день уборки. Помните, 10 лет назад у меня жил паук Птицеед. Вот такую шкурки сбрасывал. Одна сохранилась.

Вот так рисую элементы массива из игры Электроника без цикла. Все висит на таймере 😁 egs1[stepEgs1].draw(); egs2[stepEgs2].d
Вот так рисую элементы массива из игры Электроника без цикла. Все висит на таймере 😁
egs1[stepEgs1].draw();
egs2[stepEgs2].draw();
egs3[stepEgs3].draw();
egs4[stepEgs4].draw();

Стал вырисовывается дизайн
Стал вырисовывается дизайн

Графику для игры подготовил. Работаю в своем любим After Effects
Графику для игры подготовил. Работаю в своем любим After Effects

Раз быстро доделал игру, решил сегодняшний день потратить на уборку. Вот что нашёл. Тетрис тоже можно сделать кстати.
Раз быстро доделал игру, решил сегодняшний день потратить на уборку. Вот что нашёл. Тетрис тоже можно сделать кстати.

Работаем над новой игрой
Работаем над новой игрой

Почему выбрал первым Космический мост? Эта моя любимая игра детства. К сожалению в детстве ее сломал (разбил экран). 10 лет н
Почему выбрал первым Космический мост? Эта моя любимая игра детства. К сожалению в детстве ее сломал (разбил экран). 10 лет назад купил с рук себе такую же рабочую за 1000 рублей.

Космический мост создал. Время разработки 8 часов. Сегодня сяду делать Волк и Яйца (тоже с электроники).