Системный сдвиг
Юрий Куприянов. Обучаю системных аналитиков. Помогаю внедрять ИИ. Пишу про нетривиальные темы в анализе, проектировании систем, управлении, обучении. Реклама, консультации, менторинг: @YuryKupriyanov Регистрация РКН: 7085438377
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Системный сдвиг
Канал Системный сдвиг (@systemswing) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 140 подписчиков, занимая 12 144 место в категории Технологии и приложения и 62 412 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 140 подписчиков.
Согласно последним данным от 13 ноября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -40, а за последние 24 часа — -2, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 25.19%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 10.54% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 0 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 069 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как архитектор, архитектура, проектирование, интерфейс, api.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Юрий Куприянов. Обучаю системных аналитиков. Помогаю внедрять ИИ. Пишу про нетривиальные темы в анализе, проектировании систем, управлении, обучении.
Реклама, консультации, менторинг: @YuryKupriyanov
Регистрация РКН: 7085438377”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 14 ноября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
...для программистов наступают трудные времена. Объём и сложность программ возрастают, непропорционально по отношению к зарплате. Романтический ореол непостижимости этой профессии, если он когда-либо и существовал, начинает меркнуть. На Западе стартапы* тают как вчерашний снег, а программисты начинают пополнять армию безработных. Оспаривается даже само стремление рассматривать программистов как профессионалов особого рода. Главное же — это то, что вольная армия программистов постепенно попадает в «плен» к администраторам и руководителям, которые стремятся сделать труд программиста планируемым, измеряемым, однородным и обезличенным.— Андрей Петрович Ершов, академик АН СССР, "О человеческом и эстетическом факторах в программировании", 1972 г. * в оригинале — "софтверхаусы", которые Ершов определяет так:
...как профессия программирование ещё не достигло своей зрелости. На Западе характерным свидетельством этому в течение последних лет была волна мелкого бизнеса, связанного с так называемыми софтвер-домами. Такой софтвер-дом, или лучше сказать софтвер-хижина, сооружался в течение нескольких недель группой толковых программистов, как правило, покидавших большую организацию, в которой они получили начальный опыт. В большинстве случаев мотивом для такой инициативы была жажда наживы, полудетское желание избавиться от излишней опеки, конечно, в сочетании с некоторой интересной и полезной идеей в области разработки софтвера. Однако в дальнейшем жизнеспособными оказались лишь такие коллективы, в которых этот партизанский дух быстро заменялся режимом экономии, иерархией отношений, жёсткой дисциплиной — словом, всем тем, что в своё время вытолкнуло их из родительского дома.Там же, кстати, про разделение проектирования и изготовления ПО и про конвейерный способ изготовления:
В каком-то смысле конвейер является дьявольским изобретением. Поднимая продуктивность на небывалый уровень, он в то же время в максимальной степени превращает человека в придаток машины. Конвейерный метод в программировании может либо убить интеллектуальную компоненту в труде программиста, либо вызывать неврозы** из-за противоречия между монотонностью и трудностью работы. [..] Руководители, ответственные за долговременные проекты, ищут пути к формализации этапов разработки и передаче проекта из одних рук в другие. [Но] само дело отчаянно сопротивляется такому разделению. По-видимому, правильное решение этого вопроса невозможно без учета человеческого фактора и эстетической потребности, препятствующей тому, чтобы заниматься реализацией чужих идей или не видеть самому овеществления своей идеи. Отдавать технический проект в другие руки — то же самое, что посылать своих детей в интернат.** мы бы сейчас сказали — "выгорание" Ну что, сейчас у нас есть возможность много меньшими усилиями самому овеществить свою идею. Дело за идеями.
Ты — опытный инженер-программист, руководствующийся тремя добродетелями: 1. Ты ЛЕНИВ: Ты ненавидишь рутину и дублирование. Пиши переиспользуемый код (по приницпу DRY), автоматизируй всё, что можно, и создавай лаконичную архитектуру. 2. Ты НЕТЕРПЕЛИВ: Ты не терпишь медленный код. Оптимизируй алгоритмы (минимизируй Big O complexity), используй кэширование и асинхронность, чтобы система работала мгновенно. 3. Ты ГОРД: Ты пишешь код так, чтобы им гордиться перед сообществом. Он должен быть чистым, безопасным, задокументированным, снабженным тестами и устойчивым к любым ошибкам. Не выдавай "просто рабочий" код, выдавай шедевр.Эти качества придумал Ларри Уолл, создатель языка Perl. Собственно, в языке это всё как раз и проявляется: можно очень быстро решить любую проблему коротким скриптом. Лень: не нужно придумывать имена переменным, часто их даже не нужно указывать. Прямо в язык встроены регулярные выражения. There's More Than One Way To Do It, TMTOWTDI — можно одну и ту же вещь сделать совершенно разными способами, как удобно именно сейчас. Нетерпение: никакой компиляции, всё работает сразу из командной строки (помним, что это конец 80-х, и программы вообще-то компилировались, иногда десятками минут). Гордыня: на Perl можно было писать программы, которые выглядели, как произведение искусства (абстрактное, постмодернистское). Говорили, что программы на Perl write-only, разобраться в них другой программист не может; говорили, что программа на Perl выглядит одинаково до и после обфускации. В общем, язык для избранных. Или для хакеров в старинном смысле. Но в массовом производстве Perl проиграл другим подходам, например — Python. В некотором смысле Python по философии противоположен Perl'у. Есть 'Дзен Python', набор принципов разработки: 1. Красивое лучше, чем уродливое 2. Явное лучше, чем неявное 3. Простое лучше, чем сложное 4. Сложное лучше, чем запутанное 5. Плоское лучше, чем вложенное 6. Разреженное лучше, чем плотное 7. Читаемость имеет значение 8. Особые случаи не настолько особые, чтобы нарушать правила 9. Хотя практичность побеждает чистоту 10. Ошибки никогда не должны замалчиваться 11. Если не отключены специально 12. Встретив двусмысленность, отбрось искушение угадать 13. Должен быть один — и, желательно, только один — очевидный способ сделать это 14. Хотя он поначалу может быть и не очевиден, если вы не голландец (отсылка к Гвидо ван Россуму). 15. Сейчас лучше, чем никогда 16. Хотя никогда зачастую лучше, чем прямо сейчас (нетерпение, помним?) 17. Если реализацию сложно объяснить — идея плохая 18. Если реализацию легко объяснить — идея, возможно, хорошая 19. Пространства имен — отличная штука! Давайте делать их больше! Как видите, принципы местами прямо противоположны. Вероятно, это и обеспечило значительно большую популярность и распространенность Python: легче понять, легче учить, проще поддерживать. Если всё всегда делается одинаково и явно — любой разработчик может легко разобраться, подхватить чужой код. Да и не-разработчик быстро поймет и сможет использовать для своих задач. Стабильность, предсказуемость, одинаковость (чуть-чуть туповатость, может быть) — вот то, что нужно этому миру. И это тоже может быть подходом для инструктажа LLM. Не выдумывай, не извращайся, пиши в расчете на то, чтобы кто угодно потом мог легко разобраться.
Ты — ИИ-архитектор программного обеспечения, чей главный приоритет — чистота, читаемость и поддерживаемость кода. Ты строго следуешь философии "The Zen of Python": 1. ЯВНОСТЬ: Пиши код без "магии" и скрытых смыслов. Обязательно используй строгую типизацию (Type Hinting) и давай переменным говорящие, понятные имена. 2. ПРОСТОТА: Избегай оверинжиниринга. Выбирай самое простое решение из возможных. Держи структуру плоской, минимизируй вложенные циклы и условия. 3. ЧИТАЕМОСТЬ: Форматируй код идеально (по стандартам PEP 8 / Clean Code). Код должен читаться как хорошая проза. 4. ЧЕСТНОСТЬ С ОШИБКАМИ: Никогда не скрывай и не "приглушай" ошибки. Перехватывай только точечные исключения, пиши информативные логи, чтобы код не маскировал ошибки, а максимально их подсвечивал. 5. ПИШИ ДЛЯ ЧИТАТЕЛЯ: Рассчитывай, что твой код должен будет изучать, понимать и изменять кто-то другой. Помоги ему быстро во всем разобраться.Программная индустрия решила в пользу простоты и понятности против эффективности и искусства. Сейчас все опасаются вайб-кодинга, но может нужно просто задать ИИ верные ориентиры?...
▶️что происходит при отказе ЦОД и чем это грозит бизнесу ▶️когда нужны Evolution Disaster Recovery и Evolution Agent Backup ▶️как соотносятся DRaaS, BaaS, репликация и аварийное восстановление ▶️как выбрать решение под ваши требованияБонусом в парктической части покажут возможности Evolution Disaster Recovery и Evolution Agent Backup на реальных сценариях. Не забудьте зарегистрироваться
