Микрокосмос
Открыть в Telegram
740
Подписчики
Нет данных24 часа
-37 дней
-330 день
Архив постов
740
+2
Ладно, в виду того, что вопросов не набралось - отвечу следующим постом (в подпись не влезает графоманство)
740
О, ролик по ФрагПанку залился на Бусти наконец - посмотрите или перед сном сегодня, или завтра с утра.
После обеда по МСК ролик уже будет на Ютубе. Вместо пре-релиза на несколько дней, Бустовские сабскруберы получили версию без интеграции.
https://boosty.to/space/posts/d129cabe-e328-450b-a198-7f13d7b712dc?share=post_link
740
Небольшое включение добить часть футажей и попытаться задокументировать бот-лобби в ранкеде Фрагпанка.
А еще взял себе новый коврик на полиэстере и хочется его потестить (правда он воняет сучара)
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
На прошедшем февральском фестивале демок в Стиме удалось найти очень классные и перспективные игрушечки, за которыми следует понаблюдать.
Предлагаю вам небольшой обзор на 8 проектов в рамках одного ролика.
Приятного просмотра!
https://youtu.be/B29eG3qemAk
740
Допускаю, что сегодня могу выбрасывать тезисы на эмоциях. Завтра дам игре последний шанс. Попробую подойти с максимально холодной головой и адекватно рассмотреть плюсы/минусы. Опять расписывать вряд ли буду - все уйдет в ролик.
740
Как там говорится - от любви до ненависти один шаг?
Вот вчера была стена текста про Фрагпанк. Сегодня я полностью переобулся.
Фрагпанк - просто посредственная копия копии. Беззубая, заурядная копия, которые Китай клепает, как на печатном станке. И ведь можно было сделать по-настоящему крутую игру. Рискнуть и привнести интересный и не похожий на стандартные шутаны взгляд. Условно взять кор Friends vs Friends, убрать к собачим писюнам режим с плентом и накрутить рейтинг для галочки. Но нет. Взяли и высрали самый обычный шутер с бомбой, где вот эти карточки для выбора - просто гимик (привлекающая внимание "фишка", но на деле не оказывающая почти никакого влияния).
Так и зачем тогда играть в "хуй-пойми-что", которое вряд ли проживет больше месяца? Можно пойти и получить РОВНО ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ ОПЫТ в играх, которые хотя бы проверку временем прошли. Ну и там игра не предлагает играть на японских серверах с китайцами, подсовывая отвратительные ЕУ сервера с постоянными пакет-лоссами и тикрейтом 32, судя по ощущениям
Вот и получается, что из вчерашнего поборника справедливости я за сутки превратился в хейтерка, которого поносил длиннопостом.
Очень разочарован.
740
Полистал негативные отзывы на Фрагпанк в Стиме и вот что подметил.
Большая часть отзывов - это недалекие фанаты кс/валоранта, которые пытаются сравнивать игры через тезисы "ууу, а вот в ксе вот так/в валоранте вот так!". Таких даунов можно не слушать априори, т.к. легитимность их отзыва равна "засрать денер за то, что он не шаурма".
Вторая группа негативных отзывов - это жалобы на медленно/скучные карточки/не нужно юзать абилки и т.д. Ни у одного из подобных умников не наиграно больше 2 часов в игру.
Вот только есть один момент. Существуют карточки, которые не просто сильно импактят на игру. Они буквально становятся кором, вокруг чего строится весь раунд. Другое дело, что эти карточки скрыты за уровнем аккаунта и долбоеб-писатель отзывов до них банально не доживет. Так что ругать игру за это можно и, наверное, даже нужно, но говорить про "скучные карточки", когда ты даже половину из них не видел - бред. Хотя такой уровень логики ксерам/валорантерам "со стажем" недоступен.
Третья группа негативных отзывов - это жалобы, что сильно порезали динамику с беты. Наверное, самая адекватная группа из всех. К сожалению, я на бете не играл, но отзывы это группы звучат вполне убедительно и подобные прецеденты в других играх уже были.
Четвертая группа негативных отзывов - большие ревью от людей с 5+ часов. Здесь люди хотя бы пытаются в структуру и могут адекватно объяснить что именно им не понравилось.
Пока, из того, что я увидел и разделяю - это поломанная экономика в прогрессии аккаунта.
Большая часть персов залочена за требованием фармить валюту, которая фармится намного дольше, чем необходимо. 1 персонаж стоит 18к золота. Как именно зарабатывать золото во время матчей - я хуй его знает, но за фул день игры я смог чистыми вытащить около 6к. С этим что-то нужно делать.
Кроме того, действительно, с монетизацией и промо всяких акций перегнули палку. Когда шаришься по главной менюшке - ощущение, что даже мобильные игры себе не позволяют настолько агрессивного маркетинга внутри игры. Миллион менюшек и подменюшек; ивент такой; ивент сякой; гача на нож без гаранта (только что видел, как Эвелон вдонил 1к баксов, НЕ ВЫБИЛ НОЖ, и купил его за кэшбэк); косметика, косметика и косметика. За всей этой мишурой теряется игра. А учитывая, что таргет аудитория игры вряд ли сможет добраться до трехзначного iq, то этим людям по-настоящему сложно "пробиться" через промо поп-апы и уведомления о получении новой бесполезной хуйни.
Плюс, как я понимаю, игра кладет болт на соло/пати матчмейкинг. Само собой, отдельного подбора нет, но будто бы и глобально игра не пытается балансить пачки по премейдам. Это приводит к тому, что топ ладдера сейчас - это фулстаки с винрейтами 80-100%. Внутриигровая коммуникация сделана уебищно - пинги даются хрен пойми как; радар дает мало инфы о заходе оппонентов на ту или иную точку (даже если там находится тиммейт, который "светит" инфу), а звуки шагов существуют во своей вселенной, где отсутствуют стены и другие препятствия, способные искажать звук. Вот и получается, что без адекватной коммуникации через воис-чат или через свою группу корешей, играть становится кратно тяжелее. Поэтому критикую игру за отсутствие разделения соло и пачек, а кривой звук и требования к коммуникации отношу просто как к факту, который лично мне неприятен.
При этом, стрелять весело; абилки юзать весело; карты сделаны хоть и визуально немного скучновато, но нормально с точки зрения дизайна файтов - особенно в ситуациях, где карточки начинают прямо влиять на саму карту. Например, есть карточки, которые сносят стены у плентов или перекрывают основные пути подхода к точкам. Сама механика карт местами может чувствоваться нечестной из-за рандома, но в этом и суть игры. Тем более, что это обоюдоострый меч - сейчас вам везет и вы едете катком, а потом начинает завозить оппонентам и происходит лютий камбэк.
Советую попробовать и не читать отзывы - во фритуплей играх их обычно оставляют не очень умные люди.
740
Погнали поглядим что за Fragpunk такой. Если совсем худо по самочувствию станет - придется гриндить оф-стрим
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
Если не сдохну за ночь (опять заболел с температурой), то завтра как проснусь - пойдет завозик во Фрагпанк. Можно считать анонсом
740
4 часа ждал, пока ролик загрузится. На Бусти доступен ранний доступ видоса про демки с февральского фестиваля Стима. На Ютубе выйдет через пару дней.
Приятного просмотра!
https://boosty.to/space/posts/c9582077-3fd4-406c-88ba-108e0dfb3511?share=post_link
740
Мужчины и женщины, вопрос по Бусти - насколько критично загружать пре-релиз видосы на Бусти отдельно напрямую или можно спокойно размещать закрытую ссылку на залитый ролик с Ютуба?
Просто хз, вдруг просмотром видосов с Бусти пользуются ребята, у которых Ютуб ни туда, ни сюда.
740
Сижу делаю ролик (опять заболел, кстати хдд) и заметил такую забавную штуку в The King Is Watching.
Странно, что не обратил внимания пока играл
740
Как боретесь с состоянием возникающей из ниоткуда агрессии? Сегодня весь день проходит под эгидой "блять как же все бесит вот бы в гтарп кому-нибудь зубы вынести тяжелым предметом"
740
Близок ко дропу СФ6. Играть онли с китайцами/японцами с пингом 200+ стабильно - это надо очень любить сам жанр, чтобы сидеть и тренироваться. Я для себя выяснил, что жанр файтанов - не мое
