Седовский/SEDOVSKY | Кино, мультики, игры
Открыть в Telegram
Тут я выкладываю своё барахло, которое можно посчитать за творчество и делюсь своими мыслями Мой канал на ютубе: https://www.youtube.com/c/SEDOVSKY Чат в телеге: https://t.me/SdvChatTeam Дискорд: https://discord.gg/Tbtj4cCg
Больше2 104
Подписчики
Нет данных24 часа
+77 дней
+2230 день
Архив постов
Очередные подробности о ГТА 6 от стриммеров, что побывали на закрытом показе
-В игре появится возможность поднимать, переносить и прятать тела погибших или потерявших сознание NPC (например, чтобы скрыть их от полиции). Эти тела можно закидывать в багажники автомобилей. Интересно, что игрок также сможет самостоятельно спрятаться в багажнике транспортного средства
Интересно, можно ли будет попасть в ситуацию где ты прячешься в багажник старой машины, но НЕ МОЖЕШЬ открыть его изнутри и тебе придётся звонить своему партнёру и просить тебя выпустить из него? было бы забавно🌚
Посмотрел очередной трейлер игры про Росомаху, которая выходит в сентябре.
Ну и хуйня конечно: навалили кровищи, но расчленёнка есть только врагах с протезами(эти самые протезы только и отрубаются), ммммммм, какие же они ссыкуны конечно.
В игре 2009 года расчленёнка была полноценной и на любых врагах. Потерянные технологии предков
+1
Вы видите на таймлайне те участки видеоряда где показывают непосредственно геймплей и тот геймплей где происходит что-то интересное, а не просто персонаж идёт/стоит/сидит
Если вырезать все катсцены и вот эти моменты с ходьбой, то из 26 минутного ролика чистого геймплея останется только 10 минут более-менее интересного геймплея, мощно
Ля, сейчас уже весь ютуб завален видосами в духе 1000 и 1 делать о ГТА 6, поэтому я сделаю просто видео где в сумбурном порядке выскажу свои мысли об увиденном и прочитанном
Ладно, я немного прогрелся, музыка из погони мне нравится
Это по-сути расширенный трек из анонсирующего ролика обложки, но энивей, мне нравится.
+1
Кстати, Роки не показали систему состояния мотора и топливного бака
В утечке они отображались над радаром когда садишься в машину.
Либо они эту механику пока скрывают(зачем-то), либо вообще по итогу вырежут её, лол
+2
Интерфейс какой-то рили скучный, я думал, он он недоработан в утечках, но он рили такой
Да, он предельно функциональный и мы у нему привыкнем, но хз, в 5ке был хороший, в РДР 2 был ПИЗДАТЫЙ
Если кто интересовался, какая музыка играла на стриме)
+1
Лул, я сказал на стриме, что кадр по телеку выглядит будто это РДР2
И ЭТО РЕАЛЬНО ТАК, уже кто-то нашёл точную локацию
Сверху кадр из ГТА 6, снизу из РДР2
СЕГОДНЯ В 13:00 по МСК СМОТРИМ и обсуждаем геймплей GTA 6
https://www.youtube.com/live/FG68afwidHE
ЧАТ ЗАБЛОКИРОВАН ДО ЗАВТРА
В 22:00 по МСК пройдёт демонстрация геймплея GTA VI на NETFLIX, и в 4 утра по МСК он выйдет на Ютубе.
Почему так?
Я хочу завтра посмотреть его на стриме ВПЕРВЫЕ и не хочу никаких спойлеров, так что до завтра я ухожу в радиомолчание.
Такие дела.
"Когда будешь смотреть на звёзды, думай об одной из них, как о моей душе"
В возрасте 85 лет скончался Питер Каллен, легендарный голос Оптимуса Прайма.
Он озвучивал персонажа с самых первых мультфильмов и в дальнейших проектах(включая фильмы Майкла Бея)
❗️НОВЫЙ РОЛИК❗️
Небольшой обзор на демо игры HEATWARPED, гонки, вдохновлённой стилистикой дилогии NFS UNDERGROUND
Приятного просмотра!
https://youtu.be/IkOIhjXmxhk
Первые официальные подробности в GTA VI от игрового издания DAZED
- Игра находится в разработке примерно с 2013 года - Действия игроков имеют последствия. Пройдитесь по улице с винтовкой наперевес — и город даст вам это почувствовать. Всё больше игры приближаются к реальной жизни, а NPC ведут себя... ну, меньше всего похоже на NPC, чем когда-либо. - Для Rockstar цель — создать мир полного погружения, который реагирует на ваши действия реалистичнее, чем когда-либо. - Сюжет тоже эволюционировал, с более высокими ставками и персонажами, укоренёнными во всех аспектах мира, в котором они живут. - Игроки могут выбрать, играть ли за пару или пойти сеять хаос самостоятельно - Игроки могут мчаться по шоссе за Джейсона или переключиться на Люсию на пассажирском сиденье, чтобы пролистать ленту в внутриигровом телефоне. (Да, там работают социальные сети) - Когда задание неизбежно пойдёт наперекосяк и перерастёт в погоню на машинах, плавная система переключения позволяет игрокам в один момент сесть за руль, а в следующий — палить по преследователям из пассажирского окна(при.ред. Ну такое было и в ГТА 5) - GTAVI осознанно построена как «нарратив в духе Бонни и Клайда», говорит Руперт Хамфрис, старший вице-президент по нарративу в Rockstar - Выборы могут иметь последствия, которые задевают гораздо глубже, чем в предыдущих играх Rockstar или «системах чести», награждающих сознательную игру. - Еда влияет на вес Джейсона и Лусии, а упражнения наращивают и тонизируют их мышцы. И если вы окажетесь вдали от своей кровати надолго — на бегу от полиции или в многодневном запое, это повлияет на персонажа. - Игроки могут ожидать встреч с виртуальными версиями Florida Man — культурного архетипа, превращённого в мем, известного в реальной жизни укрощении аллигаторов, пьяными выходками и буквальным угоном автомобилей. - Внутриигровые продукты, бренды, магазины и кампании, которые больше чем поверхностно напоминают своих реальных аналогов. «Наша цель — создать яркую, правдоподобную культуру», — говорит он, подразумевая, что каждый бренд, от модного лейбла до автокомпании, должен ощущаться не просто как разовая шутка, а как нечто реально существующее и выполняющее настоящую роль в культурной экосистеме Леониды. - Команда Rockstar более чем удвоилась в размере с момента выхода Red Dead Redemption 2. У неё есть офисы по всему миру, включая филиал в Лос-Анджелесе, почти полностью посвящённый миру внутриигровых пешеходов (NPC). Более 50 реальных уличных художников были привлечены для создания муралов в местах вроде Стокъярда в Вайс-Сити (основанного на Уинвуде в Майами). Команда, занимающаяся управлением транспортными средствами, состоит из настоящих гонщиков.
Rockstar Games официально прокомментировали ситуацию с утечками GTA 6
Дорогие друзья! Мы знаем, что многие из вас ждали от нас комментариев по поводу событий прошедшей недели. Было бы преуменьшением сказать, что утечка видеозаписей игрового процесса Grand Theft Auto VI стала для нашей команды настоящим ударом. Очевидно, что мы совсем не так хотели, чтобы вы увидели игру после столь долгого ожидания. Мы очень сожалеем, что всё это заняло столько времени — от завершения разработки игры (мы уже почти у цели!) до возможности поделиться с вами подробностями, официальными кадрами игрового процесса и предоставить сообществу всю информацию, которую вы хотите знать. Мы очень рады, что уже завтра каждый сможет увидеть расширенный обзор игры. Подготовка заняла больше времени, чем мы хотели, но, как и во всём, что мы делаем, мы понимаем, что должны превзойти ваши ожидания, и полны решимости предоставить вам игру на том уровне, которого вы ожидаете и заслуживаете. Хотя жаль, что некоторые спойлеры теперь могут повлиять на то впечатление от игры, которое мы изначально задумали, мы надеемся, что каждый сможет подождать ещё немного, чтобы самостоятельно испытать игру 19 ноября. Мы хотим поблагодарить всех участников сообщества, которые в течение этой недели присылали нам слова поддержки. Ваши слова значат для нашей команды гораздо больше, чем вы можете себе представить. В конечном счёте, мы создаём эту игру для вас, и без вас у нас не было бы возможности заниматься созданием игр. Мы с нетерпением ждём возможности вскоре поделиться с вами новой информацией. Искренне ваши, Rockstar GamesОфициальный показ Extended Look состоится завтра в 22:00 по МСК на Нетфликсе, а затем в 4 утра по МСК на Ютубе
