BlexInfinity
Открыть в Telegram
Апогей идиотии Связь @blexinfinity Реклама: https://telega.in/c/infinityblex
Больше6 190
Подписчики
-124 часа
+257 дней
+5230 день
Архив постов
6 189
Если вы хотели посмотреть новый мульт по Человеку-Пауку, то не советую - максимально проходной продукт.
Главная проблема, которая была видна еще с анонса проекта - визуальная часть. Все шоу смотрится как парад неготовых кадров для релиза: замедленные анимации, просранная перспектива, неумение совмещать 3д и 2д пространство, низкое качество 3д моделек, неуклюжая работа с освещением и отсутствие динамики в движение. Мультик просто больно смотреть, а визуал в анимационных проектах должен быть самый главной отличительной чертой. Из-за этого страдает другой немаловажный аспект, особенно в супергеройских проектах - экшен. Он здесь блеклый, медленный, без какого-либо импакта, а также лишен интересных сценарных деталей. Если честно, то мне экшен в Кепе 4 даже больше понравился, хотя казалось бы....
Что до сюжета, то он максимально средний. История тянет на пару серий в проекте "Что Если...", но никак не на отдельный большой сериал, ведь является просто альтернативным взглядом на историю Холланда, где сюжетные тропы иногда 1 в 1 как в его трилогии, но реализованы намного слабее. Слишком радужная атмосфера в жизни Питера, отсутствие каких-либо ставок, серое окружение в виде второстепенных героев, Норман Озборн как пародия на Тони Старка, слабые антагонисты, куча сопливых диалогов уровня последних сезонов Флэша. Мультфильм не вызывает абсолютно никаких эмоций, с него даже не поржать как с биззарного проекта 2003 года.
Больше всего выморозило, что такому унылому персонажу (конкретно в этом шоу) как Лонни Линкольн выдают свою огромную сюжетную линию, за которой мы следим приличную долю времени. Иногда создается впечатление, что сериал нужно было назвать Ваш Дружелюбный Сосед Тумбстоун. Вспомните, как подобных персонажей раскрывали в Спектакуляре, не уводя Питера Паркера на второй план при этом. Забытые сценарные приемы предков.
Кароч, сериал в целом мог претендовать на звание крепкого середнячка для гиков исключительно, но визуальная часть не позволяет мне такого сказать и смело заявляю, что это очередной ПЛОХОЙ проект от Марвел Студиос. Не смотрим.
6 189
МУЖИКИ ВСТРЕТИЛИСЬ И ГОТОВЫ ЕБАТЬ, ВЕДЬ ОНИ СТОЯТ В ТОЙ САМОЙ КОМНАТЕ, ГДЕ ГАННДОНС СОЗДАЕТ СВОЮ ВСЕЛЕННУЮ
BOYS COOKING
6 189
🔥 Самые выгодные предложения в Telegram!
Продажа звезд в Telegram, Telegram Premium, виртуальные номера и почты – всё по самым низким ценам и с быстрой выдачей! ⚡️
⭐️ Текущий курс на звезду — от 1.62 до 1.50!
Почему выбирают нас?
✔️ Низкие цены – выгоднее не найти!
✔️ Молниеносная выдача – сразу после заказа!
✔️ Частые акции – следите за обновлениями, чтобы не упустить свой бонус!
🔗 Заказывайте прямо сейчас: https://t.me/WizikShopS
Так же сейчас проходит розыгрыш, успей поучаствовать❗️
6 189
База от Юзи, Эльдару к ознакомлению в первую очередь - https://www.youtube.com/watch?v=iv7f8FS8wIs
6 189
Kingdom Come: Deliverance II - новый эталон рпг от первого лица.
Вавра и Вархорс потрудились на славу и представили ультимативный опыт путешествия по средневековой Европе. Эта игра буквально глобальная работа над ошибками первой части, где каждый элемент был доведен до ума и сбалансирован между аркадностью и реализмом.
У меня не было каких-то проблем с боевкой первой части, но многие жалуются на нее до сих пор. Во 2 части боевая система стала попроще, динамичнее, сочнее, а моментами даже глубже. Как же я смаковал каждую анимацию добивания после убийства врага одним удачным репостом. Как же круто было в эндгейме врываться в толпы из 10 врагов в соло и на опыте кромсать их всех одним за другим.
Стелс стал еще продуманнее и менее корявым. Система оповещения видимости игрока врагами реагирует гораздо лучше с большим кол-вом различных предупреждений, из-за чего тебе гораздо легче понимать что происходит на локации в конкретный момент.
Открытый мир был, наверно, главной проблемой 1 части, поэтому во 2 части ребята подрезали пару геймдизайнерских мыслей у Рдр2, Ведьмака 3 и тд. и подарили кучу различных активностей на карте. Игра после пролога выбрасывает тебя без бабок, шмоток и опыта в открытый мир и говорит "ебись как хочешь", отправляя тебя в свое уникальное путешествие, которое не будет похоже не на одно другое. Куча случайных встреч, таинственные места по пути, квест, задачи и различные загадки - все это встретится игроку в его исследование мира.
Больше всего я прихуел с сюжета. Идеальное сочетание большой исторической политики и локальных историй отдельных персонажей. То что делает Вавра с повествованием и как он водит игрока за нос - это просто аплодисменты. Огромная интрига, куча сюжетных поворотов, трагические моменты, драматические развязки различных арок и все это в купе с огромной вариативностью и возможностью в собственный отыгрыш персонажа. До уровня Балдурс Гейт 3 по степени разветвлённости далековато конечно, но это все же разные игры.
Я провел незабываемые 90 часов в этой игрушке и уже с нетерпением жду возвращения в нее в будущих ДЛС. Ебашил буквально по 9-10 часов каждый день и не переутомился при этом.
Этой игрой нужно жить.
P..S. Обновил список любимых игр моих, можете глянуть в прикрепленной фотке. Если что сортировка по порядку попадания в список, это не топ!
6 189
Смотрю ща вод любимого стримера (в прошлом😭) по морровинду и так хочется самому на стримах устроить марафон тес.
Выглядит как полная залупа древняя со стороны, но я умею проникаться таким, а на стриме еще и супер смешно будет как обычно.
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
