BLASKOWITZ PRODUCTIONS
Открыть в Telegram
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Больше994
Подписчики
Нет данных24 часа
-17 дней
-430 день
Архив постов
А вот и запись! Не забудьте поставить класс и подписаться на товарищей.
https://youtu.be/YPGWn0qj1pc?si=tDqFTQm-0r5hA5Uy
Много последнее время думал над тем, чтобы сделать отдельный канал о своих мыслях вне НРИ и вообще life-blog, но понял, что задолбаюсь вести столько активностей. Поэтому оставлю их здесь, потому что могу.
Блин, а сюда и не запостил, ужас. Смотрите, какую красоту игрок делает для анонсов нашей игры по Псам!
Мне кажется хорошей идеей для партийной игры что-то наподобии того, что тут в последних ходах. То есть это буквально мотивирует кого-то из других персонажей игроков взаимодействовать с вами.
Пока чисто вяло накидано, но хочется развивать идею.
Давно что-то рубрики из моих "проектов в столе" не было, поэтому сегодня разберем еще одну идею.
Today we will slay the dragon
Ролевая игра в духе городского исекай фэнтези, где персонажи возьмут на себя роль охотников на монстров. Им предстоит давать отпор разнообразной нечисти, налаживать свою жизнь в мире людей и мире демонов, повышая свой уровень.
Несколько лет назад тонкая грань потустороннего мира была нарушена и в человеческий мир стали вторгаться орды монстров. Вместе с этим некоторые люди были наделены сверхъестественными способностями, с помощью которых им удавалось сдерживать натиск врага.
Референсы: Solo Leveling, SSS class revival hunter.
Как бы мне не нравился Solo Leveling, но общий концепт мира прекрасен, поэтому идея родилась сама собой.
Вообще я не только делаю игры, я еще в них активно играю. Ну, в меру своих возможностей. Вот например хвастаюсь доской для Псов, которых у нас уже было две (не включая нулевую) сессии. Очень радуюсь, когда игроки наводят такую красотку, а стикерочки - это вообще супер милость.
Так-так-так, а что это у нас тут? Супер секретные дельта-штуки? И да, прямо со мной!
https://www.twitch.tv/rollyovashnaya
Всех, приветствую, товарищи.
Помните мою идею с БД PbtA-like игр? Так вот теперь она стала удобнее и доступа даже без Obsidian! За это надо сказать отдельное огромное спасибо товарищу CrazyViny, который развернул базу на веб страничке и стал ее самостоятельно заполнять уже даже дальше, чем это сделал я.
В связи с этим хочется понимать насколько вам действительно интересно и полезно будет ей пользоваться, чтобы труд не пропал зря.
Ссылка на БД: https://pbta.su/vault/
В те редкие минуты свободных размышлений над чем-то новым, я все кручу в голове идею над фэнтези приключением. Да-да, не дает мне покоя игра, которая будет сильно ориентирована на взаимодействие персонажей друг с другом внутри партии. При этом я сейчас не о драматических моментах, а скорее о боевой составляющей. Мне прям не хватает каких-то механик, которые награждали бы за сплоченность и усиливало эффективность партии как боевого отряда.
В голове пока крутится концепция навыков, которая сильно зависит от конкретной ситуации. Давайте на примере:
У нас есть дикарь и плут. У дикаря есть навык намертво схватить противника. Тем самым он накладывает на него состояние обездвижен. А у плута есть навык подлого удара, который можно применять только на обездвиженных противников, но зато с х2 уроном.
То есть каждый архетип персонажа имеет полезные навыки, дающие шанс товарищу по команде сделать что-то мощное, переламывая ход сражения или заметно его облегчая. Вот.
Ну что, до конца джема остался 21 день, а значит настало время представить нашего последнего по списку (но не по значению) судью - Ринса!
"Ринс Грэй. Вообще-то я Сергей Бронников, но меня так зовут довольно редко. Играю и вожу игры с 2005, году этак в 2012 влюбился в PbtA и вожу их (и не только) до сих пор, о чём рассказываю в канале "Кружка Соли" .
Для своих игр часто разрабатываю всякие дополнительные штуки, например, систему распространения и мутации слухов, социальные мета-триггеры фронтов, генераторы мегаполисов, мета-игровые пророчества и прочие штуки. От работ на джем жду интересных решений и необычных взглядов на систему, чему был бы очень рад. Творческих сил всем участникам!"
Принять участие в джеме можно и нужно вот тут: https://itch.io/jam/blask-jam
Попросили тут обновить свой подход к созданию хаков, который я записывал пару лет назад. Думаю заняться в ближайшее время.
Вообще ужас, теперь и хобби приходится планировать на месяцы веред. А ведь еще H0, Ронины и Псы в активной разработке/выпуске...
Не ну это отвал всего, конечно. Супер рад за тайтл, жаль в самой манге скатился.
Что-то аж Ронинов поводить захотелось…
https://youtu.be/SdS32FpluyU?si=nUJ31zc6A-Le-KiW
Чет прям залип в Драконью Догму. В первую поиграл час и дрогнул, а тут прям затянуло. Эдакий Скайрим+Элден ринг. Короче вот та самая игра, если вам очень хочется поаутировать в фэнтезийном мире.
А еще у меня тут кошка-жена-хиллер в два метра ростом, 10 из 10.
Йо, товарищи!
Смотрите, какая коварная лисичка получилась у нас для Ронинов.)
Обязательно подписывайтесь на художницу: https://vk.com/adicoon
Так-так-так, а кто это у нас сегодня? Правильно, еще один из судий мощного PbtA джема, Андрей 'Zam' Музыченко!
"Андрей 'Zam' Музыченко. Глава отдела разработки издательства «Рыжий Библиотекарь», автор хака «Путь к особой цели» и большой поклонник игр на базе PbtA.
Если говорить о проектах, вдохновлённых Apocalypse World, то я считаю, что заложенных в него идей хватит на несколько поколений вперёд. Поколений игроков и поколений хаков.
Пишущий на этом движке часто балансирует между копированием старого и дерзким экспериментом. Желаю вам найти радующий вас самих баланс и подход."
Вы еще не подписаны на Зама? Зря-зря, надо исправлять!
https://t.me/DramaDlyaZama
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
