ru
Feedback
BLASKOWITZ PRODUCTIONS

BLASKOWITZ PRODUCTIONS

Открыть в Telegram

Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast

Больше
994
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
-630 день
Архив постов
Всех приветствую, товарищи. Давно просили меня что-то сделать в Humanity Zero с PVP, так как просто ход "помешай-помоги" выглядит скучным. Я вас услышал, поэтому решил переделать свой же ход из "Семи ронинов" под реалии мрачного будущего: Противостояние Когда ты выясняешь отношения с кем-то из персонажей игроков определи чего ты хочешь добиться: - навязать свою правду; - доказать силу; - завладеть чем-то; - другое. Далее скажи, как ты хочешь решить этот конфликт: - прибегая к насилию; - пытаясь договориться на выгодных условиях; - давя авторитетом; - юля, блефуя и прибегая ко лжи. Теперь добавь +1 за каждый из положительных ответов: - у тебя есть подходящие отношения с этим персонажем? Если у него также есть подходящие отношения с тобой, то не учтивый этот ответ. - твоя человечность поможет при решении конфликта выбранным тобою способом? Если его человечность также может ему помочь, то не учитывай этот ответ. - этот персонаж тебе должен? Если ты ему также должен, то не учитывай этот ответ. После этого соверши бросок с полученными модификаторами: 10+ Ты полностью добиваешься своего и оппонент вынужден признать твою правоту. Он получает один пункт опыта. 7-9 Оппонент выбирает одно: - Ты победишь, но потеряешь что-то важное: репутацию, предмет, связи. Оппонент получает один пункт опыта - Ты проиграешь и получишь один пункт опыта, а оппонент теряет что-то важное. При провале ты с треском проигрываешь и Zero делает ход против тебя. Ты обязан полностью подчиниться оппоненту в развязанном конфликте. Как вы смогли заметить, одним из условий является выбор того, как персонаж хочет решить этот конфликт. При его генерации игрок сам выбирает, как его персонаж действует в конфликтных ситуациях. Например I-DOLL явно не будет пытаться прибегнуть к насилию, а будет юлить и блефовать. Соответственно если она захочет запудрить мозги RONINу, у нее это выйдет куда проще, чем это могло бы быть со STRINGER. Также теперь отношения и долги влияют на игру еще сильнее, показывая игрокам, что взаимодействие их персонажей может быть куда более разнообразным и будет влиять не только нарративно, но и механически. P.S. Да, я устал бороться с математикой и H0 вернулось к стандартному 2d6. Хочу сказать большое спасибо за фидбек всем, кто играет/играл/будет играть, игра становится лучше благодаря вам!

photo content

Вернувшись из длительного перерыва к Humanity Zero понял, что раз я всегда и везде пропагандирую азиатский киберпанк, надо бы и буклеты сделать под стать жанру. Очень сильно сбивает долгие годы игры в 2020, сложно не вспомнить, что было там и делать что-то уникальное, так как если бы мы все же смотрели кино или читали книгу, а не симулировали выживание на улицах. Это я к чему? Встречайте обновленные и, надеюсь, последние итерации архетипов: FIXER - тот, кто знает всех и может достать все что угодно за соответствующую цену. Крупные связи во всех сферах позволяют быть в курсе самых последних событий и использовать их в свою пользу. HACKER - тут все просто. Сетевой бог, чувствующий себя как дома в виртуальном мире, от которого ничего не скрыть. Самые искусные из них становятся YOUK-AI SLAYER. I-DOLL - самая знаменитая фигура в сети, будь то рубрика ежедневных новостей или дорогой эскорт для деловых мероприятий. Только она знает настоящую изнанку общества. MEDTECH - медицинский оперативник, зашивающий людей не только на операционном столе в клинике, но и в разгар городских инцидентов. MNEMONIC - профессиональный доставщик сверх-секретной информации или продукции в любые опасные точки как города, так и страны. В его голове могут находиться судьбы миллионов людей. OBSERVER - человек, представляющий закон в городе, который иногда пренебрегает им чтобы докопаться до истины. Имеет практически неограниченные полномочия. RONIN - вольный наемник, берущийся за самую грязную работу, которую могут поручить ликвидатору высокого класса. Также может стать SAMURAI, если присягнет на верность кому-то ценой собственной жизни. SHINOBI - теневые агенты, занимающиеся не только скрытыми убийствами, но и контршпионажем, а также внедрением во вражеские организации с целью слежки. STRINGER - репортер горячих точек, знающий о происходящем в городе намного раньше, чем кто либо. Имеет при себе кучу компромата, который не постесняется использовать. TECH - высококвалифицированный инженер, работающий с кибернетикой любого вида, начиная от аугментаций и заканчивающий экзоскелетами. YAKUZA - босс одной из ячеек организованной преступности, держащий бизнес в городе. Занимается настоящим бизнесом, пересчитывая кровавую выручку. YOUK-AI - искусственный интеллект, обретший самосознание. Таких в сети называют демонами и назначают приличные суммы за поимку или ликвидацию. В это мы играем?

Есть одно место в партию по субботам, начиная со следующей. Выгуливаем псов с 11-12 по МСК. Почитать про псов можно тут: http
Есть одно место в партию по субботам, начиная со следующей. Выгуливаем псов с 11-12 по МСК. Почитать про псов можно тут: https://vk.com/topic-179611393_49273334

Есть неиллюзорный шанс того, что я буду набирать на игры по субботам в первой половине дня. Следите за анонсами. Правда приор
Есть неиллюзорный шанс того, что я буду набирать на игры по субботам в первой половине дня. Следите за анонсами. Правда приоритет тем, кто не попал в прошлый раз. Водить хочу либо ронинов, либо псов.

Какая же жиза, аж прослезился.
Какая же жиза, аж прослезился.

Repost from N/a
Продолжение #Akimai_Maisen Мастерская часть тоже написана неплохо, вопросы возникают не часто, но это шероховатости, что сгла
Продолжение #Akimai_Maisen Мастерская часть тоже написана неплохо, вопросы возникают не часто, но это шероховатости, что сгладятся, когда поводит кто-то кроме автора, ведь ему все и так понятно. Буклеты являются классическими архетипами для жанра, с ними удобно работать, хотя у нас и вышло так, что катояши (местный «наследник») перетянул на себя одеяло интереса игроков. Генережка прошла гладко, все в итоге остались довольны проделанной работой и игрой в целом. Конкретика по персонажам будет позже, разумеется я их представлю (как все сделают домашку) и нас ожидает ещё пять небольших статей, одна из которых посвящена месту действия и событиям, что остались за кадром, в недалеком прошлом а остальные представят вам персонажей истории. Итог у меня один - хак уникальный, всем фанатам жанра и таких аниме/манги как «Магическая битва» и «Человек бензопила» определённо могу посоветовать. Отдельно обращусь к мастерам - игра собралась моментально, я выбирал из 10 игроков. Берите и водите. Пишите свои отчеты и помогайте сделать из маленького хака нечто большее, что подарит нам множество незабываемых совместных вечеров, историй о потерях и превозмоганиях, эпических сражений за свои идеалы и чувственных разговоров друзей за разделённым бенто.

Тут это, псов выгуливают и пишут потихоньку отчеты. Это мы смотрим!

Ронины полностью написаны и отправлены издателю. Предстоит еще много работы, но это огромный шаг для меня. Давно хотел это на
Ронины полностью написаны и отправлены издателю. Предстоит еще много работы, но это огромный шаг для меня. Давно хотел это написать, наконец-то.

Всех приветствую, товарищи. За что я люблю работу над своими проектами, так это за то, что у каждого из них своя уникальная а
Всех приветствую, товарищи. За что я люблю работу над своими проектами, так это за то, что у каждого из них своя уникальная атмосфера и запоминающийся вайб. Невероятно интересно каждый раз погружаться в списки литературы, слушать доклады и эссе на необходимые мне темы. Это я к чему? В Seven ronins получился очень большой раздел для Сёгуна, в котором будут: - цели, принципы, ходы с детальным разбором каждого. - общие советы и интересные фишки. - создание средневековой Японии (нулевая сессия). - создание противников и угроз с примерами. - набор запоминающихся личностей с краткой историей. - огромный блок с атмосферой, включающий в себя: виды средневековой Японии, распространенные сцены, слухи и приcказки, маленький словарик терминов, блюда. А еще будут три рецепта японской кухни, проверенных лично мной, чтобы каждый смог приготовить их дома перед игрой. Ждете?

Делюсь фото Майора Баурсаковича на праздновании Наурыза.
Делюсь фото Майора Баурсаковича на праздновании Наурыза.

Принес вам с доски наших NPC на игре в Street dogs.
Принес вам с доски наших NPC на игре в Street dogs.

Подарили что-то самурайское, хе-хе.
Подарили что-то самурайское, хе-хе.

photo content

Всех приветствую, товарищи. Сегодня знаменательный день для моего сообщества. Четыре года назад я решил, что необходимо делиться своим видением настольно-ролевых игр и написал статью о том, как правильно водить киберпанк. После этого группа стала существовать и развиваться, день за днем наполняясь новыми материалами, а в дальнейшем и дневниками разработки моих собственных игр. За последний год произошло множество активностей: новые плей-тесты, множество совместных подкастов, даже несколько стримов. Однако все наверняка и так понимают, что этот год был...тяжелым. Множество планов было разрушено, мечты не сбылись. И это даже не говоря о тех релизах, которые должны были быть. Если думать обо всем этом можно сойти с ума, поэтому давайте о хорошем. Во-первых Seven ronins вот-вот перейдут к издателю в своей финальной версии. Если все пройдет успешно, то это будет моя первая, официально изданная игра, хотя не первая, которую я брал в разработку. Вышло забавно, но я нисколько об этом не жалею. Опыт, который я получил, занимаясь несколькими проектами сразу, невозможно оценить. Во-вторых нашелся издатель и для других проектов, что не может не радовать. Такие новости и совместное творчество позволяет оставаться в деле и продолжать работать над собой и тем, что я люблю. Это очень важно, за что огромное спасибо. И, естественно, ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем вам, кто находится в этой группе, комментирует, ставит лайки, рассказывает другим обо мне и пробует мои проекты. Товарищи, от всего сердца, если бы не вы, я бы, наверное, давно бы спился. Вы лучшие. С этого дня стартует пятый, юбилейный год корпорации BLASKOWITZ INC и поверьте, планка качества будет лишь выше. Стиль, качество, киберпанк.

Что-то там прям такой кайф в Семи ронинах получился, что теперь хочется водить и водить не переставая. Ждете?
Что-то там прям такой кайф в Семи ронинах получился, что теперь хочется водить и водить не переставая. Ждете?

Всех приветствую, товарищи. Сегодня Уильяму Гибсону, великолепному писателю-фантасту, исполняется 75 лет. Благодаря ему мы по
Всех приветствую, товарищи. Сегодня Уильяму Гибсону, великолепному писателю-фантасту, исполняется 75 лет. Благодаря ему мы получили жанр "киберпанк" и множество произведений на тему. Человек, предсказавший всемирную сеть и множество других вещей, которые для современного человека кажется обыденностью. Кто еще вдруг не ознакомился с его творениями - строго рекомендую приступить к прочтению. А если у вас не хватает времени, советую прослушать аудиокнигу "Нейромант" в самом правильном переводе (я там даже немного поучаствовал). Слушать тут: https://www.youtube.com/watch?v=aBw66xDu-JY "Я думаю, что Интернет в некотором плане уже мета-город, так как Сеть предоставляет множество возможностей для людей, которые живут вне городов."

В процессе финальной писанины по ронинам раздел про атмосферу и вайб средневековой Японии заметно вырос. Помимо описания видо
В процессе финальной писанины по ронинам раздел про атмосферу и вайб средневековой Японии заметно вырос. Помимо описания видов пейзажей и интересных мест, в этом разделе есть наброски конфликтов в разных местах, чтобы мастеру было куда проще что-то быстро ввести не уходя от жанра и антуража. А еще есть несколько рецептов японской кухни того времени, проверенных лично мной! Итадакимас!

Наконец добрался до призрака Цусимы. Отличный источник вдохновения для Семи ронинов.
Наконец добрался до призрака Цусимы. Отличный источник вдохновения для Семи ронинов.

Всех приветствую, товарищи. Что-то в последнее время у меня недостаток ролевых игр, вожу лишь раз в неделю. Хочется побыть в
Всех приветствую, товарищи. Что-то в последнее время у меня недостаток ролевых игр, вожу лишь раз в неделю. Хочется побыть в роли игрока. Поэтому если вдруг вы набираете какую-то игру или вам требуется еще один игрок - буду рад вписаться. Свободное время есть в будни, с 18 до 22-23 по МСК.