3 504
Подписчики
Нет данных24 часа
-27 дней
-2630 дней
Архив постов
3 504
-->«оператор»
Вы можете использовать
-->«оператор» в цикле while в качестве оператора «Переход к».
Например, вы можете печатать числа 7 6 5 4 3 2 1 с помощью цикла while следующим образом.
Примечание:
--> на самом деле это не оператор, а комбинация двух операторов --и >. Вышеупомянутое while то же самое while( (x--) > 0 ), что читается как «уменьшить x на 1, а затем сравнить результат с 0».
➡️ @cpp_geek
3 504
Алгоритм move
Синтаксис:
std :: move (first, last, result);
Перемещает элементы диапазона [first,last) в диапазон, начиная с позиции result.
Значение элементов в [first,last) массиве передается элементам, на которые указывает result. После вызова элементы в диапазоне [first,last) остаются в неопределенном, но допустимом состоянии.
➡️ @cpp_geek
3 504
Преобразование типа с плавающей точкой в целочисленный
Язык C++ не предоставляет примитивную операцию округления чисел с плавающей точкой. Самым простым методом преобразования числа с плавающей точкой x в ближайшее целое число n будет оператор(см на картинке).
Используя такой метод, если x будет точно посередине между двумя целыми числами, то n будет округлено в большую сторону. Например, 0,5 -> 1; 1,5 -> 2; -0,5 -> 0; -1,5 -> -1.
➡️ @cpp_geek
3 504
Неиспользуемые переменные
Подобный макрос есть, например, в cocos2d-x, там он называется CC_UNUSED_PARAM. Из недостатков: теоретически, он может работать не на всех компиляторах. Тем не менее, в cocos2d-x он для всех платформ определен абсолютно одинаково.
Для чего? Этот макрос позволяет избежать предупреждения о неиспользуемой переменной, а читающему код он как бы говорит: «тот кто писал это — знал, что переменная не используется, все в порядке».
➡️ @cpp_geek
3 504
Алгоритм iter_swap
std::swap используется для обмена элементами между двумя контейнерами. Один из других способов сделать то же самое облегчает std::iter_swap, который, как следует из названия, используется для замены элементов с помощью итератора.
Он просто меняет значения элементов, на которые указывают итераторы. Если мы посмотрим на его внутреннюю работу, мы обнаружим, что эта функция сама использует std::swap() .
➡️ @cpp_geek
3 504
Алгоритм includes
Используется для распознавания, существуют ли все числа тз одного контейнера в других контейнерах. Это помогает проверить, является ли набор подмножеством другого набора или нет, учитывая, что набор упорядочен. Ожидается, что элементы будут отсортированы по порядку.
➡️ @cpp_geek
3 504
Указатели с ключевыми словами const и volatile
Ключевые слова const и volatile изменяют то, как обрабатываются указатели. const указывает, что данные по указателю не могут быть изменены после инициализации; volatile указывает, что значение может быть изменено действиями, отличными от тех, которые указаны в пользовательском приложении.
volatile полезно для объявления объектов в общей памяти, к которым могут обращаться несколько процессов или для глобальных областей данных.
➡️ @cpp_geek
3 504
Некоторые различия между ссылками и указателями
1. Указатель может быть объявлен
void, а ссылка - никогда. Пример на картинке.
2. Переменная-указатель может иметь несколько уровней вложенности, то есть, например, бывают одиночные указатели, двойные указатели, тройные указатели. Ссылка же имеет только один единственный уровень вложенности.
3. Ссылочная переменная не может быть обновлена.
➡️ @cpp_geek3 504
Алгоритм merge
Объединяет две отсортированные последовательности, ограниченные диапазонами
[first1,last1) и [first2,last2), в единую отсортированную последовательность, начинающуюся с позиции result.
Шаблон:
merge (initer1 beg1, initer1 end1,
initer2 beg2, initer2 end2,
outiter res).
➡️ @cpp_geek3 504
Алгоритм stable_partition
Упорядочивает последовательность, определенную параметрами
start и end, так, чтобы все элементы, для которых предикат возвращал true, предшествовали тем, для которых предикат возвращает false. Разметка стабильная. Это означает, что относительный порядок последовательности сохраняется.
➡️ @cpp_geek3 504
Объявление вложенных пространств имён
Избегайте вложенности пространств имён, а если не избежать, то объявляйте их так(см картинку).
Подробнее https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/cpp/namespaces-cpp?view=msvc-160
➡️ @cpp_geek
3 504
Могут ли статические функции быть виртуальными в C++?
В C++ статическая функция-член класса не может быть виртуальной.
Кроме того, статические функции-члены класса не могут быть
const и volatile.
В примере кода приведены две функции, обе из которых не дадут программе скомпилироваться.
➡️ @cpp_geek