а.барщ | Художник
Открыть в Telegram
3D | 2D Художник, Аниматор Портфолио: www.artstation.com/andreos Доп. контент на Boosty: https://boosty.to/andreybarsh Личные сообщения: @AndreyBarsh
Больше2 988
Подписчики
+624 часа
+127 дней
+830 дней
Архив постов
2 989
+5
Создал mid-poly модельку бильярдного стола.
Обычно в стилизации работаю, но оказывается и в реализм могу без проблем)
Получить модель на Fab - ссылка 🪦
Работу начал с 3D скана, стол отфоткал на телефон в заброшенном доме культуры. Обработал через Reality Scan. Модель отмасштабировал по высоте стола (~80см) Затем блокинг, уточнение размеров, конструкции. Текстуры в SP. Узор веревок на лузах делал вручную, чтобы повторить хаотичность оригинала.
Из интересного шары создавал через блюпринты в Unreal Engine 5. Редактируемые текстуры через параметры инстансов.
Процесс снял, так что подробнее расскажу в видео.
Работа на ArtStation - ссылка🪦
2 989
Локацию "70s Mafia Barn Asset Pack" скачали 3️⃣5️⃣8️⃣7️⃣ раз.
Рейтинг 5 звёзд!
Основной регион - Asia. Китайцы любят халяву)
Каждый день скачивают ~100 человек.
Отзыв о локации:
Super nice set of assets here, really well put together scene as well!Я рад что у нас получилось создать такую масштабную работу вместе с участникам конкурса "3D Environment Art"! Видео с обзором не залетело, но что поделать. Зато сама работа приносит пользу CG комьюнити. Ссылка на ассет - https://fab.com/s/8b2d9d77c7d0 Ребят, вы лучшие!
2 989
Летом я получил диплом по специальности "Дизайнер" и "Художник оформитель"
Последние 4 года учился в колледже. Не рекомендую.
Академ базу рисования я получил ещё до колледжа, 3D графику изучал сам. Из нового узнал что такое госты, спецификации, и как оформлять чертежи.
Не хочу оскорбить преподавателей, они старались. Но программа обучения неполная и устарела лет 15 назад.
Из забавных моментов: нам присылали ссылки на уроки по 3D графике с канала videosmile (на котором я снял парочку бесплатных курсов) 😂
Отмечу у меня есть знакомые, которые учатся по похожим направлениям в университетах и им нравится.
Как вы получали образование? Может планируете поступать куда-то?
2 989
Попробовал GPT-6 Astra в 3D графике. Советую, но без завышенных ожиданий.
Из интересного (и удачного):
1. Он классно структурирует сцены. Я проверял в Blender на своём старом незаконченном проекте. Справился за 4 минуты.
2. Попросил в UE5 на основе мастер материала настроить MI для бильярдных шаров. За 10 минут всё сделал чётко по референсу.
Но для моделирования пока нет желания его использовать. Как и для любой другой творческой работы. Тесты провёл, видео ниже.
Там аж 200 тыс просмотров за последние двое суток 😱
Извините, вспомнил пароль от аккаунта в первые за 2 месяца) Позже расскажу что нового кроме ии происходит.
2 989
+1
Привет, я с новостями)
Во-первых, готов Ассет-пак от участников конкурса "3D Environment"
• Подготовил их лучшие модели (184 шт) и настроил в UE5.
• От себя добавил модули, из которых собрал амбар конструкции 1930 годов севера Америки.
• Скачать можно бесплатно на Fab - https://fab.com/s/8b2d9d77c7d0
Во-вторых, видео о конкурсе уже на канале - https://youtu.be/-TqsXp2mBFU
Как лето проходит, признавайтесь? Я в комментах 👇
2 989
Привет) Новое видео на канале: https://youtu.be/ENaPmiQSd-g?si=0U3mSjfWCEFMz64N
Рассказал про создание локации для Aftermoon и свой первый опыт в Unity.
Бонусом делюсь двумя Shader Graph, которые собрал в Unity. Один для обводки, другой для стилизованной текстуры.
Файлы в комментариях 👇
2 989
Собрал ещё одну локацию для игры "Aftermoon"
Это вокзал с которого начинается сюжет.
За референс взял архитектуру 1900-х годов. Совместил:
1. Терминал Хобокен, штат Нью-Джерси, США. Стиль бозар (Beaux-Arts)
2. Вестибюль Витебского вокзала в Санкт-Петербурге. Стиль модерн (или ар нуво)
На втором я бывал и подметил интересный паттерн плитки, который повторил в локации.
Над некоторыми моделями трудились другие художники. Например поезд создавал Roman
📌 Сейчас ищем в команду сердце игры, Unity/UE Dev
От вас: Работа с созданием уровней на готовые локации, добавление механик саунд дизайна и тд. Вы влияете на игру.
Форма для подачи, будем рады вас видеть =)
https://forms.gle/GzDwevCUmxhg5ZyM9
2 989
+2
Итоги конкурса "3D Environment art - Заброшенный амбар: логово мафии"
1️⃣место - Ana Vien
2️⃣место - Валерий Говзич
3️⃣место - Никита Никеров
Баллы и все работы доступны на САЙТЕ GOGA
🎁 Авторам лучших работ отправлены письма для уточнения адреса доставки призов.
Огромное спасибо 3d художникам, принявшим этот вызов и доведшим дело до конца.
Что дальше?
Скоро выйдет видео с обзором проектов участников. Покажу: поиск идеи, организацию, как создавали локации, оценивание и победителей.
Сейчас я оформляю общедоступный ассет пак "Mafia 1970s", который будет представлен на всех платформах.
Чат участников конкурса теперь открыт для всех.
2 989
+6
А вот и результаты первых трёх дней
Участники прислали наброски 3d локации "Заброшенный амбар - Логово Мафии"
На этот момент активно участвуют около 125 человек.
Сегодня 06.03 - последний день записи на конкурс: ЗАПИСЬ НА GOGA
Потом, к сожалению, вступить не получится.
Раз в 3-4 дня делаем разборы работ. Первый провёл вчера. Если интересно, вот запись: РАЗБОР РАБОТ №1
Финал 19 марта
2 989
🗓2 Марта - начало конкурса по 3D Environment Art
Записаться на конкурс: https://goga.zone/u/barsh/events/konkurs-po-3d-environment-art
После регистрации вы получите письмо с ссылкой на закрытый чат участников.
Тема: Заброшенный амбар : Логово Мафии
Регистрация открыта до 5 марта
Призы:
1️⃣ XP-Pen Artist Pro 16 (Gen 2)
2️⃣1 Tb SSD M.2 980 PRO PCIe 4.0
3️⃣Logitech MX Master 3S
Требования к моделям:
• Render Engine: Любой
• Programs: Любой пайплайн (без генеративных AI моделей)
• Workflow: PBR
• Style: Realism, Semi-Realism
• Оптимизация моделей уровня AAA игр (Mid-Poly)
В аудио рассказал чуть подробнее)
2 989
+2
Снимаю мини-курс по созданию 3d персонажа. Такая эльфийка получается)
Возник вопросик. Кто готов участвовать в конкурсе по 3d environment art?
Задача - создать часть (уголок) локации на тему, которую объявлю в день старта.
Срок: 2,5 недели. PBR realism/semi-realism.
Старт в начале Марта.
В этот раз всё серьёзно:
🏆 3 призовых места с крутыми девайсами, жури из профессионалов индустрии, закрытый чат участников, разбор работ.
+ общий 3d Asset из лучших моделей после окончания.
Если есть идеи для призов, пишите в комментариях👇
2 989
+1
Нарисовал несколько стадиков облаков, но пост о другом.
Ищем в команду 3D Character Artist, который работает в стилизации. Сделал анкету для желающих:
https://forms.gle/qCptXXA39JyYccT28
• Работа удалённая
• Сдельная оплата за персов
• Персонажи под игру, нужны 52 blendshapes для ARKit
+ те кто работают с пропсами/окружением тоже пишите. берем стажеров.
Присылайте портфолио, будем знакомиться 🤝
Можете писать в личку (в шапке профиля)
2 989
В Blender и Photoshop сделал иллюстрацию к велопутешествию.
Летом 2025 проехал 60 км из СПБ в Псковскую область и заночевал в палатке на озере. Было сложно в первую очередь из-за жары и горок. Они не такие как на арте, но вы поняли)
Видео с путешествия в комментариях. Залил на YouTube
📱 Процесс создания в видео "Где искать идеи для творчества?"
2 989
Работы участников конкурса. Спасибо всем кто участвовал, вас было 24 человека)
🥇Победитель: @vreyden получает микрофон Fifine K688.
Розыгрыш был случайным, чтобы начинающие тоже имели шансы и отсутствовала субъективность. Итоговый шанс каждого 4,15%
Приглашаю вас проголосовать за понравившийся арт. Планирую и дальше проводить конкурсы/челленджи.
2 989
Сейчас работаю 3D художником по окружению над игрой Aftermoon
Раскрывать сюжет не могу, но это приключенческая игра от перового лица. По мере разработки буду показывать процесс создания.
Делаем на движке Unity 📱 для пк версии.
Тг канал проекта (пока не много актива, загляните пж)
На первую локацию потратил 120 часов примерно.
Начал с сбора референсов, моделировал, рисовал мультяшные текстуры и старался создать уютную атмосферу.
Обо всём рассказал в видео на канале.
🎁 Конкурс на новый "Микрофон Fifine K688"
• Для участия надо сделать креативный арт на тему "микрофон" без использования ai
• Прислать заявку через форму
• Получить одобрение на участие в розыгрыше
Я лично посмотрю все работы и пришлю ссылку на участие. Победитель будет выбран случайным образом. Итоги 19 декабря.
Спасибо Fifine за спонсорство (большинство видео на канале озвучивал с их микро)
Всех 3дшноков с праздником - 3December!
2 989
То рисую, то моделирую, то снимаю, но...
Рисовать нравится больше всего (даже больше чем бездельничать)
Нарисовал локацию, вдохновившись заброшенным фортом. На все ушло около 4-5 часов.
Когда рисую не могу остановиться, интерфейс фотошопа стал таким знакомым за эти годы. С 3d у меня нет такой крепкой связи. Это больше технические инструмент.
Но без него некуда.
Фотки форта в комментах 👇
