cookie

Мы используем файлы cookie для улучшения сервиса. Нажав кнопку «Принять все», вы соглашаетесь с использованием cookies.

avatar

Mard Sketchware 2

🔹 قناة مختصة لـ نشر شروحات Sketchware — — — — — — — 🔸 بدون تعب . 🔸 بدون اكواد و مع اكواد . — — — — — — — 🔺 افضل الشروحات تجدونها هنا . 🔺 لايوجد رفع ادمن Owner : @MardSketchwareBot 🔺

Больше
Ирак69 352Арабский131 572Категория не указана
Рекламные посты
999
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
Нет данных30 дней

Загрузка данных...

Прирост подписчиков

Загрузка данных...

Фото недоступноПоказать в Telegram
عندما تنشر المحتوى الصحيح للجمهور الخطأ لا أعرف ما علاقتكم بالبرمجة لكن أعرف أن المحتوى السابق كله عن لعبة بوبجي هذه القناة من اليوم ستكون بالبرمجة وكل من يريد غير ذلك يمكنه المغادرة بصمت وسينضم من يهتم بالبرمجة ويقدرها.
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
غداً إن شاء الله فريق SAPSUD لديه لكم مفاجأة
Показать все...
البرمجة كائنية التوجيه (Object-Oriented Programming) هي نهج برمجي يركز على الكائنات (Objects) والتفاعلات بينها. يتمثل الهدف الرئيسي من البرمجة كائنية التوجيه في تمثيل العالم الحقيقي بشكل أفضل وتطوير برامج أكثر قابلية للصيانة والتوسع. في البرمجة الكائنية، يتم تعريف الكائنات كمجموعة من الخصائص (Attributes) والطرق (Methods) التي تمثل سلوك الكائن. على سبيل المثال، يمكن تعريف كائن سيارة بخصائص مثل اللون والموديل والسرعة الحالية، وطرق مثل القيادة والتوقف والتسارع. يتم تعريف الصنف (Class) كنموذج للكائنات التي يتم إنشاؤها. يحتوي الصنف على تعريف للخصائص والطرق التي يتم استخدامها لتمثيل الكائن. عند إنشاء كائن، يتم تمرير قيم للخصائص ويتم استخدام الطرق لتحقيق السلوك المطلوب. من بين المزايا الرئيسية للبرمجة كائنية التوجيه: - القدرة على تمثيل العالم الحقيقي بشكل أفضل وتبسيط تطوير البرمجيات المعقدة. - القدرة على إعادة استخدام الكود وتوسيعه بسهولة. - القدرة على إنشاء برامج أكثر قابلية للصيانة والتعديل. لتطبيق البرمجة كائنية التوجيه باستخدام Python، يتم تعريف الصنف باستخدام الكلمة المفتاحية class، ويتم تعريف الخصائص والطرق داخل الصنف. يتم إنشاء كائنات من الصنف باستخدام الكلمة المفتاحية new. فيما يلي مثال بسيط يوضح كيفية إنشاء صنف Car واستخدامه: python class Car: def init(self, color, model, speed): self.color = color self.model = model self.speed = speed def drive(self): print("Driving") def stop(self): print("Stopping") # إنشاء كائن Car my_car = Car("Red", "Sedan", 60) # استخدام طريقة القيادة my_car.drive() في هذا المثال، يتم إنشاء صنف Car الذي يحتوي على خصائص مثل اللون والموديل والسرعة الحالية، وطرق مثل القيادة والتوقف. يتم إنشاء كائن Car جديد باستخدام الكلمة المفتاحية new ويتم استخدام طريقة drive(). يمكن استخدام البرمجة كائنية التوجيه لتطوير برامج معقدة مثل تطبيقات الويب وأنظمة إدارة قواعد البيانات. يتطلب الأمر بعض الوقت والممارسة لتعلم البرمجة كائنية التوجيه بشكل جيد، ولكنها تستحق الجهد بسبب المزايا الكبيرة التي توفرها.
Показать все...
الدرس الخامس : البرمجة كائنية التوجيه ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ هذا الدرس برعاية : قناة إملأ عقلك علماً : @NISE_DOR قناة عالم البرمجة : @pa4best ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ للأسئلة والاستفسارات أرسل لنا عبر البوت : @SAPSUD_bot ⚜يجب أن تبدأ الرسالة بعنوان الدرس
Показать все...
نـصـائــح ذهـبـيـة لـتـعـلـمـك الـبـرمـجـة 🔹 فـهـم الأسـاسـيـات : عندما تكون مبتدئ في عالم البرمجة سيجعلك مستجعلاً في عملية التعلم لدرجة من الممكن أنك تتتخطى الأساسيات وتواجه صعوبة في المراحل المتقدمة، لذلك أنصحكم بفهم الأساسيات بشكل جيد وذلك بتعلم الخوارزميات وهياكل البيانات. 🔹 اخـتـر لـغـة الـبـدايـة : أو مشكلة تواجه المبتدئين هي "بــأي لــغــــة أبـــدء ؟" عليك باختيار لغة البرمجة حسب المجال الذي تريد التخثدصص فيه، فمثلاً لتطوير تطبيقات الـ Android تعلم لغة Java أو Kotlin. 🔹 الـتـعـلـم بـالـمـمـارسـة : بعد أن تتعلم مفاهيم وأشياء جديدة، حاول بناء أي مشروع بسيط يخطر في بالك ويكون له علاقة بالمواضيع التي درستها، غالباً ما يكون المشروع الشخصي أفصل نقطة بداية. 🔹كـتـابـة الـتـعـلـيـقـات : هي إحدى أكثر الطرق فعالية حتى تُراجع الكود بسرعة، بدلاً من أن تقضي وقت طويل حتى تتذكر أو حتى تُعيد مشاهدة الدورة التي تتعلم منها لكي تصل للفكرة التي تريد مراجعتها. 🔹 لا تـشـتـت نـفـسـك : لا تقُم بتعلم لغتين في نفس الوقت، ولا تُتابع دورتين أو أكثر معاً، لأنك لن تتعلم شيء؛ والأصح هو أن تتعلم لغة برمجة وتُنهي دورة ثم تنتقل إلى أخرى. 🔹 تـعـلـم الإنـجـلـيـزيـة : لا أطلب منك أن تكون متحكم بشكل كامل في اللغة الإنجليزية، ولكن بشكل متوسط حتى تتمكن من البحث، لأن أغلب وأفضل المصادر متوفرة بالإنجليزية لأنها لغة التكنولوجيا. 🔹 تـحـلّـى بـالـصـبـر : في الحقيقة مرحلة التعلم صعبة في البداية، لذلك عليك بالصبر وستسهل عليك مع الوقت شيئاً فشيئاً، لذلك لا تتراجع من البداية.
Показать все...
الدرس الرابع : نصائح من مبرمج ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ هذا الدرس برعاية : قناة إملأ عقلك علماً : @NISE_DOR قناة عالم البرمجة : @pa4best ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ للأسئلة والاستفسارات أرسل لنا عبر البوت : @SAPSUD_bot ⚜يجب أن تبدأ الرسالة بعنوان الدرس
Показать все...
هناك العديد من الأشخاص الذين تعلموا البرمجة وحققوا نجاحًا كبيرًا في مجال التكنولوجيا والأعمال. وفيما يلي بعض القصص الملهمة: 1- مارك زوكربيرج: المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة "فيسبوك"، والذي بدأ بتعلم البرمجة منذ سن الحادية عشرة وأسس شركته في سن العشرين. 2- جاك دورسي: المؤسس والرئيس التنفيذي لتويتر، والذي بدأ بتعلم البرمجة في سن الثلاثينيات من عمره، وأسس شركته في العام 2006. 3- لينوكس تورفالدز: مطور نظام "لينكس" الشهير، والذي بدأ بتعلم البرمجة في سن العشرين وأسس نظام "لينكس" في العام 1991. 4- جيف بيزوس: مؤسس والرئيس التنفيذي لشركة "أمازون"، والذي بدأ بتعلم البرمجة في سن الأربعينيات من عمره، وأسس شركته في العام 1994. 5- بيل جيتس: مؤسس شركة "مايكروسوفت"، والذي بدأ بتعلم البرمجة في سن الثالثة عشرة، وأسس شركته في العام 1975. 6- كاثي سييرا: مطورة برمجيات ومؤلفة، والتي بدأت بتعلم البرمجة في سن الثلاثينيات من عمرها، وأصبحت فيما بعد مؤلفة مشهورة لكتب التدوين البرمجية وتدريب المطورين. هذه هي بعض القصص الرائعة لأشخاص تعلموا البرمجة وحققوا نجاحًا كبيرًا في مجال التكنولوجيا والأعمال. يجب الإشارة إلى أن النجاح في هذا المجال يتطلب الكثير من العمل الشاق والتفاني والالتزام، ولا يأتي بسهولة.
Показать все...
إليك أهم أسس البرمجة: 1- المنطق: يعتمد البرمجة بشكل أساسي على التفكير المنطقي وحل المشكلات، لذا يجب أن يكون المبرمج قادراً على تحليل المشكلة منطقياً ووضع خوارزمية لحلها. 2- ترتيب الخطوات: يجب وضع خطوات حل المشكلة بترتيب منطقي دقيق، بحيث تأتي كل خطوة في مكانها الصحيح ضمن سلسلة الخطوات. 3- الدقة: يجب أن يكون المبرمج دقيقاً في كتابة أكواد البرمجة حرفياً، فأي خطأ بسيط قد يؤدي لنتائج خاطئة. 4- تجزئة المشكلة: تقسيم المشكلة المعقدة إلى مشاكل أصغر وأسهل، ثم حل كل جزء على حدة. 5- إعادة الاستخدام: استخدام حلول وأكواد جاهزة بدلاً من إعادة اختراع العجلة، مما يوفر الوقت والجهد. 6- التوثيق: توثيق الأكواد بشكل جيد بالتعليقات لسهولة فهمها وتطويرها مستقبلاً. 7- اختبار الأكواد: اختبار البرنامج بشكل شامل للتأكد من عمله بشكل صحيح قبل استخدامه. 8- الكفاءة: كتابة أكواد خفيفة سريعة التنفيذ وأقل استهلاكاً للموارد. 9- سهولة الصيانة: كتابة الأكواد بشكل منظم وواضح يسهل صيانتها وتطويرها مستقبلاً. 10- الأمان: مراعاة أمان وخصوصية المستخدمين وسلامة البيانات.
Показать все...
تواجه المبتدئين في تعلم البرمجة العديد من المشاكل والتحديات. فيما يلي بعض المشاكل الشائعة التي يواجهها المبتدئون: اختيار لغة البرمجة المناسبة: قد يجد المبتدئون صعوبة في تحديد اللغة البرمجية التي يجب أن يتعلموها أولاً، لأن هناك العديد من لغات البرمجة المتوفرة والتي تستخدم لأغراض مختلفة. فهم المفاهيم الأساسية: قد يجد المبتدئون صعوبة في فهم المفاهيم الأساسية مثل المتغيرات، الدوال، الحلقات والشروط. قد يتطلب ذلك بعض الوقت والممارسة ليصبحوا ملمين بهذه المفاهيم. التعامل مع الأخطاء والمشاكل: قد يواجه المبتدئون صعوبة في تتبع ومعالجة الأخطاء (المعروفة أيضًا بالبق) في البرمجة. فهم كيفية قراءة رسائل الخطأ واستخدام أدوات التصحيح مهارة مهمة يجب تعلمها. الثبات والصبر: تعلم البرمجة يتطلب الكثير من الوقت والصبر. قد يصاب المبتدئون بالإحباط عندما لا يعمل الكود البرمجي أو عندما يواجهون مشكلة صعبة. من الهام الثبات وعدم الاستسلام. تعلم مهارات التفكير النقدي وحل المشكلات: تعلم البرمجة يتطلب تطوير مهارات التفكير النقدي وحل المشكلات. قد يكون من الصعب على المبتدئين التفكير في كيفية تنظيم الأفكار وتطبيق الحلول بطريقة منطقية. التحدي في تعلم أفضل الممارسات: قد يكون من الصعب على المبتدئين تعلم أفضل الممارسات في البرمجة، مثل تنظيم الكود واستخدام التعليقات بشكل مناسب. إدارة المشاريع والتعاون: قد يجد المبتدئون صعوبة في التعامل مع مشاريع البرمجة الكبيرة والتعاون مع غيرهم من المطورين. البقاء على اطلاع بتطورات الصناعة: تتطور تكنولوجيا المعلومات بسرورة عالية، ويتعين على المبتدئين البقاء على اطلاع بالتقنيات الجديدة والمفاهيم التي تظهر باستمرار.
Показать все...
الدرس الثالث : أسس البرمجة وشخصيات بارزة خلدها التاريخ ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ هذا الدرس برعاية : مجموعة إملأ عقلك علماً : @NISE_DOR مجموعة عالم البرمجة : @pa4best ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ للأسئلة والاستفسارات أرسل لنا عبر البوت : @SAPSUD_bot ⚜يجب أن تبدأ الرسالة بعنوان الدرس
Показать все...
Выберите другой тариф

Ваш текущий тарифный план позволяет посмотреть аналитику только 5 каналов. Чтобы получить больше, выберите другой план.