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小島みなこのネットサーフィン日常

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我还记得当初第一次进航天基地的时候听到老太音乐就吓尿了。。

玩家就逐渐流失了。。

反正就是把很多我觉得很好玩的集锦里的要素一个不漏的都削了。。。变成了偏竞技和平衡。。。但是你一个地图玩家群那么小。。。又做不了电竞。。最后就变得很平庸。。。。

。。。小野冢小町的换馒头瞬移半血斩。。。隐刀星熊勇仪卡高速移动玩家裸三步必杀。。。分身人偶接三步必杀无限被动。。。灵乌路空开局跳台自爆。。。灵乌路空核爆接大雪。。。

我当时开发的所有邪道玩法都被削了个遍。。。。包括但不限于。。。

其实上一个策划教我做游戏的游戏是 魔兽争霸 的 THDots 地图= =。。。。

只能说战地6。。启动。。

这下自己直接以身入局。。。不冲你冲谁。。。

而且策划这波操作也属实过于愚蠢了。。。应该发动 群众斗群众 的。。

殊不知这类游戏最有魅力的就是 玩家可以按照自己的意愿 进行游戏= =。。才有了经典的 meme 堵桥来。。

总之这波修改属于经典 策划教你玩游戏 的范畴。。

比如 apex 最受争议的枪械。。。—— 滋嘣。。。。

不过那个是剧本问题没参考性= =。。可能相对有参考性的是 apex

上一个引起这么大节奏的游戏还是 少女前线2 吧?