Inazuma Eleven Italia 🇮🇹
📈 Аналитический обзор Telegram-канала Inazuma Eleven Italia 🇮🇹
Канал Inazuma Eleven Italia 🇮🇹 (@inazumaelevenitaliacanale) языкового сегмента Итальянский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 500 подписчиков, занимая 7 738 место в категории Игры и 2 198 место в регионе Италия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 500 подписчиков.
Согласно последним данным от 25 августа, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -139, а за последние 24 часа — -6, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 8.09%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 2.33% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 931 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 268 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 6.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как personaggio, squadra, orfeo, torneo, percorso.
📝 Описание и контентная политика
Описание канала не предоставлено.
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 26 августа, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
Загрузка данных...
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 26 августа | 0 | |||
| 25 августа | 0 | |||
| 24 августа | 0 | |||
| 23 августа | 0 | |||
| 22 августа | 0 | |||
| 21 августа | 0 | |||
| 20 августа | 0 | |||
| 19 августа | 0 | |||
| 18 августа | 0 | |||
| 17 августа | +1 | |||
| 16 августа | 0 | |||
| 15 августа | 0 | |||
| 14 августа | +1 | |||
| 13 августа | 0 | |||
| 12 августа | 0 | |||
| 11 августа | 0 | |||
| 10 августа | 0 | |||
| 09 августа | 0 | |||
| 08 августа | +1 | |||
| 07 августа | 0 | |||
| 06 августа | +1 | |||
| 05 августа | 0 | |||
| 04 августа | 0 | |||
| 03 августа | +4 | |||
| 02 августа | +1 | |||
| 01 августа | +1 |
| 2 | Nuovo codice: | 511 |
| 3 | Ed Hino ha pubblicato un video su YouTube dove spiega il suo lavoro per Victory Road e Cross.
Ha rivelato che:
- Lo sviluppo del gioco è durato meno di tre anni (quindi è startato ufficialmente nel 2022 da quanto parlato, ovviamente la prima alpha è stata sviluppata nel 2021).
- I ritardi sono stati dovuti alla rifinitura di molti dettagli lasciati incompiuti.
- La storia di Inazuma Eleven Victory Road è ancora lontana dalla fine, nuove trame usciranno fuori nei prossimi mesi.
- I tornei di Victory Road saranno reworkati passo passo per garantire una pulizia di gioco più importante.
Per quanto riguarda Inazuma Eleven Cross invece, Hino si mostra molto fiero del lavoro svolto con Aiming e puntano ad un lungo sviluppo per il gioco mobile.
https://youtu.be/Nve7wTyrhaE | 501 |
| 4 | Sono ufficialmente 18 anni di Inazuma Eleven, visto che in Giappone è ormai la mezzanotte del 22.
Per festeggiare, hanno mostrato quest'illustrazione della Scarica Stellare di Xavier Foster.
https://x.com/InazumaSeries/status/2090816205171146910 | 483 |
| 5 | E questa è soltanto la base.
L'obiettivo finale è molto più ambizioso.
Vorrei trasformare il gioco in una sorta di edizione definitiva / espansa, aggiungendo contenuti e sistemi che sul DS originale non erano mai esistiti.
Tra le idee e le funzioni che voglio studiare e provare a realizzare ci sono:
⚡️ Keshin / Spiriti Guerrieri, cercando di capire come poterli adattare realmente al sistema di gioco DS.
👤 Crea il tuo Avatar, con un personaggio personalizzabile da utilizzare all'interno del gioco.
⚽️ Nuove tecniche e animazioni.
🎨 Nuove interfacce, menu e schermate completamente personalizzate.
🎬 Nuove sequenze animate e cinematiche.
🔊 Nuovi effetti sonori, musiche e presentazione audiovisiva.
🧩 Nuovi contenuti e sistemi originali costruiti direttamente sopra il motore esistente.
E soprattutto voglio vedere quanto possiamo spingere realmente questo gioco e l'hardware Nintendo DS, invece di limitarci a ciò che sembrava possibile inizialmente.
Non posso ancora promettere che ogni singola idea sarà tecnicamente realizzabile in poco tempo: alcune richiederanno parecchio reverse engineering.
Ma ormai abbiamo già superato diversi ostacoli che all'inizio sembravano assurdi.
Quindi voglio provarci.
Questa volta vi porterò dietro le quinte durante lo sviluppo, mostrando progressi, test, problemi, scoperte e nuove funzioni man mano che vengono implementate.
Vediamo fin dove riusciamo a portare Inazuma Eleven su Nintendo DS. ⚡️⚽️🔥 | 883 |
| 6 | ⚡️ NUOVO PROGETTO — INAZUMA ELEVEN NINTENDO DS
Ragazzi, mi sono accorto che Telegram è praticamente l'unica community a cui non avevo ancora raccontato seriamente cosa sto facendo in questi giorni. 😂
Quello che era iniziato quasi come un esperimento per modificare la schermata iniziale di Inazuma Eleven su Nintendo DS si è trasformato in un progetto molto, MOLTO più grande.
Non sto semplicemente sostituendo immagini o testi della ROM.
Sto facendo reverse engineering del gioco e programmazione ARM/ASM, cercando di capire direttamente come funzionano internamente video, schermi, audio, touchscreen, sprite, stati e callback del Nintendo DS.
E ormai abbiamo già una vera startup sequence completamente personalizzata.
Attualmente il gioco riesce a eseguire:
🎬 Video introduttivi custom consecutivi, sfruttando il sistema video originale del gioco.
🔊 Audio personalizzato, utilizzando direttamente il formato e le routine audio interne.
⚠️ Nuove schermate di avviso create appositamente per il progetto. | 812 |
| 7 | Per chi se lo fosse perso, ecco il secondo video dei best of del TSQI!
https://youtu.be/BXgfWyi8Zag | 939 |
| 8 | https://x.com/bm__animation/status/2085737400379052246?s=52 | 1 152 |
| 9 | Tempo per il Football Frontier International!
https://youtube.com/shorts/eWgxRnj2thA
TikTok: https://www.tiktok.com/@ryuuseiboys_/video/7669371103537679638
Instagram: https://www.instagram.com/p/DbiI4vdCQWT/ | 1 370 |
| 10 | Tra meno di due ore chiude il sondaggio della Semifinale... VOTATE, PRESTO!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffO0UY1tYeAvS5J7ye8YDi8bfIN0lVoEJwZ3b-szspdxKA3g/viewform?usp=publish-editor | 1 272 |
| 11 | Tra meno di due ore chiude il sondaggio della Semifinale... VOTATE, PRESTO!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffO0UY1tYeAvS5J7ye8YDi8bfIN0lVoEJwZ3b-szspdxKA3g/viewform?usp=publish-editor | 1 |
| 12 | Kiau, è tornato il format più bello per voi eheh.
https://youtube.com/shorts/DsqEbyVJiik
TikTok: https://www.tiktok.com/@ryuuseiboys_/video/7667866775479913750
Instagram: https://www.instagram.com/p/DbXs3wKC5JN/ | 1 145 |
| 13 | Avete tempo fino a giovedì mattina per decidere chi si sfiderà nella Finale del TÚ SÍ QUE INAZUMA 2026.
Solo 13 dei giocatori selezionati avrà la possibilità di passare e di andare in Finale giovedì 30 luglio, ore 19:30.
Votate tutti! ⚡🛡️⚽
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffO0UY1tYeAvS5J7ye8YDi8bfIN0lVoEJwZ3b-szspdxKA3g/viewform?usp=publish-editor | 1 040 |
| 14 | Nuovo codice regalo per Inazuma Eleven Victory Road!
https://x.com/i/status/2081606524896747591 | 1 042 |
| 15 | イナズマイレブン THE LAST ADVENTURE - | 1 124 |
| 16 | https://youtu.be/twyL8kvUdgI | 1 202 |
| 17 | Il 21 luglio uscirà la ristampa di Inazuma Eleven GO, e J-POP mi ha mandato in anteprima il loro operato insieme a quello dell'autore: Tenya Yabuno.
Non so ancora come ringraziare questi ragazzi che stanno supportando così tanto la nostra community...
https://youtube.com/shorts/P82-CpU4fAQ
TikTok: https://www.tiktok.com/@ryuuseiboys_/video/7663064563050401046
Instagram: https://www.instagram.com/p/Da2YQbqCJYS/ | 1 428 |
| 18 | Se vi interessa, dal 15 al 29 luglio ci saranno anche sconti del 30% per l'acquisto di Inazuma Eleven Victory Road su Switch 1/2 e Steam!
Per PlayStation e Xbox notizie seguiranno più avanti!
https://www.inazuma.jp/victory-road/en/sale/ | 1 373 |
| 19 | "[Avviso di rinvio dell’aggiornamento gratuito “Contenders for Glory DLC”]
Il rilascio dell’aggiornamento gratuito “Contenders for Glory DLC”, originariamente previsto per venerdì 3 luglio, è stato rinviato poiché abbiamo bisogno di tempo per effettuare i controlli finali.
Il rilascio dell’aggiornamento è ora previsto per lunedì 6 luglio.
Di conseguenza, il calendario del torneo ufficiale Victory Road Beta è stato aggiornato come segue:
- Calendario del torneo ufficiale Victory Road Beta (Iscrizione e qualificazioni: dal 6 al 12 luglio (ora giapponese))
Fase principale: dal 14 al 19 luglio (ora giapponese)
Finali: dal 25 al 26 luglio (ora giapponese)
Continueremo a condividere gli aggiornamenti sul nostro sito web ufficiale e sui canali social non appena saranno disponibili.
Ci scusiamo sinceramente per questo annuncio dell’ultimo minuto, nonché per il disagio e la preoccupazione che ha causato a tutti coloro che attendevano con impazienza l’aggiornamento.
Grazie per il vostro continuo sostegno a IEVR." | 1 704 |
| 20 | Live programmata! Venerdì 13 luglio valuteremo i personaggi principali della South Cirrus e il quintetto del Club di Baseball. ☁️ ⚾️
Attivate la notifica alla live ora!
👉 https://www.youtube.com/live/y48uZsM7Iqo | 1 352 |
