Библиотека C/C++ разработчика
Открыть в Telegram
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
Больше7 324
Подписчики
Нет данных24 часа
+17 дней
+730 день
Архив постов
Грязные трюки C++ из userver и Boost
Привет, я Антон Полухин из Техплатформы Екома и Райдтеха Яндекса. Моя команда разрабатывает userver — современный опенсорсный асинхронный фреймворк с богатым набором абстракций для быстрого и комфортного создания микросервисов, сервисов и утилит на C++.
Когда мы пишем какой‑то код для userver и для таких сложных проектов, как Boost, периодически мы сталкиваемся с нестандартными проблемами. И эти нестандартные проблемы требуют нестандартных решений. Вот о таких решениях мы сегодня и поговорим.
А именно:
- Посмотрим, как работают исключения на платформе Linux x86, и сделаем с ними что‑то интересное.
- Залезем ещё глубже под капот исключений и сделаем их ещё быстрее.
- Сделаем висячую ссылку на невалидный объект, и всё будет хорошо.
- А под конец то, что все любим, — погрузимся в шаблонное метапрограммирование.
https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/852244
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Парсим С++
В этом вебинаре мы обсудили грамматические конструкции в С++ и как они работают. Мы поговорили о разных видах парсеров и о том, почему С++ сложно парсить. Мы также поделились некоторыми хитростями, позволяющими избежать чрезмерного замедления.
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии 📌
https://max.ru/progjob Вакансии в IT
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Бонус 📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы
Опасность устарела, неопределенность недопустима: undefined behavior в С++20/23/26
Сергей Талантов
В современных стандартах С++ стало меньше UB. Разбираем на конкретных кейсах.
— Начиная с С++20 отрицательные целые числа обязательно должны быть представлены в дополнительном коде. Это сокращает количество UB в битовых операциях и не только.
— Введение std::ssize, возвращающего знаковый размер контейнеров, уменьшает количество ошибок и UB в циклах.
— Расширение времени жизни временных объектов в циклах for, появившееся в С++23, решает неочевидные проблемы.
— Казалось бы, мелочь, но инициализация std::string нулевым указателем раньше была UB, a теперь запрещена.
— В С++23 появился эксклюзивный режим открытия файла (O_EXCL), что решает проблему гонок (time-of-check to time-of-use).
— Будет ли введена арифметика с насыщением в С++26?
Некоторые конструкции языка признаются небезопасными и устаревшими, также проходимся по ним:
— Осталось ли что-то от volatile?
— Можно ли теперь делать неявный захват this по значению в лямбдах?
— Какие операции с enum теперь не в почете.
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Когда производительность упирается в железо, а когда в архитектуру? Как проектировать надежные и быстрые системы на C++? Какие подходы используют разработчики компиляторов, рантаймов и системного ПО?
Ответы на эти и другие вопросы найдем на C++ Russia — конференции для C++ разработчиков, инженеров, разработчиков компиляторов, тимлидов и исследователей.
📅 7 мая 2026 — онлайн-день
📅 16–17 мая 2026 — Москва + онлайн
Три дня докладов, воркшопов и общения C++ сообщества. Будем говорить про язык и инженерные задачи: архитектуру, производительность, управление памятью, многопоточность и разработку низкоуровневого ПО.
Новое в этом году — системное программирование: компиляторы, рантаймы, операционные системы, управление ресурсами и дизайн языков программирования.
В карточках собрали несколько топовых докладов из программы.
Используйте промокод, чтобы купить персональный билет со скидкой —
CPPLIB
Купить билет
Реклама. ООО «Джуг Ру Груп». ИНН 7801341446Сборка C++ проектов. CMAKE. Статические, динамические библиотеки. Github actions. GE серии
0:00:00 - Введение
0:01:20 - Статические библиотеки в CMAKE
0:09:22 - Динамические библиотеки в CMAKE
0:17:22 - Создаем таргет тестирования
0:27:24 - Пользовательский интерфейс CMAKE, опции
0:31:08 - Github actions
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
⚡️ Большинство разработчиков знают синтаксис C++. Но между написанием кода и созданием быстрых, устойчивых и масштабируемых систем — огромная разница.
Курс «C++ разработчик. Профессиональный уровень» помогает системно освоить язык и научиться применять его возможности на практике. Вы разберёте новые стандарты C++20 и C++23, научитесь работать с многопоточностью, управлением памятью, сетевым взаимодействием и обработкой больших объёмов данных. Программа курса создана практикующими инженерами. Вас ждут живые лекции, 14 практических работ и итоговый проект, который можно добавить в портфолио.
🚀Пройдите короткое вступительное тестирование, чтобы оценить свой уровень и получить специальные условия на обучение: https://vk.cc/cWzWog
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Инструменты и библиотеки для создания собственного игрового движка на C++
Вы хотите узнать больше об игровых движках и написать их самостоятельно? Это здорово! Чтобы помочь вам на этом пути, вот некоторые рекомендации по библиотекам и зависимостям C++, которые помогут вам начать работу.
https://pikuma.com/blog/how-to-make-your-own-cpp-game-engine
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Курс по C++ и SFML
Простые программы на C++
В статье мы напишем пару простейших программ на C++ и посмотрим, как происходит их компиляция.
https://ps-group.github.io/ps1/lesson_cpp_1
Знакомство с SFML. Компьютерная графика.
SFML (Simple Fast Multimedia Library) — это C++ библиотека для мультимедиа. В статье мы воспользуемся SFML для рисования фигур в окне.
https://ps-group.github.io/ps1/lesson_sfml_1
Основной цикл программы. Анимация.
В статье мы освоим паттерн Game Loop, а также научимся обрабатывать события мыши и клавиатуры.
https://ps-group.github.io/ps1/lesson_sfml_2
Обработка событий. Интерактив.
В статье вы освоите обработку событий мыши и клавиатуры в мультимедийных программах и научитесь писать функции на языке С++
https://ps-group.github.io/ps1/lesson_sfml_3
Соглашения о кодировании на C++
Соглашения о кодировании для курса по C++/SFML
https://ps-group.github.io/ps1/cxx_coding_style
Комплексные задачи. Котик следует за мышкой
В этой практике вы начнёте по шагам решать комплексные задачи, двигаясь от математической модели и псевдокода к готовой программе
https://ps-group.github.io/ps1/sfml_workshop_1
Массовые столкновения
На этом занятии вы научитесь программировать игры уровня Бильярда или Arkanoid
https://ps-group.github.io/ps1/sfml_workshop_2
Ещё одна практика на SFML
На этом занятии вы освоите более гибкие приёмы работы с SFML: виртуальную камеру, рисование произвольных фигур, проверку столкновения
https://ps-group.github.io/ps1/sfml_workshop_3
Основной проект курса: 2D игра
Цель проекта - самостоятельно написать комплексную программу, клон небольшой игры
https://ps-group.github.io/ps1/project
Задание | Спецификация проекта в виде MindMap
Чтобы составить видение проекта-игры, нужно визуализировать. Сделать это поможет MindMap.
https://docs.google.com/document/d/1Ki6DlbhDrZHskC6LED88FHeX8m-Se3-MrTpjwKYlcDk/edit?usp=sharing
Задание | План проекта в виде RoadMap
Чтобы справиться с известным проектом в известные сроки, нужно составить план действий. Сделать это поможет RoadMap.
https://docs.google.com/document/d/1zdW81SLmgVf3ZXyMwXkOXxIwOzBzkTTvi4TTMLdUw_E/edit
Пишем клон игры PacMan слой за слоем
В этой коллекции примеров слой за слоем на C++/SFML воссоздаётся урезанный клон игры PacMan
https://github.com/ps-group/sfml-packman
Схема оценки проекта-игры
В таблице записаны критерии оценки и примеры оценивания различных игр
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n7OzeQEDujPDboW3dFn4M4iXhcPvlCR7FQbPRSE4jwM/edit?usp=sharing
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Быстрый двоичный поиск без ветвления
Мои читатели — занятые люди, поэтому сразу перейду к делу. Вот она, самая быстрая обобщённая (и простая) реализация двоичного поиска на C++
Rus https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/756422/
Eng https://mhdm.dev/posts/sb_lower_bound/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Современные программы редко работают в одном потоке. Серверные системы, игровые движки, обработка данных и даже настольные приложения активно используют параллельные вычисления. Но именно многопоточность чаще всего становится источником самых сложных ошибок. Гонки данных, взаимные блокировки, нестабильная работа и ошибки, которые появляются только под нагрузкой.
На открытом уроке разберём фундаментальные принципы параллельного программирования. Вы узнаете, как работает std::thread, какие проблемы возникают при взаимодействии потоков и какие механизмы синхронизации позволяют их избежать. Мы обсудим распространённые ошибки многопоточного кода и разберём архитектуру приложений на основе ThreadPool.
📆 Открытый урок пройдёт 23 апреля в 20:00 МСК в преддверии старта курса «С++ разработчик. Профессиональный уровень». Принять участие: https://vk.cc/cWix5Z
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Как сравнить целые числа со знаком и без знака в C++20?
Сравнение двух чисел должно быть простым, верно? Может быть, и должно, но в языке C++ это не так, даже если ограничить сравнение областью целых чисел.
Если попытаться сравнить знаковое и беззнаковое целое число, то возможны несколько вариантов развития событий. Возможно, это действительно сработает, и вы никогда не узнаете, чем рисковали. Возможно, все будет не так, как вы ожидали, и вы потратите немало времени, ломая голову над тем, что же произошло. Возможно также, что он не сработает в соответствии с вашими ожиданиями, но это останется незамеченным.
https://www.sandordargo.com/blog/2023/10/11/cpp20-intcmp-utilities
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Курс современного C++ | Боннский университет, Германия.
Course Introduction and Hello World
Variables, Basic Types, Control Structures
Compilation, Debugging, Functions, Header/Source, Libraries, CMake
Google Test, Namespaces, Classes
Move Semantics, Classes
Polymorphism, I/O, Stringstreams, CMake find
Static, Numbers, Arrays, Non-owning pointers, Classes
Pointers, const with pointers, Stack and Heap, Memory leaks
Smart/Unique/Shared ptrs, Associative con., Enumeration
Templates, Iterators, Exceptions, Program input parameters, OpenCV
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии 📌
https://max.ru/progjob Вакансии в IT
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Бонус 📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы
Лекции С++ продвинутый поток ФПМИ 2023-24
Лекция 1. Введение в язык C++. Основные типы и операции над ними
Лекция 2. Основные команды в терминале. Компиляция программ
Лекция 3. Объявления и определения, области видимости, пространства имен
Лекция 4. Выражения и операторы. Управляющие конструкции
Лекция 5. Compile-time errors, runtime errors, undefined behavior
Лекция 6. Указатели
Лекция 7. Стековая, статическая и динамическая память
Лекция 8. Массивы, функции и указатели на функции
источник
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
InputParser — это библиотека на C++ для парсинга командной строки, разработанная Джан Луисом Боливаром Дианой. Она позволяет легко добавлять и обрабатывать опции командной строки в приложениях на C++. Для использования необходимо создать объект
Parser, добавить необходимые опции с помощью метода addOption, а затем вызвать метод parse для обработки аргументов. Библиотека требует компилятора с поддержкой стандарта C++23 и распространяется по лицензии MIT.
https://github.com/gianluisdiana/InputParser
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_libНенавижу, _____, C++ массивы
Или почему мне кажется, что про них нужно знать, но не нужно использовать.
Друзья, вы помните момент, когда впервые сунули указатель на первый элемент массива в оператор sizeof, и ваш код перестал работать так, как вы задумывали? Это, конечно, и близко не сравнится с эмоциями от засовывания пальцев в розетку, но...
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/822911/
📲 Мы в MAX
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
