ru
Feedback
Грустный Киберпанк

Грустный Киберпанк

Открыть в Telegram

Наблюдаем за ИТ и телекомом в России и мире, делимся историями из прошлого и аналитикой настоящего. Рассказываем о госцифре, софте, железе и импортозамещении. За рекламой (или чтобы поделиться чем-то интересным) пишите боту: @GoslingFromBladeRunnerBot

Больше
6 490
Подписчики
Нет данных24 часа
+117 дней
+9330 день
Архив постов
Источники "Грустного Киберпанка" говорят, что автором креатива с пауками выступила экс-сотрудница игрового подразделения VK Анастасия Ш. "Да мне похер, я на Кипре, решила повеселиться между просмотром сериала Last of Us", — подтвердила она

🔥 Появилась информация, что "ЧВК «Рёдан»" с агрессивными аниме-подростками, попавшие во все новостные ленты, — это промо Atomic Heart за авторством Leo Burnett. #киберпанк #маркетинг @esportsindustry

Можете начинать орать через три.. два ....

Доброе утро, эксперты! У меня тут удивительные истории, которые невозможно выдумать Основатель "Национальной компьютерной корпорации" Александр Калинин направит 10 млрд руб. в разработку и выпуск российских смартфонов. Сначала на Android, а потом, по слухам, на "Авроре". Гаджеты будут стоить от 10 до 30 тыс. руб. Непосредственно разработкой устройств займется основатель компании "Вобис Компьютер" (древнейший дистрибутор техники, который сейчас находится в процедуре банкротства) Вадим Копин. Под компанию даже учредили юрлицо - АО "Суверенная мобильная инициатива. Холдинг". Непосредственно инвесторов проекта нам пока не раскрыли, но говорят, что это "крупные структуры". (Лично я ставлю на компании, аффилированные с Т1, но кто знает?). План выглядит надежным, как швейцарские часы, разумеется. Законтрактоваться в китае и выпустить там первую партию смартфонов, 100 тыс. штук до конца этого года, а затем, уже к 2026 году, занять 10% всего российского рынка техники. Это порядка 3-3,5 млн устройств. Затем же производство можно перенести на мощности российских заводов, например, на GS Group. Что ж, выходит, "Авроре" нашли смартфон?

И мем шикарный, грех не опубликовать
И мем шикарный, грех не опубликовать

Макс пишет, что Atomic Heart запустили на «Эльбрусе». Две рюмки водки и медведя этому господину!

Замглавы Минпромторга и главный в стране по чипам Василий Шпак попал под санкции Евросоюза.
Замглавы Минпромторга и главный в стране по чипам Василий Шпак попал под санкции Евросоюза.

Доброй ночи, ребятки. Вместе с коллегами из телеком отдела разложили по полочкам свежие санкции США. Главное: 🔴 "Мегафон" не под санкциями, что бы ни писали всякого рода телеком аналитики. Компания под экспортными ограничениями Минторга США, а не в SDN-листе Минфина США. Проще говоря, контрагенты оператора теперь должны просить у американцев разрешения на поставку ему американских технологий. Неприятно, но не смертельно. 🔴 Американские власти включили в список роскоши, поставки которой ограничены в Россию, бытовую электронику дороже 300 долларов. Это фены, кофемашины, смартфоны и все то, что вы можете найти у себя на кухне. Этот шаг был сделан на фоне заявления Виктории Нуланд о том, что злые русские выковыривают чипы из ноутбуков, чтобы ставить их в ракеты. Уже представили, как из вашего любимого Dyson выковыривают компоненты, чтобы присобачить их к системе управления какого-нить "Калибра"? (лол, господи, ну что за бред) 🔴 В SDN лист попали активы Антона Черепенникова: КНС-Групп (головная структура ГК YADRO) и "ИКС-Холдинг". Формально это значит, что компаниям отрезали доступ к американским товарам и технологиям. На деле же весь прошлый год российский IT-сектор и так по дефолту жил в условиях жестоких санкций. Неприятно, но не смертельно, просто теперь компании будут аккуратнее настраивать цепочки поставок. Да и к тому же, попадание Yadro в SDN было вопросом времени, как ни крути. 🔴 Под экспортные ограничения Минторга США неожиданно попал Vision Labs - поставщик систем распознавания лиц, принадлежащий МТС. Почем он туда попал - мне совершенно и окончательно не ясно. Главное — американцы будут стараться накрывать российские цепочки поставок через вторичные санкции. Мои источники считают, что идея эта конечно замечательная, но крайне трудная в части реализации. Трудно рубить головы Ларнейской Гидре, не так ли?😏

Выражаю глубокую благодарность Минфину и Минторгу США за то, что их сраные санкции испортили мне выходной. Ну и текст пилим с
Выражаю глубокую благодарность Минфину и Минторгу США за то, что их сраные санкции испортили мне выходной. Ну и текст пилим с ребятами, да. Ждите

Тема сегодняшней статьи — использование игровых ассетов Unity. В первой части статьи мы остановимся на некоторых теоретических вопросах о правовой природе ассетов, а далее сформулируем базисные правила по использованию ассетов и соблюдению правовых документов компании Unity. Ассеты часто являются удобным механизмом для разработчиков, чтобы реализовать игровой проект. Они помогают сфокусироваться на создании более сложных и уникальных элементов игры и оптимизировать ресурсы на создание игры. Материал будет полезен, в первую очередь, инди-разработчиком, а также тем, что хочет начать свое погружение в мир правовых вопросов, связанных с лицензированием объектов интеллектуальной собственности.

Дайте угадаю: они тоже сбоят?

Никита, добрый день! Рада снова быть на связи с вами. Хотела бы поделиться с вами новостью о том, что Life Pay представляет приложение Life Pos, которое способно заменить привычные терминалы. Оно совмещает в себе функции приема оплаты, фискализации, программы управления и учета показателей эффективности бизнеса. Это особенно актуально сейчас, когда один из основных поставщиков POS-терминалов и софта Ingenico принял решение об уходе из России уже в марте этого года. Функционал Life Pos включает в себя: — прием безналичной оплаты по технологии SoftPOS, а также через СБП — фискализацию оплаты по облачной технологии. — Поддерживает интеграции с системами товароучета для переноса каталога, а также работу с маркированной продукцией — Позволяет создавать отчеты и анализировать бизнес-показатели внутри программы, поддерживает интеграции с система бухучета. Более подробную информацию вы сможете найти в пресс-релизе во вложении. Буду рада, если удастся ознакомиться)

Доброе утро, эксперты. Ловите небольшое интервью с гендиректором ЗНТЦ. Говорили о том, когда ждать российские литографы и сколько нанометров нужно стране для счастья

К слову, удивительно, что о громких случаях китайского промышленного шпионажа знает весь мир. А вот об удачно проведенных подобных российских операциях я, например, никогда не слышал. И тут два варианта: либо работаем настолько хорошо, что никто не знает. Либо вообще ничего не делаем.

Наш коллега Юрий Литвиненко, похоже, готовится к политической карьере! 💪Уже получил поддержку депутата Антона Немкина. Следи
Наш коллега Юрий Литвиненко, похоже, готовится к политической карьере! 💪Уже получил поддержку депутата Антона Немкина. Следим за развитием событий

И график ловите. Мне кажется, вполне симпатичный и занимательный
И график ловите. Мне кажется, вполне симпатичный и занимательный

И бонусом ловите короткое интервью с автором книги «Война Чипов: глобальная битва за критические технологии» Крисом Миллером https://www.kommersant.ru/doc/5826924?from=doc_vrez

Чипов вам с утра принес https://www.kommersant.ru/doc/5826925

Два журналиста телеком отдела заслуженно отмечают запуск проекта по разработке игрового движка. Фото в цвете
Два журналиста телеком отдела заслуженно отмечают запуск проекта по разработке игрового движка. Фото в цвете

Холдинг VK официально, красиво и публично заявил о том, что компания будет пилить игровой движок, его выкатят через 3-5 лет. А еще на встрече топ-менеджеры заявили, что VK будет развивать свою экосистему игр в своем сторе VK. Play. Для этого собрали много-много журналистов, позвали главу Минцифры Максута Шадаева и раздали всем бутерброды с кофе. На вопросы журналистов топ-менеджеры компании дали очень аккуратные и пространные ответы, конкретики практически не было, но это и не удивительно. Выделил для вас пару важных, как мне кажется, тезисов, касающихся этой ситуации. — Хорошо, вы разработали игровой движок, все классно и круто. Что будем делать с тысячами разработчиков, которые привыкли работать под Unreal и Unity? Переучивать их? А они согласятся на это? — В России традиционно хорошо развита аутсорс разработка игр: это когда большая студия берет на подряд российскую компанию, чтобы она нарисовала ей модельки ножей/шмоток/элементы локаций и так далее. Зачем российско-кипрским студиям работать на российском движке, если они получают заказы на разработку на международном движке? — Кто будет пилить наборы ассетов для игрового движка VK? Кому это вообще потребуется? Не выйдет ли так, что мы по итогам получим работающее и, возможно, удобное, но никому не нужное ПО? — VK говорит, что развивает VK.Play, где тысячи игр и миллионы геймеров. Хорошо, что у вас есть кроме Warface, корейских гринделок и Atomic Heart? Пару тысяч низкокачественных поделок? Зачем мне нужен VK. Play, если я не могу купить там Total War, Resident Evil и игры Миядзаки? — На VK.Play, как мы уже поняли, нет –AA и –AAA игр. Где VK их достанет? Какие зарубежные студии согласятся паблишится в российском про-государственном сторе? — До тех пор, пока в России работает Steam, и в нем окольными путями россияне смогут покупать игры через турецкие аккаунты, VK.Play будет не нужен (ладно, нужен, но только тем, кто в Warface играет). Что будете с этим делать?