ru
Feedback
STALKER MOD

STALKER MOD

Открыть в Telegram

S.T.A.L.K.E.R. как он есть.

Больше
518
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
-430 день
Привлечение подписчиков
август '26
август '26
+4
в 0 каналах
июль '26
+6
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+7
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+33
в 2 каналах
Get PRO
апрель '26
+2
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+8
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+13
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+20
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+11
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+23
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+22
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+19
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+17
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+18
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+23
в 1 каналах
Get PRO
май '25
+57
в 2 каналах
Get PRO
апрель '25
+24
в 1 каналах
Get PRO
март '25
+13
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+12
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+34
в 2 каналах
Get PRO
декабрь '24
+24
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+21
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '24
+9
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+25
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+90
в 2 каналах
Get PRO
июль '24
+55
в 1 каналах
Get PRO
июнь '24
+36
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+55
в 1 каналах
Get PRO
апрель '24
+35
в 1 каналах
Get PRO
март '24
+28
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+45
в 1 каналах
Get PRO
январь '24
+111
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '23
+66
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+21
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '23
+46
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+32
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+35
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+7
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+6
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+3
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+4
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+11
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+11
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+9
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+50
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+4
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+10
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+19
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+10
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+8
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+9
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+60
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+20
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+234
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
30 августа0
29 августа0
28 августа0
27 августа0
26 августа0
25 августа0
24 августа0
23 августа0
22 августа0
21 августа0
20 августа0
19 августа0
18 августа+1
17 августа0
16 августа0
15 августа0
14 августа0
13 августа+1
12 августа0
11 августа0
10 августа0
09 августа+1
08 августа0
07 августа0
06 августа0
05 августа0
04 августа0
03 августа0
02 августа+1
01 августа0
Посты канала
💥 Слитую раннюю версию DLSS 5 Neural Rendering опробовали в «Зов Припяти» с движком IX-Ray Engine v1.3.3 Для работы DLSS 5, автор тестов под ником DaHoFfReN, использовал слитый streamline и reshade addon от RenoDX. Результаты получились заметными на примере лиц персонажей, у которых появились новые детали на коже, а уже имеющиеся сильнее подчёркнуты нейронкой. К сожалению, по части производительности всё оказалось не так радужно. На оборудовании с Ryzen 7 9800X3D и RTX 4080 Super наблюдается падение кадровой частоты в несколько раз. Скорее всего к официальному релизу игроки получат уже оптимизированную технологию.

2
☀ Доброе утро!
☀ Доброе утро!
12
3
🔥 Актуальные кадры городка Чернобыль-2 вблизи ЗГРЛС "Дуга" в модификации «Lost World CoP» Автор в данный момент занят исправ
🔥 Актуальные кадры городка Чернобыль-2 вблизи ЗГРЛС "Дуга" в модификации «Lost World CoP» Автор в данный момент занят исправлением и открытием зданий для наполнения всяким интерьером. При наполнении взят ориентир на реальные фотографии помещений в данном городке.
31
4
☢ Новые скриншоты разрабатываемой модификации «Hope For Life» Недавно мод перебрался на свежую версию движка OGSR c обновленн
☢ Новые скриншоты разрабатываемой модификации «Hope For Life» Недавно мод перебрался на свежую версию движка OGSR c обновленным сглаживанием DLSS и FSR, что улучшило качество картинки. Также сейчас разрабатывается локация Мертвый Город, где среди основной задачи создателей - замена панелек на двухэтажные здания.
40
5
Игры, которые нельзя купить в российском Steam, теперь снова доступны, да еще и по скидкам! IGM GG большую подборку игр, кото
Игры, которые нельзя купить в российском Steam, теперь снова доступны, да еще и по скидкам! IGM GG большую подборку игр, которые нельзя просто так купить в российском Steam. Mafia, Metro, DOOM, Mortal Kombat, Resident Evil и ещё десятки знакомых названий. А самое главное — всё доступно без смены региона и иностранных карт. 🔹Forza Horizon 5 — скидка 60% https://vk.cc/d0WfTo 🔹Red Dead Redemption 2 — скидка 75% https://vk.cc/d0WfTp 🔹Dead by Daylight — скидка 60% https://vk.cc/d0WfTq 🔹Mafia: Trilogy — скидка 73% https://vk.cc/d0WfTr 🔹Mad Max — скидка 84% https://vk.cc/d0WfTt 🔹Mortal Kombat 11 Ultimate — скидка 87% https://vk.cc/d0WfTv 🔹Dead Island Definitive Collection — скидка 89% https://vk.cc/d0WfTz 🔹DOOM — скидка 66% https://vk.cc/d0WfTw 🔹Metro 2033 Redux — скидка 94% https://vk.cc/d0WfTx 🔹Resident Evil Village Gold Edition — скидка 77% https://vk.cc/d0WfTA Вся распродажа здесь: https://vk.cc/d0WfTB
40
6
☀ Доброе утро! Хороших выходных!
☀ Доброе утро! Хороших выходных!
39
7
Нет текста...
45
8
 ⚡ Вышел патч 2.0.4 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» Четвёртый патч с релиза версии 2.0 получил весомый список исправлений, затрагивающие стабильность игры и задания дополнения «Цена Надежды»: • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог потерять способность двигаться после загрузки сохранения, сделанного сразу после взрыва устройства C4; • Исправлена ошибка, из-за которой Мавка могла остаться в лагере Курень после завершения миссии «В сердце Железного леса»; • Исправлена ошибка, из-за которой кат-сцена в баре Залесья могла запуститься во второй раз (Теперь Батя будет правильно распознавать Скифа после столь долгого перерыва); • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые цели миссии «В память о павших» могли оставаться активными после убийства снорков; • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Разрушительная сила разума» не запускалась при определённых условиях. • Исправлена ошибка, из-за которой Зулус во время миссии «Порох, пот и кровь» отвечал не по сценарию, а просто молчал; • Улучшено освещение в лагере на ЧАЭС; • Исправлена ошибка, из-за которой после обновления игры на Xbox мог пропадать звук; • Исправлена ошибка, из-за которой автосохранение могло не срабатывать во время миссий DLC; • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиши «P» во время системного уведомления открывался планшет, даже если системные уведомления были отключены; • Исправлена ошибка, из-за которой системное уведомление могло долго оставаться на экране; • Исправлена ошибка, из-за которой уровень воды мог неожиданно меняться во время прохождения миссии «В память о павших»; • Улучшено глобальное освещение на пресете качество для Xbox Series S; • Исправлена ошибка, из-за которой NPC, игрок и оружие могли светиться в дождливую и туманную погоду; • Исправлена ошибка, из-за которой погода могла резко меняться с дождливой на солнечную; • Исправлена ошибка, из-за которой при перезапуске игры появлялся эффект затруднённого дыхания из-за передозировки кофеином, даже если этот эффект уже исчез; • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях в помещениях мог появляться туман; • Исправлено 26 различных сбоев. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории Российской Федерации.
48
9
⚡ В проекте «REALITY 3.0» на базе «Anomaly 1.5.3» появится своя сюжетная линия! Авторы сообщили, что уже закончили разработку
⚡ В проекте «REALITY 3.0» на базе «Anomaly 1.5.3» появится своя сюжетная линия! Авторы сообщили, что уже закончили разработку истории, которая получит название «Illusion of Reality». Сюжетная линия будет представлять собой детективно-мистическую цепочку событий, в которых оказывается замешан главный герой. Некий неизвестный взломал ПДА протагониста и ведет за ним скрытую слежку. Вам предстоит выяснить, что происходит на самом деле и кто за этим стоит. Квестовая цепочка охватит 11 локаций, имеет более 150 озвученных реплик героев, а продолжительность займет от трех часов. В настоящий момент у модификации начинается этап повторного тестирования, поэтому долго ждать релиза, вероятно, не придется.
45
10
 🔥 Крупное издание IGN опубликовало новые кадры «GTA VI» вместе с различными деталями после увиденного геймплея в стенах Rockstar • Показанный в 26-минутной презентации угон автомобилей является мини-игрой, но чем дороже машина, тем она лучше защищена современными противоугонными системами. Для взлома понадобятся инструменты, открывающиеся по сюжету, и приложение WAINK для сканирования авто на общую стоимость и наличие замков. К слову каждый герой может иметь по несколько личных машин, но для этого их нужно зарегистрировать; • Авторы сократили провалы заданий при малейших отступлениях от сценария, сделав прохождение свободнее. В некоторых случаях игроку дадут выбор — при ограблении это может быть вариант взлома сейфа. Подрыв повредит часть добычи, но можно скрыться до приезда полиции, а если вскрывать замок сейфа вручную есть риск столкнуться с полицией, но получить максимум содержимого; • В игре будет множество убежищ и каждое на манер лагеря из «Red Dead Redemption 2». Игрок может отдохнуть, взаимодействовать с окружением, например подстричься или посмотреть телевизор с большим количеством контента, чем в прошлых частях, а также встретить сюжетных персонажей. • Динамическая система отношений Джейсона и Лусии влияет на сюжет, но не так глобально. Игрок увидит весь основной контент и катсцены, если игнорирует просьбы второй половинки, но развитие романтических отношений открывает новые диалоги и взаимодействия. • Система розыска ушла в сторону реализма и углубила систему из «RDR 2»: - Для вызова полиции нужно не только совершить преступление, но и наличие свидетелей, поэтому контроль толпы при ограблениях очень важен; - Если свидетель или полиция не видели кто совершил преступление будет шанс избежать подозрений; - Если же главный герой будет обнаружен полиция запомнит ваш внешний вид и транспорт — бандана поможет избежать розыска по внешности, но транспорт всё равно придётся менять; - Полиция оцепляет район, в котором был игрок последний раз до тех пор, пока не спадут звёзды розыска; - Джейсон и Лусия, находясь в розыске вместе по желанию игрока могут разделиться, после один из героев напишет другому сообщение об успехе. • Приложение Snapmatic представляет собой соцсеть для скроллинга ленты новостей и шортсов. Герои могут ставить лайки и подписываться на авторов, но сами публиковать ничего не будут — объяснено это скрытным образом жизни, будучи преступниками. Такси можно вызвать в приложении Ryde me и есть вероятность оказаться в машине с ещё одним попутчиком, с которым завяжется диалог; • Вернётся изучение фауны из «RDR 2» и добавят Зоопарк как место для посещения в одиночку или в паре; • Общий размер игровой карты в два раза больше «GTA V», а Вайс-Сити с прилегающими пригородами примерно в 11 раз больше Лос-Сантоса. При этом событий в мире огромное количество и не все отмечаются на карте, оставляя изучение на самого игрока.
47
11
⚡ Мультиплеерный режим для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»* всё ещё находится в разработке Евгений и Мария Григорович на
⚡ Мультиплеерный режим для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»* всё ещё находится в разработке Евгений и Мария Григорович на Gamescom 2026 рассказали, что мультиплеер не будет типичным сессионным режимом, как Counter-Strike, и надеются в скором времени его анонсировать. Разработчики понимают, что основная масса игроков ждёт одиночные проекты от студии, поэтому команда экспериментирует с форматом, обдумывая уникальные механики. Зашла речь и про будущее второе DLC, в котором собираются применить иной подход в повествовании, нежели в «Цене Надежды». Помимо DLC и мультиплеера к «S.T.A.L.K.E.R. 2» у студии в разработке ещё две игры — одна по новой IP и другая по уже существующей франшизе. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории Российской Федерации.
48
12
💢 В сеть утекли файлы ранней версии нейронного рендеринга DLSS 5 Библиотеку с выбором разных стилей обнаружили в раннем дост
💢 В сеть утекли файлы ранней версии нейронного рендеринга DLSS 5 Библиотеку с выбором разных стилей обнаружили в раннем доступе NBA 2K2027 и уже частично подключили к другим играм. Ранняя версия нейронного рендеринга не поддерживает HDR и применяется последней на этапе постобработки, в основном изменения видны на персонажах. При этом на видеокарте 5070 Ti в разрешении 4К падение FPS от включения составляет 50%, а на видеокартах уровня 5060 падение более чем двухкратное. Официальный запуск DLSS 5 Neural Rendering планируется этой осенью.
47
13
☀ Доброе утро! С пятницей!
☀ Доброе утро! С пятницей!
46
14
⚡⚡ Состоялась расширенная презентация «Grand Theft Auto VI» на 26 минут! Разработчики показали все присущие серии элементы — качественно срежиссированные сцены, мелькавшие ранее в трейлерах, эффектные погони от полиции и ограбления. Нашлось место всяческим активностям, таким как баскетбол, стритрейсинг, бейсджампинг. Можно будет отдохнуть на пляже, посещать ночные клубы вместе с второй половинкой и встречать необычных жителей штата Леонида. Прохождение сюжета займёт около 80 часов игры, а кадровая частота составит 30 FPS на PlayStation 5 и 40 FPS на PlayStation 5 Pro. Выход «GTA VI» намечен на 19 ноября на всех консолях текущего поколения.
55
15
Нет текста...
52
16
 Подтверждение второго DLC и мультиплеера Журналист сайта «Rock, Paper, Shotgun» пообщался на Gamescom с генеральным директором Евгением Григоровичем и креативным директором Марией Григорович — чтобы узнать о дальнейших планах по поддержке S.T.A.L.K.E.R. 2. «Крупнейшее, что будет, пусть не самое ближайшее, но близкое к этому — наша работа над вторым дополнением и мультиплеерным режимом. И DLC, и мультиплеер в разработке, и компания стремится сделать нечто такое, что не повторяло бы уже сделанное ими или другими разработчиками». В сравнении с первым дополнением «Cost of Hope» второе дополнение будет отличаться иным подходом к подаче повествования и опыту. Евгений Григорович надеется, что DLC сможет вызвать у игроков неожиданную реакцию. По поводу многопользовательского режима Евгений сказал следующее: «Мы уверены, что не делаем то, что сделали бы все остальные. Мы не пытаемся копировать чужие механики, а делаем то, что понравится нашим игрокам, которые проводят в нашей игре по две тысячи часов». Мария Григорович добавляет: «Многие из наших игроков даже не ждут мультиплеер, потому что мы преимущественно компания с синглплеерными играми. Поэтому мы просто экспериментируем с тем, что можем сделать в мультиплеере». Также Евгений Григорович уточнил, что многопользовательский режим не будет сессионным, как Counter-Strike, и надеется, что его скоро анонсируют.
53
17
⚔️ Появились полные системные требования ремастера «Ведьмак 3: Дикая Охота», который выйдет 29 сентября Запуск гарантирован н
⚔️ Появились полные системные требования ремастера «Ведьмак 3: Дикая Охота», который выйдет 29 сентября Запуск гарантирован на устройстве с Windows 11, оснащённом видеокартой с поддержкой DirectX 12 (рекомендуется GTX 1660 Super или аналог по производительности) и процессором Intel i5, Ryzen 5 поколений 8000 и 2000 соответственно. Для стабильной игры важно установить всё на SSD-накопитель и иметь 12 гигабайт оперативной памяти, в случае высоких настроек 16 гигабайт. Рекомендуемые требования не сильно выше минимальных, но, наиболее вероятно, не учитывают включение трассировки лучей и требовательной трассировки пути.
49
18
☢ В IX-Ray Platform 1.4 завезут обновленный FSR На текущий момент в движке используется FSR2, а с выходом обновления платформ
☢ В IX-Ray Platform 1.4 завезут обновленный FSR На текущий момент в движке используется FSR2, а с выходом обновления платформы он будет обновлен до третьей версии, где поправлено множество графических артефактов. От FSR4, на данном этапе, авторы отказались, поскольку он адекватно поддерживается только на последних видеокартах AMD на DX12. Также стало известно, что в обновлении 1.4 появятся бейджи для 3D-иконок предметов в инвентаре с гибкой настройкой для разработчиков модов. Что это такое, нагляднее всего покажет скриншот.
45
19
☢ Разработка продолжения мода «Пробуждение 2055» не заброшена! Автор продолжит работу над проектом, как только на это появитс
☢ Разработка продолжения мода «Пробуждение 2055» не заброшена! Автор продолжит работу над проектом, как только на это появится возможность. В настоящий момент модмейкер испытывает нехватку времени, связанную со сменой работы и повседневного графика жизни в целом. Напомним, что первая половина мода вышла два года назад и собрала преимущественно положительные отзывы от игроков.
45
20
☢ Продолжается наполнение Припяти в новой версии модификации «Живая Зона» На сей раз игрокам показали бетонные ангары в грузо
☢ Продолжается наполнение Припяти в новой версии модификации «Живая Зона» На сей раз игрокам показали бетонные ангары в грузовом дворе Припяти.
48