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少儿编程学习

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我不是什么编程高手,不是什么优秀教师,但是我就爱与孩子们一起玩。这里记录了我与几十个孩子边玩边学习编程的心得。

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https://www.swift.org/mentorship/ 如果你年满18岁,这个项目可以考虑去参加,非常有意义!

判断、循环小练习 2022.05.16 // 1. 计算 1+2+3+4+5+...50 的结果 // 2. 计算 2+4+6+8+10...50 的结果 // 3. 计算 1+3+5+7+9...49 的结果 // 4. 计算 10+20+30+...90 的结果 // 5. 计算 10+11+20+21+30+31+...90+91 的结果 // 6. 根据dict numbershow它是big(4..6)还是small(1..3) // 7. 先选择guesssmall or big,后dice出结果,看你guesswon还是lost

循环、变量、判断、函数练习 2022.05.15 // 1. 计算 1+2+3+4+5+6+....+100 打印结果 // 2. 计算 1+3+5+7+9+.......99 打印计算结果 // 3. 计算 10+15+20+25+30+35+40+45.......90+95 打印计算结果 // print("input your[v,o,d]:") // let inputResult = readLine() ?? "" // print("your are \(inputResult)") // 4. 让用户输入v,o,d里的一个,如果不是,提示用户再次输入,直到输入的是v或o或d为止 // v代表剪刀,o代表石头,d代表布 // let pcs = ["v","o","d"] // let pc = pcs.shuffled().first ?? "v" // print(pc) // 5. 让计算随机出一个v/o/d,然后打印是人赢了还是计算机赢了 // let input = readLine() ?? "0" // let i = Int(input) ?? 1 // print(i) // 6. 你有10$,每次游戏之前先显示钱包余额,然后提示请输入押注金额,输入为1~余额,不能更多,也不能为0. 如果赢了会赢取押注x2,平了还回押注,输了押注被拿走。玩五局,看最后剩余的钱数有多少。如果有一局余额为0,那么游戏就停止。

循环、变量、判断练习 2022.05.13 // 计算 1+2+3=4+5+6+....+100 打印结果 // 计算 1+3+5+7+9+.......99 打印计算结果 // 计算 10+11+20+21+30+31+40+41.......90+91 打印计算结果

判断、循环、输入、Int转换练习 2022.05.10 // 产生一个随机数(1-6) // let n = Int.random(in: 1...6) // 1. 当数字是1..3时显示小,4..6显示大 // 2. 扔三次,如果两次大,显示大,两次小显示小,要把扔出来的数字也显示出来 // 输入String示例 // print("Please input small or big:") // let inputResult = readLine() ?? "big" // if inputResult != "big" && inputResult != "small"{ // print("input error!") // } // print(inputResult) // 3. 先提示"Please input small or big:",你输入small或big,如果输入的不是small或big,重新让你输入,直到输入的是small或big为止。然后扔三次,看你是赢了还是输了,要把扔出来的数字和结果显示出来。 // 输入数字 // print("Please input number:") // let inputNumber = readLine() ?? "0" // let number = Int(inputNumber) ?? 1 // print(number) // 4. 初始你有10$,输入small或big后,再提示输入赌注,如果赢了赌注x2,如果输了钱减掉赌注。玩5把,看你最后有多少钱。举例: // 10$ 赌 5$ 输了剩下 5$ // 5$ 赌 2$ 赢了 3+2*2=7 // 输入的赌注必须大于0,小于等于你剩下的钱数 // 每轮结束,要说明出来的结果、赢了还是输了、挣或减多少钱,帐户余额多少钱 // 如果剩余钱数为0,提前结束游戏 示例使用的是Swift,但是可以适用于任何语言。最后的4由于代码行数多,需要点耐心,其实都是可完成的。欢迎评论交流。

判断、循环小练习 2022.05.08 // 检查一个整数是否为偶数 // 检查一个整数的个位数是否是3 // 检查一个整数的百位数是否是偶数,如果没有百位数,就说百位没有偶数 // 检查一个整数的千位是不是5 或 8 或 9 ,如果没有千位数,就说没有千位数 // 打印0...20,每行一个数字 // 打印2 4 6 ..... 50 每行一个数字 // 打印 50 48 46 44.....4 2 每行一个数字 // 打印 0 ... 999 里十位数为 3 的数字. 31 32 33. 531. (HomeWork)

今年的学生挑战赛结束了,准备再带一组孩子从基础练习开始学习编程。如果孩子10岁+,以前学过scratch,对计算机有喜好的趋向,哪么和我们一起来学习吧~时间通常为周中的某天晚上七点和周末的某个下午(美东时区)。孩子需要有一台Mac电脑(M1最好)。有兴趣的可以评论或PM我。

https://blog.hdcola.one/scratch-before-class 机缘之下身边有两个小朋友拜朋友所托想学习scratch,所以写了这个。不过,如果人数不够还是不想再开,对于8岁到十岁的孩子,需要更多的耐心和帮助。所以这个以后不会再有线上的课程了,至于会不会再给孩子们上课,随缘吧~放在这里只是为了如果需要时转发。

今年有五个孩子提交了作品,都非常的辛苦,而且都极端挑战了自己,我非常疲惫,但是也非常的开心,为他们的成长和他们的努力而骄傲💪
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今年有五个孩子提交了作品,都非常的辛苦,而且都极端挑战了自己,我非常疲惫,但是也非常的开心,为他们的成长和他们的努力而骄傲💪

今天晚上12点是 2022 Swift Student Challenge作品提交的最后期限了,你今年提交作品了吗? https://developer.apple.com/wwdc22/swift-student-challenge/

Cheat sheet for Xcode
Cheat sheet for Xcode

希望有时间恢复python和JavaScript 的教学

有大朋友想要跟随自己学习和练习大朋友乐园的练习。所以从这周起,我会在这里同步更新大朋友乐园的每周练习。 本周练习为完成一个象棋棋盘并可以将棋子放在上面。我们并不需要可以移动它们。需要三步: 1.先使用一个纸完成它的DataModel和ViewMode
有大朋友想要跟随自己学习和练习大朋友乐园的练习。所以从这周起,我会在这里同步更新大朋友乐园的每周练习。 本周练习为完成一个象棋棋盘并可以将棋子放在上面。我们并不需要可以移动它们。需要三步: 1.先使用一个纸完成它的DataModel和ViewModel的设计。 2.尝试构建View 3.尝试加入一点点交互功能,比如点一个棋子,能变化它的颜色或内容。

4月24日将会开始第四期大朋友编程学习课程。分成两级,一级是入门课程(我们称之为大朋友幼儿园),学习swift的基本语法和编程逻辑。一级是实践课程(我们称之为大朋友乐园),主要是使用SwiftUI来书写一个App。有兴趣的欢迎报名。上课时间是美东时间每周日上午9:30-11:00(实践课)和11:00-12:30(入门课)。如果你想有一个不同的兴趣和尝试,欢迎来试试。每期12节课。希望你能坚持下来,并和我们一起玩下去!

如果孩子们要参加WWDC Swift Student Challenge,我都会让他们准备一个设计文档。孩子们写这个文档写的非常不容易,因为这种做完后又不是必须要交的东西,总让他们感觉不值得去写。我只能告诉他们,如果他们不写出这个文档,出现bug时我无法明白他们想做什么来让他们书写。这个Post的评论里,我会把他们写出来的文档发几个上来。当你写好这个文档时,就想清了自己可能(真的是可能)会做一个什么样的东西出来。最后的Data Struct是真的我喜欢的部分,先讨论清到底会用到什么Data其实挺重要的。最后写完的成品可能会发生很多变化,但是先准备好这份文档总是值得的。期待今年他们会完成更好的作品!

今年挑战赛的截止日期为四月二十五日

macOS中数学符号快捷输入 圆周率(π) Option+P 度数(°) Shift+Option+8 除号(÷) Option+/ 正负号(±) Shift+Option+= 开方(√) Option+V 求和(∑) Option+W 约等于(≈) Option+X 无穷大(∞) Option+5 半径(ø) Option+O 积分(∫) Option+B 小于等于(≤) Option+, 大于等于(≥) Option+. 不等于(≠) Option+= option + ! : ¡