cookie

Мы используем файлы cookie для улучшения сервиса. Нажав кнопку «Принять все», вы соглашаетесь с использованием cookies.

avatar

LazyLoad Developers

Курсы по мобильной разработке from zero to hero. По вопросам сотрудничества обращаться к @Jonfir Сайт - https://lazyload.academy Правила - https://lazyload.academy/code-of-conduct/ Cсылки на мои другие чаты и каналы https://lazyload.academy/we-in-social/

Больше
Рекламные посты
1 610
Подписчики
+224 часа
-27 дней
+330 дней

Загрузка данных...

Прирост подписчиков

Загрузка данных...

Фото недоступноПоказать в Telegram
Новый выпуск для подписчиков на Boosty После обзора на swift concurrency пора разобраться как работают Task и async/await, как правильно запускать задачи параллельно или асинхронно.
Показать все...
5👍 3🔥 2
На сайт
Фото недоступноПоказать в Telegram
Новый выпуск для подписчиков на Boosty Наконец мы подошли к последней технологии работы с асинхронностью и многопоточностью - swift concurrency. Это самая свежая, удобная и одновременно забагованная и неизвестная из всех доступных нам технологий. Мы будем разбираться с ней в течении нескольких глав и пройдем путь, от рассмотрения простого синтаксиса, до полного понимания, что происходит у нее внутри.
Показать все...
🔥 20👍 1 1
На сайт
Фото недоступноПоказать в Telegram
Новый выпуск для подписчиков на Boosty После разбора операций, время перейти к еще одну фреймворку, не столь популярному, но все же иногда полезному - OperationOperation возник позже GCD и по сути своей представляет всю ту же работу с очередями, но только в ООП стиле. В итоге он занял лидирующие позиции и уже наверное никогда не займет. Тем не менее периодически он используется, его можно встретить и лучше иметь представление как он работает.
Показать все...
🔥 8👍 5
На сайт
Фото недоступноПоказать в Telegram
Новый выпуск для подписчиков на Boosty Для завершения темы GCD следует рассказать еще и о таймерах, которые работают с помощью ранлупа, а помощью планировщика очередей - DispatchSourceTimer. Этот таймер немного отличается от обычного Timer, но в целом предоставляет те же возможности.
Показать все...
🔥 4🙏 2👍 1
На сайт
Фото недоступноПоказать в Telegram
Новый выпуск вышел в открытый доступ Наконец на практике применим полученные ранее знания и сверстаем целый экран.
Показать все...
🔥 12🤩 4
На сайт
Фото недоступноПоказать в Telegram
Новый выпуск для подписчиков на Boosty В этой главе мы рассмотрим использование GCD, на примерах. Разберем какие инструменты для синхронизации в ней существуют и как заменить с помощью GCD семафоры и мьютексы.
Показать все...
👍 4🔥 3 2
На сайт
Фото недоступноПоказать в Telegram
Новый выпуск для подписчиков на Boosty В прошлых главах мы разбирались с тем как работают потоки (Thread), различные примитивы синхронизации (mutext, semaphore, lock, etc) и runloop. В этой поговорим про GCD.
Показать все...
🔥 8👍 1
На сайт
Фото недоступноПоказать в Telegram
Новый выпуск вышел в открытый доступ Разберёмся, какие виды изображений бывают, как их добавлять в проект, как показывать на экране.
Показать все...
6👍 2
На сайт
Уже через 30 минут присоединяйтесь к открытой сессии с Михаилом Рубановым (Dodo). Разберемся: - какие типичные ошибки реализации доступности встречаются в популярных сервисах; - как можно спроектировать прототип интерфейса, который подойдет для незрячих людей, и преобразовать его в код.
Показать все...
Открытая сессия: Как дизайнить доступность для скринридера / Михаил Рубанов (Dodo)

Многие компании начали заниматься доступностью приложений: адаптировать дизайн-систему, добавлять поддержку скринридера. Но все еще сложно дизайнить для незрячих людей: инструментов нет, непонятно, что нужно от дизайнера, а у разработчика набор каких-то странных свойств. Вот и выходит, что в процессе все не понимают, чего нужно достичь и какими инструментами. На открытой сессии в преддверии нового сезона Podlodka iOS Crew вместе с Михаилом Рубановым, автором книги «Про доступность iOS» (

https://rubanov.dev/a11y-book/

), разберем несколько примеров экранов в приложении VoiceOver Designer: - какие проблемы есть в приложениях; -,что нужно для того, чтобы незрячий человек смог пользоваться приложением - как сделать прототип такого интерфейса и как прототип превратить в код. Для тех, кто не знаком с VoiceOver

https://www.youtube.com/watch?v=ncIER9Uvy54

👍 10🔥 1
Яндекс продолжает набор в Школу мобильной разработки! Школа мобильной разработки – это 3 месяца прокачки профессиональных скиллов, по Android, iOS и Flutter разработке для начинающих и более опытных разработчиков. Сперва — онлайн-лекции от экспертов Яндекса. Затем — практика в офисах в Москве, Санкт-Петербурге или Екатеринбурге, где плечом к плечу с другими участниками, разработчиками и менеджерами Яндекса вы будете решать настоящие задачи. Всем иногородним студентам, которые успешно пройдут онлайн-этап, Яндекс оплатит билеты и проживание на период второго этапа. А лучших участников позовёт в штат или на стажировку. Конечно, обучение в Школах — бесплатное. Чтобы попасть в школу, подайте заявку и сделайте тестовое. Прием заявок открыт до 21 апреля включительно. Сами занятия начнутся в начале лета. Читайте подробнее и подавайте заявки на странице Школы.
Показать все...

Школа мобильной разработки в Яндексе

👍 4🔥 2 1🤣 1👨‍💻 1
Выберите другой тариф

Ваш текущий тарифный план позволяет посмотреть аналитику только 5 каналов. Чтобы получить больше, выберите другой план.