ru
Feedback
Процессоры Эльбрус | Фан-клуб

Процессоры Эльбрус | Фан-клуб

Открыть в Telegram

Информация из мира отечественных микропроцессоров Эльбрус, разработанных компанией МЦСТ Редакторы канала: ge0gr4f, entityfx #e2k #elbrus

Больше
1 570
Подписчики
+324 часа
+37 дней
+4430 день
Архив постов
Repost from Elbrus PC Test
Стрим сегодня в 21:15. Играем в GTA V и другие игры на Эльбрусе в режиме бинарной трансляции. https://youtu.be/tNtCWWjUoIU
Стрим сегодня в 21:15. Играем в GTA V и другие игры на Эльбрусе в режиме бинарной трансляции. https://youtu.be/tNtCWWjUoIU

Repost from Elbrus PC Test
Не изданная Российская игра "Приключения капитана Блада". Шикарная игра, которая была полностью готова но по странному стечен
+4
Не изданная Российская игра "Приключения капитана Блада". Шикарная игра, которая была полностью готова но по странному стечению обстоятельств игра так и не была издана. В мае 2021 года игра утекла в сеть и теперь мы можем в неё поиграть🙃 На Эльбрусе работает в режиме бинарной трансляции и всего в 30 fps.

Repost from Elbrus PC Test
Игра Trine 4: The Nightmare Prince. 2D платформер с превосходной графикой на движке Unity. К сожалению игра запущена в режиме
+8
Игра Trine 4: The Nightmare Prince. 2D платформер с превосходной графикой на движке Unity. К сожалению игра запущена в режиме бинарной трансляции но работает 60+ fps. Скриншоты как всегда с реального Эльбруса(8С). https://store.steampowered.com/app/690640/Trine_4_The_Nightmare_Prince/

telegram-desktop 3.2.5, Альт 10, Эльбрус-8С
telegram-desktop 3.2.5, Альт 10, Эльбрус-8С

Repost from Elbrus PC Test
Игра Lugaru HD про антропоморфного кролика, который является мастером боевых искусств и сражается с другими животными. Игра в
+5
Игра Lugaru HD про антропоморфного кролика, который является мастером боевых искусств и сражается с другими животными. Игра вышла в 2005, а уже в 2010 разработчик Wolfire Games открыл исходный код. Сделать скриншот во время боя к сожалению я не смог по понятным причинам😄 Мне игра очень понравилась. На Эльбрусе работает без проблем. https://gitlab.com/osslugaru/lugaru

Repost from Elbrus PC Test
Ссылка на стрим) https://youtu.be/qPrdqdENLPI

- https://github.com/xianyi/OpenBLAS/releases/tag/v0.3.20 add new architecture (Russian Elbrus E2000 family)

Repost from Phoronix News
Phoronix OpenBLAS 0.3.20 Adds Support For Russia's Elbrus E2000, Arm Neoverse N2/V1 CPUs OpenBLAS as the popular open-source implementation of the BLAS and LAPACK APIs is out with a new feature release...

CrystalMark2004R7.xlsx0.09 KB

+9
Crystal Mark 2004 R7. 16С значительный прирост имеет в трансляции

Для тех кому лень качать 300 Мб. тоже самое, но зажатое до невозможности 😁

Облачный гейминг на Эльбрусе на примере сервиса Playkey и игры Аллоды Онлайн Эльбрус-8С | Radeon Pro wx3200 Lintel 4.1 | Windows 11 на момент записи видео скорость Интернета составляла ~15 Mbit/s...

+2
Это последний пост от меня про игры на Эльбрусе. Эльбрус для игр вообще не предназначен. Покупают его не за это. Но, тем не менее, старенькие игры, либо игры, которые пашут нативно, хотя бы, на Linux с x86, если уж не собираются нативно под E2K, тут пашут хорошо. Вот для сравнения Xash3D (это открытая реализация Half-Life) при помощи Lintel 4.1 c Ubuntu 20.04.3, далее (2-е видео) - при помощи RTC 4.1 с использованием того же Ubuntu 20.04.3 в качестве гостевой системы, и уже нативный запуск Xash3D на Эльбрус ОС 7.1. С Lintel имеем примерно 50-100 FPS, с RTC - 80-170, а в нативном режиме имеем 100-200 FPS, если использовать те же орудия (на 02:00 я начал использовать другую пушку, и от неё уже FPS сильно просел, но с остальными пушками ниже 100 не падает). Короче, по скорости RTC, понятное дело, лидирует, но по части совместимости ПО лучше Lintel. Если вы хотите, чтобы всё гарантированно работало, пусть и медленно, пользуйте Lintel. В идеале компилируйте софт сразу под E2K.

Протестил GTA III (если быть точнее, сборку re3 с github) при помощи RTC 4.1 (в качестве гостевой ОС использовал Ubuntu 20.04.3) внутри Эльбрус ОС 7.1. В общем, FPS варьируется от 30 до 60. Далеко от тех 60-100, что были в нативе. Так я для себя вывод сделал, что в зависимости от задачи эффективность RTC может сильно варьироваться. Даже так скажу: в некоторых задачах лучше использовать RTC, чем нативную сборку (например, когда сборка под x86 осуществляется с применением Ассемблера, а не только C кода).

Для тех, кому было интересно, пашет ли на 8С на Windows 10 в трансляции (Lintel 4.1) игрушка Genshin Impact: да, она пашет. Не быстро, не успевают подгружаться модели и текстуры в игре, FPS в районе 10-12 в среднем, заметны фризы, но пашет, как, в принципе, и вообще всё в трансляции, за исключением софта, не работающего без AVX инструкций и прочих подобных нюансов. Тестировал с низким пресетом графики и опцией 60 FPS (без этой опции максимум - 30). Напомню, лично я считаю, что нет никакого смысла использовать Эльбрус с системой, работающей в трансляции (особенно такой тяжёлой системой, как винда). Просадка в производительности слишком большая. Тот же GTA III (вернее, re3, собранный из исходного кода), если в винде выдаёт примерно 15-20 FPS, то нативно на Linux под E2K пашет уже с 60-100 FPS. Было бы интересно глянуть на Genshin в нативе, но под Linux (и, тем более, E2K), нативных сборок нету (Wine в трансляции мы уже проверяли и это довольно хреновое решение с точки зрения скорости).

Тестирование производительности видеокарты AMD Radeon Pro WX3200 в трансляции с помощью бенчмарка "Unigine Heaven 4" на максимальных настройках. Эльбрус-8С Lintel 4.1 Windows 10

"Factorio" Эльбрус-8С / 16Гб / Radeon Pro WX3200 Эльбрус Линукс|RTC 4.1|Ubuntu 20.04