ABRAMOVA | MOBILE APPS | UX/UI DESIGN
Открыть в Telegram
Про продуктовый дизайн, мобильные приложения и онлайн-образование. Сайт школы https://abramova-freelance.ru/ Сотрудничество @maroot_ux
Больше1 625
Подписчики
Нет данных24 часа
-37 дней
-630 день
Архив постов
До сих пор не обновилась на iOS 26. И пока не хочу.
⠀
Сегодня понадобились скрины новых экранов для курса. Открыла симулятор в Xcode и там все посмотрела, потому что на свой телефон это ставить пока не готова.
⠀
Слишком много лишнего. Слабый контраст. Тяжело считывать информацию.
⠀
Нажимаешь на крестик, рядом появляется action sheet, и появляется он не просто так, а с кучей анимации. Слайдеры тоже все анимированные.
⠀
Красиво, не спорю. Но глазам тяжело, и систему это явно нагружает.
⠀
А иногда мешает даже не эстетически, а по делу, алерт появляется поверх текста с полупрозрачностью, и сам текст на нем читать неудобно.
⠀
Да, часть этого можно подкрутить в настройках. Но тогда вопрос, зачем мне вообще в это лезть.
⠀
Кто уже обновился, расскажите, привыкли?
Парадокс.
В программах обучения часто можно увидеть очень широкий список UX методов для изучения. И даже сами студенты приходят и спрашивают: а мы будем это учить? а это?
А задаются ли они вопросом, а зачем это учить? применяется ли это в реальной практике?
Я проводила несколько открытых вебинаров и интервью с продуктовыми дизайнерами. Сама руководила командой в небольшом продукте. Несколько наших студентов, кто уже давно работает в продукте после выпуска, делились интересными мыслями. На мой вопрос, используете ли вы CJM? Или джобы? Или карточную сортировку? Все как один говорили, что нет.
С одной стороны, кажется логичным, что чем шире программа и больше методов, тем лучше подготовлен специалист. С другой стороны, реальная практика выпускников показывает обратное: из широкого списка используется буквально два три метода, остальное остается просто теорией.
Вот это столкновение ожидания и реальности и есть настоящий парадокс, не в строгом философском смысле, а в том бытовом, в котором мы обычно используем это слово.
И это сильно возвращает к реальности. Информация становится знанием только после ее практического применения. Это как с вождением, нельзя научиться водить, просто прочитав об этом, нужно сесть за руль. Так же и с дизайном, нельзя научиться делать, не делая.
Сколько бы вы ни читали про джобы, если вы не проводите JTBD, если не ищете постоянно работы, на которые нанимают, это остается просто информацией. Так зачем набивать голову ненужной информацией? В смысле той, которая не является актуальной для применения? (джобы здесь просто как пример).
Когда я все таки приняла решение добавить JTBD в программу, то решила, что это будет дополнительным уроком, не обязательным, не влияющим на общий процесс обучения. Потому что можно потонуть в количестве информации и ничего так толком и не освоить.
На мой взгляд, эффективнее быть экспертом в двух-трех методах, которые наиболее часто применимы в нашей сфере, чем погрузить в свою еще не опытную голову сразу 10-30 разных терминологий и определений и по факту ничего не понять.
Перед началом нового учебного года обновляю материалы нашего основного курса по мобилкам.
Расскажу про UX методы.
Как и раньше, основным навыком будет проведение глубинных интервью и конкурентный анализ. За все годы моей практики и по сей день это остается самым популярным и эффективным подходом.
А еще добавляю уроки по JTBD и CJM. Вместе с методом персон они станут дополнительными инструментами, из которых студент сможет выбрать, что использовать при выполнении домашнего задания.
Также сильно освежаю основную презентацию, добавляю разные методы анализа и обработки информации, полученной в ходе исследований, и в целом шире раскрываю разные UX методы.
Помимо UX Research, обновление затронет модуль гайдлайнов, прототипирования, UI дизайна, а также появятся бонусные уроки по продуктовым метрикам и другие плюшки.
И френдли напоминашка: на курс можно зайти в любой момент, но чем раньше начнешь, тем интереснее :)
По данным некоторых опросов сейчас тестовое задание просят 80-90% компаний в России. Для дизайнеров это давно не новость, как и то, что тестовые почти никогда не оплачивают. Такая вот данность рынка.
Если ищете работу, скорее всего тестовое делать придётся. Но у нас есть выбор, какое тестовое делать, а от какого отказаться. Ну или кажется, что есть выбор :)
Ловите красные флаги, по которым можно проверить компанию перед тем, как сесть за Figma.
1. Тестовое привязано к реальному продукту компании. Просят придумать решение конкретно для их сервиса или доработать существующую фичу. Это спекаут, компания просто собирает бесплатные идеи с кучи кандидатов
2. Просят слишком много. Не один сценарий, а весь сайт или приложение целиком
3. Нет чёткого брифа, а на вопросы отвечают "разбирайтесь сами"
4. Не готовы дать обратную связь на тестовое
5. Просят исходники или доступ к Figma-файлу на редактирование, а не на просмотр
6. Дают тестовое ещё до знакомства с компанией, иногда прямо в вакансии
7. Просят сделать всё супер срочно, за день или два
8. После присланного результата просят доработать и прислать ещё раз
Если задание попадает хотя бы в пару этих пунктов, подумайте, точно ли вам туда надо.
А если есть своя история про тестовое, велком в комменты.
iOS тут выпустила UI kit 27.
Забрать в Figma тут
Вроде как все компоненты собраны хорошо и багов меньше. Ну глянуть точно надо.
Сегодня последний день записи в клуб.
Примеры некоторых материалов, которые будут в августе:
- Где работать, в продукте или студии. В чем разница и что ожидать
- Где искать работу? Рекомендации и ссылки.
- Рекомендации по AI при поиске работы на hh
- Крутой материал с разбором реального продуктового портфолио и кейса.
- Огромный список вопросов на собеседовании и отдельно мое видео с разбором некоторых из нет.
И это еще не все. Оставлю остальное в качестве сюрприза)
И да, помимо этого месяца, доступны материалов всех предыдущих.
Записаться тут
Открываем август в ШДМА Клубе.
В этом месяце основная тема это трудоустройство.
Разберём всё что волнует: чем отличается работа в продукте от студии, как выглядят реальные вакансии и что за ними стоит, как устроены тестовые задания и стоит ли их делать бесплатно, какие вопросы задают на собесах и как на них отвечать.
Отдельно поговорим про AI-навыки: как их развивать и как презентовать работодателю.
Материалы будут в разных форматах: видео, HTML-шпаргалки, аудиоподкасты.
Записаться можно здесь.
Запись открытого вебинара с кучей полезной и интересной информацией про собеседования и тестовые задания.
Смотреть здесь
Ловите ссылку на сегодняшний вебинар. Встречаемся в 19Мск.
https://shdma.ktalk.ru/d3tifk4f2prb
Напомню, что будем обсуждать тестовые, прохождение собеседований и актуальные требования к кандидатам.
В августе в клубе основной темой будет собеседования и тестовые задания.
Будем разбирать вакансии, смотреть примеры тестовых, обсуждать требования и навыки.
В понедельник, в 19Мск я проведу открытый вебинар на эту тему, поделюсь своим опытом найма и ожиданий от кандидата, покажу пару примеров тестовых заданий известных компаний, расскажу о требованиях и отвечу на вопросы.
Приходите послушать!
Ссылка будет в понедельник 😎
В клубе ШДМА я каждый месяц выкладываю видео уроки на разные темы. Веб приложения, jobs to be done, пользовательские модели, cjm, пустые состояния и многое другое.
Через неделю открываю двери в клуб на август, и перед этим хочу показать, как устроены сами уроки, а не только рассказывать словами.
На 48 часов открываю доступ к одному материалу, про бизнес требования. Пятнадцать минут, все по делу, разбираю как обрабатывать требования так, чтобы потом не переделывать половину работы и показываю примеры.
Смотреть здесь.
Самая большая скидка в году!
Сегодня, в честь моего дня рождения, мы традиционно дарим промокод с самой большой скидкой, 25%.
Его можно применить:
Флагман. Курс по дизайну мобильных приложений, программа на 6 месяцев. Большой проект, много аналитики, проведение интервью, работы с разными сценариями.
ТУРБО. Сокращенный формат. Для тех, кому надо быстро понять как работать над дизайном мобильных приложений и кто хочет быстро сделать новый проект по мобилкам в портфолио.
Интенсив по Claude. Следующий поток стартует 20 сентября. Но записаться можно уже сейчас, чтобы зафиксировать самую низкую цену. Внутри много информации и практики по использованию Claude в работе дизайнера. И конечно сможете сделать свой сайт.
Фишка!
Вы можете записаться сейчас, а начать обучение на флагмане и ТУРБО 1 сентября. Чтобы не менять свои планы на последний месяц лета. Просто напишите об этом мне или в поддержку.
И до встречи на обучении!
Сегодня в 19Мск проведу прямой эфир здесь.
Подготовила презентацию, поделюсь своим мнением о влиянии ИИ на профессию дизайнера.
Что делать, какие навыки актуальны, что говорят отчеты и статистика.
Приходите послушать!
На следующей неделе у меня день рождения.
Уже много лет подряд, в этот день, в школе самые большие скидки.
21-23 июля я анонсирую промокод на скидку в 25%.
Вы можете купить любую программу школу, где есть возможность применить промокод.
И что круто, вы можете купить обучение в эти дни, а начать учиться в сентябре.
Просто сообщите в поддержку, что начнете учиться 1 сентября.
p.s. интенсив по Claude будем повторять в сентябре. И да, на него тоже можно будет записаться уже во вторник и применить промокод.
Ошибки в навигации, которые я вижу чащего всего.
⠀
За годы проверок студенческих работ, я вижу практически одни и те же ошибки. И чаще всего они связаны со стрелкой назад.
У кого-то она появляется там, где перехода физически быть не может. Например, со сплэш экрана или с онбординга обратно на экран ввода кода, куда назад пути нет.
⠀
А у кого-то наоборот, стрелки нет именно там, где она нужна и пользователь не может вернуться назад.
⠀
Кстати есть простой принцип юзабилити на этот счет. С любого экрана у пользователя должен быть понятный выход, даже если он попал сюда случайно. Без этого возникает ощущение, что ты заперт, и это работает против продукта, даже если сам экран красивый.
⠀
И еще момент, который тоже часто упускают. При возврате назад экран должен помнить свое состояние. Скролл, позицию, введенные данные. Если пользователь листал список, нажал назад, а его откинуло в начало, это тоже ошибка навигации, просто не такая заметная как стрелка не туда.
⠀
Это особенно критично для экранов с формами. Если пользователь начал что-то заполнять, вышел назад и вернулся обратно, введенные данные должны остаться на месте. Потерять то, что человек уже ввел, одна из самых обидных вещей, которая может с ним случиться в приложении.
⠀
И отдельно про саму стрелку. Не стоит придумывать для нее уникальную иконку, пользователь должен узнавать кнопку назад мгновенно, не думая. Обычный шеврон работает лучше любого креатива. И не забывайте про размер зоны нажатия, чтобы палец точно попадал куда нужно.
⠀
Ошибки это норм и часто их проще увидеть в формате прототипа, когда вы сами кликаете на кнопки и стрелки и начинаете видеть, что работает не так.
Что там с Figma agent.
Сегодня в школе и клубе был коворкинг, а там мы обычно делаем практику и домашку.
Я тоже делала практику и решила попробовать полностью собрать экраны с помощью Figma Agent. И он очень не плох!
Сначала просила его накидать вайрфрэймы трех экранов.
Он сразу сделал не плохие наброски. И потом я уже начала дорабатывать точечно по элементами (еще в процессе).
Что особенно понравилось: можно одновременно накидывать несколько задач. Агент работает не только относительно всего экрана, но и элемента. Поэтому я даю задачу в одном месте поправить иконку, в другом отступ, в третьем фон и так далее.
И в отличие от Клода, кстати, он генерирует изображения.
Я все еще думаю, что способ работы дизайнера сильно поменяется. И что вместо работы руками, мы будем работать запросами. То есть не сами меняем цвет, а даем задачу агенту. Не сами создаем компоненты, а просим ИИ.
Но как говорила сегодня на коворкинге, чтобы дать правильный запрос, надо видеть что с макетом не так. А чтобы это видеть, нужна база, насмотренность и опыт.
Если без всего этого просить ИИ делать дизайн, то мы не увидим его ошибки и не поймем, что необходимо доработать.
Поэтому учимся, насматриваемся и развиваемся дальше. И конечно, пробуем ИИ и смотрим как встроить его в свои рабочие процессы.
Новый кейс нашего студента.
Приложение для изучения английского языка с AI ассистентом.
Темная тема, минимализм, красивые акценты и продуманные сценарии.
Смотреть на Behance
У меня был настолько сумасшедший июнь, что я не сказала заранее об открытии клуба на июль.
До 1 июля можно вступить.
В июле планируем разбираться с whiteboard челленджем.
Посмотреть некоторые тестовые задания.
Практиковать то и другое.
Обязательно продолжим тему мобильных приложений и трендов.
Не обойдется без материалов про claude и figma agent.
В целом, много всего интересного, плюс доступ ко всем материалам прошлых месяцев.
Вступить можно по ссылке.
Привет всем, кто любит запрыгивать в последний вагон!
⠀
Уже завтра стартует интенсив по Claude и есть еще возможность присоединиться. Осталось всего три места.
⠀
Завтра встречаемся на первом вебинаре. А потом открываются уроки и можно приступать к изучению.
⠀
С Клодом можно делать что угодно. Учиться, исследовать, заниматься дизайном, решать личные задачи, реализовывать свои проекты, делать свои приложения, строить схемы и многое другое.
И для этого не надо быть разработчиком, технарём или каким-то особенно умным человеком. Нужны только доступ к Claude, интернет и привычка пробовать каждый день.
⠀
Первая неделя на интенсиве это уроки про интерфейс, модели и зачем их переключать, лимиты и почему они тратятся, как прикреплять файлы, что такое проекты и многое другое.
⠀
Будем собирать конспекты в Notion, разбираться с почтой и календарём, делать сайты и презентации. Я вот все презентации для этого интенсива сделала в Клоде.
⠀
Отдельный урок будет про Claude design, как за один вечер собрать презентацию или небольшой сайт с фотографиями. Никакой Фигмы, вы просто говорите инструменту, что сделать.
Покажу, как настраивать стиль, работать с референсами, разгонять контекст и получать от модели не однословные ответы, а что-то стоящее.
⠀
А еще покажу, как подключить Figma, чтобы Claude рисовал дизайн прямо там (нужна платная фигма).
Плюс бонусом создание своего телеграм бота и три закрытых вебинара.
⠀
Если переживаете, что не справитесь, то не нужно, все уроки простые, и я всегда рядом, чтобы помочь.
⠀
Сегодня последний день регистрации, завтра начинаем. Это первый поток интенсива, и я не знаю, будет ли повтор. Так что если давно хотели разобраться с Клодом, две недели у вас есть, приходите.
⠀
Регистрация здесь.
На интенсив по Claude осталось 4 места. Старт уже в это воскресенье.
Пока все говорят про ИИ, часть людей уже делает с его помощью то, на что раньше уходили недели. Лендинги, презентации для клиентов, телеграм-боты, сайты-визитки, собственные приложения и кучу всего ещё. Сами, без команды и без ожидания.
Я каждый день использую Claude для работы и личных задач. Сделала лендинг и презентацию для клиента, свою сайт-визитку, презентации для школы, карусели для соцсетей, квизы и многое другое.
Если вы дизайнер: это про то, как перестать зависеть от разработчика когда нужно быстро собрать страницу или прототип.
Как быстрее изучать новое, делать прототипы, разбираться в сложных требованиях и находить лучшие идеи.
В вакансиях продуктовых команд уже пишут, что знание Claude будет плюсом.
Если вы продакт или предприниматель: это про автоматизацию рутины, быстрые лендинги под задачи, телеграм-ботов которые работают за вас.
После интенсива вы будете использовать Claude каждый день. Под рабочие задачи, под личные проекты, под всё что приходит в голову.
Ограничений по сути нет. Любую идею можно реализовать, если знаешь как с ним работать.
За две недели разберётесь с Claude, узнаете лайфхаки по качественным запросам, настроите расписание и интеграции. Сделаете свой лендинг или презентацию, подключите свои сервисы. И бонусом запустите телеграм-бота.
А еще расскажу и покажу как подключиться к Figma, чтобы Claude code делал дизайн сам.
И конечно будет про Claude design.
Старт 21 июня. Осталось 4 места. 22 500 рублей. Для участников клуба и выпускников есть промокод.
Записаться тут.
