finargot
Разбан: @finargoth_bot Реклама / сотрудничество: contact@finargot.ru Пополнить Steam: https://battlepass.ru ЧАТ: https://t.me/finargotcomments СТАРЫЙ ЧАТ: https://t.me/finargotchat2 VK: https://vk.com/finargotcorp
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала finargot
Канал finargot (@finargoth) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 167 105 подписчиков, занимая 365 место в категории Игры и 2 763 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 167 105 подписчиков.
Согласно последним данным от 27 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 23 295, а за последние 24 часа — -256, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Верифицирован (официально подтверждён Telegram)
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 23.50%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 19.95% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 39 284 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 33 342 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 325.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как патч, valve, баг, рошана, смурфов.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Разбан: @finargoth_bot
Реклама / сотрудничество: contact@finargot.ru
Пополнить Steam: https://battlepass.ru
ЧАТ: https://t.me/finargotcomments
СТАРЫЙ ЧАТ: https://t.me/finargotchat2
VK: https://vk.com/finargotcorp”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 28 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
Загружаем данные
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 28 октября | +22 | |||
| 27 октября | 0 | |||
| 26 октября | 0 | |||
| 25 октября | 0 | |||
| 24 октября | 0 | |||
| 23 октября | +12 | |||
| 22 октября | +141 | |||
| 21 октября | +26 | |||
| 20 октября | +105 | |||
| 19 октября | +18 | |||
| 18 октября | +13 | |||
| 17 октября | +1 245 | |||
| 16 октября | +1 866 | |||
| 15 октября | +1 054 | |||
| 14 октября | +879 | |||
| 13 октября | +831 | |||
| 12 октября | +138 | |||
| 11 октября | +82 | |||
| 10 октября | +1 367 | |||
| 09 октября | +2 724 | |||
| 08 октября | +1 997 | |||
| 07 октября | +5 193 | |||
| 06 октября | +6 433 | |||
| 05 октября | +2 904 | |||
| 04 октября | +115 | |||
| 03 октября | +129 | |||
| 02 октября | +57 | |||
| 01 октября | +68 |
| 2 | Активно собираю ваши идеи в Руинере и показываю вам первую обнову на их основе! | 11 292 |
| 3 | 📡 Замерили онлайн днём: Dota просела ещё сильнее
Ночь против дня, к тому же часу вчера
🔄 Ночью, после тихой сборки 6969, онлайн Доты был на 13,7% ниже, чем сутки назад. Но в это же время шли вторничные техработы Steam, и CS2 тоже был в минусе (−10,5%). Разрыв всего 3 п.п., делать выводы было рано.
📉 Днём, в 14:00 МСК, картина другая. В Доте 571 575 игроков: −31,9% к вчерашнему дню, это минус 267 тыс. CS2 в то же время +12,1%. Разрыв вырос до 44 п.п.
✅ На примере CS2 видно, что дело не в Steam: платформа работает нормально, просела только Дота. А топ кастомок, где сидели боты, опустел: было 257 тыс. игроков, стало 469.
⏳ Следующий замер — вечерний пик. Вчера он был 1,07 млн. | 17 250 |
| 4 | 📡 Накрутку в кастомках Dota 2 выключили?
По данным Steam
🔄 Ночью 28 октября вышла тихая сборка 6969 (00:15 МСК), без патчноутов. После неё топ кастомок почти обнулился: в десятке популярных режимов было 257 146 игроков, стало 469 (−99,8%). Ratten Run: 51 236 → 28.
📉 Общий онлайн Доты тоже просел: в 03:00 МСК 562 526 против 651 782 сутки назад (−89 тыс., −13,7%). После прошлых вторничных техработ Steam в этот час было всего −5,5%.
🤖 За октябрь ночной онлайн вырос с ~400 до 638 тыс. Боты в кастомках сидят круглосуточно, так что часть «возвращения к миллиону», похоже, была накруткой.
⏳ Точнее покажет дневной пик 28 октября, сравним с 1,07 млн накануне. | 34 538 |
| 5 | На 6969 могли чё и поинтереснее дропнуть. Хотя, греческую локализацию давно пора было обновить
https://t.me/finargotupd/101 | 40 691 |
| 6 | Как по мне самый слабый и не интересный состав за всю лигу | 37 191 |
| 7 | Я угнал в Москву, поэтому без стримов на этой неделе, ну и без дозоров.
Стейджинг сервера не обновлялись почти месяц, так что на этой неделе ждать смысла нет особого, только если они не решили выкатить обнову скрытно, в чем я сильно сомневаюсь.
Всё, я в баню | 36 668 |
| 8 | Ну наконец-то ЗМ у легенды | 47 989 |
| 9 | Мёртвая игра, не иначе | 48 463 |
| 10 | Видеосообщение | 42 624 |
| 11 | Видеосообщение | 40 803 |
| 12 | Сегодня в чате на проверку от шлюхоботов подписчик спросил: "А кто такой Саб-Зиро?".
Сказать, что у меня бровь налезла на лоб — это все-равно, что ничего не сказать. Но согласился, что такая капча с персонажами местами не помогает, а делает хуже, поэтому запилил новую.
В любом случае, за всё время (с весны) забанено уже более 3к шлюхоботов! | 40 745 |
| 13 | Забавный баг с иллюзиями ПЛа — при наличии ШД и возможно других условиях, можно сделать так, что килл засчитывается самому ПЛу.
Ну и деньги, разумеется, получает так же он. | 45 352 |
| 14 | А чё там Эпл решили двигаться в обратном направлении? Кому нужен в 2027 году МакБук с сенсорным экраном?
Хотя, с другой стороны, ботва и айфон дуо с удовольствием употребила. | 41 009 |
| 15 | Зацените, кого встретил | 73 791 |
| 16 | Сегодня Тёмный Карнавал побил рекорд 3 акта Павшей Короны по длительности | 79 645 |
| 17 | Нет текста... | 41 474 |
| 18 | Болею за Стрея в финале Покера — честно, ему должно сильно не заступаться, чтобы он проиграл такому составу | 40 499 |
| 19 | Топ аниме поединков | 39 795 |
| 20 | Смог выкроить себе время и выбраться на закрытие фестиваля «Послание к человеку» — премьеру фильма «Было не было». Это дебютная работа 28-летнего режиссёра Тимофея Анисимова, поэтому мои впечатления лавируют между нейтральными и положительными. Скидку на дебют сделать хочется, хотя некоторые недостатки слишком заметны, чтобы просто закрыть на них глаза.
Сейчас какой-то бум историй об отцах и их детях, и данный фильм не стал исключением. Хотя здесь смысл больше кроется в бесконечном поиске и самобичевании, чем в самом по себе конфликте поколений. Тема знакомая, но это ещё не повод списывать картину со счетов: всё зависит от того, насколько убедительно получится рассказать очередную такую историю.
В свои полтора часа фильм укладывается хорошо, без каких-то сильных просадок и ощущения, что происходящее искусственно растягивают. При этом некоторые сцены весьма слабы. Мать главной героини точно не вызывает никакой симпатии, но тут скорее проблема в том, что её персонаж весьма халтурно прописан и подан. Особенно это заметно в сцене диалога ближе к концу фильма. Сам по себе неприятный персонаж — ещё не недостаток, однако здесь возникают вопросы именно к убедительности его характера и поведения. А сцена на свадьбе вообще представляет собой какую-то квинтэссенцию алогичности. Логику происходящего в ней принять сложно, и подобные моменты портят впечатление от в целом неплохо выстроенного повествования.
Если операторская работа в целом адекватна и особых претензий у меня не вызвала, то за работу со звуком я ставлю низший балл. Отвратительный звуковой монтаж, из-за которого на моём сеансе половину реплик было попросту не разобрать, сочетается со скуднейшим набором звуков и сэмплов. Для 2026 года это, по-моему, просто позор. Когда приходится вслушиваться, чтобы понять, что именно говорят герои, воспринимать их разговоры становится заметно сложнее. И это уже мешает самому просмотру, а не просто оставляет вопросы к технической стороне фильма.
Но отдельно отмечу прекрасную игру Владислава Медведева, исполнившего главную мужскую роль. Он действительно смотрится и звучит убедительно, а его работа оставила только положительные эмоции. На фоне остальных претензий это один из тех плюсов, благодаря которым фильм всё-таки хочется оценивать скорее положительно. С другой стороны, Вере Енгалычевой будто чего-то не хватает. Здесь мне сложнее сформулировать конкретную претензию: такого же убедительного впечатления она не произвела, но в целом её игрой я остался удовлетворён.
В итоге для дебютной работы молодого режиссёра результат неплохой. Фильм получился неровным: к отдельным сценам и особенно к звуку вопросов хватает, однако общего негатива после просмотра у меня не осталось. Не могу сказать, что картина сильно впечатлила, но и считать потраченное время потерянным точно не хочется. За свои полтора часа она смотрится легко, а достоинства всё же не теряются за недостатками. Если будет возможность, можете дать «Было не было» шанс и заодно прикоснуться к современному российскому кино.
6 из 10
#рецензия #кино | 50 819 |
