ru
Feedback
کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )

کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )

Открыть в Telegram

به نام خدا مسئولیت مطالب یا آگهی ارسالی در کانال یا کامنت ها به عهده من یا ما نیست لیست گروه ها و... https://t.me/UnityEngine3D/823 برای تبلیغ در کانال و گروه : https://t.me/UnityEngine3DAds مدیر اصلی(مالک) @UnityEngine

Больше
1 762
Подписчики
+324 часа
+77 дней
+2030 день
Архив постов
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

بازی خود را با Burst 1.7 بالا ببرید اطلاعات بیشتر در : https://blog.unity.com/technology/raising-your-game-with-burst-17 #یون
بازی خود را با Burst 1.7 بالا ببرید اطلاعات بیشتر در : https://blog.unity.com/technology/raising-your-game-with-burst-17 #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

Use the [HelpURL(string url)] attribute to make use of the little question mark icon in the inspector to link your own documentation. #نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

Simply drag a folder from your window explorer into the Assets folder on your Unity project to be able to use folders that yo
Simply drag a folder from your window explorer into the Assets folder on your Unity project to be able to use folders that you often use. #نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

کتاب چگونه با تاخیر (latency) در بازی چند نفره خود کنار بیایید #یونیتی #کتاب #آموزش 👉 @UnityEngine3D 👈

😂😂 #meme 👉 @UnityEngine3D 👈
😂😂 #meme 👉 @UnityEngine3D 👈

کتاب چگونه با تاخیر (latency) در بازی چند نفره خود کنار بیایید #یونیتی #کتاب #آموزش 👉 @UnityEngine3D 👈

Begin writing your statement in Visual Studio and then press tab twice to autocomplete the rest of your statement. This is in
Begin writing your statement in Visual Studio and then press tab twice to autocomplete the rest of your statement. This is incredibly helpful at reducing writing time and understanding the statement. #نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

Having too many objects in the Hierarchy can be confusing. Luckily, there is an easy way to expand & collapse objects. Highli
Having too many objects in the Hierarchy can be confusing. Luckily, there is an easy way to expand & collapse objects. Highlight the parent you wish to expand/collapse and press the arrow left or right key, for example Alt + right or Alt + left #نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

did you know that you can add animation callbacks when an animation started and ended without adding events to every single animation? just add this code to your animator controller animation : #نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

دوستان یه برنامه هست به اسم باسلام ، توش کلی چیز هست ، کسی خواست نصب کنه (خودم بیشتر کتاب هایی که پیدا نمیکردم یا گرون تر بود
دوستان یه برنامه هست به اسم باسلام ، توش کلی چیز هست ، کسی خواست نصب کنه (خودم بیشتر کتاب هایی که پیدا نمیکردم یا گرون تر بودن نسبت به باسلام رو از اینجا خریدم ، بد نبود) خواستید از داخل لینک زیر برید تا برای خرید اولتون (اینطور که نوشته بود) ۳۰ هزار تومن اعتبار بهتون بده 👇 https://basalam.com/user/DZzVEo/invite/app (حتما از داخل این لینک برید😑)

If the cinemachine camera frustum gets in the way of your lighting work and you can't find the Gizmo to turn it off just collapse the Cinemachine Brain Component and it will disappear #نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

You can access the child objects of a parent object with a 𝗳𝗼𝗿𝗲𝗮𝗰𝗵 𝗹𝗼𝗼𝗽 using 𝗽𝗮𝗿𝗲𝗻𝘁 𝘁𝗿𝗮𝗻𝘀𝗳𝗼𝗿𝗺 as a
You can access the child objects of a parent object with a 𝗳𝗼𝗿𝗲𝗮𝗰𝗵 𝗹𝗼𝗼𝗽 using 𝗽𝗮𝗿𝗲𝗻𝘁 𝘁𝗿𝗮𝗻𝘀𝗳𝗼𝗿𝗺 as a collection reference It works because 𝗧𝗿𝗮𝗻𝘀𝗳𝗼𝗿𝗺 component implements IEnumerable interface #نکته #یونیتی 👉 @UnityEngine3D 👈

کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته ) - Статистика и аналитика Telegram-канала @unityengine3d