ru
Feedback
Cinema 4D

Cinema 4D

Открыть в Telegram

Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Cinema 4D

Канал Cinema 4D (@c4study) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 15 313 подписчиков, занимая 2 221 место в категории Искусство и дизайн и 43 372 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 15 313 подписчиков.

Согласно последним данным от 07 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -60, а за последние 24 часа — -7, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 4.21%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 2.45% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 645 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 375 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 1.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как tutorials, оригинал, lifehacks, maxon, домашки.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 08 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

15 313
Подписчики
-724 часа
-207 дней
-6030 день
Архив постов
Cinema 4D
15 313
#вдохновение

Cinema 4D
15 313
Epic Games выпустили Twinmotion 2020.2. Epic Games выпустили обновление программного обеспечения для визуализации в реальном времени - Twinmotion 2020.2, которое основывается на Unreal Engine. Обновление добавило ряд новых инструментов для создания архитектурной анимации, было улучшено визуальное качество "водных" и "автомобильных" материалов, добавлены новые готовые модели деревьев, строительных машин и самолётов. Созданный французской студией визуализации KARA, Twinmotion был разработан в качестве помощи архитекторам с ограниченным опытом работы с 3D, он отлично подходить для создания статичных или анимированных визуализаций своих зданий. Программное обеспечение импортирует модели персонажей в различных стандартных форматах файлов 3D или через прямые ссылки в приложениях CAD. После чего пользователи могут создавать окружение из библиотеки стандартных ассетов и расставить источники света. Параметры атмосферы, включающие в себя облака, дождь и снег, а также окружающее освещение в зависимости от географического положения и времени суток, можно регулировать с помощью элементов управления на основе ползунков. Софт был приобретён Epic в 2019 году и изначально был бесплатным, после чего в начале 2020 года приложение было повторно выпущено в коммерческих целях по новой, агрессивной цене. Twinmotion 2020.2 расширяет возможности программного обеспечения в области анимации, добавляя ряд функций, позволяющих пользователям создавать анимацию в полуавтоматическом режиме, было улучшено качество генерируемой воды и улучшено качество материалов автомобилей. Новые ассеты включают в себя набор "умных самолётов" с настраиваемым цветом и логотипом авиакомпаний. Они реагируют на время суток, автоматически включая свет ночью. Twinmotion доступен для Windows 7 и выше и macOS 10.13.6 и выше. Плагины интеграции доступны для ArchiCAD, SketchUp Pro, Revit, Rhino и RikCAD. Обновление бесплатно для пользователей Twinmotion 2020.1. Стоимость новой лицензии составляет 499$. https://youtu.be/v8nyn8V0xdA #новости #UnrialEngine #Twinmotion

Cinema 4D
15 313
Дизайнер, мы тут кое-что для тебя нашли 💪 О них мало кто знает, но это настоящие брилианты для дизайнеров. @design_awards — уже на протяжении пяти месяцев каждый день ребята публикуют три лучших сайта, с крутейшим дизайном и анимацией. После подписки на них можно не заходить на AWWARDS, ведь тебе каждый день будет приходить подборка прямо в Telegram. Подписывайся на Design Awards если нужно вдохновение, свежие идеи и новые тренды в дизайне. @design_translator — переводы зарубежных статей для дизайнеров, которые ребята находят и публикуют первыми у себя. Самый кайф, что тебе не нужно знание английского, ребята находят, переводят и выкладывают у себя на канале. Более 500 статей по разным тематикам уже ждут тебя на канале. Подписывайся на Дизайн-переводчик и будь в тренде!

Cinema 4D
15 313
Используйте Polygon Pen Tool в сочетании с Metaball для скульптинга в 3D #C4D #лайфхаки

Cinema 4D
15 313
Крутая подборка для вдохновения тем, кто интересуется моушн-дизайном. Если ты не умеешь хотя бы так же, то ты не умеешь вообще ничего. https://youtu.be/KFq57BH56Hs

Cinema 4D
15 313
8 направлений, в которых 3D-контент поможет отстроиться вашему бизнесу от конкурентов В этой статье мы поговорим о том как успешно применяется 3D в мобильных приложениях, презентациях, рекламе, корпоративных блогах, продуктовом дизайне, сайтах, AR-контенте и портфолио. Читать статью #3D #Content

Cinema 4D
15 313
Освой все программы от Adobe за 15 минут в день На нашем канале вы найдете: 🦹🏻‍♂️ Взломанные продукты Adobe 👨🏻‍💻 Обучающие курсы 🔖 Полезные заметки 📄 Статьи 🔮 Готовые анимации и переходы Зарабатывать деньги дома реально, только для этого нужно немного потрудиться. Просто переходи и наслаждайся творческим процессом

Cinema 4D
15 313
3D модель Робот-Манипулятор MK4 Вы можете управлять моделью, вращая группы объектов или используя ползунки #C4D #3Dmodel
3D модель Робот-Манипулятор MK4 Вы можете управлять моделью, вращая группы объектов или используя ползунки #C4D #3Dmodel

Cinema 4D
15 313
​​Привет, на связи Паша Ярец и Женя Егоров - ведущие подкаста «Дизайн Прост» Много времени не отнимем, потому что сами дизайнеры и не понаслышке знаем, что такое дедлайны и отсутствие свободного времени от слова совсем. Короче, делаем подкаст про дизайн и Digiatal с крутыми чуваками и девчонками из нашей сферы. Доматываем вопросами в несерьезной форме да и просто трындим о насущном. В наших гостях уже были элитные предствители ДИЗИГН сообщества, которые поделились секретами ремесла и лайфхаками из жизни. ▫️ Илья Сидоренко ▫️ Артем Марковский ▫️ Игнат Голдман ▫️ Сергей Жигарев ▫️ Аман Реджепов ▫️ Ирина Моторина ▫️ Максим Алимкин ▫️ Филипп Соломин ▫️ Жанна Травкина Это не список номинантов на престижнейшую дизайн премию 2020 года, а лишь часть гостей, побывавших в наших гостях. Возбудился?🔥 Теперь немного остынь и утоми жаждущую интригу. Подпишись на группу и беги верстай макеты, а то профакапишься)

Cinema 4D
15 313
50 бесплатных 3D моделей растений джунглей. Бесплатные 3D модели растений джунглей, созданные индонезийским художником по окружению Байкуни Абдиллахом, также известным как PolyAsset3D доступны в Unreal Engine Marketplace от Epic Games. Ассеты состоят из различных видов растений Юго-Восточной Азии и доступны как часть пака Tropical Jungl Pack от PolyAsset3D. Данный контент является частью бесплатных материалов за август 2020 года. Пак Tropical Jungle включает в себя 50 моделей настоящих растений джунглей Юго-Восточной Азии с материалами PBR, а также камни и речные ассеты с количеством вершин от 91 до 5663 и разные уровни деталей. Растения включают в себя деревья, папоротники, травы и другие цветущие растения. Ассеты содержат PBR материалы с разрешением текстуры до 4096x4096 пикселей и поддерживают "реалистичное движение ветра" и систему взаимодействия с игроком на основе шейдеров при использовании их в Unreal Engine. Пак Tropical Jungle доступен бесплатно на торговой площадке Unreal Engine в течение августа 2020 года и совместим с Unreal Engine 4.19 и выше. #CG #UnrealEngine #3dmodels

Cinema 4D
15 313
Урок по созданию зацикленной анимации в Cinema 4D #уроки #C4D

Cinema 4D
15 313
Дизайн в хлам — канал о дизайне, где два дизайнера постят подборки ресурсов, которые они действительно используют в работе ежедневно. А также хлам-разбор сайтов, интересные интервью и все о диджитал среде. Присоединяйся @design_in_trash Если у тебя есть dribbble аккаунт и любишь постить шотики, то тебе сюда @dribbblers

Cinema 4D
15 313
#вдохновение

Cinema 4D
15 313
​​DSP Motion - возможность рисовать звуковые эффекты для анимации! DSP Motion представляет собой недорогую альтернативу стандартным аудио библиотекам, преобразуя движения стилуса или мыши в абстрактные звуки, которые могут быть экспортированы в софт для редактирования или игровые движки. Пользователь выбирает свойство движения, например, вращение или масштабирование для преобразования в звук с предустановкой стиля звука, такими как огонь, вода или электричество, механический шум или шум животных. Софт, как показано на видео выше, используют в After Effects и Unity, создавая визуальные эффекты в реальном времени. Программное обеспечение также может автоматически генерировать варианты базового звукового эффекта, помогая избежать очевидного повторения, когда эффект часто используется в игре или анимации. Готовые звуковые эффекты можно эскпортировать как .wav и позже использовать их в программах для редактирования или композитинга. DPS Motion также экспортирует напрямую в Unity, при этом, автоматически генерируя метафайлы и сценарии воспроизведения C#. DSP Motion доступен только для Windows. Стоимость составляет 49$. #news | #soft | #DSPmotion

Cinema 4D
15 313
Всем привет! На днях мы создали еще один канал-галерею, куда вы (через бота обратной связи @Cinema4dbot) можете отправить свои работы на оценку. При отправке работы, укажите как нам её разместить, с ссылкой на ваш профиль или без.

Cinema 4D
15 313
8 причин, почему 3D рендеринг лидирует на рынке услуг Рынок 3D рендеринга растет в геометрической прогрессии, особенно в последние пару лет. Стоимость рынка 3D рендеринга в 2018 году составила 1,5 миллиарда долларов. Согласно отчету Global Market Insight Inc., выпущенному в 2019 году, к 2025 году он вырастет до более чем 6 миллиардов долларов. Хотя услуги 3D-рендеринга нашли много вариантов использования, значительную часть этого роста можно отнести к маркетингу 3D-рендеринга. 3D-рендеринг также нашел применение в маркетинге. Как программное обеспечение для 3D-рендеринга, так и услуги 3D-рендеринга стали доступными за последние пару лет. Маркетологи решили использовать возможности маркетинга 3D-рендеринга для достижения лучших результатов. После тщательного исследования мы нашли несколько причин, которые стоят за этой тенденцией. Читать статью #3D #рынок

Cinema 4D
15 313
​​Что такое PBR? Как известно, расшифровка звучит как Physically Based Rendering (англ. Физически обоснованный\корректный рендеринг). В около профессиональной среде PBR тема обросла мифами, суевериями и прочей чепухой, а дискуссии на тематических форумах стали напоминать анекдот: Чукча приезжает домой из партийной школы в Москве и хвалится другому: — Я узнал! Оказывается, Карл Маркс и Фридрих Энгельс - не муж и жена, а четыре разных человека! Другой ему в ответ: — Это что! Вот я знаю получше - Слава КПСС - ВООБЩЕ НЕ ЧЕЛОВЕК!!!" Читать статью #уроки #PBR

Cinema 4D
15 313
Вы можете прогуляться по сцене с видом от первого лица, а также создать сплайн или камеру на основе ваших движений #уроки #C4D

Cinema 4D
15 313
#3DGraphicDesign
+3
#3DGraphicDesign

Cinema 4D
15 313
История парня из Донецкой области, который приехал учиться в Киев на специальность, которая ему не интересна, а потом случайным образом открыл для себя моушн-дизайн. За это время его работу показывали на главном экране самого большого торгового центра Киева, он поработал с Портнягиным, Элджеем, Настей Мироновой и другими интересными и медийными личностями. Вдохновляет. https://youtu.be/Vwxe5tdDp0c