Программирование | книги
Для программистов разных областей науки. Навигация по тегам всегда в закрепе. Чат канала: https://t.me/+GBl0ISybbi00NGYy По всем вопросам: @altmainf Регистрация в перечне РКН https://goo.su/PqEImo3
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Программирование | книги
Канал Программирование | книги (@it_boooks) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 47 468 подписчиков, занимая 2 805 место в категории Технологии и приложения и 13 151 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 47 468 подписчиков.
Согласно последним данным от 20 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 6, а за последние 24 часа — -8, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 15.43%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.87% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 7 323 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 3 259 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как kotlin, программирование, docker, rust, архитектура.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Для программистов разных областей науки.
Навигация по тегам всегда в закрепе.
Чат канала: https://t.me/+GBl0ISybbi00NGYy
По всем вопросам: @altmainf
Регистрация в перечне РКН https://goo.su/PqEImo3”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 21 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
Монография посвящена решению одной из наиболее актуальных проблем информационной безопасности — защите ядра Windows от сложных низкоуровневых угроз. Исследование выполнено в двух взаимосвязанных направлениях: защите памяти ядра от манипуляций со стороны драйверов и обнаружении скрытых гипервизоров, использующих технологию аппаратной виртуализации. Выполненный анализ эволюции руткит-техник и защитных механизмов ОС показывает, что многие атаки на ядро на практике не обнаруживаются штатными средствами защиты, включая Kernel Patch Protection (PatchGuard). В ответ на эти вызовы автор предлагает два взаимодополняющих подхода. Первый — гипервизорная защита памяти ядра, воплощенная в решениях MemoryMonRWX, AllMemPro и MemoryRanger. Эти системы используют Intel VT-x и EPT для запуска драйверов в изолированных анклавах и для контроля обращений к памяти. Второй подход направлен на выявление скрытых гипервизоров с помощью статистического анализа характеристик длительности выполнения инструкций. Предложенная методика позволяет обнаруживать такие угрозы даже при активном противодействии со стороны нарушителя. Работа основана на многолетних исследованиях автора, отраженных в более чем 40 научных публикациях, патенте и 30 докладах на международных конференциях. Для специалистов по информационной безопасности, преподавателей, студентов и аспирантов. Книга также будет полезна разработчикам и экспертам, занимающихся анализом вредоносного программного обеспечения и созданием систем защиты информации для операционных систем.Сообщество в 📱
Хотите научиться писать в Unity понятный и простой в сопровождении код для игр? Тогда вы пришли по адресу! Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать весь их потенциал при создании захватывающих проектов.Сообщество в 📱
Эта книга является воплощением авторской философии построения компиляторов, которая сложилась в результате сорока с лишним лет исследований, преподавания и практики. В ней исследуется все пространство проектирования компилятора и уделяется внимание как глубине проблем, так и широте охвата возможных решений. Описываются некоторые способы разрешения проблем компиляции, а также ограничения, из-за которых эти решения стали привлекательными. Важное преимущество книги заключается в оптимальном сочетании фундаментальных принципов построения современных компиляторов и практических выводов из собственного опыта авторов. Издание адресовано широкому кругу читателей – от студентов, изучающих программирование, до опытных разработчиков, повышающих квалификацию и расширяющих свой кругозор.Сообщество в 📱
👍 Протестировать такой формат для своего продукта можно сTelega.in: это платформа, где бренды закупают рекламу у авторов в Telegram, MAX и теперь в TikTok.Вот что вас ждёт ➡️ 🔘 Каталог с фильтрами. Сотни блогеров от нано до миллионников, 38 тематик, подбор по возрасту и гео аудитории 🔘 Понятный формат. Блогер снимет видео по ТЗ и разместит его у себя в ленте на 30 дней 🔘Масштаб без юридических рисков. Один блогер или пятьдесят: договоры, маркировку сервис берет на себя Каталог пополняется каждый день. Выбирайте блогеров и запускайте первую кампанию! Зарегистрировать кабинет
Основополагающая книга по паттернам проектирования систем инженерии данных. Рассматриваются различные шаблоны и рецепты для решения типичных задач в области инженерии данных, организации конвейеров данных, очистки, классификации и отслеживания данных в высоконагруженных системах. Материал сопровождается архитектурными диаграммами и минимальными примерами кода, иллюстрирующими каждый паттерн.Сообщество в 📱
«Правила программирования» - практическое руководство по созданию качественного, понятного и поддерживаемого кода. Вместо абстрактной теории автор предлагает 21 правило, основанное на десятилетиях работы в Microsoft и студии Sucker Punch Productions, создавшей такие игровые проекты, как Sly Cooper, inFamous и Ghost of Tsushima. На многочисленных примерах автор показывает, как принимать инженерные решения, которые делают код проще, надежнее и удобнее для дальнейшего развития. Книга помогает сформировать профессиональное мышление программиста и предлагает систему принципов, которые одинаково полезны как начинающим разработчикам, так и опытным инженерам.Сообщество в 📱
MongoDB – неординарное решение для работы с базами данных NoSQL, которое соответствует потребностям современных веб-приложений. Книга представляет обзор архитектуры MongoDB и инструментов разработчика. Всестороннее освоение эффективных методов работы с СУБД охватывает все аспекты: от управления доступом на основе ролей (RBAC) до управления пользователями, выполнения методов аудита и шифрования на уровнях данных, сети и хранилища. Книга предназначена специалистам, стремящимся стать экспертами по MongoDB, в частности администраторам баз данных, разработчикам приложений и инженерам по внедрению. Для получения максимальной пользы потребуется опыт работы с MongoDB.
Если вы отвечаете за качество кода в проекте, эта книга поможет вам установить четкие стандарты для команды. Она содержит официальные правила безопасного кодирования на C++, разработанные SEI CERT. Каждое правило объясняет, как избежать уязвимостей и неопределенного поведения. Книга также будет полезна заказчикам программного обеспечения для определения требований технического задания. Используйте этот стандарт, чтобы гарантировать надежность и безопасность ваших систем. В этой книге приведены правила безопасного кодирования на языке программирования C++ в соответствии со стандартом SEI CERT. Их цель – помочь в разработке безопасных и надежных систем, в частности путем устранения неопределенного поведения, которое может привести к появлению уязвимостей. Каждое правило содержит описание, а также два примера кода, один из которых следует наставлениям стандарта, а другой нарушает их. Издание рассчитано в первую очередь на разработчиков программ на C++, но будет также полезно заказчикам программного обеспечения для определения требований технического задания.
В книге представлены методы, необходимые для разработки эффективных программ для мультиядерных процессоров, для параллельных кластерных систем или суперкомпьютеров как с распределенным, так и с совместно используемым адресным пространством. Книга охватывает все области параллельных вычислений. Для каждого алгоритма обсуждаются разные варианты распараллеливания с использованием различных методов и стратегий.
Из книги вы узнаете о современных датчиках и о множестве способов, которыми они могут передавать данные на микроконтроллер. Вы также познакомитесь с типичными стратегиями получения надежных данных, подробно изучите ресурсы, доступные на мощной и недорогой плате Raspberry Pi Pico для подключения датчиков, и научитесь использовать их при программировании на C/C++, MicroPython и CircuitPython.
Раскрываем, как современные технологии и инструменты меняют роль разработчика, смещая фокус с написания кода на управление им. Автор предлагает практические стратегии для эффективной интеграции ИИ в рабочий процесс, учит формулировать четкие задачи, оценивать ИИ-код и адаптироваться к будущему, где ИИ — незаменимый помощник. Независимо от вашего опыта эта книга поможет оставаться востребованным специалистом в мире, где ИИ становится ключевым игроком в разработке.
Верификацией называется процесс проверки соответствия программы требованиям (выяснения, является программа правильной или ошибочной). Данная книга посвящена важнейшему классу методов верификации — формальным методам и включает 16 лекций, сопровождаемых вопросами для самопроверки и упражнениями. В числе рассматриваемых тем: обзор базовых методов верификации; дедуктивный анализ программ; проверка моделей; использование формальных методов в тестировании. Издание будет полезно программистам, студентам и аспирантам, а также преподавателям и исследователям в области информатики и вычислительной техники. Ожидается, что читатель знает основы дискретной математики и математической логики.
PostGIS – расширение PostgreSQL с открытым исходным кодом для работы с пространственными базами данных. Оно предоставляет мощные механизмы для решения практически любых задач, связанных с геоданными. Эта книга призвана послужить путеводителем по сотням функций, предлагаемых PostGIS. Начав с изучения геоинформационных систем, основанных на векторных, растровых и топологических объектах, вы перейдете к анализу, визуализации и отображению данных на карте, а также научитесь создавать пользовательские функции для приложений, на конкретных примерах освоите навыки решения распространенных проблем.
Когда дело доходит до выбора, использования и обслуживания базы данных, важно понимать ее внутреннее устройство. Как разобраться в огромном море доступных сегодня распределенных баз данных и инструментов? На что они способны? Чем различаются? Алекс Петров знакомит нас с концепциями, лежащими в основе внутренних механизмов современных баз данных и хранилищ. Для этого ему пришлось обобщить и систематизировать разрозненную информацию из многочисленных книг, статей, постов и даже из нескольких баз данных с открытым исходным кодом. Вы узнаете о принципах и концепциях, используемых во всех типах СУБД, с акцентом на подсистеме хранения данных и компонентах, отвечающих за распределение. Эти алгоритмы используются в базах данных, очередях сообщений, планировщиках и в другом важном инфраструктурном программном обеспечении. Вы разберетесь, как работают современные системы хранения информации, и это поможет взвешенно выбирать необходимое программное обеспечение и выявлять потенциальные проблемы.
Эта книга научит вас создавать современные модели глубокого обучения с помощью самых мощных и популярных фреймворков TensorFlow, Keras и PyTorch. Независимо от того, являетесь ли вы опытным специалистом в области машинного обучения или только начинаете свою карьеру, она снабдит вас инструментами и знаниями для решения сложных задач в области искусственного интеллекта. Издание адресовано специалистам по обработке данных, разработчикам, инженерам и энтузиастам ИИ, стремящимся развивать свои навыки и работать с самыми передовыми инструментами.
В книге детально рассматривается принципиально новая архитектура искусственного интеллекта, когда сети специализированных LLM-агентов координируют действия, рассуждают, осмысляют и оптимизируют себя, достигая результата, недоступного одиночной модели. Вы научитесь создавать кластеры агентов, системы с общей памятью, уровни маршрутизации, средства оценки и инструментальные центры, которые динамически адаптируются и постоянно совершенствуются.
Цель этой книги – провести читателя по захватывающему пути создания метавселенных и виртуальных миров, снабдив его навыками и знаниями, необходимыми для формирования собственных цифровых реальностей. В основе этой технологической одиссеи лежит платформа Unity, которая произвела революцию в реализации интерактивных взаимодействий человека и машины. Читатели пройдут весь путь от изучения основ до создания продвинутых мультивселенных, научатся интегрировать в свое творчество сервисы Firebase и создавать многопользовательские миры с помощью сетевого SDK Proton. Книга адресована программистам и гейм-дизайнерам, желающим приступить к разработке метавселенных и виртуальных миров, но будет интересна также энтузиастам передовых технологий и любителям видеоигр.
Искусственный интеллект стремительно развивается, и именно большие языковые модели (LLM) задают направление всей индустрии. Погрузитесь в процесс проектирования, обучения и развертывания LLM в реальных бизнес-задачах, опираясь на лучшие практики MLOps. Авторы шаг за шагом показывают, как создать экономичную, масштабируемую и модульную систему на основе LLM. Вместо простых экспериментов в изолированных блокнотах Jupyter научитесь строить комплексные системы, готовые к полноценной эксплуатации.
Эта книга научит вас проектировать системы на уровне типов, когда они служат главным инструментом моделирования, расширяемости и обеспечения корректности. Никакого академизма и бессмысленных абстракций! Только практичность, системность, универсальность и быстрая отдача. Книга предоставляет единую методологию проектирования на типах для трех языков: Haskell, Rust, и Scala 3. Издание адресовано всем, кто интересуется программированием на типах и хочет извлечь из них максимум пользы. Книга предлагает подходы и паттерны для нетривиального кода, где все выражено через типы: бизнес-логика, предметно-ориентированные языки, механизмы корректности и расширяемости. Инженерию от простого программирования отличает целостный взгляд на систему, и вниманию читателей предлагается прагматичная методология создания приложений – от сбора требований до архитектуры и проектирования компонентов. Универсальность изложенных идей показана на примерах для трех языков: Haskell, Scala и Rust. Основные темы, рассматриваемые в книге: шаблоны проектирования уровня типов; расширяемость и адаптивные архитектуры приложений; интерфейсы на уровне типов; предметно-ориентированные языки на уровне типов; типобезопасность и статическая целостность; корректность и верификация на уровне типов; типизированные формы – визуальный язык для проектирования; методология Pragmatic Type-Level Design (PTLD). Александр Гранин – разработчик и архитектор программного обеспечения с более чем 15-летним стажем. Международный спикер, исследователь и автор книг по функциональному программированию, включая “Functional Design and Architecture”. Его миссия – вооружить разработчиков практическими знаниями и построить целостную инженерную дисциплину создания приложений на статически типизированных функциональных языках.
