3DPLUSCRIPT
Открыть в Telegram
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax
Больше6 267
Подписчики
-224 часа
+67 дней
-130 день
Архив постов
6 267
اسکریپتی به نام
rBStair
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : مدلینگ پله .
طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوانی کنید .
تنظیمات اسکریپت :
height :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر تک پله است .
steps :
پارامتر عددی روبروی این گزینه مشخص کننده ارتفاع هر مجموع باکس پله است .
flip :
باتوجه به تعیین شروع پله الو و جهت پله فعال کردن این گزینه باعث قرینه کردن جهت شروع پله می شود .
Create stair :
شروع مدلینگ پله .
extrude type :
تعیین نوع ارتفاع دهی بر اساس :
الف : بر اساس وضعیت گروپ پله
ب : بر اساس وضعیت نرمال
پ : و یا بر اساس هر تک صفحه
نکته 1 : برای شروع عملیات ابتدا باید پلن پله ها را رسم کنید سپس آنها را اتچ کرده و تبدیل به صفحه نمائید در واقع شرایط اجرای اسکریپت بدین شرح است . سپس در حالت poly از ساب آبجکت ها از روی پله اول که شروع کننده پله ها است و جهت پله ها را مشخص میکند در حالت سلکت قرار می دهیم سپس با کلیک بر روی دکمه ساخت پله عملیات را شروع می کنیم .
نکته 2 : اگر هر صفحه در حالت اتچ از بخش ورتکس جدا از هم باشد و ولد نباشد پله های ساخته شده از هم فقط بخش کف پله دارند و در ارتفاع فاقد صفحه میباشند بنابراین حتما هر کف پله با کف پله بالای خود از نقاط ورتکس باید ولد باشد . در بخش اتصال ایستگاه پله باید دو ورتکس بر روی سگمنت مماس با کف پله های بالا و پائین دستی ایجاد کرد تا ولد ایجاد شود و در نتیجحه در مدلینگ ایستگاه پله نیز ارتفاع مدل شود .
نکته 3 : مدلینگ پله ها در تمام حالات پلن مانند گرد و یا صاف و یا در زوایه قابل اجرا است .
نکته 4 : در فیلم آموزشی اسکریپت پله ها دارای دو حالت اجرای مدلینگ با باکس پله و فاقد باکس پله هستند اما در تجربه من از اسکریپت فقط با اجرای پله بدون باکس پله بوده است که این مورد از سازنده سوال شد و در اسرع وقت پس از جواب باشما در میان گذاشته می شود حال این نکته باگ است و یا اشتباه من به زودی مشخص میشود. ( در حال حاضر جواب این سوال توسط پیگیری های انجام شده از سازنده اسکریپت داده شده برای جواب به هشتک
rBStair_script_question
مراجعه کنید )
نکته 5 : پلن باید ادیت پالی باشد طبق توضیح و توصیه سازنده اسکریپت در حالت ادیت مش عملیات مدلینگ اجرا میشود اما اکثرا با باگ هایی همراه است .
ورژن :
0.02
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
6 267
شما لطفا اینو اطلاع رسانی کنین
https://www.instagram.com/p/CJA5FsMhbdj/?utm_source=ig_web_copy_link
6 267
دو هزار نفره شدیم ممنون از حمایت شما
We became two thousand people. Thank you for your support
6 267
اسکریپتی به نام
3DS max easy windows plug-in
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : با اینکه در ادامه اسم واژه پلاگین آمده است اما فرمت فایل maxscript هست و در واقع اسکریپت محسوب میشود .
عملکرد : مدلینگ پنجره از یک نوع است اما با دوحالت مدلینگ پردیتیل و کم دیتل دارای پریست تنظیم میباشد و عملیات اسکریپت صرفا بر روی آبجکت های انتخابی و سلکت شده که حتما باید از نوع باکس باشند و یا اعمال بر روی همه باکس های صحنه میباشد .
طریقه نصب و اجرا : تنها کافی است فایل اسکریپت را داخل صحنه درگ کنید و یا از طریق گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را فراخوا کنید .
برخی از تنظیمات مهم : از آنجا که اسکریپت دارای فیلم آموزشی مفصل به تدریس سازنده است از پرداختن به دیتل بالا توضیحات خود داری و به عناوین کلی میپردازیم که به شرح زیر است :
detailed windows :
این بخش شامل مدلیگ پنجره همراه دیتیل بالا میباشد شامل تنظیم میزان عرض پنجره میزان ارتفاع پروفیل از کف پنجره و ....
create windows in scene :
با کلیک بر روی این پارامتر تمامی باکس های درون صحنه تبدیل به پنجره میشوند .
Create windlows in selecion :
صرفا باکس های سلکت شده در صحنه تبدیل به پنجره میشوند .
unlimited fast windows :
در این بخش با کلیک بر روی پارامتر های آن باعث ایجاد و مدلینگ پنجره با دیتیلهای پایینتر میشویم . هم چنین تنظیمات هندسی موجود در این بخش کاملا با بخش پردیتیل یکسان میباشد .
apply materiasl :
در این بخش میتوانید از دو موتور رندر ویری و یا پیش فرض مکس که شیدرهایی ساخته شده برای پروفیل و شیشه از قبل در آنها مهیا شده برای اعمال بر روی پنجره های ساخته شده استفاده کنید کافی است بر روی یک از دو گزینه ویری و یا دیفالت کلیک کنید .
نکته 1 : همانوطر که در توضیحات بارها تکرار شده از واژه باکس استفاده کردیم بله دقیقا این اسکریپت تنها بر روی حجم باکس عمل میکند و اگر بر وی حجم باکس هرگونه مدیفایری اعمال شده باشد دیگر آن را نمیشناسد و عمل نیکند.
نکته 2 : پس از تبدیل باکس به پنجره دیگر امکان تغییر مجدد برروی آن نیست و با تغییر پارامتر ها باید یک پنجره جدید را ساخت .
نکته 3 : شیدر های ساخته شده بر روی متریال مولتی ساب آبجکت همراه با تعیین متریال آیدی ها قرار گرفته اند .
نکته 4 : حجم ساخته شده به صورت یک ادیتیبل پالی است که هر کدام از بخش ها به عنوان یک المنت میباشند .
ورژن :
دارای دو ورژن 23 و 24 میباشد که هردو برای کتابخانه کردن شما آپلود میشود .
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2012
فیلم همراه آموزش به زبان انگلیسی به تدریس سازنده میباشد .
6 267
TurboTriSmooth for 3ds Max
معرفی پلاگین جدید
TurboTriSmooth
این پلاگین به تازگی ساخته و توسط ماریوس سیلاقی منتشر شده است . عملکرد این پلاگین مانند مدیفایر مطرح و پرکاربرد توربو اسموث میباشد و مطابق با استاندارد های این مدیفایر ساخته شده است باتفاوت اینکه انحصارا برای مش بندی های 3 ضلعی و یا همان تری انگل ساخته شده است و صرفا مش بندی های 3 ضلعی را گسترش و تقسیم بندی میکند اما بارعایت استاندارد توپولوژی بیس حجم . همچنین در تنظیمات این مدیفایر پلاگین نکات بارز تنظیماتی مانند بهینه سازی نمایش در ویوپورت برای مش بندی های سنگین یا ایزوله کردن همانند توربو اسموث میباشد . قمت این پلاگین 40 دلار است .
وب سایت آقای ماریوس و توضیحات بیشتر این پلاگین :
https://mariussilaghi.com/products/turbotrismooth
6 267
سلام در آستانه فرا رسیدن “عید نوروز باستانی” و آغاز سال نو تبریک و تهنیت صمیمانه را تقدیم شما و خانواده محترمتان داشته و در پرتو الطاف بیکران خداوندی، سلامتی و بهروزی، طراوت و شادکامی، عزت و کامیابی را آرزومندیم.
سال نو مبارک❤️
🌹ارادتمند شما علی شفیعی🌹
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
