ru
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

Открыть в Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

Больше
6 269
Подписчики
+224 часа
+27 дней
+230 день
Архив постов
خرید پلاگین و اسکریپت اورجینال تری دی مکس و اسکچاپ برای شما و به نام شما در کمپانی مربوطه در آن واحد درخواست شما برای خرید. ا
خرید پلاگین و اسکریپت اورجینال تری دی مکس و اسکچاپ برای شما و به نام شما در کمپانی مربوطه در آن واحد درخواست شما برای خرید. ارتباط و اطلاعات بیشتر برای خرید : تلگرام و ایمیل و اینستاگرام Email : alishafieetehran@yahoo.com Instagram : Alishafiee.3dartist Telegram : @alishafieetehran

#script_Dashed_Shape

Dashed Shape script for 3ds max Version: 1.0 Date Updated: 03/13/2020 Author Name: Vladislav Bodyu

یکی از جدیدترین اسکریپت های محصول 2020 به نام Dashed Shape میباشد . حتما کلمه Dashed براتون تو اتوکد آشنا است ؟ و یا اگر به ت
یکی از جدیدترین اسکریپت های محصول 2020 به نام Dashed Shape میباشد . حتما کلمه Dashed براتون تو اتوکد آشنا است ؟ و یا اگر به تصویر نگاه بکنید میتونید حدس بزنید که......بله توسط این اسکریپت میتوانید تمام خطوط و سطوح دو بعدی را تبدیل به خطوط با حالت خط چین و نقطه خط نمائید . متاسفانه هنوز کرک نشده ولی قیمت بالایی نداره فقط 5 دلاره طی ماه های آتی اگر کرک شد حتما قرار میدیم در کانال و یا در صورت تمایل از طریق من میتونید اقدا به خرید نمائید.

SALE 3D MODEL : MODEL INFORMATION HIGH DETAIL MODEL HIGH POLY IN 3DS MAX QUAD POLYGON WITH UNWRAP TYPE TEXTURES INCLUDE ALL M
SALE 3D MODEL : MODEL INFORMATION HIGH DETAIL MODEL HIGH POLY IN 3DS MAX QUAD POLYGON WITH UNWRAP TYPE TEXTURES INCLUDE ALL MAPS LEATHER AND DIRT 8K SIZE TEXTURE EXPORT FROM SUBSTANCE PAINTER 3D ARTIST : @alishafieetehran

فروش مدل سه بعدی : شرایط مدل دارای دیتیل بالا مدلینگ های پالی و خام در تری دی استودیو مکس پالی های 4 ضلعی آنرپ شده شامل تمامی
فروش مدل سه بعدی : شرایط مدل دارای دیتیل بالا مدلینگ های پالی و خام در تری دی استودیو مکس پالی های 4 ضلعی آنرپ شده شامل تمامی تکسچر ها و دو نوع تکسچر چرم و کثیف تکسچر های سایز 8k خروجی از سابستنس هنرمند شبیه ساز : @alishafieetehran

#Twinmotion

Twinmotion 2020 نرم افزار توینموشن ورژن 2020 منتشر شد در این ویدو که توسط خود کمپانی منتشر شده است به فیچر های این ورژن میپرد
Twinmotion 2020 نرم افزار توینموشن ورژن 2020 منتشر شد در این ویدو که توسط خود کمپانی منتشر شده است به فیچر های این ورژن میپردازد . https://www.aparat.com/v/EuJoG

#مدلینگ #آموزش_تخریب_تری_دی_مکس

آموزش مدلینگ تخریب مدل در تری دی استودیو مکس ( قسمت اول ) این سری آموزش در 5 قسمت تهیه شده است که در هر قسمت تکنیک های تخریب
آموزش مدلینگ تخریب مدل در تری دی استودیو مکس ( قسمت اول ) این سری آموزش در 5 قسمت تهیه شده است که در هر قسمت تکنیک های تخریب پیشرفته تر و داینامیک و با ترکیب پلاگین و اسکریپت های دیگر آموزش داده میشود https://www.aparat.com/v/aYkTO

#مدلینگ #مدلینگ_مبلمان #اصلاحگر_cloth

آموزش مدلینگ مبلمان پارچه ای در تری دی استودیو مکس در این آموزش به سراغ مدیفایر cloth رفتیم و توسط آن یک مبل را که میتوانیم ح
آموزش مدلینگ مبلمان پارچه ای در تری دی استودیو مکس در این آموزش به سراغ مدیفایر cloth رفتیم و توسط آن یک مبل را که میتوانیم حالت پارچه ای و یا چرمی در نظر بگیریم از صفر تا دیتیل مدل میکنیم . مدرس : علی شفیعی سال تولید آموزش : 2015-2016 https://www.aparat.com/v/u08he

My New Work 3Ds Max + Marvelous + Zbrush + Substance Painter + Cs personal work ali shafiee
My New Work 3Ds Max + Marvelous + Zbrush + Substance Painter + Cs personal work ali shafiee

My New Work 3Ds Max + Marvelous + Zbrush + Substance Painter + Cs personal work ali shafiee
My New Work 3Ds Max + Marvelous + Zbrush + Substance Painter + Cs personal work ali shafiee

#script_Convert_Unique_Objects_To_Instances

آموزش اسکریپت به زبان انگلیسی و به تدریس سازنده اسکریپت

فایل اسکریپت

توضیحات نویسنده اسکریپت

دسته بندی ابزار اسکریپت
دسته بندی ابزار اسکریپت

اسکریپتی به نام Convert Unique Objects To Instances برای تری دی استادیو مکس عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آبجکت های موجود در یک صحنه شامل نور . حجم . سطح . دوربین و ......هر آنچیزی که در مکس موجود و در صحنه خلق میشود را تبدیل به هم و در حالت کپی اینستنس نسبت به آبجکت اولیه که بقیه آبجکت ها در ارتباط با آن تبدیل میشوند قرار دهید . نکته 1 : چرا باید آبجکت ها به هم تبدیل شوند ؟ زیرا اساس کپی بر اساس تکثیر از یک نوع آبجکت است نکته 2 : در این تبدیل آیا میتوان به عنوان مثال منبع نور را به عنوان رفرنس قرار داد و جیومتر های صحنه را تبدیل به آن منبع نوری با حالت کپ اینستنس کرد ؟ خیر زیرا انتخاب آبجکت ها چه برای آبجکت سورس چه برای آبجکت های مقصد باید از یک سوپر کلاس باشند یا به اصطلاح عام تر از یک خانواده باشند مثلا خانواده نورها یا خانواده دوربین ها حال نوع آن ها مثلا نور استاندارد یا نور ویری .....تفاوتی ندارد زیرا تبدیل به نوع آبجکت سورس میشوند . نکته 3 : احتمالا توضیح بیشتری راجب مفهوم کلمه سوپر کلاس میخواین بدونین این اصطلاح و اصطلاح کلاس در اسکریپت نویسی و برتامه نویسی مکس برای دسته بندی تمامی آبجکت های موجود در نرم فزار استفاده شده و میشود . با یک مثال به درک مفهومیتر آن میپردازیم : vray light تعیین سوپر کلاس و کلاس class :vraylight super class : light نحوه نصب و اجرا : ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آن miri-tools است و در لیست آن با انتخاب ابزار و درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ابزار اسکریپت را ایجاد کنیم . تنظیمات اسکریپت : صرفا ابزار دارای یک گزینه میباشد و با کلیک بر روی آن عملیات انجام میشود . نکته 1 : برای انجام روند اسکریپت باید ابتدا آبجکت های مورد نظر را که در یک خانواده و یا کلاس هستد انتخاب کنیم سپس بر روی ابزار اسکرپیت کلیک و بر روی آبجکت منبع و یا رفرنس مورد نظر خود کلیک کنیم سپس دوباره بر روی آبجکت مبدا کلیک کنیم عمیلات تبدیل انجام میشود . نکته 2 : اگر به غیر از آبجکت های یک خانواده و یا یک کلاس برای مرحله اتخاب آبجکت های دیگری از خانواده و یا کلاسی دیگری انتخاب کنیم نتیجه چه میشود ؟ الف : با هیچ اخطار روبرو نمیشوید ب : با توجه به آبجکت معرفی شده سورس تنها آن خانواده تغییر میکند و هیچ اتفاقی برای بقیه نمی افتد . نکته 3 : در حالت اینستنس معمولی اگر مدیفایری از قبل اعمال شده باشد بر روی آبجکت رفرنس و تغییری در مدیفایر آن انجام شود سایر کپی ها و رفرنس های بوجود آمده هم مدیفایر ها را بر روی خود دارا هستند و هم تغییرمیکند اما در اینجا تنها تغییرات اعمال شده در بیس آبجکت یعنی تغییرات در تنظیات پارامتر بیس و یا بیس ادیتیبل پالی . مش و ... تاثیر گذار بر روی بقیه میباشد و مدیفایر ها فقط به صورت شخصی بر وی هر آبجکت عمل میکند .مگر مدیفایر پساز عملیات تبدیل به فرنس و یا یکی از کپی ها اعمال شود ازنجا ببعد کاملا رفتار مثل اینستنس اصلی مکس میشود . ورژن اسکریپت : شماره ای برای آن ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از اسکریپت منتشر شده است . حداقل ورژن مورد نیاز مکس : ذکر نشده است . تست شده ب روی مکس های 2018 و 2019 . اسکریپت دارای فیلم آموزشی به زبان انگلیسی به تدریس سازنده اسکریپت هست .