π C++ Feed
ΠΡΠΊΡΡΡΡ Π² Telegram
ΠΠ³ΡΠ΅Π³Π°ΡΠΎΡ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ΄ ΠΏΡΠΎ C++. ΠΠ»Ρ ΡΠ²ΡΠ·ΠΈ: @smertig Not powered by https://github.com/Smertig/banana anymore
ΠΠΎΠ»ΡΡΠ΅337
ΠΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ
ΠΠ΅Ρ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
24 ΡΠ°ΡΠ°
ΠΠ΅Ρ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
7 Π΄Π½Π΅ΠΉ
-630 Π΄Π½Π΅ΠΉ
ΠΡΡ
ΠΈΠ² ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²
Making an agile version of a Windows Runtime delegate in C++/WinRT, part 5
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: The Old New Thing
Π‘Π²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΎΠ², Π½ΠΎ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈΠ·ΠΌΠΎΠΌ. Π§ΡΠΎ ΡΡΠΎ Π΄Π°ΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅?
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: Habr
ΠΠ²ΡΠΎΡ: kititnikx
Making an agile version of a Windows Runtime delegate in C++/WinRT, part 4
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: The Old New Thing
A shocking discovery about gccβs unidirectional rotation algorithm -- Raymond Chen
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: isocpp.org (Standard C++)
The PImpl idiom and the C++26 std::indirect type
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: Marius Bancila's Blog
ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠ²ΡΡ Ρ ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠ½ΠΎΠΌ ΠΠ»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡΠΎΠ²ΡΠΌ
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: C++ User Group
ΠΠ°ΠΊ Ρ ΡΡΠ°Π» ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠΌ ΠΈ ΡΡΠΎ Π±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π» ΠΈΠ½Π°ΡΠ΅, Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Ρ ΠΏΡΡΡ Π·Π°Π½ΠΎΠ²ΠΎ: ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΡ ΡΡΡΠ΄Π΅Π½ΡΠ° ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-ΠΌΠ°Π³ΠΈΡΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΠ’ΠΠ
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: Habr
ΠΠ²ΡΠΎΡ: Vlunku (Π―Π½Π΄Π΅ΠΊΡ ΠΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΡΠΌ)
Π‘++: ΠΠΈΡΠΈ, ΡΠΎΠΊΡΠ°ΡΠ°ΠΉ, ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΡΠΉ
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: Habr
ΠΠ²ΡΠΎΡ: Andrey2008 (PVS-Studio)
[ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄] ΠΠ°ΠΊ Β«Π±ΡΡΡΡΡΠΉΒ» ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π²ΠΎΠΉ Π±ΡΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΠ» Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΡ CPU Ρ 2% Π΄ΠΎ 25%
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: Habr
ΠΠ²ΡΠΎΡ: MadEnvel
Making an agile version of a Windows Runtime delegate in C++/WinRT, part 3
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: The Old New Thing
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠΈΠΊΠ° β ΡΠ»ΠΈΠΊΡΠΈΡ ΠΌΡΠ΄ΡΠΎΡΡΠΈ. ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ ΠΠΌΠ΄Π°Π»Π°. ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: Habr
ΠΠ²ΡΠΎΡ: lws0954
ΠΠ°ΠΊ Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ» HEIF, HEIC ΠΈ AVIF Π² Android-ImageMagick7
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: Habr
ΠΠ²ΡΠΎΡ: AIgrator
ReSharper C++ 2026.2: C++26 Reflection, ISPC Language Support, And More
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: ReSharper C++ Blog
Rotation revisited: Another unidirectional algorithm -- Raymond Chen
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: isocpp.org (Standard C++)
Making an agile version of a Windows Runtime delegate in C++/WinRT, part 2
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: The Old New Thing
