DIGITALRAZOR
Про игры, ПК, железо и тех, кто этим живёт Игровые ПК: https://t.me/digitalrazor_catalog1 💬 Консультация: https://t.me/Channel_digitalrazor_bot Реклама: @AdRazor_bot Реестр: https://clck.ru/3GHz37 ВК: https://vk.com/digitalrazor
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала DIGITALRAZOR
Канал DIGITALRAZOR (@digitalrazor_pc) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 125 350 подписчиков, занимая 927 место в категории Технологии и приложения и 4 022 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 125 350 подписчиков.
Согласно последним данным от 16 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -1 871, а за последние 24 часа — -64, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Верифицирован (официально подтверждён Telegram)
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 6.55%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 3.48% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 8 210 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 4 359 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 67.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как digitalrazor_news, digitalrazor_community, intel, ryzen, nvidia.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Про игры, ПК, железо и тех, кто этим живёт
Игровые ПК: https://t.me/digitalrazor_catalog1
💬 Консультация: https://t.me/Channel_digitalrazor_bot
Реклама: @AdRazor_bot
Реестр: https://clck.ru/3GHz37
ВК: https://vk.com/digitalrazor”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 17 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
