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* Se ha publicado Gitte 0.3.0, incorporando soporte completo para fusiones, mejoras de accesibilidad, un nuevo modo de interfaz compacto y soporte oficial para macOS.
* El nuevo flujo de trabajo de fusiones permite iniciar, resolver y completar fusiones directamente desde la aplicación. Esta versión también añade un nuevo modo de interfaz compacto, soporte para selección múltiple en la lista de archivos modificados y un diálogo de notas de versión con notificaciones de actualización.
* El visor de diferencias también ha recibido importantes mejoras: ahora las diferencias en el visor de registros pueden seleccionarse y copiarse, y las diferencias grandes se manejan de forma más elegante.
* En el apartado de plataformas, Gitte ahora es compatible con macOS. La aplicación también ha recibido nuevos iconos al estilo GNOME, una cobertura de pruebas ampliada, integración continua, actualizaciones de traducción y numerosas refactorizaciones internas y correcciones de errores.
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Y esto ha sido todo esta semana en GNOME.
Imágenes y contenido: TWIG.
Ubunlog
GNOME presenta novedades en Gitte, Planify y Typesetter, entre otras
https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2022/10/Esta-semana-en-GNOME.webp
GNOME ha presentado las novedades de la última semana, la que ha ido del 8 al 15 de mayo. La nota se llama «Calidad sobre cantidad», en una clara alusión a que esta vez no hay mucho de lo que hablar. Y es que así son las cosas: sin que haya pasado nada necesariamente, es posible que unas semanas se junten más trabajos de diferentes desarrolladores y otras un poco menos, como ha sido el caso de esta.
Aunque nos hablan de calidad en la lista, uno puede tener esa sensación más o menos dependiendo de si le interesa alguno de los programas mencionados. Lo que sigue es la lista con las novedades de esta semana. Esta semana en GNOME
* Esta semana han publicado Graphs 2.0. Esta versión ha llevado mucho tiempo para quedar bien, pero están contentos de poder ofrecer las nuevas funciones al público. Graphs está hecho artesanalmente por personas, lo que requiere más tiempo que el contenido generado por LLM. Pero este proceso manual más largo les permite reflexionar sobre los cambios y tomar decisiones intencionadas con cuidado humano.
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* Codd ya está disponible en Flathub. Codd es un cliente ligero de PostgreSQL para GNOME, construido con Rust, GTK4, libadwaita, Relm4, GtkSourceView y sqlx. Se centra en una interfaz limpia, nativa y ligera para trabajar con bases de datos PostgreSQL. La versión inicial incluye conexiones guardadas, ejecución de SQL con resaltado de sintaxis, tablas de resultados, historial de consultas, exploración de tablas con paginación, filtros y celdas editables. Hay más funciones planeadas y los comentarios sobre flujos de trabajo reales con PostgreSQL serán muy bien recibidos.
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* La última versión de Typesetter, el editor minimalista de Typst, incorpora varias mejoras para el uso de paquetes y plantillas, especialmente:
* Un gestor gráfico de paquetes para instalar y eliminar paquetes y plantillas personalizadas de Typst.
* Un selector emergente de plantillas en la barra de cabecera para crear nuevos documentos a partir de plantillas integradas y plantillas instaladas por el usuario.
* Un conjunto inicial de plantillas integradas.
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* Ya está disponible Planify 4.19.2. Esta versión incorpora varias funciones nuevas y correcciones en diferentes áreas.
* En el apartado de copias de seguridad, Planify ahora admite copias de seguridad automáticas diarias. Las copias se ejecutan a medianoche y pueden copiarse a carpetas adicionales a elección del usuario, incluyendo directorios montados en la nube.
* CalDAV sigue mejorando: ahora las secciones son totalmente compatibles mediante el prefijo VTODO List, sincronizándose bidireccionalmente con Nextcloud Tasks, Thunderbird y otros clientes. También se ha mejorado la compatibilidad con servidores Horde. Ahora se pueden seleccionar fechas pasadas en el selector de fechas, con un estilo atenuado y un práctico botón «Hoy» para volver al mes actual.
* En la interfaz, Planify ahora sigue el color de acento del sistema GNOME, la sección de bandeja de entrada en la vista de tablero se oculta automáticamente cuando está vacía y el selector de etiquetas con selección múltiple ahora registra correctamente solo los cambios realizados explícitamente por el usuario.
* También se incluyen varias correcciones de errores: los eventos del calendario ahora se actualizan correctamente cuando permanecen abiertos después de medianoche, los contadores de tareas en la vista de tablero son precisos tras arrastrar y soltar, y mover tareas entre diferentes fuentes (por ejemplo, CalDAV → Local) ahora funciona correctamente.
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. En más de un sentido. Conclusiones
En pocas palabras, el Kymera Cristal Black es un equipazo, con un mérito relativo, porque irse a por lo mejor, o casi lo mejor que existe en el mercado, es mera cuestión económica. Lo que aporta Slimbook, por su parte, es digno de consideración, así que permíteme que vuelva a hacer hincapié en ello: diseño —entendiendo esto como la confección del producto en su conjunto—, montaje, servicio y, por qué no decirlo, un precio ajustado, dadas las circunstancias.
Acerca del precio, vale la pena recordar que atravesamos una época realmente convulsa, cuyo desenlace parece más lejano de lo deseable; pero de los 990 € del precio de salida a lo que cuesta mi Kymera, hay un trecho en el que caben decenas de configuraciones muy potentes y mucho más asequibles. ¿Un término medio? Ryzen 7 9700X, Radeon RX 9060 XT, 32 GB de RAM… No llega a los 2.000 € y es otro equipazo que puede casi con todo.
Lo mejor:
* El diseño de la caja, muy elegante y no tan grande como otros modelos de su mismo formato.
* El «toque Slimbook» se nota en muchos detalles.
* El flujo de aire es realmente brutal, pero…
Lo peor:
* El ruido que alcanza el equipo puede llegar a ser molesto si no estás acostumbrado.
* Slimbook OS no es la mejor carta de presentación.
La entrada Slimbook Kymera, análisis: diseño, potencia y concesiones en una torre Linux de altos vuelos es original de MuyLinux
do con el ruido que alcanza el equipo con juegos o tareas exigentes, de las que lo ponen a trabajar de verdad.
Todo es relativo, cabe matizar: no es lo mismo estar acostumbrado a usar torres con gráficas dedicadas que venir de ultraportátiles y mini PC; no es lo mismo usar el ordenador en un ambiente diurno, que en la quietud de la noche; no es lo mismo hacer unas tareas que otras… Pero, en mi experiencia, me resulta complicado jugar por las noches a títulos exigentes sin los cascos puestos. Es solo un ejemplo.
Las cosas como son: esto lo digo como usuario irredento de teclados mecánicos, a quien no es raro encontrar tecleando con furia en plena madrugada, con algún pódcast o música de fondo. Y vive Tux que mi teclado es más ruidoso que el Kymera en modo reactor nuclear, aunque son ruidos diferentes. En todo caso, es el aspecto negativo que más me ha impactado y tenía que mencionarlo.
¿Minimizaría el ruido la refrigeración líquida? Podría ayudar. Pero en esto coincido con Linus Torvalds y por muchos PCs que haya montado —muchos más que él, me temo— hay cosas que no controlo, ni tengo interés de hacerlo. También podría usar teclado de membrana, periféricos inalámbricos… Pero va a ser que no. ¿Y entonces?
Entiendo que haya a quien choque mi forma de ver las cosas, pero soy bastante pragmático, siempre que la economía acompañe: si solo tienes para un equipo y no te sueles mover, un mini PC es lo suyo. Si solo tienes para un equipo y te sueles mover, solo un portátil puede cubrir de manera eficiente tus necesidades. ¿Y si ambos dispositivos se quedan cortos? Esta es la respuesta. Al menos, en la sobremesa.
Por más que mini PCs y portátiles hayan avanzado enormemente en los últimos años en cuanto a capacidades de memoria y almacenamiento, no alcanzan las prestaciones de una torre, cuya potencia de procesamiento y gráficos sigue sin tener parangón en el ámbito doméstico. Es tan sencillo como eso.
Pongámoslo así: ejecutar sistemas de IA, juegos triple A, editar y procesar vídeo, virtualizar… Todo puedes hacerlo con un alto grado de dignidad con una variedad de hardware. No obstante, si el objetivo es hacerlo todo con holgura o llegar a límites de otra manera inalcanzables, las concesiones son parte del trato: tamaño, consumo, ruido… Y precio, claro. Un trato que estoy dispuesto a asumir porque sí, quiero hacer todo eso.
¿Y entonces…? ¿Por qué no una 5090, 192 GB de RAM…? Por varios motivos: el coste es de absoluta locura, 128 GB de RAM ya me parecen todo un exceso —cosas de la IA, amigos—… Y algo más importante en el caso que nos ocupa: la compatibilidad del combo AMD con Linux. O lo que es lo mismo, la tranquilidad de poder probar muchas cosas —léase distribuciones, pero no solo— sin complicarse más de lo estrictamente imprescindible.
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Mi foto https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f600.png
Por ejemplo, llevo probando estos últimos meses CUDA para cargas de trabajo en local y quería hacer lo propio con ROCm, aunque sé que no está a su nivel. Sin embargo, su enfoque en ecosistema de código abierto me atrae mucho más. También el hecho de ser la alternativa al referente. Lo mismo me sucede con el tema juegos: según los benchmarks, la Radeon RX 9070 está ligeramente por encima de la GeForce RTX 5070, por lo que la distancia con respecto a una 5080 o 5090 es patente, pero… ¿lo compensa la relación calidad-precio?
No voy a ponerme a divagar ahora, pero tampoco voy a entrar en los entresijos técnicos de procesador o gráfica, ni hacer menciones de Perogrullo, más allá de lo ya expuesto: rendimiento brutal… y tal y tal. Ni siquiera voy a recomendar este equipo con la configuración que me ha llegado, porque pocos usuarios, incluso entre los más exigentes, necesitan algo así.
Lo que voy a hacer es remitir al lector a un futuro cercano, pues al contrario que la temible quimera, el monstruo mitológico de tres cabezas que vomitaba llamas, el Kymera tiene que ser puesto a prueba[...]
que no puedo coincidir, hicieron que tardara muy poco en dar el salto a algo más de mi estilo, como el propio KDE neon primero, para comprobar algunas cosas; y openSUSE Tumbleweed después, ya para echar millas.
No es el objeto de este análisis juzgar a Slimbook OS, pero como formó parte de mis primeras impresiones, qué menos que dedicarle unas líneas.
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La buena noticia es que la experiencia con Tumbleweed ha sido excelente, y lo único que podría haber echado de menos de Slimbook OS, está mantenido por la compañía para distribuciones como Ubuntu y derivados, Debian, Manjaro, Fedora y openSUSE. Me refiero a Slimbook Service, un pequeño componente que reside en la bandeja de sistema y que facilita el acceso a funciones en portátiles o recibir «notificaciones importantes para tu modelo de Slimbook, como una actualización de la BIOS». Más información.
Lo tengo instalado y funcionando, pero tampoco es imprescindible, al menos en un sobremesa compatible como es el Kymera. La experiencia Kymera
Toca hablar de la experiencia, aunque creo que a estas alturas del texto ya está todo dicho, o se puede dar por sentado: empaquetado impecable, montaje impecable, configuración brutal y componentes de primer nivel… La única crítica que he podido hacer hasta este punto se debe al sistema, y es opinable. What else? O, mejor aún: ¿qué se puede esperar que achaque a semejante bicho?
Voy a exponerlo de otra manera: conservo todavía un sobremesa de 2016 cuya configuración palice en comparación con el Kymera: i5 de cuarta generación —con sus gráficos integrados—, 16 GB de RAM, SSD SATA… Y Linux, cualquier distribución y escritorio, funciona estupendamente. Solo usando el navegador se nota renquear al equipo, cuyo límite, eso sí, se encuentra rápido en la multitarea con aplicaciones algo exigentes. También con juegos, claro.
A lo que voy es a que disfrutar de una experiencia decente con Linux requiere de los recursos justos: ni los requisitos mínimos que suelen recomendar algunas distros, ni tampoco mucho más. El cuello de botella viene dado por el navegador en las configuraciones más humildes, o por las aplicaciones —juegos incluidos— y procesos en las más altas. En resumen: nadie necesita un Kymera para hacer muchas, muchas cosas con Linux.
A modo de ejemplo, Slimbook tiene equipos como el Zero (Intel N150, 8 GB de RAM) que arrancan en los 300 y pico euros, y que para un uso corriente es más que suficiente. El Kymera mATX sale por 600 € en su configuración base (AMD Ryzen 5 5600G, 16 GB de RAM), y aunque los componentes son bastante modestos, su rendimiento es obviamente superior. No hace falta gastarse más para tener una muy buena experiencia en casos de uso doméstico o de oficina.
Si me preguntas, mi preferido del catálogo de Slimbook, hablando siempre de sobremesa, es el One, que ahora se sirve con dos configuraciones: AMD Ryzen 7 H 255 y AMD Ryzen AI9 HX 370. La primera cuesta de inicio 762 € y la segunda 300 € más, justificados por una APU superior con NPU para tareas de IA, así como por una gráfica más potente. Con algo más de memoria y almacenamiento, ese equipo da para muchísimo, y no precisamente por la IA.
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Kymera vs One: cuestión de tamaño
Es momento, pues, de abordar una cuestión que quizás alguien se esté haciendo: si para lo que sea que vayas a utilizar el equipo, un mini PC cumple, no lo dudes, es la mejor elección a día de hoy. De hecho, he aquí otra crítica, esta intrínseca al hardware del Kymera: acostumbrado en los últimos tiempos a usar portátiles o mini PCs para todo, fue encenderlo y notarlo.
En otras palabras, de estar usando dispositivos a los que apenas se oye cuando los estás sometiendo a determinado estrés, a que el sonido de los ventiladores te golpee desde el arranque. Poca cosa, siendo sincero, pero lo suficiente como para percibirlo y no con agrado. Pero es que ese zumbido remanente es una brisa, compara[...]
nte, que es lo que me interesaba. No la más potente, porque esperar por el Ryzen 9 9950X3D se me hacía muy largo, y la opción de NVIDIA ni me lo planteba. Pero que nadie se lleve a engaño: NVIDIA GeForce RTX 5090 no tiene rival ahora mismo, y a saber cuándo vuelve a tenerlo.
La configuración del Slimbook Kymera Cristal Black la completa, según se puede comprobar en la página de compra del equipo, refrigeración de gama alta —para la CPU— y una fuente de alimentación 1000W 80 Plus Gold modular. Contando con CPU, GPU, RAM y SSD, el precio del equipo es, en estos momentos, algo más de 3.500 € (es complicado determinarlo con exactitud, al no figurar en el configurador la placa base concreta que monta esta unidad).
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¿Para qué tanto equipo? He dicho que luego.
Antes, me gustaría señalar un componente capital al que pocas veces se presta la debida atención: la placa base. De hecho, es común que las ensambladoras de ordenadores de sobremesa no especifiquen el modelo, porque no usan siempre el mismo. Lo que sí suelen hacer, es —en particular, las compañías especializadas en Linux— usar primeras marcas, de probada compatibilidad.
En mi caso, se trata de la MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI, una placa bastante potente y equilibrada para el resto del hardware, aunque después de trastear un poco y de investigar otro poco, he llegado a la conclusión de que Slimbook hiló fino con su elección, porque los nuevos modelos de gama media y alta son un tema delicado… en Linux, pero también en Windows.
Sea como fuere, tras el ajuste inicial, todo fue bien: LAN 2.5G, Wi-Fi 6E (no alcanzó el nuevo Wi-Fi 7, pero como funciono por cable no me importa mucho), Bluetooth 5.3, etc. Incluye un puerto USB 3.2 Gen 2×2 (20 Gbps) Tipo-C, además de múltiples puertos USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps) y Gen 1 (5 Gbps); y dos adicionales que lleva la caja.
Llegados a este punto querría señalar algo en relación a montarse un equipo así, por piezas, aunque no sea a la antigua usanza, esto es, recibiendo el puzle en casa y poniéndose manos a la obra uno mismo: incluso aunque lo tengas todo muy claro, no digamos ya si no es el caso, preguntar es gratis. Ante la duda, pregunta.
Hoy hablo de Slimbook, pero vale para cualquier otra de las marcas especializadas en Linux: os van a atender muy bien y, además, conocen el terreno mejor que nadie. Ergo, si vas a comprarte un equipo nuevo y no las tienes todas contigo, sobre todo si la inversión es importante, contacta primero con ellos y exponles tus dudas. Te ayudarán. Por supuesto, puedes buscar información, preguntar en foros, preguntarle a la IA… Pero pregúntale también a ellos. Slimbook OS
Se me olvidaba mencionar otro elemento destacado de la experiencia predeterminada: Slimbook OS, la distribución propia de Slimbook, especialmente pensada para sus equipos. Como he dicho, es posible adquirir cualquier Slimbook con o sin sistema, con Windows o con una variedad ciertamente apabullante de distribuciones Linux, Slimbook OS me pareció lo más apropiado.
Es la misma recomendación que hago cuando pruebo un equipo de Tuxedo: mejor con Tuxedo OS, aunque sea para probarlo, y luego ya lo que quieras. Con Slimbook sería lo mismo, pero tengo dudas —quizás similares en su mismo contexto— de que sea igual de fundamental hacerlo con un sobremesa que con un portátil. Ahora bien, es lo que hice y me encontré con… Es algo confuso.
Cuando Slimbook OS lanzó su primera versión en abierto, en septiembre de 2024, lo describimos como una derivada de Ubuntu LTS con diferentes novedades en su haber. Tiene sentido, habida cuenta de que hay sabor GNOME y KDE Plasma. Sin embargo, yo solo probé la segunda y me encontré con un KDE neon retocado… y no siempre para bien, aunque hay detalles que entran en el ámbito de los gustos personales.
A mí no me gustó mucho, la verdad. Los retoques visuales, la preinstalación de aplicaciones de terceros y determinadas decisiones que para mí demuestran un criterio con el [...]
oxings y esta no va a ser la excepción, pero cuando te llega la gigantesca caja de transporte, el tamaño del bicho se empieza a perfilar en tu mente. Luego hay mucho de envoltorio, por fuera, pero sobre todo por dentro, protegiendo los componentes, y el efecto es doble: la torre es grande, pero no tanto; y el empaquetado es realmente impresionante, casi parece que pudieras dejarlo caer desde las alturas y no la pasaría nada. Por lo que sea, no lo hice (!).
En el empaquetado y desempaquetado se aúnan dos detalles de los que disfruto, vaya el mérito para Slimbook: la forma en que te llega el equipo denota extremo cuidado en el envío y lo mismo sucede con el montaje interno. Es una de las razones por las que prefiero que me lleguen las cosas montadas: soy perfectamente capaz de hacerlo por mí mismo, pero nunca me queda tan bien.
Las medidas concretas del Kymera Cristal Black son: 28,5 cm de ancho, 40 cm de alto y 42 cm de largo, esto es, un tamaño apto para torre ATX estándar, algo más pequeña y compacta que la caja típica, pero con el espacio interior muy bien aprovechado, gracias a una buena gestión de cables. A nivel visual, es muy parecida a la Pulsar ARGB de Nfortec, pero de ángulos rectos.
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Como se puede ver en las imágenes, el Kymera Cristal viene en colores blanco y negro, y para gustos, colores. Y nunca mejor dicho. Para mi gusto, el negro es más bonito… y un poco más económico, lo que tampoco está mal.
En ambos casos tiene que ser una locura para los amantes del RGB, algo que no soy y, en consecuencia, uno de mis requisitos fue el prescindir de todo elemento de este tipo. El ahorro no es solo en ruido visual: el coste para tenerlo todo iluminado es de 80 euros: 30€ los ventiladores y 50€ la RAM, todo ello opcional.
No quise luces, pero sí la mejor ventilación, que para eso el Kymera Cristal Black se presenta bajo el enunciado «estilo y color, en un interior a la vista y un flujo de aire brutal», lo cual se traduce en una configuración con diez ventiladores… y porque no caben más (no me quiero ni imaginar todo eso iluminado). Pero que nadie se asuste: no tiene por qué ser así.
Como todo, dependerá de la configuración de hardware si necesitas más o menos ventilación, y es posible usar disipación por aire o líquida todo en uno. Cada método tiene sus ventajas: la líquida puede enfriar mejor y reducir algo el ruido percibido, pero también es más costosa y añade un punto adicional de complejidad frente a la simplicidad de la refrigeración por aire.
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La imagen no engaña: diez ventiladores
Lo que ya no depende tanto de gustos —o tal vez sí— es la elección del modelo por procesador, aunque este aspecto también lo tenía claro: esta vez, AMD, lo cual también supone un ligero ahorro… en su configuración base. Así, el precio del Kymera Cristal Black comienza en 990 € con CPU AMD Ryzen 5 7600X, 16 GB de RAM DDR5, SSD NVMe de 500 GB y fuente de alimentación de 500W 80 Bronze.
¿Y la gráfica? Habiendo probado las últimas veces NVIDIA, la idea de tener un combo de AMD se me antojaba ideal, por lo que Ryzen y Radeon harían pareja. Sin embargo, y entramos ya en el meollo de la cuestión, en esta ocasión me abstraje de mi proceder habitual y me fui a por todas, con tan mala suerte de que no pude montar los componentes exactos que había planeado en el tiempo preciso…
Y me tuve que conformar con AMD Ryzen 9 9950X y AMD Radeon RX 9070 XT, dicho sea con ironía. Lo cierto es que ninguno de mis equipos actuales —y no tengo poca cosa— se aproximaba a la potencia que estos dos bichos ofrecen, ni por separado, ni mucho menos juntos. A ello le aderecé la nada despreciable cantidad de 128 GB de RAM DDR5 a 5600 MHz (en el configurador la memoria figura ahora en el rango de 5200-6000 MHz) y para el almacenamiento, 1 TB SSD NVMe Samsung 990 PRO.
El porqué de esta configuración, más adelante. Pero convengamos en que es muy pote[...]
como la accesibilidad para su ampliación a futuro. En ambos casos, el Kymera no decepciona. Y como muestra, todas las opciones que permite la configuración de procesador y gráfica.
CPU Intel:
* Intel i5 14600K
* Intel i7 14700K
* Intel i9 14900K
* Intel Core Ultra 5 245K
* Intel Core Ultra 7 265K
* Intel Core Ultra 9 285K
CPU AMD:
* Ryzen 5 7600X
* Ryzen 7 7700X
* Ryzen 9 7950X
* Ryzen 9 7950X3D
* Ryzen 5 9600X
* Ryzen 7 9700X
* Ryzen 9 9900X
* Ryzen 9 9950X
* Ryzen 7 9800X3D
* Ryzen 9 9900X3D
* Ryzen 9 9950X3D
GPU AMD:
* AMD Radeon RX 6400 4 GB
* AMD Radeon RX 7600 8 GB
* AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
* AMD Radeon RX 9070 16 GB
* AMD Radeon RX 9070 XT 16 GB
GPU NVIDIA:
* NVIDIA 5050 RTX 8 GB
* NVIDIA 5060 TI RTX 16 GB
* NVIDIA 5070 RTX 12 GB
* NVIDIA 5070 TI RTX 16 GB
* NVIDIA 5080 RTX 16 GB
* NVIDIA 5090 RTX 32 GB
GPU Intel:
* Intel Arc A750 8 GB
* Intel Arc B580 12 GB
* Intel Arc A770 16 GB
La memoria y el almacenamiento ofrecen un margen de configuración igualmente generoso: entre 16 GB y 192 GB de RAM DDR5, y entre 500 GB y 4TB de SSD NVMe tanto para la unidad principal como para la secundaria, con un tope combinado de 8TB. Claro que gracias al formato del equipo, hay hueco también para unidades SSD de 2,5″ y discos duros convencionales de 3,5″.
Los nuevos Kymera ATX aceptan fuentes de alimentación desde los 500W hasta los 1.500W, y la refrigeración puede elegirse entre varias gamas, incluyendo soluciones líquidas AIO con ventiladores adicionales y, como ya advertimos en el anuncio de lanzamiento, con un perfil discreto o con la iluminación LED —tanto para los ventiladores como para los módulos de RAM— al máximo, según el gusto de cada uno.
La configuración del equipo concluye con el chipset —o más exactamente con la plataforma de placa base que figura en el configurador—, además de periféricos opcionales como aún más ventiladores, tarjeta de red Ethernet PCIe de 10Gb y, dependiendo del modelo de caja, vinilo personalizado. Y la distribución Linux con la que deseas recibir el equipo, a elegir entre un montón de alternativas: de Slimbook OS a opciones basadas en Ubuntu como Kubuntu, Xubuntu, Linux Mint o KDE neon, pasando por Fedora, CachyOS, openSUSE… O Windows. O nada, y te instalas tú lo que quieras.
Toda esta configuración se refiere al Slimbook Kymera ATX, sin importar el diseño. Los modelos mATX y ETX ofrecen configuraciones base adaptadas a su formato y, por lo tanto, menos y más potentes, respectivamente, por lo que el precio de arranque varía de uno a otro. Aunque lo cierto es que el precio de arranque varía también en relación a la caja y CPU elegidas. Concretemos, pues.
Pero antes, una pregunta: ¿has adivinado el modelo? Slimbook Kymera Cristal Black
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Fue el modelo que me sugirieron desde Slimbook y por mí, tanto monta, aunque observando con atención el resto de la colección… No lo tengo tan claro. Como sabe todo lector habitual de MuyLinux, porque siempre lo repito, suelo pedir lo que me compraría, lo que por lo general no se sitúa en los extremos, sino en la perspectiva que me ofrece cada equipo para mi uso en el día a día.
Sin embargo, este procedimiento lo aplico a la configuración interna. En este caso, el exterior también cuenta, y hay modelos que me atraen más que otros. Por ejemplo, el Kymera mATX es una opción muy interesante por tamaño y precio de salida; el Kymera Woodline me resulta muy discreto y elegante a la vista; y el Kymera Retro tiene un puntazo innegable.
Pero tengo que reconocer que el Kymera Cristal Black luce espectacular, en imagen y en vivo, y a falta de ver el resto in situ, creo que es una apuesta segura: el apartado estético es apreciable a simple vista, pero también la calidad de construcción —los materiales exteriores son aluminio y cristal templado— transmite una excelente sensación desde el primer momento. Y amplitud. Mucha amplitud. Por dentro, me refiero.
No hago unb[...]
MuyLinux
Slimbook Kymera, análisis: diseño, potencia y concesiones en una torre Linux de altos vuelos
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Nuevo análisis, cambio de aires. Literalmente, además, ya que en esta ocasión el protagonista del artículo no es otro que el Slimbook Kymera, un PC de altos vuelos que destaca por su diseño y capacidad, incluyendo una ventilación que está a otro nivel. Pero antes de entrar en materia, hay unas cuantas cosas que vale la pena aclarar.
La primera es la de siempre: el análisis se enfoca en la experiencia de usuario, no en hasta dónde llega el hardware. Sin embargo, dado el equipo y la configuración con la que lo he pedido, sería un desperdicio no aprovechar para someterlo a presión, aunque nada de ello se refleje en el texto (más datos sobre este asunto, al final).
La segunda es que, a diferencia de un portátil, el tipo de dispositivo que más hemos analizado por estos lares, un PC al uso, una torre, puede resultar un contenido más anodino, al montar componentes estándar y prescindir de características cuya compatibilidad es clave para valorar la experiencia. Y algo de eso hay, pero un ordenador clásico también presenta sus retos.
Ese motivo —la potencial dificultad que puede presentar un portátil frente a un sobremesa para ejecutar Linux con todas las garantías—, unido a que en Linux somos muy del do it yourself, es lo que nos ha llevado a ignorar por norma estos equipos, aun cuando muchos preferimos el sobremesa al portátil. Pues bien, he aquí el primer análisis de un equipo de sobremesa en toda su plenitud.
Nota sobre las imágenes: como de costumbre, las imágenes que ilustran este artículo son las oficiales e incluyen tanto renders, como fotografías de estudio. Es así porque muestran con mayor fidelidad el equipo y porque Tux no me otorgó ni el talento, ni la paciencia como para hacerlo por mí mismo. E incluyo una foto propia para demostrarlo Slimbook Kymera
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Comencemos por los antecedentes: Slimbook Kymera fue el primer PC tradicional que lanzó la marca española hace ya unos cuantos años, y aunque desde entonces su catálogo se ha ampliado y el producto se ha convertido en serie, y esta se ha ido renovando progresivamente, hay algo que no ha cambiado: Kymera es la torre de Slimbook, su gran referente para la sobremesa.
De todas las renovaciones de las que ha sido objeto el equipo, la última fue la más notable. Slimbook presentó la nueva Kymera Collection a finales del año pasado, con hasta seis modelos de caja predefinidos y más posibilidades si cabe en cuanto a personalización, aunque lo más interesante, como siempre, va por dentro. Pero a nadie amarga un dulce y poder elegir un estilo acorde con el propio es de agradecer.
De hecho, desde que sacaron la nueva colección han pasado varios meses y ya hay cambios, incluyendo una versión Compact mATX y nuevas configuraciones ETX, es decir, más opciones de tamaño a ambos extremos, si bien las estrellas de la serie se mantienen en formato ATX con los diseños ya conocidos. ¿Cuál es el que me ha llegado a mí? He dado una pista, así que te doy la oportunidad de adivinarlo, antes de que lo desvele.
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Veamos ahora la configuración interna que permite el equipo, porque es ahí donde reside su valor intrínseco: si apuntas hacia un dispositivo de estas dimensiones, es porque lo necesitas, ya sea por potencia de procesamiento, gráfica o incluso por almacenamiento, aunque tanto portátiles como mini PC han avanzado tanto en este sentido que, seamos honestos, en la CPU y la GPU está su principal atractivo.
Otro aspecto relevante para muchos de los usuarios que siguen anteponiendo el factor forma de la torre a otros más acomodables, es la capacidad de personalización a nivel de componentes, así [...]
reservar música o bibliotecas personales.
* AAC: Para compartir archivos rápidos con buena calidad.
* Opus: Para desarrollo web o aplicaciones modernas.
* WAV: Para producción profesional.
Y para finalizar sobre los Tipos de formato de audio, te recomendamos explorar la parte final de esta sección del Manual de ayuda de Audacity.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/05/audacity-parte-3-2026-imagen-contenido-6-blog-desdelinux-1.jpg Audacity es mucho más que un simple grabador de sonidos; es un editor y grabador de audio multipista, de código abierto y distribuido bajo la licencia GPL v3. Por ello, más que un simple editor de audio, se le considera un robusto software DAW (Digital Audio Workstation en inglés, o Estación de trabajo de Audio Digital en español). Y debido a su naturaleza multiplataforma, el mismo permite que sea el estándar de facto tanto en Windows y macOS como en nuestras queridas Distribuciones GNU/Linux. Explorar Repositorio de GitHub
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Si has leído nuestras 3 publicaciones (tutorial 2026) sobre Audacity, estamos seguros de que en poco tiempo, y con solo ver un par de videos, estarás manejando Audacity de una forma eficiente y exitosa, sacándole el máximo provecho a esta potente herramienta de gestión de audio. Ya que, cuando Audacity está bien configurado y optimizado, puede ofrecer un poderoso potencial de uso, muy similar a cualquier otra herramienta equivalente del ámbito privativo, cerrado y comercial. Por ello, con esta «tercera publicación (parte 3) sobre Audacity en 2026» damos por culminado este tutorial y te deseamos todo el éxito de uso necesario sobre dicha herramienta. Y si hoy en día ya usas Audacity, déjanos tus comentarios sobre la misma para que toda nuestra comunidad del Linuxverso, aprenda de tu experiencia y experticia.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
l + L para reemplazarlo por silencio absoluto.
* Envolventes (F2): Usa esta herramienta para crear puntos de control y bajar el volumen de la música suavemente cuando la voz comienza a hablar (efecto ducking manual). El flujo de trabajo «Musical» (Music View)
Una de las adiciones más celebradas en 2026 es el Music View. Si eres músico o usas loops:
* Haz clic derecho en la línea de tiempo y selecciona Beats and Measures (Pulsos y Compases).
* Usa la Snapping Toolbar para que tus recortes se ajusten automáticamente al ritmo.
* Esto asegura que tus transiciones musicales sean perfectas sin tener que calcular milisegundos manualmente. Exportación: El paso final
Una vez terminada la mezcla, el formato importa:
* Para revisión rápida: MP3 (formato lossy, universal).
* Para archivo maestro: FLAC o WAV (compresión sin pérdida).
* Para plataformas modernas: Opus, que ofrece una eficiencia superior incluso a bitrates bajos.
Recuerda que, antes de exportar, Audacity aplicará automáticamente todos los Efectos en Tiempo Real y los ajustes realizados para el Canal Maestro.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/05/audacity-parte-3-2026-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.png Más sobre los formatos de audio actuales y conocidos
En el panorama tecnológico actual, la elección de un formato de audio no solo depende de la calidad, sino también de la eficiencia y la compatibilidad con diferentes dispositivos. Por ello, y en caso de que seas un principiante en el uso de Audacity, aquí tienes un desglose de los formatos más utilizados, los más modernos y los que ofrecen mayor potencia técnica: Los formatos «Pérdida» (Lossy): Eficiencia y Uso Masivo
Estos formatos eliminan información que el oído humano apenas percibe para reducir drásticamente el peso del archivo.
* AAC (Advanced Audio Coding): Es el estándar sucesor del MP3. Es mucho más eficiente a tasas de bits bajas y es el formato predeterminado para YouTube, Apple Music y la mayoría de las plataformas de streaming.
* Opus: Considerado el formato más moderno y potente de esta categoría. Es un codec de código abierto y totalmente libre de regalías. Supera tanto al MP3 como al AAC en calidad y tiene una latencia bajísima, lo que lo hace ideal para llamadas de voz (WhatsApp, Discord) y streaming de alta calidad.
* MP3: Aunque técnicamente superado, sigue siendo el más «usado» por su compatibilidad universal. Sin embargo, ya no es la opción recomendada para proyectos nuevos. Los formatos «Sin Pérdida» (Lossless): Potencia y Calidad Pura
Utilizan algoritmos de compresión similares a un archivo ZIP: reducen el peso sin eliminar ni un solo bit de información original.
* FLAC (Free Lossless Audio Codec): El estándar de oro para los audiófilos y la preservación digital. Es de código abierto, ampliamente soportado y ofrece una relación de compresión excelente sin sacrificar calidad.
* ALAC (Apple Lossless Audio Codec): Es la alternativa de Apple al FLAC. Si usas el ecosistema de iPhone o Mac, es el formato ideal para mantener alta fidelidad.
* WAV / AIFF: Formatos sin compresión. Son archivos enormes que contienen la onda de audio «cruda». Se usan casi exclusivamente en la producción profesional y edición en estudios de grabación. Formatos de audio de Nueva Generación y Espacial
Lo que hoy consideramos «potente» va más allá del estéreo convencional.
* Dolby Atmos (E-AC3 con JOC o TrueHD): Más que un formato, es un sistema de audio basado en objetos. No mezcla sonidos en canales fijos (izquierdo/derecho), sino que posiciona objetos en un espacio 3D. Es el formato más potente para cine en casa y experiencias inmersivas modernas.
* DSD (Direct Stream Digital): Utilizado en audios de ultra alta resolución (como los Super Audio CD). Usa un sistema de 1 bit con frecuencias de muestreo altísimas, tratando de imitar la naturaleza analógica del sonido de la forma más fiel posible. ¿Cuál deberías usar tú en tus proyectos de hoy en día?
* FLAC: Para p[...]
para funciones como Recortar audio (Trim), Silenciar audio, y los botones vitales de Deshacer (Ctrl+Z) y Rehacer.
5. Sección de Configuración de Audio: Esencial para definir el Anfitrión de audio (Host como MME o WASAPI), los dispositivos de entrada (micrófono) y salida (altavoces/auriculares).
6. Sección de Compartir y Efectos: Nueva en versiones recientes; incluye el botón para compartir en audio.com y el acceso directo para obtener más plugins y efectos.
7. Sección del Medidor de Grabación y Reproducción: Muestra la fuerza de la señal del dispositivo de entrada (microfono) y del dispositivo de salida (cornetas). Facilita el mantener el sonido en la zona verde/amarilla (entre -18 y -12 dB) para evitar la distorsión o clipping.
8. Panel de control de vía y escala vertical: Permite gestionar el volumen general de salida y su balance (izquierda y derecha) durante la reproducción de un audio.
9. Panel de la Línea de Tiempo: Permite visualizar las pistas de audio del sonido gestionado, de forma de ver el cambio de las ondas de cada una al aplicarse cambios y efectos. E incluye elementos como: La Escala vertical, la Pista de audio, la Pista de etiquetas y Opciones inferiores
1. Sección de indicación del Tempo y el Compas Musical: Esta sección nos permite gestionar el Tempo (Velocidad de la pieza musical o del proyecto, medida en pulsaciones por minuto o BPM). Por ejemplo, un tempo de 60 BPM significa que hay un pulso cada segundo. En Audacity, el tempo predeterminado es de 120 BPM. Tambien, permite gestionar el Compás (Concepto que define la estructura del ritmo organizando los pulsos en grupos llamados «compases» o medidas). Este se representa como una fracción, como 4/4, donde el número superior indica cuántos pulsos tiene cada grupo. Su funcion es poder dividir la Línea de tiempo en barras y tiempos, en lugar de solo segundos.
2. Sección de ajustes: Permite ajustar el Cursor o la selección al segundo entero más cercano o al formato de tiempo seleccionado.
3. Sección de posicionamiento del tiempo: Permite visualizar la posición del cursor (marca en formato de tiempo) dentro de una pista de audio.
4. Sección de selección: Permite visualizar el tiempo de inicio y tiempo de fin de una parte seleccionada dentro una pista de audio.
5. Sección de control general de la reproducción del sonido: Permite la reproducción (directa o en bucle) de una pista de audio, aplicando a la misma cambios de velocidad (más lenta o más rapida).
Sin embargo, para más detalles sobre su Interfaz visual y sus Herramientas te recomendamos explorar su manual de ayuda en línea.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/05/audacity-parte-3-2026-imagen-contenido-5-blog-desdelinux.jpg Primeros pasos: De la importación a la edición básica 1. Importar y Organizar
No te limites a arrastrar archivos. Usa Archivo > Importar > Audio para asegurar la integridad de los metadatos. Y ten presente que, si trabajas en un pódcast, cada voz debe ir en una Pista Mono independiente, mientras que la música de fondo es más recomendable gestionarla en una pista Estéreo. 2. El fin de la edición destructiva: Clips y Manejadores
En la actual versión 3.7, ya no se necesita cambiar de herramienta para mover un audio. Simplemente haz clic en la barra superior del clip (el encabezado oscuro) y arrástralo a donde necesites. Si pasas el cursor por el borde superior, podrás realizar recortes (trimming) que no borran la información, sino que la ocultan, permitiendo recuperarla luego. 3. Edición de precisión: Selección y Silencio
Para limpiar una grabación, la precisión es fundamental, por ello en esta parte los consejos o recomendaciones más apropiados son los siguientes:
* Selección: Haz clic y arrastra sobre la forma de onda. Usa Ctrl + 1 para hacer zoom hasta ver los samples individuales.
* Silenciar (Ctrl + L): Si tienes un ruido de respiración o un golpe de mesa entre frases, no lo borres (esto desplazaría el audio restante); simplemente selecciónalo y pulsa Ctr[...]
Desde Linux
Audacity en 2026 – Parte 3: Conociendo más sobre la interfaz y los primeros pasos a ejecutar para un flujo de trabajo éxitoso
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Tutorial 2026 – Parte 3 sobre Audacity: Primeros pasos de trabajo
Para continuar con nuestro actual tutorial del año 2026 sobre el «potente y versátil editor y grabador de audio multipista, de código abierto, llamado Audacity», hoy te ofrecemos esta tercera publicación (parte 3). Y en ella, abordaremos de forma breve, directa y práctica los primeros pasos a ejecutar para un flujo de trabajo exitoso. Pero también abordaremos un poco más sobre su actual interfaz gráfica de usuario (GUI) y los diferentes tipos de audio más actuales, importantes y usados sobre cualquier editor de audio y video.
Ten presente que tener una estación de trabajo de audio instalada y configurada es solo el principio, lo cual ya exploramos en la publicación anterior. Pero, dado que para un usuario del Linuxverso la eficiencia lo es todo, y Audacity ofrece en pleno 2026 geniales y poderosas herramientas y funcionalidades, como el lograr una transición entre grabar y exportar bien fluida y eficiente, el evitar la necesidad de herramientas redundantes y una manipulación directa y avanzada sobre cualquier onda sonora gestionada, pues esto hace de Audacity la mejor opción sobre Linux. Por ello, y en correspondencia con las anteriores entregas, hoy exploraremos un poco más la interfaz visual de trabajo y abordaremos los primeros pasos a ejecutar para un flujo de trabajo exitoso.
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Pero, antes de comenzar a abordar los puntos fundamentales de esta «tercera publicación (parte 3) sobre Audacity en el año 2026», les recomendamos explorar una anterior publicación relacionada de este tutorial, al finalizar de leer esta presente publicación:
Una vez instalado Audacity, lo primero que debemos atender es la configuración del audio. Por ello, la mejor recomendación es no dejar los valores por defecto. Y para ello, lo ideal es abordar este punto siguiendo los siguientes pasos: configurar el núcleo de audio (En Linux, lo idóneo debe ser usar «ALSA» para acceso directo al «Hardware» o «PulseAudio/PipeWire» si necesitas rutear audio entre apps), configurar los canales de grabación (asegúrate de seleccionar «1 (Mono)» si usas un micrófono profesional de condensador, o «2 (Estéreo)» si grabas una interfaz con instrumentos), y configurar la frecuencia de Muestreo (El estándar Pro es 48,000 Hz. Evita frecuencias bajas como 22,050 Hz que degradan la calidad).
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/05/audacity-parte-3-2026-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpg Tutorial 2026 – Parte 3 sobre Audacity: Primeros pasos de trabajo Exploración de la interfaz – Parte 3: El centro de mando de Audacity en 2026
La Interfaz visual de Audacity actualmente se divide en módulos lógicos que debes conocer para moverte con velocidad sobre ella, y estas son las siguientes:
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/05/audacity-parte-3-2026-imagen-contenido-4-blog-desdelinux.jpg Opciones superiores
1. Barra de Menús: Situada en la parte superior, contiene todos los comandos principales organizados por categorías (Archivo, Editar, Pistas, Efectos, Analizar, etc.). Es el «cerebro» donde se gestionan los procesos profundos.
2. Sección de funciones de Transporte: Contiene los botones esenciales de control: Pausa, Reproducir, Detener, Ir al inicio, Ir al final, Grabar y el botón de Bucle (Loop).
3. Sección de funciones de Herramientas: Permite seleccionar la función del cursor. Incluye la herramienta de Selección (F1), la herramienta de Envolvente (F2) para manipular volúmenes y la Multi-herramienta (F6).
4. Sección de funciones de Edición: Acceso rápido [...]
ie Radeon 7000 en más de 300 juegos compatibles en el lanzamiento”. Sobre RDNA 2, desde Radeon se han limitado a decir que proporcionará más fluidez e imágenes más nítidas.
En resumidas cuentas, estamos ante una rectificación de AMD para recuperar, aunque sea de manera muy parcial, el espíritu original de FSR. Como ya hemos comentado, posiblemente Valve haya tenido que ver en todo esto viendo que la falta de soporte de FSR 4 perjudicaba a sus dispositivos, y, por supuesto, esta es una buena noticia para todos los poseedores de una gráfica basada RDNA 2 o RNDA 3, aunque para AMD posiblemente ya sea demasiado tarde ante aquellos que ya han decidido sustituir su RX 6900 XT o RX 7900 XT por un modelo de NVIDIA.
La entrada AMD hace oficial la llegada de FSR 4.1 a RDNA 2 y RDNA 3, beneficiando a la Steam Deck y la Steam Machine es original de MuyLinux
MuyLinux
AMD hace oficial la llegada de FSR 4.1 a RDNA 2 y RDNA 3, beneficiando a la Steam Deck y la Steam Machine
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2023/03/AMD-FSR.jpg FSR 4, la cuarta iteración de la tecnología de reescalado de AMD, ha generado bastante controversia, porque si bien representó en términos cualitativos una mejora frente a las versiones anteriores, lo hizo a costa de traicionar las tres grandes virtudes que tenía frente al DLSS de NVIDIA: código abierto, soporte multiplataforma con respecto a la GPU y retrocompatibilidad.
Al contrario de lo que ocurrió con las versiones anteriores, el código fuente de FSR 4 no está disponible oficialmente. Además, hasta ahora solo ha soportado oficialmente las gráficas de arquitectura RDNA 4, dejando fuera tanto a generaciones anteriores de gráficas Radeon como a NVIDIA. Con FSR 4, que es un producto derivado de un esfuerzo conjunto entre Sony y AMD, parece que la corporación dirigida por Lisa Su lo tuvo claro en aquel momento: si se quería competir con el DLSS de NVIDIA, había que hacer lo mismo que el DLSS de NVIDIA.
El convertir a FSR 4 en poco más que una copia de su gran rival trajo mejoras en la calidad visual que se obtenía, siendo este posiblemente el frente en el que más languidecía frente a DLSS, pero lo hizo a costa de destruir todas las virtudes que tuvo en iteraciones anteriores. Un año después de que se conociera la exclusividad para RDNA 4, los consumidores han dictaminado una sentencia muy contundente: ante la copia (FSR 4) y el original (DLSS), se quedan con el original, y esta afirmación no es baladí.
Según Jon Peddie Research, NVIDIA acaparó en el segundo trimestre de 2025 el 94% de los envíos de gráficas dedicadas frente al solo 6% de cuota de AMD Radeon. A eso hay que sumar que desarrolladoras como Capcom decidieron quitarle el protagonismo exclusivo a las tecnologías del gigante rojo, que fueron implementadas en el remake de Resident Evil 4, para centrarse en las del gigante verde con Resident Evil Requiem y Pragmata. Dicho de otra manera, Radeon está, literalmente, en el peor momento comercial de su historia contando solo sus gráficas dedicadas, y no son pocos lo que perciben que estos productos en la actualidad tienen muy difícil justificación más allá del escritorio Linux.
Volviendo a FSR 4, desde hace tiempo hay vías para hacerlo funcionar sobre las gráficas RDNA 3 (RX 7000) y RDNA 2 (RX 6000), pero estas no son oficiales. El error de no hacer la última versión de la tecnología de reescalado compatible con al menos las dos generaciones anteriores de gráficas, aunque fuese con limitaciones, terminó provocando reacciones pidiendo a AMD que rectificara el rumbo. Por suerte y según han recogido en GamingOnLinux, parece que así será con FSR 4.1.
Sí, ahora sí es oficial: AMD ha anunciado que FSR 4.1 será compatible con RDNA 2 y RDNA 3, lo que no solo va a beneficiar a los usuarios que poseemos una o varias gráficas basadas en alguna de las dos arquitecturas mencionadas, sino que esto, haciendo uso de un poco de lógica, podría derivar después de que Valve haya mantenido conversaciones con el fabricante de gráficas.
La posible llegada de FSR 4.1 a RDNA 3 es algo de lo que publicamos en una ocasión anterior, y, viendo las características de la Steam Deck y la Steam Machine 2, es obvio que la exclusividad para RDNA 4 ha perjudicado a Valve. Recordamos que la Steam Deck emplea una APU de AMD con una gráfica integrada basada en RDNA 2, mientras que la Steam Machine 2 utilizará una RX 7600 ligeramente recortada como gráfica dedicada. Esto hacía que los dos dispositivos quedaran, al menos en términos oficiales, fuera de poder soportar FSR 4.
En lo que respecta al funcionamiento de FSR 4.1 sobre RDNA 3, AMD ha comentado que proporcionará a los usuarios una mejora en la fluidez de los videojuegos, imágenes más nítidas y que “estará listo out of the box para los jugadores de la Ser[...]
Ubunlog
Primero fue GNOME y ahora KDE: Sovereign Tech Fund dona otro millón a Linux
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Hace unos tres años, Sovereign Tech Fund donó un millón de euros a GNOME. Durante muchas semanas, el proyecto del escritorio que usan como opción principal en Ubuntu y Debian, entre otros, fue introduciendo mejoras y citaba a STF como el responsable de esos cambios. Ayer 13 de mayo, KDE anunció que había recibido el mismo trato, es decir, una inversión de «más de un millón» para ayudar a desarrollar el software del proyecto que hay detrás de Kubuntu, KDE neon, Plasma y programas como Kdenlive.
Para concretar más, KDE dice que usará la inversión para fortalecer la fiabilidad estructural y la seguridad de su infraestructura central, entre lo que destacan Plasma, su entorno gráfico, KDE Linux, el sistema operativo inmutable con base Arch que están desarrollando, y Frameworks.
Sovereign Tech Fund vuelve a invertir en Linux
En la actualidad vivimos en un mundo en el que los datos personales son un bien preciado difícil de guardar. La culpa la tienen empresas como Microsoft, Google, Meta, Apple e incluso Amazon, y cada vez pinta peor. KDE ofrece software de calidad que además se puede auditar públicamente por ser de código abierto como casi todo lo que usamos en Linux. KDE sobrevive de las donaciones, y aunque suelen recibir algo mensualmente, podrían ser más productivos si dispusieran de más dinero. Y aquí es donde entra el millón de Sovereight Tech Fund.
¿Qué podemos esperar de este acuerdo? Básicamente un empujón y mayor velocidad. Las funciones y correcciones llegarán un poco más rápido, y los sistemas serán un poco mejores y más estables en menos tiempo. GNOME aprovechó para introducir algunas mejoras de seguridad, y KDE tomará un camino similar. Aún así, el «Equipo K» se centrará más en Plasma, como ellos mismos han reconocido, y en el sistema operativo con base Arch. Esto podría hacer que viéramos una beta de KDE Linux en las próximas semanas.
Sea como sea, esto será positivo para todo el ecosistema Linux.
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