Plarium
Открыть в Telegram
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри 🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників 🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Больше5 200
Подписчики
-524 часа
-37 дней
-530 день
Архив постов
5 200
🇺🇦 Вакансія Unity Developer на Mech Arena
Команда створює мобільний MMO-шутер від третьої особи в сетингу stylized sci-fi. Ви будете працювати з UI, реалізовувати ігрову функціональність, розробляти мережевий код для багатокористувацьких битв.
Для нас важливо:
◾️ 4+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ упевнені знання C# та платформи .NET: структури даних, LINQ, GC;
◾️ знання Unity та досвід роботи з UnityUI, 3d Physics, AssetBundles, UnityEditor.
5 200
🤔 Що вчити, щоб стати VFX-художником у геймдеві?
Відповідає Олександр Гладишев, який уже понад вісім років створює real-time ефекти для RAID: Shadow Legends. Він ділиться шістьма навичками, що допоможуть новачкам розпочати карʼєру у VFX-арті.
📌 Гортайте картки та зберігайте допис, якщо було корисно!
5 200
+6
🧰 Співробітники наших студій в Україні та Польщі пройшли тренінг із першої домедичної допомоги.
Протягом двох днів вони вчилися діяти в критичних ситуаціях: накладати турнікети, тампонувати поранення, допомагати в разі непритомності та зупинки дихання чи серцебиття.
Ці курси ми організовуємо на запит співробітників уже втретє. Раді підтримувати важливу для них ініціативу 🧡
5 200
🏆 Три проєкти Plarium номіновані на HR-премію People First Award.
Пишаємося кожною ініціативою та запрошуємо підтримати нас уподобайками й коментарями під відео на YouTube: ваша активність додає балів у голосуванні.
Номінація Corporate Social Responsibility
🏃 Plarium Charity Run – благодійний забіг для Superhumans. Торік наші співробітники за 10 днів подолали 3702 км. Це допомогло зібрати 1 535 000 грн на сучасний електронний протез для ветерана ЗСУ.
Номінація Employer Branding
🎥 9 чи 10 запитань – YouTube-рубрика про геймдев українською, яку створюють глядачі. У межах першого сезону ми випустили 10 епізодів і розповіли про 10 професій. За 2025 рік відео на каналі зібрали 500К+ переглядів.
Номінація Employee Engagement & Culture
🎮 Plarium Game Jam – фіджитал-захід зі швидкісного розроблення ігор. Івент об’єднує співробітників як в офісах, так і віддалено з різних куточків світу, і має благодійний складник: призовий фонд команди-переможці спрямовують на донати для обраних ними ініціатив і фондів.
5 200
+8
💙💛 У Plarium День вишиванки знову став приводом зібратися разом як в офісах, так і онлайн з різних куточків світу!
Цього року співробітники ділилися фото в сорочках на внутрішньому порталі компанії, а під час онлайн-мітингів використовували фони з орнаментами різних регіонів України.
В офісах святковий настрій закарбовували на Polaroid і підживлювали тематичним обідом у колі колег.
5 200
🔥 Вакансія .NET Developer на RAID: Shadow Legends
Команда розробляє високонавантажений та масштабований сервер для гри. Спеціалісти працюють з ASP.NET, MS SQL Server/T-SQL, C#, Unity.
Ви будете:
▪️ розробляти та розвивати серверну частину гри;
▪️ створювати нові інструменти для підтримання й аналізу роботи серверної частини.
5 200
📚 Відчували коли-небудь сором, бо не могли розібратися з простим девайсом? «Проблема не у вашій кмітливості, а в поганому дизайні речей», – стверджує дослідник UX-дизайну Дональд Норман.
У третьому випуску рубрики «Книгральня» Community Management Team Lead Жанна Лупинос оглядає його бестселер «Дизайн звичних речей» і ділиться власними історіями про найбільш дивакуваті інтерфейси.
У відео розбираємося, що таке людиноорієнтований підхід, чому в дизайні мають зважати на користувацькі помилки та чому велика кількість фіч не дорівнює якості досвіду. Найцікавіше з книги й чи варто додавати її до reading list – в огляді за 360 секунд ⏱️
🔔 Дивіться епізод і підписуйтеся на YouTube-канал Plarium, щоб не пропустити нові випуски!
5 200
🎮 Plarium підтримує KSE Game Jam для українських студентів!
Ми стали генеральним партнером геймджему від факультету компʼютерних наук Київської школи економіки, щоб драйвити українську геймдев-спільноту й допомагати тим, хто мріє створювати ігри.
Учасники зануряться в реальне продуктове розроблення та створять власний ігровий прототип. У програмі – два дні командної роботи, фідбек від менторів і журі й круті подарунки від Plarium. 🎁
📅 Коли: 13–14 червня
📍 Де: Київ, KSE Dragon Capital Building, вул. Миколи Шпака, 3
🔗 Кількість місць обмежена. Реєструйтеся за посиланням до 1 червня👇
5 200
🔥 Вакансія Player Support Agent на RAID: Shadow Legends (contract)
Ми розширюємо зовнішню команду підтримки колекційної MMORPG з авдиторією понад 100 мільйонів гравців. Позиція передбачає навчання тривалістю 8 тижнів. Ви будете обробляти звернення гравців, розслідувати ігрові ситуації, складати баг-репорти.
Для нас важливо:
◾️ знання англійської на рівні Advanced;
◾️ зацікавленість іграми та розуміння механік ігрового процесу;
◾️ навички ефективної комунікації та розуміння принципів спілкування з клієнтами.
5 200
💬 Ви переходите на нову роль, працюєте з амбітнішими завданнями, але впевненості в собі стає все менше. З’являються думки, що ви ще не готові, що інші знаються на всьому краще, що вашу некомпетентність можуть викрити. Знайомо? Це означає тільки одне: синдром самозванця нагадує про себе!
Марія Богданова, Director of Learning & Development Department у Plarium та сертифікований кар’єрний коуч (PCC ICF), розповідає про те, як приборкати синдром.
Перегляньте відео, щоб дізнатися, які думки найчастіше вас гальмують, чому сумніви можуть посилюватися разом із професійним зростанням і як вибудувати внутрішню опору.
5 200
🎬 Кора, гілки, листя й трав’яні рослини – Подрик Крижастий зовсім не схожий на типового воїна.
Що може перетворити довіру героя на помсту невблаганної сили природи? Дізнайтеся в новому синематику RAID: Shadow Legends, де драма переплітається з містикою та горором.
5 200
🇺🇦 Вакансія DB QA Engineer (fixed-term contract)
Департамент розробляє маркетингову систему повного циклу, яка дозволяє взаємодіяти з 300+ рекламними майданчиками та мережами в усьому світі. Команда опрацьовує терабайти даних, використовуючи різні бази даних і хмарні рішення Big Query.
Ви будете:
▪️створювати тест-кейси;
▪️розробляти запити та скрипти для перевірки даних;
▪️покращувати якість даних.
5 200
💬 Як створити реалістичну бойову анімацію, анімувати фентезійних істот і передати персонажу характер реальної людини? Як влаштована система ригів у проєкті із сотнями героїв? Який вигляд має сетап для мокапу й що важливіше в реквізиті: вага чи форма?
На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Ольга Корсун, Production Animation Team Lead у Plarium.
🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. Тут ми розповідаємо про професії в геймдеві, знайомимо з нашими спеціалістами, а також ділимося досвідом.
5 200
🎨 Чи реально створювати яскравих та деталізованих 3D-персонажів у мобільній грі із жорсткими техобмеженнями? Дізнайтеся зі статті Олега Божка, 3D Character Art Team Lead гри RAID: Shadow Legends!
Він ділиться секретами того, як команда зберігає високу якість героїв, та розповідає, на що варто зважати в пайплайні, щоб персонажі мали виразний вигляд навіть на маленькому екрані смартфона.
Приклади, поради та багато крутих 3D-моделей – у статті за посиланням 👇
5 200
🇺🇦 Вакансія UI/UX Designer
Команда створює інструменти для монетизації ігор, конфігурації та сегментації користувачів, налаштування й запуску подій LiveOps. Ви будете проєктувати інтерфейси продуктів в Figma та вносити зміни до наявних веб-додатків.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ розуміння патернів взаємодії веб-додатків та вміння будувати системні рішення;
▪️ досвід дизайну інтерфейсів із таблицями, фільтрами, формами.
5 200
🇺🇦 QA Engineerна Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Гра перебуває в активній стадії продакшну, і над нею вже працює понад 100 фахівців.
Ви будете:
▪️ тестувати функціональність гри;
▪️ тестувати ігрові баланси, міграцію даних, оптимізації;
▪️ аналізувати вимоги та визначати критерії тестування;
▪️ створювати та актуалізувати QA-документацію.
5 200
🇺🇦 Вакансія Real-Time VFX Artist на Mech Arena
Команда розробляє мобільний MMO-шутер від третьої особи в сетингу stylized sci-fi. Ви будете створювати real-time VFX у Unity для різних елементів гри: ефекти зброї, спеціальні уміння персонажів, середовища ігрових мап та UI-ефекти.
Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду у створенні real-time VFX;
▪️ досвід роботи з Unity;
▪️ упевнений досвід роботи з Amplify Shader Editor або аналогічним graph-based shader editor.
5 200
🎨 Шість епічних ілюстрацій із героями колаборації Assassin’s Creed X RAID: Shadow Legends уже на ArtStation!
Щоб зберегти дух оригіналу, художники RAID максимально точно передали ключові елементи кожного персонажа – одяг, зброю, силуети. А також зобразили асасинів у звичних історичних епохах: від Італії епохи Ренесансу до Спарти, Єгипту, Багдада та Золотої доби піратства.
Залишайте ❤️ команді та зазирайте на Artstation, щоб роздивитися деталі.👀
5 200
👩💻 39% спеціалістів Plarium – жінки. І 54% позицій C-level у компанії також обіймають жінки. Вони створюють наші ігри, розвивають команди та рухають проєкти вперед.
До Міжнародного жіночого дня ми попросили колежанок поділитися порадами для тих, хто тільки починає шлях у технологіях і геймдеві.
Не боятися складних завдань, шукати менторів і накопичувати маленькі перемоги – читайте всі відповіді, щоб надихнутися! ✨
5 200
🎬 Ви коли-небудь цікавилися, що сниться котам? Зазирніть у нічний кошмар Акемтума в новому синематику RAID: Shadow Legends.
Радикальний сюрреалізм, спотворена геометрія, зламані локації і ворог, який забагато знає. Перевертень може сховати свої кігті, але не наслідки власних дій.
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
