ru
Feedback
VilideN Channel

VilideN Channel

Открыть в Telegram

🎮 مرجع اخبار و کلیپ‌های وارزون 🔗 All links: linktr.ee/VilideN 📺 YouTube: youtube.com/@VilideNTV 🟣 Twitch: twitch.tv/viliden 💬 Group Chat: @VilidenGP 📬 Business inquiries: vili.mehd@gmail.com 📩 Support: @Madbox 💡 Management: @P24885M

Больше
1 917
Подписчики
+224 часа
+37 дней
+630 день

Загрузка данных...

Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+42
в 0 каналах
июнь '26
+63
в 1 каналах
Get PRO
май '26
+30
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+5
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+2
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+22
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+12
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+41
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+59
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+98
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+83
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+117
в 2 каналах
Get PRO
июль '25
+75
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+87
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+73
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+161
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+175
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+49
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+94
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '24
+56
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+267
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '24
+104
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+121
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+285
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+27
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+27
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+24
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+23
в 0 каналах
Get PRO
март '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+55
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+106
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+1 076
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
16 июля+1
15 июля+2
14 июля+3
13 июля+4
12 июля+1
11 июля+6
10 июля+2
09 июля+2
08 июля+3
07 июля+3
06 июля+2
05 июля+4
04 июля+3
03 июля+2
02 июля+3
01 июля+1
Посты канала

2
🆕 استودیوی IW اعلام کرد که در جریان گفتگو های کامیونیتی پیرامون ویژوال ریکویل قرار دارد. ما گفتگو های اخیر در رابطه با ویژوا
🆕 استودیوی IW اعلام کرد که در جریان گفتگو های کامیونیتی پیرامون ویژوال ریکویل قرار دارد. ما گفتگو های اخیر در رابطه با ویژوال ریکویل را دیده‌ایم. نسخه‌ی بتا به بازیکنان این فرصت را خواهد داد تا خودشان بازی را امتحان کرده و ما فیدبک های پیرامون این موضوع را به دقت بررسی خواهیم کرد. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
150
3
Нет текста...
191
4
🆕 اسلحه‌ی Kilo 141 تو MW4 هم هست فقط اسمش شده Axion ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram
🆕 اسلحه‌ی Kilo 141 تو MW4 هم هست فقط اسمش شده Axion ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
186
5
Нет текста...
175
6
🆕 بخش هایی از گیم‌پلی اتچمنت های Apex ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿+1
🆕 بخش هایی از گیم‌پلی اتچمنت های Apex ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
178
7
🆕 نگاهی بر اتچمنت Apex روی اسلحه های مختلف ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Disc+6
🆕 نگاهی بر اتچمنت Apex روی اسلحه های مختلف ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
165
8
🆕 بخش های کوتاهی از گیم‌پلی، موومنت و فیچر Corner Slice ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instag
🆕 بخش های کوتاهی از گیم‌پلی، موومنت و فیچر Corner Slice ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
145
9
🆕 تصاویری از منو، لابی و AR های MW4 ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿+1
🆕 تصاویری از منو، لابی و AR های MW4 ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
148
10
Нет текста...
146
11
🆕 جزئیات دیگر از بخش مولتی‌پلیر MW4؛ 📌 در کنار Kill Block، بازیکنان می‌توانند انتظار موارد زیر را داشته باشند: 📌 ۱۲ نقشه‌ی
🆕 جزئیات دیگر از بخش مولتی‌پلیر MW4؛ 📌 در کنار Kill Block، بازیکنان می‌توانند انتظار موارد زیر را داشته باشند: 📌 ۱۲ نقشه‌ی اصلی که در مکان‌های متنوعی در سراسر جهان جریان دارند. دو نقشه‌ی نیز محبوب بعد از عرضه‌ی بازی منتشر خواهند شد. 📌 هر نقشه‌ی Core، نشان اختصاصی و طراحی بصری مخصوص خودش را دارد که از موقعیت، عملیات یا درگیری مربوط به آن محیط الهام گرفته شده است؛ از Lotus (یک روستای ماهیگیری در کره پس از یک حمله‌ی آبی-خاکی) گرفته تا Rooftops (پشت‌بام‌های پوشیده از برف یک هتل در نیویورک) و Mumbai (مخفیگاه یک فراری در منطقه‌ای مسکونی و متراکم). 📌 نبردهای بزرگ‌تر با وسایل نقلیه زرهی در نقشه‌های وسیع که شامل جنگ‌های ترکیبی شدید بین نیروهای زمینی، زرهی و تجهیزات مختلف می‌شود. 📌 مجموعه‌ی کاملی از حالت‌های Multiplayer و نسخه‌های Hardcore آن‌ها؛ از حالت‌های محبوبی مثل Team Deathmatch، Domination و Hardpoint گرفته تا حالت‌های جدیدی که در هفته‌های آینده معرفی خواهند شد. 📌 حالت‌های Party نیز از زمان عرضه در دسترس خواهند بود. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
147
12
🆕 جزئیات پایانی؛ 📌 کیل‌بلاک در تاریخ ۱ آبان با حالت‌های Gunfight 3v3 و Gunfight 10v10 عرضه می‌شود. 📌 هر راند یک نبرد سریع
🆕 جزئیات پایانی؛ 📌 کیل‌بلاک در تاریخ ۱ آبان با حالت‌های Gunfight 3v3 و Gunfight 10v10 عرضه می‌شود. 📌 هر راند یک نبرد سریع و تک‌جانبه است که در آن هر حذف شدن و عملکرد بازیکنان باقی‌مانده اهمیت زیادی دارد. 📌 همه بازیکنان با سلاح‌ها و تجهیزات تصادفی یکسان شروع می‌کنند تا شرایط برابر باشد و تمرکز روی مهارت، کار تیمی و تاکتیک قرار بگیرد. 📌 بازیکنان نمی‌توانند از Loadout شخصی استفاده کنند و باید با تجهیزات موجود خود را تطبیق دهند. 📌 اگر هیچ تیمی تا پایان زمان راند حذف نشود، یک پرچم Overtime ظاهر می‌شود و تیم‌ها برای تصاحب آن رقابت می‌کنند. 📌 بعد از راند دوم، سه Slab تغییر می‌کنند و یک Combo (نقشه) جدید ساخته می‌شود. 📌 هر دو راند یک‌بار نقشه و تجهیزات تغییر می‌کنند تا زمانی که یک تیم به ۶ پیروزی برسد. 📌 کیل‌بلاک در آینده می‌تواند از حالت‌های چندنفره‌ی بیشتری پشتیبانی کند و به یک پلتفرم نبردی قابل تغییر تبدیل شود. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
141
13
🆕 در حالی که بیشتر Slab ها کاملاً جدید هستند، بعضی دیگر مکان‌های نمادین را بازسازی می‌کنند. از جمله Crash از بازی Call of Du+1
🆕 در حالی که بیشتر Slab ها کاملاً جدید هستند، بعضی دیگر مکان‌های نمادین را بازسازی می‌کنند. از جمله Crash از بازی Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)، منطقه Storage Town از نقشه Verdansk در Call of Duty: Warzone و Shoot House از Modern Warfare (2019). 📌 وقتی این بخش‌های آشنا در کنار Slab های همسایه‌ی مختلف قرار می‌گیرند، تجربه‌ی بازی در آن‌ها کاملاً متفاوت می‌شود. با اینکه این Slab ها از نقشه‌های خاطره‌انگیز الهام گرفته‌اند، اما به‌طور اساسی به‌واسطه‌ی محیط‌های تصادفی اطرافشان تغییر معنا پیدا می‌کنند. 📌 این موضوع باعث می‌شود مکان‌هایی که قبلاً می‌شناختید، هم لحظات کلاسیک و آشنای گذشته را دوباره ارائه دهند و هم تجربه‌های تاکتیکی کاملاً جدیدی ایجاد کنند. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
143
14
🆕 تغییرات آب و هوایی؛ 📌 بعضی Slab ها به سیستم‌های شبیه‌سازی آب‌وهوای نظامی مجهز شده‌اند که شرایط جوی مختلف را ایجاد می‌کنند+1
🆕 تغییرات آب و هوایی؛ 📌 بعضی Slab ها به سیستم‌های شبیه‌سازی آب‌وهوای نظامی مجهز شده‌اند که شرایط جوی مختلف را ایجاد می‌کنند. 📌 این سیستم‌ها با استفاده از فن‌های قدرتمند، حجم زیادی مه، آب یا برف مصنوعی را در محیط پخش می‌کنند. 📌 شرایط نامساعد جوی باعث می‌شود دید بازیکنان تغییر کند و زاویه‌های تیراندازی و تاکتیک‌های آن‌ها تحت تأثیر قرار بگیرد. 📌 بازیکنان باید خودشان را با تغییرات آب‌وهوا و شرایط جدید میدان نبرد سازگار کنند. 📌 سلاح‌ها نیز به شرایط جوی واکنش نشان می‌دهند و ممکن است روی آن‌ها ذرات یخ یا لایه‌ای از رطوبت ایجاد شود. 📌 بازیکنان برای پاک شدن اثرات آب‌وهوا از روی سلاح باید سلاح را عوض یا ریلود کنند. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
137
15
🆕 چیدمان اسلب ها: 📌 هر Combo از سه Slab تشکیل می‌شود و شکل مستطیلی دارد که اندازه کلی آن تقریباً برابر با نقشه Shoot House
🆕 چیدمان اسلب ها: 📌 هر Combo از سه Slab تشکیل می‌شود و شکل مستطیلی دارد که اندازه کلی آن تقریباً برابر با نقشه Shoot House در Modern Warfare 2019 است. 📌‌ هر Slab یک محیط مستقل دارد، اما مسیرها و ورودی‌هایی برای اتصال به Slabهای دیگر در آن طراحی شده است. 📌 بازیکنان در هر مسابقه از هر سه Slab عبور می‌کنند و این سه بخش با اتصال در کنار هم، نقشه کامل را می‌سازند. 📌 دو نوع اصلی Slab وجود دارد: End Slab و Central Slab. - اسلب پایانی یا End Slab: 📌 در هر نقشه Kill Block همیشه دو End Slab وجود دارد که هرکدام یک‌سوم فضای بازی را تشکیل می‌دهند. 📌‌ هر End Slab به یکی از طرفین Central Slab متصل می‌شود. 📌 در حالت‌های غیر Gunfight، بازیکنان معمولاً در بخش پشتی End Slab خود شروع به بازی می‌کنند. - اسلب مرکزی Central Slab: 📌 این بخش در وسط نقشه قرار دارد و از هر دو طرف به End Slabها متصل است. 📌 این بخش برای درگیری‌های چندجهته طراحی شده و شامل نقاط مرتفع، مسیرهای باریک، سنگرها و موقعیت‌های دفاعی مختلف است. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
132
16
🆕 اسلب ها (Slab) بخش‌های جداگانه‌ای از محیط هستند که مخصوص تمرین‌های نظامی ساخته شده‌اند و در هر مسابقه سه عدد از آن‌ها به ه+1
🆕 اسلب ها (Slab) بخش‌های جداگانه‌ای از محیط هستند که مخصوص تمرین‌های نظامی ساخته شده‌اند و در هر مسابقه سه عدد از آن‌ها به هم متصل می‌شوند. 📌 این بخش‌ها محیط‌هایی مثل خیابان‌ها، ساختمان‌ها و مناطق شهری را شبیه‌سازی می‌کنند تا حس میدان نبرد واقعی را ایجاد کنند. 📌 این محیط‌ها با استفاده از کانتینرهای حمل‌ونقل، سازه‌های چوبی، نمای موقت ساختمان‌ها و تجهیزات تمرینی ساخته می‌شوند. 📌 هر Slab مانند یک صحنه‌ی تاکتیکی کامل طراحی شده و شامل نقاط مرتفع، مسیرهای مختلف، موانع، فضاهای بسته و زاویه‌های دید متنوع است. 📌 بعضی خطوط دید و مسیرهای درگیری از یک Slab به Slab کناری و حتی گاهی در کل نقشه ادامه پیدا می‌کنند. 📌 ترکیب شدن سه Slab در کنار هم، یک Combo را تشکیل می‌دهد که همان نقشه‌ی کامل هر مسابقه است. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
154
17
🆕 کیل بلاک از حالت‌های گسترش‌یافته Gunfight نیز پشتیبانی می‌کند؛ از جمله: - حالت (Gunfight (3v3 - حالت جدید Gunfight (10v10)
🆕 کیل بلاک از حالت‌های گسترش‌یافته Gunfight نیز پشتیبانی می‌کند؛ از جمله: - حالت (Gunfight (3v3 - حالت جدید Gunfight (10v10) و در آینده نیز حالت‌های چندنفره بیشتری به آن اضافه خواهد شد. 📌 شعار Kill Block: «نقشه را یاد بگیر؛ وقتی تغییر کرد، خودت را با آن تطبیق بده.» 📌 این مجموعه با هشت برج بتنی عظیم ساخته شده که تجهیزات الکترونیکی، موتور و سیستم‌های جابه‌جایی را در خود جای داده‌اند. 📌 این سیستم‌ها به سه بخش بزرگ فولادی به نام Slab متصل هستند که روی ریل‌های مخصوص حرکت می‌کنند. این Slabها با استفاده از چرخ‌های ریلی (Bogie) در داخل محوطه جابه‌جا می‌شوند. 📌 هنگام تغییر نقشه، بخش فعال از بقیه جدا می‌شود و به محفظه‌ی ذخیره زیر میدان منتقل می‌شود. 📌 سیستم موتورهای هماهنگ، یک Slab جدید را وارد میدان می‌کند و آن را در جای خود قفل می‌کند. 📌 این فرآیند باعث می‌شود نقشه‌ی Combo در هر مسابقه تغییر کند و محیط‌های تاکتیکی متفاوتی ایجاد شود. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
147
18
🆕 یک بلاگ رسمی جهت توضیح نقشه‌ی Killblock منتشر شد. 📌 کیل بلاک چیست؟ یک میدان نبرد چندنفره ماژولار است که در پایان هر مسابق
🆕 یک بلاگ رسمی جهت توضیح نقشه‌ی Killblock منتشر شد. 📌 کیل بلاک چیست؟ یک میدان نبرد چندنفره ماژولار است که در پایان هر مسابقه به‌طور خودکار تغییر شکل می‌دهد و بازیکنان را مجبور می‌کند مسیرها، زاویه‌های دید و نحوه درگیری را دوباره بررسی کنند. 📌 در هسته این سیستم، نقشه از سه بخش ماژولار تشکیل شده است: - دو بخش کناری (End Slab) - یک بخش مرکزی (Central Slab) 📌 این سه قسمت در کنار هم یک نقشه کامل یا «Combo» را تشکیل می‌دهند. از آنجایی که هر بخش می‌تواند با بخش‌های مختلف ترکیب شود، صدها چینش متفاوت برای نقشه ایجاد می‌شود که روند نبرد را کاملاً تغییر می‌دهد. 📌 بیشتر این بخش‌ها کاملاً جدید هستند، اما بعضی از آن‌ها از مکان‌های خاطره‌انگیز سری Modern Warfare الهام گرفته‌اند. هنگام عرضه بازی در ۱ آبان، بیش از ۵۰۰ ترکیب مختلف در دسترس خواهد بود. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
160
19
🆕 تصاویر رسمی جدیدی از نقشه‌ی Killblock در MW4 منتشر شد. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Insta+7
🆕 تصاویر رسمی جدیدی از نقشه‌ی Killblock در MW4 منتشر شد. ➿〰➿〰➿〰➿ 🟩 | Kick 🟪 | Twitch 🟥 | YouTube 🟦 | Telegram 🟪 | Instagram 🟦 | Discord ➿〰➿〰➿〰➿
205
20
Нет текста...
209