cookie

Мы используем файлы cookie для улучшения сервиса. Нажав кнопку «Принять все», вы соглашаетесь с использованием cookies.

avatar

inDrive.Tech

Канал техсообщества indrive.tech. Рассказываем о разработке сервисов, новых статьях и мероприятиях, делимся экспертизой инженеров. HackerNoon: hackernoon.com/u/indrivetech GitHub: github.com/inDriver Medium: medium.com/@indrive-tech Связь: @g_volgin

Больше
Рекламные посты
1 553
Подписчики
Нет данных24 часа
-77 дней
-2330 дней

Загрузка данных...

Прирост подписчиков

Загрузка данных...

Фото недоступноПоказать в Telegram
📈 Как эффективно проводить количественные исследования? Основная цель количественного опроса пользователей — не только провалидировать гипотезы, но и подготовить понятное для респондентов исследование, чтобы добиться высокой конверсии в ответ. Для достижения этой цели CX Project Manager Илья Дьянов поделился на Medium шестью советами по проведению идеального количественного исследования: от определения аудитории до пост-аналитики и добавления UTM-меток. ➡️ Читать статью
Показать все...
🔥 7❤‍🔥 2
Фото недоступноПоказать в Telegram
🧩 Эффект IKEA, или как сообщество поможет в развитии дизайн-системы Работа с дизайн-системой приложения всегда предполагает взаимодействие с командами разработки и тестирования. Для продуктовых дизайнеров это важно, чтобы собирать обратную связь по интерфейсу приложения или конкретного экрана, а также подстраиваться под запросы ребят. С улучшением дизайн-системы и командной работы помогает эффект IKEA — когнитивное искажение, при котором потребители непропорционально высоко оценивают значимость товаров. В статье на Medium лид команды Mobile UI Виктория Дубровская рассказала, как эффект развивает дизайн-систему и почему им лучше не пренебрегать. ➡️ Читать статью
Показать все...
📦 DWH: как устроено хранилище данных в inDrive В крупных компаниях, как в библиотеках или архивах, существуют собственные централизованные пространства с огромным количеством данных. Ими управляют дата-инженеры — они организуют сбор, хранение и подготовку информации для аналитики. В серии карточек рассказываем, как выглядит хранилище данных в inDrive: от технологического стека до подходов к его разработке.
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
🔏 Как бороться с SMS-флудом: опыт inDrive 28 июля на Кипре пройдёт второй офлайн-митап по безопасности OWASP. На нём выступит инженер inDrive Дмитрий Вершинин. Он расскажет, как SMS-флуд пожирает бюджеты компаний и как SOC-аналитику улучшить обнаружение вредоносного ПО. А в конце на практике покажет, как в inDrive решают эти проблемы. Митап стартует 28 июля в 18:30 в Лимасоле. Мероприятие бесплатное, для офлайн-участия достаточно зарегистрироваться.
Показать все...
🏠 Зачем нам внутренняя платформа для документации и данных о сервисах Как и многие компании, мы всегда пользовались внешними инструментами ведения документации. Однако вести документацию рядом с кодом — более удобно и эффективно. Для этого мы разработали собственную платформу — Documentary. В карточках рассказываем, что такое Documentary Platform и какие задачи она решает.
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
🚗 Как автоматизировать регулярную проверку автомобилей в приложении Ежемесячно водители inDrive проходят фотоконтроль — проверку машины через загрузку её фотографии. Процедура важна для безопасности и минимизации неожиданных ситуаций: например, когда приехал не тот автомобиль, который заказывал пассажир. Раньше снимки обрабатывали вручную — модераторы просто сверяли фото до и после проверки. Но машин становилось всё больше, поэтому на помощь пришла команда дата-сайентистов. О том, как ребята автоматизировали проверку с помощью моделей машинного обучения — в статье Ильи Кафтанова. ➡️ Читать материал
Показать все...
🖌 Что должен знать и уметь продуктовый дизайнер Об этом рассказал тимлид команды продуктового дизайна inDrive Дима Сергутов в интервью YouTube-каналу Ahoy. Он разобрал, как разграничить зону ответственности дизайнера и продакта, чем отличается работа в большой компании и стартапе, а также как тестировать гипотезы, если люди по природе нерациональны. Эти и другие вопросы о продуктовом дизайне — по ссылке.
Показать все...
Зона ответственности, навыки и этика продуктового дизайнера. Дима Сергутов, InDrive.

Содержание 00:00:00 Заставка и представление 00:00:58 Продуктовый дизайнер делает что? 00:03:05 Почему не надо называть себя джуниором 00:05:46 Как разграничить зону ответственности дизайнера и продакта 00:12:25 Зачем вообще нужен «хороший» дизайн 00:17:23 Когда продуктовых дизайнеров заменят алгоритмы машинного обучения 00:23:51 Как сообщество дизайнеров устанавливает тренды 00:28:16 Идеальный путь в продуктовый дизайн 00:33:08 Чем отличается работа дизайнера в стартапе и корпорации 00:35:37 Где больше денег 00:36:48 Насколько дизайнеру важна этичность бизнеса 00:42:18 Как тестировать гипотезы, если люди нерациональны 00:47:13 Самый вероятный кандидат на должность «главного по этике» 00:49:33 Что должен знать и уметь хороший дизайнер 00:56:10 Как отличить хорошего дизайнера от плохого 01:04:00 Может ли плохой дизайнер быть хорошим руководителем дизайнеров 01:08:42 Как ощущения от переезда на Кипр 01:15:47 Ахой – подкаст, который вас промоутит Подкаст о том, как отличать хорошего дизайнера от плохого:

https://www.youtube.com/watch?v=rQE92U5Za7I

Фото недоступноПоказать в Telegram
🤖 Как перестать бояться ChatGPT и превратить его в рабочий инструмент* Продуктовый аналитик inDrive Владимир Камчаткин увидел в СhatGPT не угрозу, а рабочий инструмент, личного ассистента и партнёра для брейштормов. В статье на Medium он на примерах рассказал, как «приручил» ChatGPT, и порассуждал, почему людей заменит не искусственный интеллект, а другие люди, управляющие ИИ. * анонс написан без помощи нейросети ➡️ Читать статью на Medium
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
💻 Что меняет для iOS-разработчиков WWDC 2023 Виджеты теперь — основа экосистемы Apple, а «пространственный компьютер» Vision Pro — не только устройство, но и новая платформа. iOS-разработчик inDrive Азизбек Исмаилов в статье на Medium рассказал, как использовать обновления от Apple на пользу работе и продукту: • Cэкономить время пользователей с помощью Live Activity — интерактивных уведомлений, которые обновляют информацию в онлайн-режиме. • Выпустить виджеты сразу на 4 платформы с минимальной доработкой кода. • Опубликовать приложение с iPhone для гарнитуры Apple, чтобы получить продвижение в App Store. ➡️ Читать статью
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
🦘 Запуск ииvɐdɯɔʚɐ глазами продуктового дизайнера Весной 2022 года inDrive вышел на рынок Австралии. В процессе запуска команда продуктового дизайна должна была решить уникальные задачи, с которыми не сталкивалась в других регионах: • Добавить экран привязки банковской карты пользователя — до Австралии такого способа оплаты в приложении не было; • Реализовать для водителей интерфейс оплаты налогов с чеками и документами о поездке — требование местного законодательства; • Отобразить счётчик долгого ожидания пассажира; • Продумать флоу изменения маршрута во время поездки или её завершения до конечной точки с пересчётом стоимости. Чтобы реализовать это, дизайнеры использовали фреймворк Lean UX, изучили опыт конкурентов, создали MVP и успешно его реализовали. Подробнее — в англоязычном материале Кирилла Черепанова. ➡️ Читать статью
Показать все...
Выберите другой тариф

Ваш текущий тарифный план позволяет посмотреть аналитику только 5 каналов. Чтобы получить больше, выберите другой план.