ru
Feedback
Тимур Таепов | OfferClaw.app

Тимур Таепов | OfferClaw.app

Открыть в Telegram

Основатель OfferClaw – агрегатор вакансий из первоисточников. https://offerclaw.app Купить рекламу: https://telega.in/c/timurtaepov Чат канала @networktimur Чат вайбкодинг @vibeproducts

Больше
4 537
Подписчики
-124 часа
-107 дней
-2930 дней
Архив постов
доходы вайбкодеров джун -20$ (подписка) миддл -$200 (подписка) синьор -$2000 (апи)

🎮 Цифровая мастерская ВШЭ: «Эмоции игрока VS Деньги инвестора» Разработка видеоигр давно вышла из категории хобби — сегодня
🎮 Цифровая мастерская ВШЭ: «Эмоции игрока VS Деньги инвестора» Разработка видеоигр давно вышла из категории хобби — сегодня это системный, высокотехнологичный бизнес! Коммерческий успех любого проекта лежит на стыке двух дисциплин: управления эмоциями игроков и точного финансового расчета. 🗓 9 сентября (среда) в 19:00 (MSK) приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив от экспертов-практиков индустрии — Константина Сахнова и Данилы Каменева! О чем поговорим: 🔥 19:00 — Маркетинг эмоций Данила Каменев (Head of Publishing Indie GO) разберет психологию коммерческого успеха. Почему аудитория нажимает кнопку «Оплатить», что такое «френдслоп» и как синергия механик влияет на выручку студии. 📊 20:00 — Стратегия привлечения денег Константин Сахнов (CEO Vengeance Games) проведет практический разговор про экономику геймдева. Откуда инди-разработчику привлечь финансирование, что хочет увидеть инвестор и какие ошибки убивают сделку в первые минуты. 💬 20:45 — Сессия Q&A и разбор ваших вопросов. Интенсив приурочен к запуску юбилейного 20-го потока программы «Менеджмент игровых проектов» НИУ ВШЭ! Участие бесплатное, трансляция пройдет в Яндекс.Телемосте (ссылка придет на почту после регистрации) ✅ Регистрация: https://games.hse.ru/lecture/polls/1176639640.html#pagetop

10 лет назад учился в МИП в ВШЭ. Программа продолжает развиваться и набирает новые потоки. В тот момент расширил значительно свой нетворк в геймдеве благодаря учебе.

Какая стратегия в gamedev? Видно, как ИИшки из коробки без доп харнессов уже способны генерить крутые ваншоты. Веб-порталы и
Какая стратегия в gamedev? Видно, как ИИшки из коробки без доп харнессов уже способны генерить крутые ваншоты. Веб-порталы и прочие площадки игр переполнены заявками на модерацию. Понятно, что все еще важно делать хороший продукт и нужно уметь в геймдизайн. Но порог входа катастрофически снижается. Количество годных продуктов тоже растет так или иначе в абсолютном выражении. Перепроизводство (в тч хороших продуктов) будет везде. Конкуренция уже большая. Дальше будет сложнее. У кого какие ставки? Куда целить на ближ 3-6 месяцев. Где и как обрести устойчивую стратегию?

☕️ Суббота семейного разработчика игр и сервисов
☕️ Суббота семейного разработчика игр и сервисов

Многие балуются фит-тестами на поки. Почему бы и мне не побаловаться на трехпромптовых играх. Конкретно данный тест провален.
Многие балуются фит-тестами на поки. Почему бы и мне не побаловаться на трехпромптовых играх. Конкретно данный тест провален. Но есть понимание, что допилить. Игрушку эту потом покажу.

Repost from N/a
Мамочки, я блогерка 🤡 Такие дела. Мой рилс в инстаграм залетел на 28к просмотров и это вообще что-то с чем-то. Тимур уже давно говорил делать рилсы для OfferClaw с личного аккаунта, а я все сопротивлялась и клепала их в корпоративный, где они стабильно набирали свои 150 просмотров. Я расстраивалась и демотивировалась, но продолжала жевать кактус. В итоге сдалась. Итого у меня два рилс, один на 4к, второй — на 28к. Живые люди, подписки, комментарии и, что самое главное, переходы на OfferClaw. Очень волнительно начинать блогерскую карьеру в 35+ 😀 (лет, а не градусов. Хотя и градусов тоже 🥵). Лайк, шер, репост, как говорится. — Аккаунт OfferClaw (тут подписки приветствуются, я не теряю надежды его раскачать) — Личный аккаунт

🎉 Шаблон для SaaS готов! Вчера вечером релизнул первую версию готовой основы для создания SaaS. Теперь это реальный продукт,
🎉 Шаблон для SaaS готов! Вчера вечером релизнул первую версию готовой основы для создания SaaS. Теперь это реальный продукт, который можно использовать, а не просто обещание по предзаказу. 11 из 12 человек, оформивших предзаказ, уже добавлены в закрытый чат и начинают знакомиться. Уже выданы первые доступы к приватному репо в гитхабе. И даже есть первая обратная связь от пользователя в чате: "Отличный проект, во всю локально гоняю его, своих денег он точно стоит". Кстати 12-го человека очень ждем. Пока он где-то затерялся. Если ты читаешь этот пост, проверь, плиз, почту. Подготовка к запуску была очень плотная. Сейчас чуть пердохну и поставлю на поток оперирование продукта. Установил релизную цену 9 000 рублей. Теперь по этой цене можно сразу взять готовый продукт и присоединиться к сообществу. Цена постепенно будет расти до 15 000 рублей. 👉 prodabase.ru 👉 prodabase.ru 👉 prodabase.ru

📣 Last Call на предзаказ Prodabase.ru Сегодня допиливаю первую версию шаблона для SaaS. Планирую закончить примерно к 22 час
📣 Last Call на предзаказ Prodabase.ru Сегодня допиливаю первую версию шаблона для SaaS. Планирую закончить примерно к 22 часам (по МСК). На данный момент по цене предзаказа зашло 12 человек. Вечером цена поднимется до релизной, поэтому в течение дня еще можно зайти по текущей цене. 👉 Prodabase.ru

Ценность Prodabase.ru В комментариях к постам про мой шаблон для запуска SaaS неоднократно всплывали комментарии про то, что такое можно навайбкодить самостоятельно и быстро. Полностью согласен, что можно все навайбкодить самостоятельно. Сейчас вообще нет никаких ограничений в плане инструментов и возможностей. Но все мы действуем в условиях конкурентного рынка, где важно делать конечные продукты, и делать это эффективно. Поэтому такие штуки как Prodabase.ru бывают очень полезными. Если очень коротко, то я вижу три основных момента: • скорость • качество архитектуры • сообщество единомышленников Скорость У людей разные скиллы и опыт в разработке и агентном инжиниринге. Кто-то очень быстро сможет собрать нужный стек. Кто-то без сильного технического бэкграунда будет достаточно долго разбираться в том, как построить архитектуру и отладить весь стек. А кто-то вообще хочет фокусироваться на создании самого продукта и не тратить время на инфру. Качество архитектуры Шаблон строится на основе проекта OfferClaw.app, который уже 5 месяцев в проде и прошел множество итераций на реальных платящих пользователях. В ядре продукта лежит актуальный универсальный стек, который и идет в шаблон. Этот момент, кстати, относится и к скорости. Одно дело профик соберет все правильно, другое – обкатать и отладить это в проде. Система большая и в ней много связей и зависимостей. Сообщество единомышленников Вместе с шаблоном идет закрытый чат и эфиры. Эфиры будут на тему самого шаблона, агентской разработки и маркетинга. Обмен мнениями и опытом среди единомышленников позволяет расширить свой кругозор. Предзаказ оформило уже 8 человек. Эта группа людей будет постепенно расти и набирать ценность как сообщество. —— 👉 цена на предзаказ Prodabase.ru составляет 5000 рублей – будет действовать еще примерно сутки 1 сентября во второй половине дня будет запуск. Цена изменится на релизную – 9000 рублей. И потом будет подниматься до 15 000.

Мультики на Three.js Ничего больше. Только Claude Fable + Three js. 1 итерация. Промпт: собери мне 5 сек сцену в пиксар стиле мультика на three js, нужно, чтобы это было максимально близко к мультику и мультяшной графике. @timurtaepov

Grok Bot Кто-нибудь уже юзает? Весь англ интернет на ушах стоит. Пока что посмотрел обзорчики и почитал статьи. В целом получается этакий Slack, в котором ты главный и все твои коллеги – неутомимые ИИ-агенты. Пока кажется, что очень интересная штука. Хочется потестить, пособирать пайплайны на базе этого. @timurtaepov

30% понимают, что такое Prodabase.ru И это очень неплохо, как стартовая точка. В комментах накидали очень ценную обратку по этому поводу. Буду вычищать ИИшные тексты и упрощать формулировки. Цель: 60%-70% понимания и 0% осуждения.

7 человек оформили предзаказ За 12 дней уже набралась небольшая группа людей на готовую основу для запуска SaaS – prodabase.r
7 человек оформили предзаказ За 12 дней уже набралась небольшая группа людей на готовую основу для запуска SaaS – prodabase.ru Есть еще 4 дня завершить подготовку бойлерплейта и инфры для продукта. 1 сентября планирую запуск. Очень рад, что есть люди, которые доверились на этапе предзапуска. Это хороший показатель, что предложение имеет отклик. Внутри ощущаю некоторый трепет, так как много лет вынашивал идею в голове про что-то такое про продукты. Думаю, что на запуске будет особенно много личной вовлеченности в созвоны и эфиры с ребятами, так как многие моменты нужно будет корректировать/улучшать/дополнять на реальном продукте исходя из обратной связи. 👉 А пока все еще можно зайти по цене предзаказа prodabase.ru

Эквайринг Точка Банка ВСЁ Точка Банк глубоко под санкциями и у него отозваны международные сертификаты защищённого соединения для домена. Теперь для соединения необходимы Яндекс Браузер или сертификаты Минцифры. Очевидно, что это приведет к большим отвалам и фейлам в оплатах, даже если зашить уведомлялки или инструкции. Пока что перевел OfferClaw.app полностью на Продамус (раньше Продамус отвечал только за зарубежные карты). В готовую основу для SaaS prodabase.ru буду интегрировать постепенно всевозможные платежки, чтобы был удобный выбор, и издержки на переключение были минимальны. Пока что рублевые оплаты на OfferClaw.app переведу на ТБанк, прошел верификацию там буквально за 1 час. Но и ТБанк скорее всего отвалится вскоре, если сертификаты тоже отзовут. @timurtaepov

4 человека оформили предзаказ на готовую основу для продукта. Осталась еще буквально неделя для такой цены. 👉 prodabase.ru
4 человека оформили предзаказ на готовую основу для продукта. Осталась еще буквально неделя для такой цены. 👉 prodabase.ru

☕️ Понедельник разработчика игр, продуктов, сервисов, СааСок, бойлерплейтов и тд.
☕️ Понедельник разработчика игр, продуктов, сервисов, СааСок, бойлерплейтов и тд.

Что с движком? Иногда такой вопрос стал прилетать в комментариях. Решил, что лучше напишу объясняющий пост. Я делал движок для создания 3д игр и относительно регулярно постил отчеты о прогрессе. Движок изначально планировался универсальным и функциональным. А кор-составляющей движка была нативная разработка агентами. Потом я увидел, что почти каждый уже пилит под себя движок. Плюс понял, насколько это глубокая и вечная тема. Что побудило меня сдаться и бросить идею. Но наработки не хотелось просто так сложить в полку, поэтому я сделал пивот в сторону движка для рекламных креативов. Фишка была в том, чтобы он использовался для создания 3д-болванок, по которым генерится видео в ИИ. И в целом получилось что-то интересное. Я начал погружаться в тему глубже, но и это направление пришлось оставить. В какой-то момент я сделал несколько прототипов игр и отправил в одно из топ-издательств. Ребятам понравилось то, что получилось, и мы начали делать итерации. Под издательство я сделал специальный пайплайн, куда вошел и движок. Движок перестал быть фокусом и самоцелью. Потому что реальной потребностью стал именно пайплайн под быструю пересборку прототипов и работу над продуктовыми итерациями. И все это уже не универсальное, а под конкретный жанр. Итерируем уже чуть более трех недель. Вышли на финишную прямую доработок, чтобы провести тест. По данному направлению не хочется что-то загадывать и озвучивать раньше времени. Но мне очень нравится продуктовая работа и использование агентской разработки именно для продуктовых итераций. Надеюсь, что вскоре смогу расскать про это больше. Данная ветка развития мне определенно по душе и нужна. @timurtaepov

🎉 Автономный Клод Код Типичный кодинговый агент работает так: делает итерацию и возвращает управление человеку. А так хочетс
+7
🎉 Автономный Клод Код Типичный кодинговый агент работает так: делает итерацию и возвращает управление человеку. А так хочется закинуть задачку, сесть смотреть рилсы, а потом просто проверить, что все готово. Команда goal решает такую потребность. Пишешь не задачу, а условие завершения: «тесты проходят и сборка не падает; трогай только src; остановись после двадцати ходов». Дальше Клод идёт ход за ходом сам. После каждого хода быстрая модель читает диалог и решает, сошлось или нет. Если не сошлось, то называет причину, и следующий ход начинается автономно. Если сошлось, то цель снимается. Важна не автономность, а то, что остановка наступает по условию, а не по исчерпанию ответа. Разница как между «поработай над этим» и «работай, пока не станет вот так». Подробнее смотри в карусели. —— 👉 Prodabase – готовая основа для запуска продукта.