ru
Feedback
Регард

Регард

Открыть в Telegram

Regard.ru — интернет-магазин компьютерной техники, основанный в 1992 году. Доставка по всей России и бесплатная сборка. Умный конфигуратор: rgrd.ru/nuat Умный бот: t.me/regardru_bot vk.com/regardru youtu.be/Xw3lZv4OXtk РКН: tinyurl.com/3be6b786

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Регард

Канал Регард (@regardru) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 46 919 подписчиков, занимая 2 783 место в категории Технологии и приложения и 13 280 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 46 919 подписчиков.

Согласно последним данным от 05 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -786, а за последние 24 часа — -19, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 6.86%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 5.73% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 221 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 2 688 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 38.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как железо, rtx, видеокарта, msi, сборка.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Regard.ru — интернет-магазин компьютерной техники, основанный в 1992 году. Доставка по всей России и бесплатная сборка. Умный конфигуратор: rgrd.ru/nuat Умный бот: t.me/regardru_bot vk.com/regardru youtu.be/Xw3lZv4OXtk РКН: tinyurl.com/3be6b786

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 06 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

46 919
Подписчики
-1924 часа
-1807 дней
-78630 дней

Загрузка данных...

Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
сентябрь '26
сентябрь '26
+12
в 1 каналах
август '26
+34
в 4 каналах
Get PRO
июль '26
+34
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+75
в 3 каналах
Get PRO
май '26
+110
в 2 каналах
Get PRO
апрель '26
+18 401
в 3 каналах
Get PRO
март '26
+598
в 14 каналах
Get PRO
февраль '26
+679
в 5 каналах
Get PRO
январь '26
+8 305
в 26 каналах
Get PRO
декабрь '25
+20 166
в 7 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+84
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+5 220
в 7 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+61
в 3 каналах
Get PRO
август '25
+152
в 1 каналах
Get PRO
июль '25
+281
в 4 каналах
Get PRO
июнь '25
+23 171
в 40 каналах
Get PRO
май '25
+40
в 2 каналах
Get PRO
апрель '25
+17
в 3 каналах
Get PRO
март '25
+522
в 7 каналах
Get PRO
февраль '25
+9
в 3 каналах
Get PRO
январь '25
+15 535
в 10 каналах
Get PRO
декабрь '24
+19 242
в 82 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+10 700
в 17 каналах
Get PRO
октябрь '24
+62
в 5 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+8 152
в 6 каналах
Get PRO
август '24
+7 017
в 9 каналах
Get PRO
июль '24
+2 436
в 1 каналах
Get PRO
июнь '24
+1 099
в 3 каналах
Get PRO
май '24
+80
в 1 каналах
Get PRO
апрель '24
+75
в 4 каналах
Get PRO
март '24
+59
в 2 каналах
Get PRO
февраль '24
+481
в 3 каналах
Get PRO
январь '24
+2 626
в 6 каналах
Get PRO
декабрь '23
+10 890
в 13 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+438
в 4 каналах
Get PRO
октябрь '23
+70
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+64
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+60
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+20
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+60
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+9
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+87
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+100
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+6
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+15 984
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+17 449
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+47
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+3 263
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+4 863
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+20 298
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+68
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+204
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+1 386
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
06 сентября+1
05 сентября+1
04 сентября+1
03 сентября+6
02 сентября+1
01 сентября+2
Посты канала
Фотореализм, которого никто не просил 😁 #пк #железо #мем 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард

2
😱 «Сверхновая» на Ryzen 7 9800X3D и RX 9070 XT Друзья, всем добрый вечер. Сегодня у нас на столе ПК, который мы собрали для+6
😱 «Сверхновая» на Ryzen 7 9800X3D и RX 9070 XT Друзья, всем добрый вечер. Сегодня у нас на столе ПК, который мы собрали для клиента в новом корпусе от Lian li. Как вам такое решение? Ждём ответа в комментариях ✍️ Конфигурация: • Корпус – Lian Li Lancool 217 INF Black • Материнская плата – ASUS ROG STRIX X870E-H GAMING WIFI7 • Процессор – AMD Ryzen 7 9800X3D OEM • Кулер – Lian Li HydroShift II LCD-C 360TL Black • Оперативная память – 32GB (2x16) DDR5-6000 CL30 Kingston Fury Beast • Видеокарта – AMD Radeon RX 9070 XT ASUS OC 16GB • SSD – 500GB Kingston NV3 • Блок питания – 1200W Super Flower Leadex VII Platinum PRO Black 📸 Напоминаем, что при заказе ПК вы можете сообщить нам номер заказа и попросить организовать его фото- и видеосъёмку для соцсетей. Обработаем самые интересные заявки по мере возможностей — бесплатно! На сайте Регард вы всегда можете попросить совета в подборе комплектующих — вам обязательно помогут. Сама сборка также бесплатна, вне зависимости от стоимости конфигурации. А если вы сами разбираетесь в железе — смело помогайте другим и получайте бонусы, если купят именно вашу сборку 👍 📌 Подробнее с конфигурацией и её стоимостью можно ознакомиться по этой ссылке ❤️ #сборки #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
1 074
3
NVIDIA случайно (или нет?) сломала хак для мультикадровой генерации на RTX 40 Доброго дня, родные. История с анлоком MFG на R
NVIDIA случайно (или нет?) сломала хак для мультикадровой генерации на RTX 40 Доброго дня, родные. История с анлоком MFG на RTX 40 получила продолжение. NVIDIA разослала через приложение новый компонент DLSS-G 310.9, после которого существующий обход перестал работать. Причина оказалась технической: компания переименовала ядро и изменила структуру дескрипторов, на которые и опирался хак 😒 Но долго владельцы Ada без 3x и 4x генерации не сидели. Спустя всего несколько часов авторы MFGAdaUnlock-RenoDx выпустили версию 0.4 с поддержкой 310.9, восстановили правильное распределение сгенерированных кадров и исправили почти дублирующиеся фреймы. Все изменения применяются прямо в памяти через ReShade, файлы NVIDIA на диске не модифицируются. Напомним, что сейчас Multi Frame Generation на RTX 40 работает в Cyberpunk 2077, GTA V Enhanced, DOOM: The Dark Ages и других играх. В зависимости от проекта доступны 3x и 4x, а отдельные версии позволяют добраться даже до 6x. И это именно DLSS-G от NVIDIA, а не подмена на FSR Frame Generation или Lossless Scaling. Игра в кошки-мышки началась довольно бодро: NVIDIA обновила DLL, энтузиасты обновили анлок 😁 #новости #пк #игры #софт #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 040
4
Мы сами этому не рады 🤔 Спокойной ночи, друзья ❤️ #пк #железо #мем 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
Мы сами этому не рады 🤔 Спокойной ночи, друзья ❤️ #пк #железо #мем 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 527
5
DLSS 5 запустили на видеокартах AMD - и оно действительно работает Моддер danielblnc выпустил проект "DLSS-NR on AMD", которы
DLSS 5 запустили на видеокартах AMD - и оно действительно работает Моддер danielblnc выпустил проект "DLSS-NR on AMD", который позволяет запускать нейрорендеринг DLSS 5 на Radeon RX 9000 и RX 7000. Для работы используется настоящий файл nvngx_dlssnr.dll от NVIDIA, но вычисления переносятся на Radeon через сдк AMD HIP. Уже протестированы Cyberpunk 2077 и GTA V. Есть забавный нюанс: игра при этом должна работать через FSR, поверх которого мод подключает Neural Rendering от DLSS 5. То есть получается вполне каноничная сборка ПК-боярства - апскейлер AMD обрабатывает кадр, а технология NVIDIA потом пытается сделать его красивее на видеокарте AMD 😎 С производительностью пока больно. На RX 9070 XT в 1080p получается около 31 FPS, хотя автор постоянно оптимизирует мод и хочет в итоге приблизиться по скорости к RTX 5070 Ti. Качество изображения он называет близким к оригинальному DLSS 5, но часть эффектов пока работает неидеально. Для запуска всего это добра нужна Windows 11, DirectX 12, свежий драйвер Adrenalin и DLL от NVIDIA. Сам мод всё ещё находится в активной разработке, а VideoCardz отдельно советует относиться к нему осторожно из-за закрытой реализации. Осталось запустить DLSS 5 на Intel Arc - и круг окончательно замкнётся 😁 #видео #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 701
6
Суббота, друзья. Время почистить свои компьютеры 🔍 #видео #пк #железо #мем 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
Суббота, друзья. Время почистить свои компьютеры 🔍 #видео #пк #железо #мем 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 638
7
LEGO показала почти полноразмерную PlayStation 1 из 1911 деталей Добрый день, дорогие 😊 LEGO и Sony официально представили н
LEGO показала почти полноразмерную PlayStation 1 из 1911 деталей Добрый день, дорогие 😊 LEGO и Sony официально представили набор по первой PlayStation. Консоль собирается из 1911 деталей и выполнена почти в масштабе 1:1 - готовая модель имеет ширину 26 см, высоту 6 см и глубину 19 см. В комплекте идёт тот самый оригинальный контроллер, который можно подключить к консоли, а кнопки Power и Open действительно нажимаются. Самое необычное спрятали внутри. Под корпусом находятся две небольшие диорамы по Gran Turismo и Ape Escape. В первой есть миниатюрная трасса с машинками, во второй - островная сцена с обезьяной, у которой можно менять цвет маячка на шлеме. Обе диорамы можно либо оставить внутри PS1, либо вытащить и поставить рядом отдельно. Увы, цена ностальгии конская - $179,99 (~15.500 руб.). Продажи начнутся 4 октября. Номер набора - 72306. В общем, теперь можно купить PlayStation и не запускать на ней ни одной игры. Впрочем, как и на настоящей 😂 #новости #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 691
8
Без нейронки не разберёшься, что на экране 🙂 Спокойной ночи, друзья 👨‍💻 #мем #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот
Без нейронки не разберёшься, что на экране 🙂 Спокойной ночи, друзья 👨‍💻 #мем #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 972
9
13-летний школьник научился сжимать фотографии с 20 МБ до 600 байт или очередная утка, разнесённая СМИ По интернету разлетела
13-летний школьник научился сжимать фотографии с 20 МБ до 600 байт или очередная утка, разнесённая СМИ По интернету разлетелась история про 13-летнего Юджина Хогвуфа, который якобы придумал революционный способ сжимать фотографии размером в десятки мегабайт буквально до нескольких сотен байт 🤨 Схема гениальная в своей простоте: нейросеть смотрит на фотографию, превращает её в короткий текстовый промпт, а оригинал после этого можно удалить. Когда изображение понадобится снова, другая нейросеть просто генерирует новую картинку по сохранённому описанию. В примере 20-мегабайтная фотография превращается примерно в 600 байт. Правда, назвать это сжатием можно примерно так же, как удалить Cyberpunk 2077, записать в блокнот "большой город, Киану Ривз, импланты", а потом попросить нейросеть восстановить игру. Исходные пиксели полностью теряются, а после "распаковки" вы получаете новую фотографию, которая лишь примерно похожа на старую. Более того, размер самой модели для генерации изображений в эти 600 байт, конечно же, никто не считает 🤡 В оригинальной истории мальчик идёт ещё дальше - якобы удаляет все цифровые семейные фотографии и уничтожает бумажные оригиналы, потому что они теперь больше не нужны. А на вопрос, почему восстановленные снимки каждый раз немного отличаются, отвечает, что человеческие воспоминания всё равно размыты. Следующей целью объявлено аналогичное "сжатие" домашних видео. И вот здесь самое важное: Юджин Хогвуф не существует, а вся история - сатирический мем. Первоисточник прямо помечает публикацию тегами Satire и Bad ideas, а поиск по англоязычным источникам не находит ни такого школьника, ни реального исследования. Но паблики, конечно, уже успели разнести шутку как настоящую технологическую новость 🤡 #новости #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
3 026
10
Когда решил, что хватит на сегодня игр, но ПК против 🙂 #видео #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
Когда решил, что хватит на сегодня игр, но ПК против 🙂 #видео #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 808
11
NVIDIA покупает Hugging Face за $12,9303 млрд. В сумме сделки спрятали две пасхалки Зелёный гигант договорился о покупке Hugg
NVIDIA покупает Hugging Face за $12,9303 млрд. В сумме сделки спрятали две пасхалки Зелёный гигант договорился о покупке Hugging Face - одной из главных площадок для открытых ИИ-моделей, датасетов и приложений. Сделку оценили в необычно точные $12 930 300 000. Из них около $11,9 млрд предназначены акционерам Hugging Face, а ещё $1 млрд NVIDIA заложила в акции для удержания сотрудников. Закрыть покупку рассчитывают в первой половине 2027 года после одобрения регуляторов 🚬 Hugging Face при этом обещают не превращать в филиал CUDA. Дженсен Хуанг отдельно заявил, что площадка останется открытой для любых моделей, облаков и вычислительных платформ, а использование видеокарт NVIDIA обязательным не станет. Сейчас сервисом пользуются более 18 млн разработчиков, на нём размещено свыше 3 млн моделей, 500 тысяч датасетов и миллион приложений. А теперь самое красивое - 129303 в цене появилось не случайно. Число 129303 в десятичной системе соответствует Unicode-коду U+1F917, то есть эмодзи 🤗, который Hugging Face использует в качестве лого. Сооснователь компании Томас Вольф прямо намекнул, что в сумме спрятаны сразу две отсылки. Вторую искали дольше. В интернете число успели разложить на $12 за акцию во время IPO NVIDIA, 1993 год основания и трёх основателей компании, но разгадка оказалась проще: #129303 можно прочитать как HEX-код фирменного зелёного цвета. Получается, даже цену сделки на почти $13 млрд они умудрились превратить в айтишную пасхалку 😂 #видео #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 797
12
Новые подробности геймплея GTA VI Ютубер TGG, которого Rockstar приглашала в офис Rockstar North на закрытый показ GTA VI, ра
Новые подробности геймплея GTA VI Ютубер TGG, которого Rockstar приглашала в офис Rockstar North на закрытый показ GTA VI, рассказал ещё пачку деталей, которые не попали в 26-минутную презентацию. Сам TGG не играл - геймплеем управлял глава разработки Роб Нельсон, а TGG мог просить показать конкретные механики и задавать вопросы. Поэтому большая часть информации идёт непосредственно с демонстрации разработчика 💲 Сильнее всего переделали стрельбу. По умолчанию GTA VI теперь больше ориентируется на свободное прицеливание, а силу прилипания к противникам можно будет настраивать. В бою появился "фокус" - замедление времени, которое подсвечивает красным смертельные зоны, а жёлтым места для нелетального обезвреживания. Враги при этом больше не висят красными точками на мини-карте, а оружие получило заметно более сильную отдачу и импакт. Инвентарь тоже стал ближе к Red Dead Redemption 2. Скрытно можно носить два пистолета, а длинноствольного оружия - максимум два: одно на спине, второе придётся держать в руках. И это уже влияет на окружающих - винтовка за спиной особо никого не волнует, но если взять её в руки, прохожие начнут сторониться, а полиция может сначала сделать предупреждение. Джейсон и Люсия смогут буквально передавать оружие друг другу, а лишние стволы придётся оставлять в машине. Полный арсенал хранится в личном автомобиле, тогда как угнанная тачка постоянным складом не станет. Поменяли даже бег - вместо вечного закликивания X спринт перенесли на L3, чтобы большой палец оставался на правом стике и можно было нормально управлять камерой. А ограбления в открытом мире теперь должны стать отдельной большой системой: TGG утверждает, что грабить можно магазины разных типов, причём сценарии будут учитывать камеры, заложников и другие условия. В определённые моменты сюжет даже не пустит дальше, если у Джейсона и Люсии недостаточно денег - придётся идти зарабатывать их в открытом мире 🤷‍♂️ В целом звучит так, будто Rockstar берёт системность RDR2 и пытается перенести её в GTA, но без отказа от привычного хаоса. Сам Роб Нельсон описывает GTA VI как набор сложных взаимосвязанных систем, которые должны реагировать на действия игрока так естественно, чтобы в какой-то момент можно было буквально "забыть, что это игра". #новости #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 484
13
NEXON может получить права на разработку новых игр по StarCraft Доброе утро, дорогие 🫰 По данным корейского Chosun, NEXON и
NEXON может получить права на разработку новых игр по StarCraft Доброе утро, дорогие 🫰 По данным корейского Chosun, NEXON и Blizzard находятся на финальной стадии переговоров по StarCraft. Источник утверждает, что контракт уже "близок к заключению", а после его подписания NEXON получит право разрабатывать новые игры во вселенной StarCraft. Важно - речь идёт не о продаже самой франшизы. StarCraft останется собственностью Blizzard и Microsoft, а NEXON, судя по всему, получит лицензию на создание новых проектов 💪 Отсюда, конечно, моментально родился слух о StarCraft 3, но пока его никто официально не анонсировал. Более того, прошлые сообщения о переговорах утверждали, что Blizzard вообще не ограничивала потенциальных партнёров жанром. Поэтому NEXON теоретически может сделать как полноценную RTS, так и совершенно другую игру во вселенной StarCraft. Слух выглядит особенно правдоподобно на фоне того, что NEXON и Blizzard уже довольно тесно работают вместе. Весной компании заключили официальное соглашение по Overwatch, а с 12 августа NEXON занимается изданием ПК-версии игры в Южной Корее. Именно это сотрудничество Chosun называет одной из причин, почему корейская компания могла оказаться впереди остальных претендентов на StarCraft. В борьбе за лицензию ранее также фигурировали Krafton, Netmarble и NCSoft. Пока, правда, шампанское для зергов открывать рано. Ни Blizzard, ни NEXON сделку по StarCraft не подтверждали, а сама NEXON отказалась комментировать свежий отчёт. Но если переговоры действительно завершатся успешно, одна из самых важных RTS-серий в истории впервые может получить большую новую игру, разработанную за пределами Blizzard 👆 #новости #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 567
14
А ты думал, он будет с тобой всегда? 🤩 Спокойной ночи, родные 🤡 #мем #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Рега
А ты думал, он будет с тобой всегда? 🤩 Спокойной ночи, родные 🤡 #мем #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 880
15
Владельцы RTX 40 получили возможность включить "родной" DLSS x4 Моддер dashdogy сумел разблокировать на GeForce RTX 40 полноц
Владельцы RTX 40 получили возможность включить "родной" DLSS x4 Моддер dashdogy сумел разблокировать на GeForce RTX 40 полноценный DLSS Multi Frame Generation, который NVIDIA официально оставила эксклюзивом RTX 50. Речь не про FSR Frame Generation и не про гибридную схему - мод заставляет работать именно родной nvngx_dlssg.dll от NVIDIA, включая режимы 3x, 4x, 5x, 6x и Dynamic. Пока всё это реализовано только для Cyberpunk 2077 💀 Главный фокус оказался не в генерации самих кадров, а в их правильном тайминге. На Ada дополнительные кадры при высоких множителях пытались складываться слишком близко к середине интервала. Моддер перенёс нужную часть временной логики из Blackwell, после чего RTX 40 смогли расставлять сгенерированные кадры нормально. На RTX 4070, 4070 Ti, 4080 и 4080 Super уже есть подтверждённые успешные запуски, а пользователи отдельно хвалят именно x3 и x4 за неожиданно ровный frame pacing. Причём цифры местами довольно весёлые. Автор на RTX 4080 получил около 38 FPS без MFG, после включения 6x базовый FPS просел до 30-31, зато итоговый счётчик показал примерно 180 FPS. Для обычной игры разумнее выглядит x4 - на высоких множителях уже заметнее гостинг интерфейса, растёт задержка, расход VRAM и шанс словить вылет. Сам автор прямо называет мод экспериментальным. Самое интересное здесь даже не FPS, а сам факт запуска. NVIDIA объясняла эксклюзивность MFG для RTX 50 более быстрыми тензорными ядрами и аппаратным Flip Metering в Blackwell, который отвечает за точную подачу нескольких сгенерированных кадров на дисплей. Мод же показывает, что Ada технически способна запускать DLSS MFG 🤨 #новости #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
3 034
16
💪 Рабочие и игровые ПК 👨‍💻 Профессиональная и бесплатная сборка 🛡 2 года гарантии на собранный компьютер 👆 Подробнее зде
💪 Рабочие и игровые ПК 👨‍💻 Профессиональная и бесплатная сборка 🛡 2 года гарантии на собранный компьютер 👆 Подробнее здесь 👈 #видео #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 847
17
Brutal Doom теперь запускается прямо в браузере Команда DosZone собрала браузерный лаунчер Doom, в котором можно буквально от
Brutal Doom теперь запускается прямо в браузере Команда DosZone собрала браузерный лаунчер Doom, в котором можно буквально открыть вкладку и сразу отправиться крошить демонов в Brutal Doom. Никаких установщиков GZDoom и отдельной возни с модами: лаунчер поддерживает Brutal Doom, Project Brutality, Brutal Pack, а также позволяет подкидывать собственные .pk3 и .wad прямо через браузер 💲 В основе лежит полноценный порт GZDoom на WebAssembly: движок реально выполняется у вас в браузере, рисует через WebGL2 и выводит звук через Web Audio. Разработчик исходного порта отдельно тестировал Brutal Doom v22 и получал около 70 FPS в 1080p, а сам движок на его машине упирался примерно в 98 FPS. То есть DOOM снова запустили там, где его никто не просил запускать 🙂 Попробовать мясорубку можно здесь. Работает лучше всего в свежих Chrome и Edge. На мобильном браузере движок запускается, но сенсорное управление ещё не прикрутили - понадобятся клавиатура и мышь. #новости #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 848
18
DLSS 5 официально выходит сегодня После утечек, модов и попыток запустить технологию на старых RTX NVIDIA наконец выпускает D
DLSS 5 официально выходит сегодня После утечек, модов и попыток запустить технологию на старых RTX NVIDIA наконец выпускает DLSS 5 официально. Первой игрой станет NBA 2K27, где появится новая технология 3D-Guided Neural Rendering. Она не просто повышает разрешение или генерирует кадры, а дорисовывает освещение и свойства материалов поверх уже готового кадра движка - например, более реалистично показывает кожу, волосы, тени и прохождение света через уши персонажей 🤪 На старте всё довольно скромно: официально DLSS 5 работает только на RTX 50. Чтобы попробовать технологию на ПК, понадобится свежий Game Ready Driver, который NVIDIA выпустит одновременно с обновлением NBA 2K27. Поддержку других игр компания обещает добавлять в ближайшие недели и месяцы. Ну и бесплатных кадров по-прежнему не завезли. В собственных тестах NVIDIA RTX 5080 показывает 233 FPS в 4K, а RTX 5090 - 370 FPS, но цифры получены с DLSS Performance и шестикратной Multi Frame Generation. Если убрать сгенерированные кадры из расчёта, базовый рендер получается примерно 39 FPS на RTX 5080 и 62 FPS на RTX 5090. Так что сегодня заодно узнаем, насколько хорошо технология выглядит уже не в презентациях NVIDIA, а в руках обычных игроков. Есть и важный нюанс со словом "сегодня". NVIDIA запускает DLSS 5 3 сентября в 21:00 по тихоокеанскому времени, поэтому по Москве это уже 07:00 утра 4 сентября. То есть американцы получат релиз сегодня вечером, а мы - завтра утром 🤓 #новости #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
2 769
19
Вышла The Blood of Dawnwalker - RPG от ветеранов The Witcher 3 Доброе утро, дорогие. Сегодня состоялся релиз первой игры студ+3
Вышла The Blood of Dawnwalker - RPG от ветеранов The Witcher 3 Доброе утро, дорогие. Сегодня состоялся релиз первой игры студии Rebel Wolves. Её соосновал Конрад Томашкевич, геймдиректор The Witcher 3, а в команде работают и другие разработчики из ядра команды "Ведьмака 3" и его дополнений. Игра уже доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а в Steam на момент написания вообще занимает первое место по выручке 🧛 Сюжет отправляет нас в альтернативную Европу XIV века. Главный герой Коэн днём остаётся человеком, а ночью превращается в вампира, причём способности и доступные способы решения задач у двух форм заметно отличаются. На спасение семьи дают 30 игровых дней и ночей, но таймер в реальном времени не тикает - время продвигается только после определённых квестов и действий. Поэтому спокойно исследовать мир можно, а вот выполнить вообще все задания за одно прохождение разработчики специально не дают. Ведьмачье происхождение чувствуется, но прямым клоном игру назвать сложно. Здесь делают ставку на так называемый narrative sandbox: можно выбирать, кому помогать, какие цепочки игнорировать и в каком состоянии мир подойдёт к финалу. Днём герой больше полагается на меч и магию, ночью - на вампирские способности и вертикальное перемещение. Всё это работает на Unreal Engine 5, при этом требования для современной AAA-RPG довольно человеческие: минимум GTX 1060 или RX 580, а в рекомендуемых RTX 4060, RX 7600 XT или Arc B580, 16 ГБ ОЗУ и 60 ГБ на SSD. Старт, правда, не идеально ведьмачий в хорошем смысле этого слова. Критики встретили игру довольно тепло - агрегат держится примерно в районе 83 баллов, но пользователи Steam пока осторожнее: на момент проверки положительными были около 69% из первых 900+ отзывов. Хвалят мир, квесты и систему выбора, а ругают в основном шероховатую боёвку, баги и технические проблемы. Если ждать "ещё одного Ведьмака" до выхода ремастера лень - сегодня появился очень подходящий кандидат 💲 #новости #пк #игры 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
3 137
20
Лучший монитор - тот, который прямо сейчас стоит на столе 🙂 Спокойный ночи, родные ❤️ #мем #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live
Лучший монитор - тот, который прямо сейчас стоит на столе 🙂 Спокойный ночи, родные ❤️ #мем #пк #железо 📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот 🔥Регард
3 073