گیموشن آرت | GamotionArt
🎮 رسانهای برای دوستداران گیم 🟣 پیج اینستاگرام: instagram.com/GamotionArt 🔴 کانال یوتیوب: youtube.com/c/GamotionArt 🟢 سفارش تبلیغات: @GamotionAd
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала گیموشن آرت | GamotionArt
Канал گیموشن آرت | GamotionArt (@gamotionart) языкового сегмента Фарси является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 104 483 подписчиков, занимая 680 место в категории Игры и 3 008 место в регионе Иран.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 104 483 подписчиков.
Согласно последним данным от 14 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 1 119, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 9.96%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 7.79% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 10 389 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 8 122 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 149.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как ملی, بازی, گیم, epic, لوکیشن.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“🎮 رسانهای برای دوستداران گیم
🟣 پیج اینستاگرام:
instagram.com/GamotionArt
🔴 کانال یوتیوب:
youtube.com/c/GamotionArt
🟢 سفارش تبلیغات: @GamotionAd”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 15 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
مجبور شدم بازی رو عرضه کنم. از دست خودم عصبانیام، شکی توش نیست.🔴 این عرضه عجولانه باعث شد چند مرحله، باس و دشمن از بازی حذف بشن. تیم بعد از عرضه سخت کار کرد و ۸۶ پچ برای بازی منتشر کرد. 🔴 اسکوفیلد درباره ناشر، یعنی Krafton، گفته اونا فکر میکردن Callisto یه شکست کامل بود؛ در حالی که اونا فقط شکایت میکردن و ما داشتیم پچ میدادیم. 🔴 اون برای دنباله بازی هم برنامه داشت، با داستانی تو یه قبرستان غولپیکر کشتیهای فضایی، ولی Krafton علاقهای به ادامه دادن این سری نداشت. 🎮 @GamotionArt | گیموشن آرت
