After Effects / Motion Design
#OGE0T After Effects Обратная связь @PShelpbot Наш чат - @MotionTut Галерея ваших работ - @MotionGalleryTut https://www.gosuslugi.ru/snet/67374ae223bfbf2cbf44a302
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала After Effects / Motion Design
Канал After Effects / Motion Design (@a_study) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 47 393 подписчиков, занимая 442 место в категории Искусство и дизайн и 13 265 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 47 393 подписчиков.
Согласно последним данным от 02 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -134, а за последние 24 часа — -13, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 8.37%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.87% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 968 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 3 255 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 4.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как adobe, графика, emitter, delta, delta[0.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“#OGE0T
After Effects
Обратная связь
@PShelpbot
Наш чат - @MotionTut
Галерея ваших работ - @MotionGalleryTut
https://www.gosuslugi.ru/snet/67374ae223bfbf2cbf44a302”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 03 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
delay = 0.03; // Delay
freq = 3; // Frequency
amp = 60; // Amplitude
decay = 10; // The smaller the value, the more fluctuations
Speed = 0.8; // The smaller the value, the slower the animation
myDelay = delay*textIndex;
t = (time - inPoint)*Speed - myDelay;
if (t >= 0){
freq;
amp;
decay;
s = amp*Math.cos(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
[s,s] }else{
value
}
#expressions
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
