ru
Feedback
Заметки колориста Ивакина

Заметки колориста Ивакина

Открыть в Telegram

Я решил делиться своими мыслями, заметками на тему цветокоррекции и съёмок видео. Может кому-то будет интересно. Всем кто на страже видео - WELCOME По всем вопросам (реклама, съёмки, обучение) - @akne_akne

Больше
6 740
Подписчики
Нет данных24 часа
-87 дней
-3230 день
Архив постов
Я подсел на колёса! Те кто подписан на мой инст: https://www.instagram.com/colorist.ivakin/ Те знают что у меня появилась панель для цветокоррекции Tangent Wave И знаете что? Мышка - ВААААЩЕ не то! С мыши - нет такого контроля. Это определенно офигенный опыт, которым хочу делиться! Сейчас делаю первый проект полностью с панели, но пока я использую её функционал на 2% Думаю в ближайшее время сделаю стрим на ютуб, на котором буду красить свой видос, полностью (по возможности) с панели. Анонс будет тут - всех жду))

Верный путь в цветокоррекции! Одним из самых важных и не ОПИСУЕМЫХ инструментов, является определение приоритетности действий и вариативность инверсии. Звучит сложно, но расскажу суть. Приоритетность: Если в вашем кадре есть КОЖА и после балансировки изображения у вас ХУЁВАЯ КОЖА, то у вас ХУЁВАЯ БАЛАНСИРОВКА - Делай заново! Как делают многие? Привожу ББ и экспу в порядок, если что правлю кожу. - Это хуёвый подход. Лучше привезти ББ и экспу так, чтобы КОЖА БЫЛА ЗБС, а потом поправить остальное. Вариативность инверсии: Если вам надо изменить цвет неба - НЕ НАДО ВЫБИРАТЬ НЕБО В КВАЛИФАЕРЕ, БЛЯДЬ! Квалифаер - кусок говна при таком подоходе. Сделайте свои действия МАКСИМАЛЬНО общими инструментами: colorwheels, colorwarper, curves. А если ваше дейсвтие цепляет НЕ НЕБО, то исключите НЕ НЕБО при помощи квалифаера. То есть ИНВЕРТИРУЙТЕ ВЫБОРКУ. Как поднять насыщенность красного? - опустить насыщенность НЕКРАСНОГО - Принцип примерно такой (пример может быть хуёвым). Просто у меня дико накипает, от видео в интернете: ДЕЛАЕМ РЕТРО-ЛАМПОНЫЙ-ВИНТАЖНЫЙ ЛУК. И там 10 параллельных нод с квалифаером и масками. Что вы, блятб, дрочите этот квалифаер? Это - вспомогательный инструмент, а не основой. Крутите колёса, кривые, играйтесь с layer-mixerom, используйте LAB, HSL пространства. Инструментов - гора, Но нет блятб, мы дрочим маски..фу блять - фу нахуй! @operator_notes ругается

Наводим порядок в проекте! Да, это снова авторский пост =) Хочу поделиться с Вами инфой о том, как я веду проекты, так чтобы не заёбываться при поиске "ГДЕ БЛЯТЬ ФАЙЛ". Всё начинается еще до создания проекта: 1. Только латиница, ни каких русских букв. 2. Ни каких пробелов, все пробелы (если они нужны) меняю на "_". 3. Папка проекта содержит его ПОНЯТНОЕ имя, можно добавить от кого пришёл проект. Пример: "Tamara_Shiyanov". Tamara - исполнитель, Shiyanov - от кого пришёл проект. Так потом проще следить за сарафанным радио. 4. Внутри папки проекта каталоги: Footage - для исходников, внутри каталоги камер (Cam_A, Cam_B). Audio - весь ЗВУК (петли, шумы) Music - музло и эмбиент Adds - всякая шляпа (картинки, перебивки, логотипы и тп) Render - рендеры, НО! Внутри 3 каталога: Drafts - для черновиков и тестов, Finals - для финальных файлов, которые будут загружены к примеру, на youtube и masters - для МАСТЕРОВ. Что такое МАСТЕР? Мастер - полностью выведенный весь проект, в монтажный кодек, с минимальной компрессией, типа Apple Prores 422HQ или DNxHR HQX 10bit. Он нужен для того, чтобы можно было потом переконверить его во что угодно, отдать на ДОДЕЛЫВАНИЕ, ГРАФИКУ, КЛИН и тп. В папке Drafts могут быть 2 вида файлов: Test_v.... и Draft_v... Test - то что я делаю для заказчика после принятия проекта, то есть на ключевых и мастер-сценах продуманный цвет. Может быть 2,3,4 Теста, для того чтобы заказчик мог выбрать финальный цвет. Поэтому у них есть v - версия. Он выбирает версию, и я размножаю этот цвет на другие кадры и сцены. После чего делаю рендер DRAFT'a - то есть ЧЕРНОВИКА. Всё это отсматривается заказчиком и вносятся ГЛОБАЛЬНЫЕ правки. После чего уже проект доделывается и на выходе будет Final и Master. Так же, почти у всех рендеров есть СУФИКСЫ. К примеру файл: Test_v1_5min_CC_QT264NVFHD2530CBit709-709A_Databurn.mov Увидев этот файл в каталоге, я могу не открывать его, а понять всё из названия: Test - Тест v1 - 1ая версия 5min - первые 5 минут видео CC - Color Corrected - С ЦВЕТОМ Далее идут настройки рендера, в порядке в котором они идут в ДаВинчи: QT - Формат видео 264 - Кодек h.265 NV - Рендер видеокартой NVIDIA FHD - 1920x1080 25 - 25fps 30 - 30 000 Kbit битрейт CBit - Constant bitrate 709 - Color Space Tag 709A - Gamma Tag Databurn - Включен Databurn, то есть на видео есть Watermark Вся эта инфа мне позволяет не путать файлы между собой. Также, после сдачи проекта, я рендерю проект в папку WORKS в соответствующий каталог в 2 версии: 1. Master 2. Master у которого стоит галочка Enable Flat Pass - то есть БЕЗ ЦВЕТОКОРРЕКЦИИ. Таким образом, я оставляю для себя вариант ДО-ПОСЛЕ, для шоурила. Это МОИ правила, которым я придерживаюсь, у вас же может быть по-другому, но мне так удобно Надеюсь было полезно! @operator_notes делить сокровенным

https://youtu.be/jOnDgxBkx3o Ну это прям мастхев уметь!

https://youtu.be/rUNKrh2dGdY Кстати довольно часто вижу как снимают коммерцию на этого пиздюка. Тем более в обход законов РФ - вообще кайф.

Ёу-ёу! У меня невеста занимается игровым 3D-моделированием и хочет создать ТЛГ-канал =) А так, как вы у меня супер умнички помогите ВЫБРАТЬ ИМЯ КАНАЛА Можно выбирать несоклько вариантов! Спасибо Вам♥️
Anonymous voting

​​Админы https://t.me/exit_light решили порадовать меня таким шедевром))

https://youtu.be/VXxWmZ-_IJQ Новая рубрика на канале! Как вам?

И на выходе дерьмо с глитчами! Z-cam идите в очко
И на выходе дерьмо с глитчами! Z-cam идите в очко

САМЫЙ КОНЧЕНЫЙ WORKFLOW ВО ВСЕЛЕННОЙ!
САМЫЙ КОНЧЕНЫЙ WORKFLOW ВО ВСЕЛЕННОЙ!

Возрадуйтесь господа "мамины колористы". Релиз 17 Давинчи уже на сайте. Бегом качать и искать новые баги =) Качаем тут -> BLA
Возрадуйтесь господа "мамины колористы". Релиз 17 Давинчи уже на сайте. Бегом качать и искать новые баги =) Качаем тут -> BLACKMAGIC

Запись стрима по реверсивной (обратной) цветокоррекции уже на нашем канале в Ютюб: https://www.youtube.com/watch?v=xzV5HZdw9Z
Запись стрима по реверсивной (обратной) цветокоррекции уже на нашем канале в Ютюб: https://www.youtube.com/watch?v=xzV5HZdw9ZI На стриме мы обсудили такие вещи как: Убрать и воспроизвести тонирование, как анализировать изображение, попробовали покрасить кадры из известного фильма самостоятельно и просто приятно провели время. P.S. Если такой формат будет интересен, то мы будем проводить его по-возможности чаще. #стрим #реверсивная #цветкоррекция #davinci #resolve #tips #training #howto

HDR монитор! Способен показать 16 стопов)) Для тех кто не понимает прикола - посмотрите видео: https://youtu.be/WyjzkgTfdds
HDR монитор! Способен показать 16 стопов)) Для тех кто не понимает прикола - посмотрите видео: https://youtu.be/WyjzkgTfdds

​​Тонкая шутка про экспозицию:

Новая тема: HDR-контент https://youtu.be/WyjzkgTfdds

Ребята. За последнее время очень много спрашивали по поводу нейросетей и плагинов работающих на таких алгоритмах. Я очень коротко попытался сделать сравнение нейросетей DaVinci Resolve 17 и плагина Grady. Смотрите, делитесь и пробуйте. Ваши результаты можете оставить в комментариях. #davinci #resolve #плагины #нейросеть #ai #grady https://www.youtube.com/watch?v=iCj7ZnlMh0Q&feature=youtu.be

​​Тест на SONY-шность: Какого цвета куртка?

если ты ишешь ВЖУХИ ПЕРЕХОДЫ и тому подобную шлоеботу для инстаграмчика то не лезь в давинчи давинчи - для профессиональной работы а вся эта мишура - удел видеографов которым самое место в премьере