Flutter Heroes
📈 Аналитический обзор Telegram-канала Flutter Heroes
Канал Flutter Heroes (@flutterdev) языкового сегмента Английский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 24 985 подписчиков, занимая 4 956 место в категории Технологии и приложения.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 24 985 подписчиков.
Согласно последним данным от 27 января, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -163, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 0%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает N/A% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 0 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 0 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как developer, firebase, widget, hemantpra389, engineer.
📝 Описание и контентная политика
Описание канала не предоставлено.
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 28 января, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
SchedulerBinding.instance!.addPostFrameCallback (or WidgetsBinding.instance!.addPostFrameCallback) because it isn't documented in any tutorials and only exists in Stackoverflow solutions and in the Flutter API page without clear descriptions on when and when not to use it.Plus the call is overly long and requires a forced null bypass (!) so it looks ugly in code.But I feel there are many situations where calling it is unavoidable such as needing the BuildContent inside initState or when calling Navigate.push during initState or build.Does anyone feel the same?
December 30, 2021 at 06:01AM by em_te
https://ift.tt/32C0tTt