ru
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Открыть в Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала CODE BLOG

Канал CODE BLOG (@codeblog) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 738 подписчиков, занимая 11 452 место в категории Технологии и приложения и 60 583 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 738 подписчиков.

Согласно последним данным от 26 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -75, а за последние 24 часа — -7, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 10.66%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает N/A% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 0 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 0 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 27 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

10 738
Подписчики
-724 часа
-207 дней
-7530 день
Архив постов
CODE BLOG
10 738
Выбирайте сервис DBaaS и вы получите: • готовую базу данных необходимой конфигурации; • помощь в миграции с любой ИТ-инфрастр
Выбирайте сервис DBaaS и вы получите: • готовую базу данных необходимой конфигурации; • помощь в миграции с любой ИТ-инфраструктуры; • безопасность данных: БД разворачиваются внутри защищенного периметра; • экспертизу и поддержку сертифицированных специалистов. Решайте конкретные задачи бизнеса, а не занимайтесь настройкой и обслуживанием баз данных! Оформите бесплатный тестовый доступ на нашем сайте. Приглашаем к сотрудничеству в рамках партнерской программы. 📞 Тел: +74952601082 🌏 Сайт: https://nubes.ru/

CODE BLOG
10 738
CLR via C# 1. Модель выполнения кода в среде CLR 2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и тип
CLR via C# 1. Модель выполнения кода в среде CLR 2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов 3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем 4. Основы типов 5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции 6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов 7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic 8. Основные сведения о типах и полях C# 9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии 10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq&ab_channel=CODEBLOG

CODE BLOG
10 738
О черт #ithumor
О черт #ithumor

CODE BLOG
10 738
Процедурная генерация Unity 3D 1. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 1 2. Процедурная генерация беско
Процедурная генерация Unity 3D 1. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 1 2. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 2 3. Генерация подземелья как в Binding of Isaac Unity 3D 4. Процедурная генерация лабиринта Unity 3D 5. Процедурная генерация лабиринта - 3D лабиринты и поиск пути - ч.2 6. Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1 7. Генерация мира из 3D тайлов: часть 2 8. Генерация мира из 3D тайлов: часть 3 9. Генерация мира из 3D тайлов: часть 4, Wave Function Collapse 10. Генерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function Collapse #video #unity https://www.youtube.com/watch?v=xh1U0Bf6wKw&list=PLSpLbrgpaHDkR_3yFlPAIwjC8a2YGj96S&ab_channel=EmeraldPowder

CODE BLOG
10 738
Надежда умирает последней #ithumor
Надежда умирает последней #ithumor

CODE BLOG
10 738
Создаём Telegram-бота с нуля на Python 1. как создать телеграм-бота на python за 10 минут? 2. как создать меню для телеграм-б
Создаём Telegram-бота с нуля на Python 1. как создать телеграм-бота на python за 10 минут? 2. как создать меню для телеграм-бота на python? 3. загружаем телеграм-бота на python на сервер 4. кнопки для telegram-бота на python за 8 минут, часть 1 5. кнопки для telegram-бота на python, часть 2 6. пишем и запускаем unit-тесты в bitbucket на python 7. сбор заявок/отзывов через telegram-бота на python / бот за 10 минут 8. как создать и залить на сервер телеграм-бота на python за 15 минут? #video #python https://www.youtube.com/watch?v=iCHzulEKR3k&list=PLkeGs_OdUTP-uXDyLdCrn0yJeqsVAAjhY&ab_channel=IT%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D1%8B%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C

CODE BLOG
10 738
"Дома все работало, ничего не знаю" #ithumor
"Дома все работало, ничего не знаю" #ithumor

CODE BLOG
10 738
Скринкаст по Git 1. Введение – Что такое Git? 2. Введение – Установка Git под Linux и Mac 3. Введение – Настройка профиля под
Скринкаст по Git 1. Введение – Что такое Git? 2. Введение – Установка Git под Linux и Mac 3. Введение – Настройка профиля под Unix-системами 4. Введение – Установка Git под Windows 5. Введение – Windows: Git Bash, Powershell 6. Конфигурация – Основы 7. Конфигурация – Алиасы (псевдонимы для команд) 8.Конфигурация – Проблема с переводами строк Windows/Linux 9. Конфигурация – Настройка core.autocrlf для нормализации переводов строк 10. Конфигурация – Настройка редактора #video #git https://www.youtube.com/watch?v=W4hoc24K93E&list=PLDyvV36pndZFHXjXuwA_NywNrVQO0aQqb&ab_channel=JavaScript.ru

CODE BLOG
10 738
Свой среди чужих #ithumor
Свой среди чужих #ithumor

CODE BLOG
10 738
Тестирование ПО. Профессиональный курс подготовки QA 1. Что такое тестирование по 2. Как тестировать ПО 3. что тестирует QA E
Тестирование ПО. Профессиональный курс подготовки QA 1. Что такое тестирование по 2. Как тестировать ПО 3. что тестирует QA Engineer 4. Тестирование требований 5. Тест план 6. Виды тестирования 7. Функциональное тестирование 8. Тестирование локализации 9. Smoke тест, регрессионное тестирование, санитарное тестирование 10. Модульное , интеграционное, системное, приемочное тестирование #video #qa https://www.youtube.com/watch?v=MmbVEwYnWTs&list=PLZqgWWF4O-zg03RGSZ2GpHLE3BmO8bjKo&ab_channel=%D0%9B%D1%91%D1%88%D0%B0%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B0%D0%BB

CODE BLOG
10 738
Лучший подарок я считаю #ithumor
+1
Лучший подарок я считаю #ithumor

CODE BLOG
10 738
Стань системным аналитиком, который нужен рынку — получи все необходимые навыки на новом курсе от Яндекс Практикума За восемь
Стань системным аналитиком, который нужен рынку — получи все необходимые навыки на новом курсе от Яндекс Практикума За восемь месяцев курса студенты получат знания и опыт, которые позволят им чувствовать себя уверенно в роли системного аналитика в разных компаниях и секторах бизнеса. Программа предназначена для: * начинающих аналитиков; * аналитиков из других сфер; * IT-специалистов; * новичков. В рамках курса студенты научатся: * собирать требования к программному продукту, обеспечивать их полноту и непротиворечивость; * разрабатывать прототипы пользовательских интерфейсов; * проектировать программные интерфейсы (API); * помогать команде разработки реализовывать требования к программному обеспечению. Создатели и преподаватели курса – профессионалы с большим опытом в области системного анализа как в российских, так и в зарубежных компаниях. В программе: * актуальные знания и реальные кейсы; * практика в тренажёре; * разбор заданий на еженедельных воркшопах с наставником; * портфолио из 5 проектов. По завершении обучения студенты получат диплом о профессиональной переподготовке. Стоимость курса: От 10 493 ₽ в месяц. Полная стоимость: 102 400 ₽ Запись на бесплатную вводную часть и подробности по ссылке.

CODE BLOG
10 738
Изучение Python 1. Установка И Настройка Сервера Для Python Скриптов За 10 Минут | Apache (XAMPP) Для Python На Windows 2. Ка
Изучение Python 1. Установка И Настройка Сервера Для Python Скриптов За 10 Минут | Apache (XAMPP) Для Python На Windows 2. Как Выложить Свою Python Библиотеку В Интернет? | Загружаем Свой Модуль На PyPi 3. Основы PyCharm | Лучшая IDE Для Python 4. Объектно-ориентированное программирование В Python | ООП Python 5. Основы Регулярных Выражений В Python | Модуль re 6. Декораторы Python | Разбираем Декораторы С Примерами Кода 7. Лучшая Online IDE Для Python | Repl.it ⠕ 8. Подборка Python Библиотек | Модули Python | Выпуск 1 9. Подборка Python Библиотек Выпуск 2 | Модули Python 10. Лучшие Проекты Для Начинающих Python-Разработчиков #video #python https://www.youtube.com/watch?v=nEJN7jv1FjQ&list=PLhVGaKnJDpzhfH-5jrlyMylobwOS-I7LW&ab_channel=PyLounge-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B0Python%D0%B8%D0%B2%D1%81%D1%91%D0%BEIT

CODE BLOG
10 738
Главное с едой это смотреть #ithumor
Главное с едой это смотреть #ithumor

CODE BLOG
10 738
Курс «Алгоритмы и структуры данных поиска» 1. Сложность и модели вычислений. Анализ учетных стоимостей (начало) 2. Анализ уче
Курс «Алгоритмы и структуры данных поиска» 1. Сложность и модели вычислений. Анализ учетных стоимостей (начало) 2. Анализ учетных стоимостей (окончание) 3. Функции быстрой сортировки и сортировки слиянием 4. Порядковые статистики. Кучи (начало) 5. Кучи (начало). Хэширование (начало) 6. Хэширование 7. Деревья поиска (начало) 8. Деревья поиска (окончание). Декартовы деревья 9. B-деревья. Система непересекающихся множеств 10. Задачи RMQ и LCA #video #algorithm https://www.youtube.com/watch?v=5qmYaOoHX8A&list=PLJOzdkh8T5koEPv-R5W0ovmL_T2BjB1HX&ab_channel=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8

CODE BLOG
10 738
Всегда нужно оставлять послание в будущее #ithumor
Всегда нужно оставлять послание в будущее #ithumor

CODE BLOG
10 738
Приглашаем всех .NET-разработчиков 27 июня в Питер на офлайн-день конференции DotNext! Вас ждут: ✔️ 8 докладов. ✔️ Дискуссии
Приглашаем всех .NET-разработчиков 27 июня в Питер на офлайн-день конференции DotNext! Вас ждут: ✔️ 8 докладов. ✔️ Дискуссии после каждого доклада. ✔️ Круглый стол «Как стать сеньором». ✔️ Живое общение, нетворкинг и обмен знаниями. Кроме того, вместе с билетом на офлайн-день вы получите доступ к записям докладов и других активностей онлайн-части. Подробности, полную программу и билеты вы найдете по ссылке. Если покупаете билет за свой счет (а не за счет компании), то воспользуйтесь промокодом для получения скидки: codeblog2022JRGpc

CODE BLOG
10 738
Структуры данных (data structures) C# 1. Связный список (linked list) 2. Стек (stack) 3. Двусвязный и кольцевой список (linke
Структуры данных (data structures) C# 1. Связный список (linked list) 2. Стек (stack) 3. Двусвязный и кольцевой список (linked list) 4. Очередь, Дек (Queue, Deque) 5. Множество (Set) 6. Хеш таблица (Hash Table) 7. Словарь C# (Map или Dictionary) 8. Бинарное дерево (binary search tree, BST) 9. Префиксное дерево или бор (trie) 10. Двоичная куча (binary heap), очередь с приоритетом, сортировка кучей #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=E3eJopzFFSE&list=PLIIXgDT0bKw4n6pwBjymd3wCPyQ3_SLMo&ab_channel=CODEBLOG

CODE BLOG
10 738
Таких по всему миру много #ithumor
Таких по всему миру много #ithumor

CODE BLOG
10 738
Уроки Angular Теория 1. Что такое Angular 2. Установка Angular 3. Обзор структуры проекта 4. Создание компонента 5. Шаблоны и
Уроки Angular Теория 1. Что такое Angular 2. Установка Angular 3. Обзор структуры проекта 4. Создание компонента 5. Шаблоны и стили компонента 6. Селекторы компонента 7. Связка компонента и шаблона Свойства 8. Связка компонента и шаблона События 9. Связка компонента и шаблона Двухстроннее связывание 10. Директива ngif else #video #angular https://www.youtube.com/watch?v=D3BZcJ6yeDk&list=PLHaJmpMCM3ahxeU4h058JX57ZP0dScqJ2&ab_channel=WebDeveloperNazar