ru
Feedback
Спецы и Нативка by FarFor.studio

Спецы и Нативка by FarFor.studio

Открыть в Telegram

Канал команды FarFor.studio Собираем самые горячие спецы, нативки и коллабы Посмотреть наши кейсы: https://farfor.studio/cases-farfor Реклама и сотрудничество/обсудить создание проекта @DmitryKuritsyn Предложить проект 👉🏻 @slowly_melting

Больше
1 885
Подписчики
Нет данных24 часа
-47 дней
+230 день
Архив постов
Как подсадить юзера на игру на примере «Йокими» в приложении Пятёрочки В видео — про трёх всадников возвращаемости и вовлечения. А вот ещё несколько интересных деталей: ⏺️на выбор доступны аж 6 персонажей, 3 из них — брендированные ⏺️кроме персонажей бренд-интеграцию можно встретить на футболочках и заколочках, в заданиях и играх ⏺️из мини-игр — Суши-сорт (чаще этой механики можно встретить разве что ту самую игру с зомби), Пузыреловка (похоже на Blum), Кроссвордикс ⏺️экономика: выполняешь задания на активность в игре и на покупки→получаешь энергию→играешь→наряжаешь и кормишь Йокими ⏺️конечно, есть розыгрыш призов, целых 3 этапа. У каждого свои условия участия и ценность призов (пройти X уровней в мини-играх, купить на Y руб в Пятёрочке и т. д.) ❤️ Спецы и Нативка | медиа про бренд-геймификацию

Белковск Самокат У него было альтернативное название ЗОЖгород, но мы не можем это доказать... ⭐️Механика и геймплей Сложность — 2/5 Hidden object с огромным полем и кучей спрятанных предметов. Геймлуп: ищешь предметы→ заполняешь шкалу белка → выполняешь задание на покупку в Самокате → открываешь новую локацию → repeat. Особенности
• Всего 5 локаций-уровней с весёлыми горожанами, занятыми каждый своими зожными делами • По мере открытия локации из чб становятся цветными • В игре нет системы жизней — можно ошибаться сколько угодно, тебя не наругают • Слава богам карту можно не только листать, но и приближать
⭐️Нарратив Ты попадаешь в город, где людей переполняет энергия, потому что они следят за питанием и активностью. Тебе нужно исследовать город и находить белковые продукты — главное топливо счастья горожан. Наверное, чтобы самому стать таким же кайфариком. Прикольно сделана часть с подсказкой: надеваешь розовые очки, чтобы всё стало легко и просто. ⭐️Визуал и атмосфера Крутая проработка локаций и персонажей, есть куча самостоятельных сюжетов — город прямо живой. Прохождение сопровождает лёгкая позитивная музычка. Что можно допилить: ⏺️В глаза бросаются чёткие границы карты. Дело бы спас градиент или продление иллюстрации. ⏺️У карты жёсткий визуальный перегруз. Скорее всего, задачей было сделать быстрый и простой промо-проект без усложнения геймплея. Поэтому решили получше спрятать продукты, а не вводить дополнительные игровые сущности. Но в итоге как будто перестарались ❤️ Спецы и Нативка | медиа про бренд-геймификацию

Souji Souai LOVE Kao Ура, что-то прикольное из зарубежки! Это игра про... хуманизированные моющие средства Здесь в одного кавайного трансформера соединились почти все визитные карточки Японии: абсурд, аниме, визуальные новеллы и айдол-культура.
🖇Фанфакт: Япония — мировой лидер по количеству игроков в визуальных новелл
⭐️Сюжет
Вы играете за зелёненькую продюсершу начинающей jpop-группы Shining4: разрешаете конфликты, устраиваете фотосет и дебютный концерт. В первый день айдолы ссорятся и срывают фотосессию. Ваша героиня приходит домой расстроенная и вымотанная. Надо убраться, а сил нет. Тут в дверь стучатся подопечные и в качестве извинения предлагают помочь с уборкой. В процессе каждый рассказывает про преимущества и особенности «своего» моющего средства.
⭐️Механика Привычная для жанра: задача игрока — читать диалоги и выбирать варианты ответов. В одной из сюжетных арок можно выбрать любимчика, и в конце у вас состоится милый диалог. ⭐️Визуал и атмосфера Всё практически по золотому поп-культурному стандарту Японии: • каждый персонаж проработан: от характера до деталей внешности и подходящей озвучки. На промо-сайте даже оформили блок с описанием героев и мини-интервью с актёрами озвучки • для озвучки пригласили настоящих сэйю, которые озвучивали персонажей в популярных аниме (например, «Ликорис рекоил» и «Звёздное дитя») • написали полноценный трек и даже сделали клип ❤️ Спецы и Нативка | медиа про бренд-геймификацию

С большой силой приходит большая ответственность В феврале мы писали про «Тоннель» от КИОН, но тогда недостаточно зацепили одну из важнейших игровых тем — онбординг. А о нём тут есть что сказать. Ребята замахнулись на проект, максимально приближенный к «Papers, please» (насколько это возможно в рекламной игре). Поэтому мы решили обратиться к тому, кто шарит в «полноразмерных» играх и любит покопаться в их деталях — к обзорщику bluePC. И этим видосом открываем новый формат с мини-эссе! В комментах пишите, как вам идея👇 ❤️ Спецы и Нативка | медиа про бренд-геймификацию

Разбор полётов ✈️Авиасейлс х 💳ОТП Банк Если вам скажут, что квизы — это скучно, покажите этот проект. ⭐️Механика Вопрос-ответ с несколькими вариантами ответа. По сути, нужно угадать, сколько стоят туристические развлекухи в регионах России. Из вводных — потраченная персонажем сумма и место. Это скорее реально игра в угадайку, чем на знание. Но к финалу приходишь уже с инфой, например, про цены на огромный казан татарского плова и камчатского краба. ⭐️Нарратив Сюжет, как скилловый пещерный дайвер, протиснулся даже в такой небольшой проект:
Герой вернулся из отпуска и пытается разгадать страшную тайну своего бюджета: на что улетели деньги.
Его упаковали в комикс и иллюстрации-перебивки. ⭐️Визуал и атмосфера Игра на 99% подкупает именно контентом: лёгким и ярким визуалом, остроумно подобранными и оформленными вариантами ответа. Но дьявол-кайфолом — в деталях: • на многих экранах с вопросами перегруз элементами, • есть косяки с сохранением толщины лайна при масштабировании картинок, которые делают интерфейс грязненьким. Что можно докрутить
Не хватает импакта от взаимодействия. Есть ощущение, что просто прощёлкиваешь презентацию с картинками. Хочется детализировать отклики, расставить акценты и паузы. Я бы добавил анимированные переходы между вопросами, эффекты при верном/неверном ответе и т. д. Дима Джама, арт-директор/софаундер FarFor.studio
❤️ Спецы и Нативка | медиа про бренд-геймификацию

Игра про кибербезопасность vc.ru x Ozon Банк ⭐️Механика Основная — мемори с отсылкой на карточные РПГ. Здесь достаточно большое поле, которое добавляет сложности. При этом нет привычного обратного отсчёта, ты играешь на лучшее время. В результате соблюдается баланс: прохождение и не хардовое, и интересное. Ещё на финальном экране игры есть квиз для проверки скиллов распознавания угроз. За прохождение дают Озон Премиум. ⭐️Нарратив В нём удачно развивается механика. На карточках прячутся виды финансового скама в виде криповеньких персонажей. Их нужно обезвредить как раз через открытие пар. У каждого перса есть статы (редкость и опасность), описание и советы, как с ним бороться в реальной жизни. ⭐️Визуал и атмосфера У проекта страшно милый, мистично-фэнтезийный стиль, который выдерживается в деталях: руническая печать на фоне, магические свечения, как будто погрызанные временем «бумажные» кнопки и, конечно, персонажи. Ещё из особенностей: • после прохождения дают небольшую статистику по результату в формате «вы лучше Х% игроков» • продуктовая интеграция реализована в карточках персонажей: после описания угрозы рассказывают, как Озон Банк защищает от неё своих клиентов • а ещё есть общие советы по безопасности от Озон Банка ❤️ Спецы и Нативка | медиа про бренд-геймификацию

В перерывах между играми (их можно чекнуть по хэштегу #made_by_farfor) делаем такие космические проекты🌑
Talent Driver — это внутренняя обучающая программа для менеджеров Авито. Авито доверили нам создание айдентики с нуля: от нейминга и лого до сайта программы. База визуала — нейминг, отражающий суть программы. На основе него мы создали метафору «звезды-драйвера», вдохновлённую космосом и физикой. Она находится в центре пространства компании, окружена «траекторией движения сотрудников-талантов».
Рассмотреть детали, кайфануть от них и поддержать лайком можно по ссылочкам: 🔵Behance 🔥Dprofile ❤️ Спецы и Нативка

ДА ЧТО ТУТ У ВАС ПРОИСХОДИТ?! Нам вот тоже стало интересно, что сейчас происходит с брендовой геймификацией и куда ветер дует
ДА ЧТО ТУТ У ВАС ПРОИСХОДИТ?! Нам вот тоже стало интересно, что сейчас происходит с брендовой геймификацией и куда ветер дует. Решили и себе полноценно ответить на этот вопрос, и другим рассказать — и пошли спросили у топовых продакшенов. Получилась большая и красивая преза 🎨 Покликать в Фигме ⬜️Скачать PDF В меню у нас и у вас мнения от креативных команд: • FarFor.studiovc.ru и DTFСиреныХабраА-а-авиасейлс Обязательно к просмотру всем, кто варится в индустрии, чтобы не пилить 100500 по счёту колесо удачи или очередную убивалку времени, которые завтра все забудут. Поэтому рид энд шер💛 ❤️ Спецы и Нативка

Срочное вечернее включение: обнаружен масленичный подгон от ВкусВилла — генератор блинных начинок Специально на случай, если идеи закончились, а утром вас ждёт гора блинов ❤️ Спецы и Нативка

Тоннель. Пограничная смена KION 2010 год. Российско-финская граница. Мы в роли принципиальной таможенницы Светланы бдим порядок и отсеиваем подозрительные элементы. Механика Прокаченная «Papers, please» в сеттинге «Тоннеля» от KION. Это своеобразный приквел к сериалу: события игры происходят за 10 лет до основного сюжета.
Нужно проверять паспорта и визы, ловить преступников из розыскного списка. Чтобы лучше просечь персонажей, с ними можно поболтать. В конце смены выплачивают зарплату, её можно потратить на дом и семью: починить что-то, закупить продукты. Есть разные категории трат: 1️⃣ Постоянные: продукты, коммуналка, ремонт 2️⃣ Дополнительные. Они связаны с разными событиями, которые происходят с членами семьи и домом Некоторые траты напрямую влияют на состояние Светланы, её мужа и дочери. Например, их статы могут упасть из-за голода — тогда нужно закупить продуктов. Если шкала станет красной, может случиться «что-нибудь плохое».
Визуал и атмосфера Тоска и безысходность считываются во всём: потёртая будка на КПП, хорошо проработанная серость на лицах персонажей, фоновая музыка. Из интересного, не связанного с геймплеем: игру затестили сами актёры сериала, получился прям летсплей. ❤️ Спецы и Нативка

Хорроры в спецпроектах: стоит ли брендам бояться? Недавно задумались вот над чем. Если посмотреть на большинство бренд-игр, вырисовывается консенсус создавать корпоративно корректные проекты, с майонезом и котиками. Бренд-коммуникациям сейчас не хватает искренности, они слишком боятся быть живыми. Ситуацию могут спасти хорроры. Их прикол в мгновенном захвате внимания: они выключают привычный режим потребления контента и включают тело (напряжение, ожидание, настороженность). Через такую несимулированную реакцию этот жанр даёт редкую возможность глубокого касания. Именно такие эмоции формируют настоящую ценность бренда, а не просто очередной контакт. Поэтому собрали для вас несколько таких игр для вдохновения и отметили, что можно перенять из них для клиентских проектов. В подборке есть и популярные, и малоизвестные тайтлы. 1⃣ Сумерки доступна в браузере
«Ты — древний бог, превратившийся в единственное пульсирующее сердце, пустую оболочку, ожидающую, когда ее восстановят. в жуткий лес, чтобы добыть необычные ресурсы и встретить сломленных людей: успокаивайте их, эксплуатируйте или берите силой.» Что интересного: • крутой опыт исследования, • свобода интерпретации сюжета, • постепенное развитие механики, • напряженный ритм смерти и воскрешения.
2⃣ Dreader доступна в браузере
Короткий хоррор, построенный на ожидании и ощущении чужого присутствия. Минимум визуального шума, максимум внутреннего напряжения. Отличный пример того, как страх может быть тихим. Что интересного: механика достаточно примитивная, но здесь это компенсировали проработкой напряжённой атмосферы
3⃣ Last Train Home доступна в браузере
Поезд, ночь и чувство, что что-то идёт не так. Что интересного: эта игра работает не через побуждение к каким-то действиям, а через создание у игрока определённого состояния — и именно поэтому цепляет.
4⃣ Look outside стим-игра
Инди-хоррор про изоляцию и тревогу, где реальная угроза всегда где-то «снаружи», а игрок вынужден существовать в замкнутом пространстве, собирая фрагменты истории. Игра играет на страхе неизвестного и ожидании, а не на прямых скримерах. Что интересного: • нарратив через окружение и мелкие детали вместо прямого сюжета, • использование «невидимой угрозы» как движка вовлечения, • давление атмосферы и ожидания вместо активного экшена.
5⃣ MiSide стим-игра
Обманчиво милый визуальный хоррор, заслуженно взорвавший интернет в 2024 году. Всё начинается как тамагочи, где нужно ухаживать за девушкой Митой. Постепенно четвёртая стена падает, границы между реальностью ГГ и игрой стираются, и вы вместе с героем оказываетесь в кошмарной матрице. Что интересного: • резкий жанровый переворот как вау-эффект, • общение персонажа напрямую с игроком, • осознанная игра с ожиданиями и визуальными клише.
6⃣ Incryption стим-игра
Карточная игра, которая постоянно перепридумывает саму себя: меняет жанры, правила и уровень «реальности» происходящего. В ней скрывается мета-история о контроле, манипуляции и играх как системе. Что интересного: • слом привычных правил прямо по ходу игры, • мета-уровень: игра «понимает», что в неё играют, • постепенное усложнение и смена форматов в одном проекте
Бонус — Welcome to the game. Он слишком хорош, чтобы про него не сказать, и чересчур сложен, чтобы описать в одном абзаце. Это игра, которая раскрывает тебе свои детали тогда, когда сама хочет и когда ты готов их узнать. Неплохой обзор — в этом видео. ❤️ Спецы и Нативка

В поездочку и без меня?🔫
Поднашерсти хозяину Авиасейлс х RED Solution Владельцы хвостатых знают, что мастхэв для путешествия или командировки — это не только паспорт и билеты. Тут нужно помочь коту с собакой напомнить об этом хозяину натрясти побольше шерсти в чемодан. В интро нас встречает милейший комикс с забавными и хара́ктерными персонажами. А вот что есть в самой игре: ✨уютные и дерзкие иллюстрации, которые отлично попадают в настроение проекта ✨проработанные микроанимации ✨интересная механика с рисованием маршрута до чемодана по экрану ✨ геймплей за обоих персонажей ✨ 6 уровней во всех комнатах квартиры со своими препятствиями и сложностью ✨ 3 попытки на уровень ✨ можно сказать сигнатурные авиасейловские звуковые реакции вроде «ой», «ай» и «опа», знакомые по последним проектам Местами приходится прям подумать, какой путь нарисовать: нельзя пробегать слишком близко к объектам и хозяин прямо-таки шустрый (видно натренированный). А ещё у игры нет конкретного коридора решений — вариант маршрута может быть любой. Что можно докрутить:
• Механике не хватает развития на уровнях. Например, там могли быть двигающиеся препятствия или обязательные места/предметы на пути (подобрать любимую игрушку и т. д.) • Продолжить тему с комиксом и углубить нарратив: добавить забавные комикс-вставки с взаимодействием хозяина и питомца • Добавить фоновую музыку
❤️ Спецы и Нативка

+2
Документируем праздничные проекты этого года, чтобы интернет их точно запомнил! Заодно будет, куда убежать от нарезания салатных гор, потому что подборка вышла внушительная 😁 Но даже так охватить всё точно не получилось. Поэтому если видели что-то ещё красивое — кидайте в комменты. 🌲 In-app Ёлка и призы / в приложении Самокат
Составляем слова в игре и выполняем задания → собираем снежинки → покупаем игрушки и наряжаем ёлку для участия в розыгрыше
Новогоднее приключение / в приложении Пятёрочки
Мега-проект с несколькими механиками: три в ряд, стройка-украшение, 5 букв. В три в ряд получаем звёздочки, которые можно потратить на украшение двора и дома. Для каждой из игр свой розыгрыш с тремя уровнями крутости призов.
Полночь в отеле / в приложении ТуТу
Ищем атрибуты праздника в отеле, два — по картинкам, третий — по текстовой подсказке. За каждый уровень дают звёздочки — они нужны, чтобы открыть чемоданы и участвовать в розыгрыше.
Новогодняя игра / Чебурашка 2 х Сбер
3D-кэтчер, где мы помогаем за СберКоту ловить апельсины. Тут не поскупились на бусты и сделали целых 7. Ещё из интересного — отстутствие привычного онбординга, всё объяснили на одном экране.
🌲 MiniApps Пахали как кони / SOSTAV
Подводим итоги года и решаем, кто отправится кайфовать под пальмами, а кто обречён закрывать горящие задачи в офисе. Каждый день на суд отправляются новые лошадки, а с распределённых можно собирать звёздочки для рейтинга.
Новогодний апдейт Улиткера / Яндекс
Ползком по сугробам навстречу к подаркам. Обновление уже знакомой тапалки с праздничными бустами и скинами.
Вытащи капибару / Лига ставок х Спортс
Простой, но красивый 3D-шный автомат с игрушками-капибарами 4 видов. Вытащишь все — добро пожаловать в розыгрыш призов «мечта подростка».
Не проЗЕВАЙ праздник! / Zewa
«Найди пару» на время с несколькими уровнями. Новые уровни открываются, когда загружаешь чеки покупок товаров Zewa. За игру и покупки дают снежинки для участия в розыгрыше.
🎄 Веб сУТКИ до Нового года / Своё родное х Авито
Что-то вроде упрощённого hidden-object: при клике на выделенные предметы открываются рецепты и подборки товаров для подготовки к Новому году.
Охотники за новогодним настроением / Мираторг х Озон
Играем за собаку/кошку и за 1.5 минуты ищем пачки корма, спрятанные в комнатах. Каждый день за игру дают предсказание на 2026 год.
Новогодние традиции в цифре / МетаВДНХ
Квест с выбором персонажа, который рассказывает историю ВДНХ и про праздничные традиции России в разные эпохи
🌲 Украшательства в вебе Ёлка с Алисой AI / Яндекс
Большая ёлка прямо на главной Яндекса. Украсить её можно через нейросетку: выбираешь стиль, даёшь описание и Алиса генерирует игрушку.
Новогодний декор на Pikabu
Прикольно оживили главную микроанимациями. Всё как полагается: и ёлка есть, которую роняет кот, и гирлянды горят.
❤️ Спецы и Нативка

Снова дома Skuratov Coffee Ежегодный адвент от бренда. Календарь к 2025, например, они делали в формате праздничного холодильника. Этот и другие новогодние проекты мы собирали в большую подборку, обязательно зацените. В этот раз решили пойти в сторону уюта и создали целый заснеженный город. Там есть всё, за что мы любим зиму: каток, нарядная ёлка, снеговики и, конечно, новогодняя ярмарка. В этих локациях стоят ледяные скульптуры — числа декабря с подарками. В ячейках адвента спрятаны подгоны от Skuratov и партнёров: промокоды, стикеры для ТГ, лекции и даже предсказание на 2026 от Александра Шепса. Разглядываем детали, проникаемся атмосферой, забираем подарочки🎄 Спецы и Нативка

Не трогайте! Это на новый год Добрый х Авиасейлс х Перекрёсток Видимо, Доброму настолько зашёл «Агент ноль-ноль-съесть», что они решили делать новогодний сиквел, но с новой механикой. В основе сюжета — типичная ситуация: праздничный стол ломится от вкусного, а гости так и норовят всё растащить раньше времени. Встаём на охрану! Механика К тарелкам тянутся шаловливые ручки гостей — по ним нужно шлёпать, не задевая угощения. Если гость всё-таки хватает что-то, то теряется жизнь. И так нужно продержаться 30 секунд до боя курантов, чтобы получить шанс выиграть путешествие. Визуал и атмосфера Здесь ребята снова хороши, устроили тотальный хэппи нью йе: • милая мультяшная рисовка • гости — в новогодних костюмах (хозяйка вечера, как и положено, главная снежинка) • куча праздничных предметов, которые переносят в 31 декабря • интро с анимированным мини-комиксом в карточках • забавные звуки шлепков и ответное «ойканье» гостей, как в недавнем «Пузошлёпе» Авиасейлс В итоге — живой и эмоциональный проект Особенности • В конце юзеры получают «звание» в зависимости от того, как справились с защитой стола и сколько жизней потеряли. Названия отсылают к новогодним фильмам • Когда таймер-бенгальский огонёк подходит к концу, он начинает характерно шипеть. Даже если юзеры заигрались, то понимают, что пора поторопиться ❤️ Спецы и Нативка

Зомби-офис Комус Кто утром не чувствует себя как зомби без кофе — поднимите руку. А потом скажите правду и забирайте свою кружку😁 В игре от Комуса сахарными ручками Спуки Куки кормим коллег и превращаем их обратно в людей. Механика Есть 2 миссии: 🍬 Магазин — тут вооружаемся продуктами по списку, тапая на нужные. 🏃 Офис — кидаемся в сотрудников вкусностями, не подпускаем их к себе и спасаем. У каждого зомби 4 жизни, у героя — 3; в верхней части экрана есть шкала, показывающая, сколько людей осталось обратить Визуал и атмосфера Проект выглядит вкусно и ощущается динамично: • мрачно-кислотная рисовка с вайбами rubber hose • фоновые саунды для основных разделов игры: жутковатый — на главном экране, типичная музыка из супермаркета — в магазине, энергичная — в офисе. Особенности • Подсказки/онбординг от печеньки вынесены в бабл внизу экрана — максимально ненавязчиво • Если взять не те продукты, нужно будет переделывать, но уже по новому списку — так получилось показать больше товаров из ассортимента • Несколько видов зомби • Крутая проработка звуков ❤️ Спецы и Нативка

10 лет открывая горизонты Фонд «Открывая горизонты» поддерживает уязвимых подростков на пути к самостоятельной взрослой жизни: оказывает финансовую, психологическую и юридическую помощь. Он делает это с 2015 года и отметить юбилей решил вот таким спецпроектом. Механика Hidden object с разными локациями. Проект знакомит с историями 7 ребят-подопечных фонда. У каждого из них есть предметы, которые помогают жить жизнь — о них можно узнать, кликнув на окошко. Дальше предлагают найти их на картинке. Все найденные артефакты попадают в корзину, а в конце игры можно пожертвовать их все фонду или отправить свою сумму. Визуал Яркий и «наивный» карандашный стиль рисовки подходит к проекту про подростков. Хорошо проработаны детали, локации выглядят живыми. Особенности Здесь у фонда получилось не только рассказать истории, но и вовлечь юзеров в них: • команда не просто написала тексты про своих подопечных — подростки говорят в кружочках от первого лица • пользователям предложили поучаствовать в поиске самых важных для ребят вещей — как тут не проникнуться? Интерактивные спецпроекты от НКО встречаются редко, но круто, что они вообще есть. ❤️ Спецы и Нативка

Rostic's Movies Миниапп для тех, кто обожает поесть под кинчик, но никогда не может определиться с выбором. И, наверное, один из первых спецов от Ростикса, не считая колеса призов в основном приложении. Что внутри: 🍗 Готовые подборки фильмов под настроение 🍗 Тест, который поможет выбрать кино не только под настроение, но и под ситуацию и предпочтения 🍗 Народное голосование. Там можно предложить свой любимый фильм и позицию Ростикса, которая идеально под него залетит. Он появится в одной из подборок, когда он наберёт достаточно голосов. Визуал Выглядит просто и в какой-то степени даже топорно. Но байтсы и ножки, стилизованные под персонажей, довольно миленькие. Основная особенность — говорят, что фильмы подбирает специально обученная нейросетка и таких миниаппов на рынке пока нет. Идея и правда хорошая: вместо того, чтобы копаться в списках того же Кинопоиска, можно не выходя из ТГ выбрать кинцо по параметрам. ❤️ Спецы и Нативка

🏆
Anonymous voting

Заряжаем последний в этом году #спец_авардс, достаём ёлку и готовимся к лавине праздничных проектов! 1⃣ Профикрафт / Другое д
Заряжаем последний в этом году #спец_авардс, достаём ёлку и готовимся к лавине праздничных проектов! 1⃣ Профикрафт / Другое дело х hh.ru
«Алхимический верстак» в VK, где ты скрещиваешь предметы, собираешь коллекции карточек профессий и выполняешь карьерные задания от хх.ру
2⃣ Путь героя / Т-Банк
Интерактивный гайд для 11-классников для преодоления адового абитуриентского периода — с играми, статьями и тестами
3⃣ Искусство смол-тока / Julius Meinl x Синхронизация
Ещё один гайд, но уже по ведению смол-токов со списком тем, советами и небольшим тренажёром для закрепления
4⃣ За эстетику и двор / Авиасейлс х Level Group ⭐️
Пиу-пиу-пиу по покрышечным лебедям делать. Три уровня с разной сложностью проходить. Босса убивать. Про ЖК от Level Group узнавать и подарки от Авиасейлс получать.
5⃣ Сейчас самое время / Kinder
Проект про важность маленьких шагов для достижения большой цели. Адвент-календарь на неделю с чек-листами, викторинами и опросами.
6⃣ И целого мира манго / Raffaello x Самокат ⭐️
Флешбек в лето с механикой Flappy Bird #made_by_farfor. Помогаем воздушной конфетке Raffaello исследовать джунгли и наполняться манговым вкусом
7⃣ Офисная катапульта / Контур х Авиасейлс ⭐️
Пробуем доскакать через офисные тернии к лежанию под пальмами. Проект для тех, кто «сейчас бы не вот это всё, а на пляжике чиллить».
❤️ Спецы и Нативка