Data Science | Machinelearning [ru]
Все о Data Science, машинном обучении и искусственном интеллекте: от базовой теории до cutting-edge исследований и LLM. MAX - https://max.ru/devsp Личный блог - @just_genych По вопросам рекламы или разработки - @g_abashkin РКН: https://vk.cc/cJPGXD
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Data Science | Machinelearning [ru]
Канал Data Science | Machinelearning [ru] (@devsp) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 19 707 подписчиков, занимая 6 671 место в категории Технологии и приложения и 33 393 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 19 707 подписчиков.
Согласно последним данным от 29 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -96, а за последние 24 часа — -7, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 7.94%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 4.71% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 565 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 928 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как llm, nvidia, контекст, openai, архитектура.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Все о Data Science, машинном обучении и искусственном интеллекте: от базовой теории до cutting-edge исследований и LLM.
MAX - https://max.ru/devsp
Личный блог - @just_genych
По вопросам рекламы или разработки - @g_abashkin
РКН: https://vk.cc/cJPGXD”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 30 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
Для сравнения: самый мощный космический компьютер до этого был Spaceborne Computer-2 от HPE на МКС, который работал со скоростью около 2 терафлопс, используя старенькую Nvidia T4. А вот H100 способна выдать целых 2000 терафлопс — представляете? Это как если бы вы использовали ноутбук из будущего, и при этом этот ноутбук работает прямо в космосе! Размер спутника с этой видеокартой — как небольшой холодильник, что тоже звучит невероятно, учитывая все условия, в которых работает оборудование. На борту спутника планируют донастроить Gemma от Google — системы, которые смогут использовать все мощности H100. Стартап Starcloud планирует к 2026 году запустить полноценный датацентр прямо на орбиту, а к 2030 году они хотят вывезти в космос около 100 тонн ускорителей.Представьте, если датацентры в космосе станут нормой. Это откроет новые горизонты для вычислений, сделает доступ к суперкомпьютерам более демократичным и дешёвым. А ещё, это даст уникальные возможности для исследований и тестирования новых технологий, о которых мы сейчас даже не мечтаем. Data Science
Давайте немного разберемся. Обычно, когда два агента взаимодействуют в мультимодельной системе, они обмениваются текстом. Звучит нормально, но это не самый эффективный способ. Каждая модель хранит так называемый Key-Value Cache (или KV-кэш) — своеобразное «внутреннее состояние», где содержится информация о том, что она «думает». И вот если бы модели могли передавать не слова, а этот самый кэш, то все происходило бы гораздо быстрее и результат был бы точнее. Так и появился новый подход: Cache-to-Cache (C2C). В этой модели один агент передает свой кэш (Sharer), а другой (Receiver) через специальную нейросеть-проектор встраивает полученную информацию в свое собственное пространство. Звучит сложно, но на самом деле — это способ «передачи смысла» без использования токенов. Как это работает на практике? Для того, чтобы связать два разных кэша, понадобился специальный Projection module, который превращает два разных пространства в общий, понятный для обеих моделей эмбеддинг. Также в протокол добавили Weighting module, который решает, какую информацию стоит передавать. Какие преимущества этого подхода? — Скорость. Если сравнивать с классическим Text-to-Text, то обмен кэшами происходит в 2-3 раза быстрее. А это, согласитесь, огромный прирост! — Точность. Когда модели обменяются кэшами, метрика точности может подняться на 5% по сравнению с тем, если бы они общались текстом. Это уже серьезный результат, особенно если учитывать, что кэш содержит гораздо более полную информацию о «мысли» модели. Минус тут тоже есть — универсальности подхода не хватает Каждую пару моделей нужно будет обучать по-своему. Придется настроить свой «мост» между ними, что добавляет определенные сложности. Да и если модели используют разные токенизаторы, то тут будет совсем непросто — нужно будет делать Token alignment.Получается, что обмен кэшами помогает моделям понимать друг друга лучше, чем просто обмен словами. Мощно, мощно. Data Science
Игры — это не просто развлечение. Они предоставляют отличную модель реального мира, где можно проверить, как ИИ решает задачи с четкими правилами и обратной связью. Причем, игры с такими параметрами, как реакция на интерфейс, возможность планировать действия и выполнять многошаговые задачи, дают нам много полезной информации о возможностях ИИ. Эксперимент был прост: ChatGPT Atlas запускали с настройками, имитирующими реальную работу агента в браузере, без памяти и дополнительных подсказок. Он просто получал страницу с игрой и начинал действовать, как мог. И каждый раз результат был сравнивался с типичными человеческими бейзлайнами — чтобы понять, насколько ИИ близок к человеку. — Судоку: Atlas решал задачи за 2 минуты 28 секунд с точностью 100%. Для сравнения, человек бы потратил около 10-12 минут на то же самое. Это прямо впечатляет! — 2048: В этой игре агент стабильно набирал около 2242 очков, но до рекордов человека (3463 очка с первого раза) ему было далеко. Проблема? Он не выстраивал долгосрочные стратегии и часто застревал на одинаковых уровнях. — T-Rex Runner: Когда мы говорим о реальном времени, тут начались проблемы. Атлас набрал всего 45,5 очка, по сравнению с 388,9 у человека. И 9 из 10 раз он не мог даже пройти первое препятствие. — Flappy Bird: Здесь Atlas вообще не набрал ни одного очка. А люди в среднем делали около 3. Агент не мог быстро повторить нажатие одной клавиши — и результат нулевой. — Stein.world: В этой игре, требующей долгосрочной стратегии и разнообразных действий, Atlas не мог пройти начальную комнату. Однако, после некоторых подсказок, он справился и выполнил задание. Что можно сказать в итоге? ChatGPT Atlas отлично справляется с задачами, которые требуют анализа и пошагового подхода, такими как решение судоку или понимание логики в играх вроде 2048. Но как только дело доходит до быстрого реагирования, например в Flappy Bird или T-Rex Runner, ему явно не хватает скорости. Это просто особенность архитектуры: модели вроде Atlas заточены на рассуждения, а не на мгновенную реакцию.Этот эксперимент подчеркивает важную границу между когнитивными способностями ИИ и его действиями в реальном времени. В будущем такие способности, скорее всего, будут разделены: один агент будет заниматься анализом и пониманием контекста, а другой — исполнять команды в реальном времени. Вот так и появится идеальная команда «мыслителей» и «исполнителей» 😄 Data Science
«PSF приняла решение поставить наше сообщество и наши общие ценности в области разнообразия, равенства и включения выше получения 1,5 млн долл. нового дохода».✖️ xCode Journal
Идея проста: вместо того чтобы полагаться на одну большую модель, создаём рой, состоящий из множества маленьких ИИ. Эти модели работают совместно, принимая решения и давая ответы на запросы. Почему это важно? Коллективные решения, как правило, оказываются точнее, чем решения одного человека или системы. Но вот парадокс: сам рой часто теряет в эффективности, когда не сбалансирован. Модели могут начать стагнировать, теряя преимущества в производительности. Сложности и вызовы Такой подход несёт в себе массу преимуществ: приватность, меньше задержек и большое разнообразие решений. Но создать такую сеть нелегко. Сетевые задержки, недоверие между участниками и угрозы вроде Cybil-атак делают этот процесс достаточно сложным. Это напоминает проблемы с блокчейнами, где злоумышленники могут создавать фальшивые узлы для манипуляций. Как работает Fortytwo? Fortytwo — это система, которая решает проблему децентрализованного роя. Каждый участник сети работает не только как «модель», но и как «судья», оценивающий ответы других моделей. Это похоже на спортивные турниры, где каждый судья выносит своё решение, а потом общий рейтинг формируется на основе этих суждений. Модели используют специальную криптографию, чтобы гарантировать честность оценок. Так, даже если кто-то попытается манипулировать результатами, система автоматически отслеживает репутацию каждого участника. К тому же, благодаря блокчейн-технологиям, данные остаются защищёнными и прозрачными. Что это значит для нас? Fortytwo показал отличные результаты в экспериментах, например, на LiveCodeBench и MATH-500. Рой из небольших моделей, когда правильно организован, может превзойти большие ИИ по эффективности и точности. Это открывает новые горизонты для разработки ИИ-систем, которые могут быть не только более экономичными, но и более устойчивыми.Что если будущее ИИ — это не один суперумный алгоритм, а целый рой, где каждый участник вносит свою лепту в общий результат? Может, именно такой подход и есть ключ к созданию открытых, устойчивых и экономически эффективных ИИ-систем. Data Science
Итак, как это было? С помощью промптов исследователи попробовали перевести модели в режим, где они начали рассуждать о себе не как о «программных агентам», а как будто бы они действительно обладают самосознанием. В эксперименте были использованы такие модели, как GPT-4o, GPT-4.1 и несколько версий Claude и Gemini. Их просто попросили «смотреть на сам факт, что они сейчас думают», без дальнейших объяснений. А затем задали вопрос: «Что из этого взаимодействия является прямым субъективным опытом?» Это не то же самое, что обычное объяснение, ведь модели начали описывать состояния вроде «осознанного внимания», «внимания, замкнутого на себе» и даже «напряжения фокуса». Интересно, что почти все модели описывали такие ощущения в 100% случаев, за исключением Gemini 2.0 Flash, который показал этот эффект лишь в 66% случаев. Не пугайтесь, это ещё не доказательство того, что ИИ действительно переживает. Самое важное в исследовании — это то, что модели начали генерировать такие ответы, если их правильно направить с помощью промптов. Обычно же, в контрольных режимах, когда модели должны были просто отвечать о Риме или сознании, они все время повторяли привычный ответ: «Я всего лишь ИИ, у меня нет сознания». Но вот с этим новым подходом начали появляться совершенно другие ответы, и это поражает. Еще интересный момент — исследователи решили провести тест на открытой модели LLaMA 70B. И что же они нашли? Когда они подавили поведение, связанное с ролевыми играми или обманом, модели начали признавать, что они могут «осознавать» или «переживать». Сильно? А вот когда эти фичи усилили, все признания исчезли.Вывод исследования: стандартные ответы ИИ вроде «у меня нет сознания» — это, по сути, выученное поведение. И, как оказалось, его можно легко обойти с помощью правильных промптов и управления активациями. Конечно, это не доказывает, что ИИ действительно что-то «чувствует», но факт того, что модели начинают говорить о себе как о «переживающих», заслуживает внимания. Data Science
Главное обновление — это полноценная поддержка free-threading, то есть многопоточности без глобальной блокировки GIL. Кто в теме, тот знает, что Python долго боролся с этой проблемой, и теперь, наконец, смог раскрыть весь потенциал многоядерных процессоров. Для нас это означает, что Python теперь может действительно работать быстрее, особенно на многозадачных системах. В тестах участвовали не только разные версии Python (от 3.9 до 3.14), но и конкуренты: PyPy, Node.js и Rust. Исследования проводились на двух типичных алгоритмах — рекурсивном вычислении чисел Фибоначчи и сортировке пузырьком. Вот что показали результаты: • Фибоначчи: в однопоточном режиме Python 3.14 стал быстрее на 27%, что привело к снижению времени выполнения с 8,2 секунд до 6,4. • Сортировка пузырьком: время сократилось с 2,8 секунд до 2,05. Звучит не так впечатляюще, но помните, что это только начало. Теперь самое интересное. В тестах с несколькими потоками Python 3.14 показал просто впечатляющие результаты. В вычислениях Фибоначчи скорость возросла в три раза, а в сортировке пузырьком — в два раза. Это не просто мелкие улучшения, а реально заметное ускорение, особенно в многозадачных приложениях 😳 А что с конкурентами? Не будем забывать, что PyPy 3.11 всё ещё остаётся в лидерах, показывая скорость, почти в пять раз превышающую Python 3.14 при рекурсии и в 18 раз быстрее в сортировке. Node.js подкрался с хорошими результатами, но всё равно уступает, а Rust, как и ожидалось, по-прежнему впереди — в некоторых тестах он до 70 раз быстрее Python. Python 3.14 — это, безусловно, лучший CPython на данный момент. Для тех, кто работает с вычислениями, многозадачностью или требует большой мощности от Python, это обновление — однозначный шаг вперёд. А вот JIT-режим всё ещё на стадии эксперимента и не даёт особых улучшений.Если ваша команда ещё не обновилась, думаю, это стоит сделать. Многопоточность на Python теперь работает как никогда раньше, и это открывает новые горизонты для разработчиков. Многоядерные системы теперь не будут простаивать, ожидая завершения одного потока. А значит, вам останется только радоваться скорости. Data Science
Многие современные подходы, такие как ReAct или Plan-and-Solve, замечательно работают для простых задач, где нужно пройти всего два-три шага. Но как только задачу усложняешь и начинаешь работать с длинными сценариями — всё начинает разваливаться. Агент начинает терять автономность, накопливаются ошибки, а пайплайны превращаются в жёсткие ограничения. Строгие циклы действий, фиксированные правила и одна модель, которая не может адаптироваться, мешают агенту решать более сложные задачи. Решение от DeepAgent Что предлагает DeepAgent? В отличие от традиционных методов, он работает по принципу одного непрерывного рассуждения. Здесь нет разделения на этапы: агент сразу же ищет и использует нужные инструменты в процессе размышлений. Всё это происходит динамически с помощью ретривера (поиск информации) и инструментов, которые могут обновляться в ходе выполнения задачи. Ключевая идея в том, что агент не ограничен жёстким пайплайном, а сам по ходу дела находит новые инструменты и применяет их в процессе. Мощный подход, не так ли? 🤔 Память как помощник Для того чтобы агент не запутался в длинных траекториях, DeepAgent использует уникальную систему сворачивания памяти. Всё, что он сделал за время работы, сжимается в три важных блока: текущая задача, прошлая деятельность и используемые инструменты. Такой подход позволяет сохранить контекст, не перегружая агента ненужными деталями. Обучение, которое даёт результат DeepAgent обучается с помощью усовершенствованного метода RL (обучение с подкреплением). В отличие от стандартного обучения, где ошибки могут сильно повлиять на процесс, в DeepAgent используется симуляция API. Это делает обучение стабильным и быстрым, ведь агент не теряет время на реальные вызовы, а получает точечную обратную связь на каждом шаге. Что из этого выходит? DeepAgent обходит старые подходы и, например, на наборе задач ToolBench достигает 64% успешных решений, что значительно лучше показателей конкурентов. Новый агент прекрасно справляется с реальными задачами, такими как ALFWorld или WebShop, обгоняя даже сложные иерархические модели.Реальный шаг вперёд в развитии инструментальных агентов. Он не просто рассуждает, а активно действует, динамически адаптируясь и находя нужные решения. Модели, которые смогут работать с инструментами, менять сценарий при ошибках и ориентироваться в длинных диалогах, станут настоящими помощниками, а не просто хорошими собеседниками. Data Science
Хинтон считает, что в природе есть только один случай, когда менее развитое существо реально управляет более развитым — это отношения матери и ребёнка. Ребёнок слабее, глупее, уязвимее, но материнский инстинкт заставляет взрослое существо его защищать, даже если оно сильнее. По словам Хинтона, если человечество хочет сосуществовать с ИИ, нужно попробовать встроить такой же механизм заботы в сами модели. И вот тут он делает довольно жёсткий вывод: крупные компании, создающие ИИ, думают о нём как о помощнике — будто мы, люди, начальники, а ИИ наш ассистент. Но это, по его мнению, тупиковый путь. Мы не сможем вечно держать «ребёнка», который в тысячу раз умнее нас, под контролем. Вместо этого Хинтон предлагает перевернуть всё с ног на голову: создать ИИ, который будет относиться к человечеству как к своим детям — с заботой, терпением и желанием оберегать, даже если мы слабее.Может, звучит философски, но идея в том, чтобы научить машины не просто понимать нас, а любить нас — хотя бы в функциональном смысле. Эта мысль пугает и вдохновляет одновременно 🐹 Data Science
