memory heap
Открыть в Telegram
science ∩ art = wonder all memory blocks here are allocated by @a_v_p GitHub: https://github.com/artyom-poptsov Mastodon: https://fosstodon.org/@avp https://memory-heap.org/~avp/
Больше440
Подписчики
Нет данных24 часа
-27 дней
+930 дней
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
октябрь '26окт. '26
октябрь '26
+1
в 0 каналах
сентябрь '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
август '26
+14
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+9
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+7
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+14
в 2 каналах
Get PRO
апрель '26
+13
в 1 каналах
Get PRO
март '26
+13
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+12
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+17
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+13
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+14
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '25
+26
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+12
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+18
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+26
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+15
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+11
в 2 каналах
Get PRO
март '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+14
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+35
в 2 каналах
Get PRO
декабрь '24
+18
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+16
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '24
+16
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+7
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+17
в 1 каналах
Get PRO
июль '24
+26
в 4 каналах
Get PRO
июнь '24
+10
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+13
в 1 каналах
Get PRO
апрель '24
+9
в 0 каналах
Get PRO
март '24
+10
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+42
в 2 каналах
Get PRO
январь '24
+6
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '23
+164
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 09 октября | 0 | |||
| 08 октября | 0 | |||
| 07 октября | 0 | |||
| 06 октября | 0 | |||
| 05 октября | 0 | |||
| 04 октября | +1 | |||
| 03 октября | 0 | |||
| 02 октября | 0 | |||
| 01 октября | 0 |
Посты канала
| 2 | claywoven, "Using a 3d printer to make patterns":
https://www.youtube.com/shorts/4HqMldE94uo
#3dprinting | 44 |
| 3 | Я когда-то давно играл в Diablo 2, одна из моих любимых игр была. И тогда, если правильно помню, грезил тем, что из Diablo 2 было бы круто сделать стратегию в реальном времени. Помню, придумывал юнитов, уровни и т.п., расписывал свои идеи на листах бумаги А4. К сожалению, тогда я ещё программировать не умел как следует, доступа в интернет у меня небыло, и инструментов было гораздо меньше. Очень хотелось тогда иметь редактор карт для Diablo 2, кстати, но как я не искал, найти такого инструмента не смог.
Сейчас конечно другое время и возможностей больше. Тем не менее, важно не хвататься за "вайб-кодинг" с самого начала, а учиться писать код самостоятельно, думать самостоятельно, уметь искать интересные задачи и решать их, продумывая архитектуру. | 51 |
| 4 | Человек через LLM переделывает Diablo 1 в 3D игру от первого лица:
https://www.youtube.com/watch?v=xkpLG9keQF0
Выглядит любопытно, хоть я с играми давно завязал. | 65 |
| 5 | #music #music_ambient
International Peoples Gang, "Fireworks":
https://www.youtube.com/watch?v=FBkyN1i7O70 | 62 |
| 6 | #music #music_electronic
Tineidae, "Absence":
https://youtu.be/9wNZQ1erWLQ | 68 |
| 7 | #guix_patches
Обновил 4 пакета в GNU Guix:
$ git log --oneline | head -4
41c0ba19b7b gnu: debops: Update to 3.3.2.
c2ba599644c gnu: s-tui: Update to 1.5.0.
1d71f863721 gnu: jc: Update to 1.26.0.
1d264fff687 gnu: witr: Update to 0.3.4. | 68 |
| 8 | Tina Huang, "Every Size Local AI In 24 Minutes":
https://youtu.be/rPGJhrunbxo
Хорошее введение в локальные LLM под разные устройства.
#llm | 95 |
| 9 | Благодаря одному из кадровчан, @MityaR, у нас теперь есть офигенная система хранения чайно-кофейных штук на базе системы IKEA SKADIS ! @MityaR задонатил нам распечатанные панели, смоделировал и распечатал держатели кружек, подставки для пачек кофе и держатель для полотенец и ложек. Респект и уважуха. 👍 | 65 |
| 10 | Gamers Nexus, "HW News - Discord ID Verification Fail, 5090s Too Valuable for RMA, Jensen is Just Like Us":
https://www.youtube.com/watch?v=ms0Z-qc8KzY | 86 |
| 11 | Внезапный кот. | 88 |
| 12 | #bike | 85 |
| 13 | https://www.youtube.com/watch?v=UvV2CH5il3Q
чел прост сделал UV принтер с ±10µm разрешением своими руками из добываемых компонентов, и рассказал, как его собрать в предыдущих видео | 76 |
| 14 | #music #music_electronic #music_chillout
Digital Analog Band, "The Blues":
https://youtu.be/p1800dHWRP8
Красиво. | 98 |
| 15 | #music #music_electronic
Cult Member, "Hello Danny Boy":
https://youtu.be/vjlUsPy2ZXk | 95 |
| 16 | Смоделировал и распечатал удлинитель швабры Stabsen Wide SB-0101:
https://www.thingiverse.com/thing:7419001
Теперь это — швабра для труднодоступных мест.
#freecad #3dprinting | 124 |
| 17 | #music #music_electronic
Akkord, "Navigate" (Official Video):
https://youtu.be/EUgezmOrAJk | 84 |
| 18 | Эрик Реймонд пишет про использование LLM для обратной разработки закрытого ПО, поставляемого в виде бинарника, в читаемый и редактируемый код:
https://twitter.com/esrtweet/status/2106983467141509385
Как пример, приводит де-компиляцию старой игры "Firefighter" под DOS — LLM (chatGPT 5.5) выяснила, что игра была написана на Borland Pascal и смогла восстановить вполне читаемый код на Pascal, с разумно выбранными названиями для функций и переменных. Затем Эрик перевёл код с Pascal на Rust и опубликовал, как часть коллекции старых игр:
https://gitlab.com/esr/firefighter
#llm #foss | 102 |
| 19 | Kurzgesagt – In a Nutshell, "AI Just Crossed the Terrifying Line - Now What?":
https://youtu.be/ujkD4SxPKOI
#llm | 89 |
| 20 | Артём Попцов, "Лекция 08: Управление сервисами. Планировщик задач. Инструменты диагностики системы.":
https://www.youtube.com/watch?v=w8oAptyv3fo
#linux #talks #hse | 101 |
