ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

Игровые нейроны • цифровые миры

Игровые нейроны • цифровые миры

Открыть в Telegram

Лиза Викулова, архитектор опыта. Показываю, как ИИ, игровые механики и продукты-миры помогают создавать живые цифровые системы для бизнеса, обучения и личных проектов 💌 @liza_vikulova

Больше
Россия600 535Категория не указана
250
Подписчики
+124 часа
+27 дней
+430 дней

Загружаем данные

Облако тегов
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
нояб. '26
ноябрь '26
+2
в 0 каналах
октябрь '26
+3
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '260
в 0 каналах
Get PRO
август '260
в 0 каналах
Get PRO
июль '260
в 0 каналах
Get PRO
июнь '260
в 0 каналах
Get PRO
май '260
в 1 каналах
Get PRO
апрель '260
в 0 каналах
Get PRO
март '260
в 0 каналах
Get PRO
февраль '260
в 1 каналах
Get PRO
январь '260
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '250
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '250
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '250
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '250
в 0 каналах
Get PRO
август '250
в 0 каналах
Get PRO
июль '250
в 0 каналах
Get PRO
июнь '250
в 0 каналах
Get PRO
май '250
в 0 каналах
Get PRO
апрель '250
в 0 каналах
Get PRO
март '250
в 0 каналах
Get PRO
февраль '250
в 0 каналах
Get PRO
январь '250
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+16
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+62
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+18
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+135
в 1 каналах
Get PRO
август '24
+183
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
06 ноября0
05 ноября+1
04 ноября+1
03 ноября0
02 ноября0
01 ноября0
Посты канала
Как продать духи, когда экран не передает запах Продавать парфюм через экран непростая задача. Можно снять красивый ролик или
Как продать духи, когда экран не передает запах   Продавать парфюм через экран непростая задача. Можно снять красивый ролик или описать ноты мускуса с ванилью, но клиент так и не поймет, подходит ли ему аромат.   В Prada Candy нашли решение в игре Candy Crush. Пока люди собирают ряды леденцов, внутри игры появляются брендированные сундуки. Механика поиска пары всем знакома и не требует инструкций. Все интуитивно понятно.   Главное начинается после уровня. Прошел игру и получил предложение заказать пробник. Итогом стали 40 тысяч заявок всего за сутки и скачок трафика почти в 20 раз.   Этот кейс доказывает, что экран может быть мощным мостом к реальному продукту. Вместо длинных описаний дайте людям возможность сделать следующий шаг. Если встраиваете мини игру в свои проекты, делайте её простой и сразу ведите пользователя к действию. 👉 Карманная Вселенная Подберите инструменты маркетинга для вашего бизнеса

2
А мы с Еленой Поповой для вас целую Кладовую с подарками в нашем приложении приготовили. Чуть не забыла рассказать тут. Про з
А мы с Еленой Поповой для вас целую Кладовую с подарками в нашем приложении приготовили. Чуть не забыла рассказать тут. Про запуск приложения в ТГ я тоже правда не рассказала) Без лишних слов, просто заходите и забирайте интерактивные полезности, делитесь впечатлениями ❤️
36
3
Книга, в которой можно поднять ветер Давно хотела принести вам Maginary, удивительную книгу-игру, и вот наконец добралась нап
Книга, в которой можно поднять ветер Давно хотела принести вам Maginary, удивительную книгу-игру, и вот наконец добралась написать пост) Её герой Майкл когда-то тоже читал эту книгу, а через две недели очнулся в другом мире. Всё что у него теперь есть это медальон, через который он может говорить с тем кто читает книгу сейчас. То есть с вами. И выбраться обратно он может только если вы ему поможете. В одной из глав Майклу мешает туман. И вот понимаешь что из-за тумана он дальше не пройдёт и пытаешься сообразить что делать. Нажать на слово? Потрясти телефон? Подождать подсказку? И попробуй догадайся, что в телефон надо подуть. Прямо вот взять и подуть) И таких моментов там много. Где-то надо прибавить яркость экрана, чтобы разглядеть спрятанную вещь. Где-то найти направление по компасу. А чтобы вывести Майкла из пустыни, придётся по-настоящему пройти тысячу шагов с телефоном в руке) Даже покупку вплели в историю. Мне очень нравится как всё сделано, как гармонично вплетено в формат книги. Звуки и анимации там включаются примерно тогда, когда дочитываешь до нужного места. Читаешь про раскат грома и гремит гром. Буквы в слове «расплавится» правда начинают плавиться. А когда у Майкла всё плывёт перед глазами, расплывается и текст, и на секунду чувствуешь то же что и он. И время там тоже настоящее. У Майкла времени немного, и каждая перелистнутая страница его отнимает. Если не успеешь вытащить его вовремя, он останется в том мире. Так что и листать начинаешь осторожнее) Автор Семён Поляковский писал, что всё это нужно «чтобы вы убедились, что мир в вашем воображении действительно существует». Думаю, именно поэтому игра так цепляет. Когда два мира, игровой и реальный, соприкасаются и один влияет на другой, начинаешь сильнее вовлекаться в историю. Ваши физические действия меняют то, что происходит на страницах книги, и начинаешь подсознательно во всё это верить. Хочешь верить) Для меня это вообще одна из главных вещей в цифровых продуктах. Насколько крепко они могут быть связаны с реальной жизнью человека. В чём-то это для меня и есть настоящий фиджитал. 😍 Maginary настоящий мир. Но построить такое пространство, где веришь в происходящее и куда хочется вернуться, всегда непросто. Много тонкостей и деталей играют роль. Я такие продукты очень люблю. Меня в них больше всего интересует то, какой опыт проживает человек. Что он сделает, что почувствует, во что поверит хотя бы на минуту. Если это продукт про продажи или обучение, то какой опыт внутри продукта приведёт к желаемой цели? На эти вопросы всегда интересно отвечать)
45
4
🗺 Капибара, вайбкодинг и арбузы на горной дороге Капибара в темных очках едет на голубом скутере по горной дороге, а за спин+3
🗺 Капибара, вайбкодинг и арбузы на горной дороге Капибара в темных очках едет на голубом скутере по горной дороге, а за спиной у нее такая башня из коробок, пакетов и арбузов, что уже по одному скриншоту понятно, что до заказчика доедет далеко не все. Но весело будет точно) Игра называется Capybara Delivery. Она заняла первое место на Vibe Jam 2026, а ее автор получил $25 000. По правилам конкурса не меньше 90% кода в каждой игре должно быть написано ИИ. Сначала капибара бегает по магазину и ищет продукты из заказа, потом все покупки складываются ей за спину, и начинается доставка. На поворотах башня раскачивается, коробки и пакеты летят на дорогу, а арбуз иногда каким-то чудом оказывается на самом верху. Правда, обычно ненадолго) Я, конечно, полезла читать, как автор ее делал. Он работает iOS-разработчиком, но игру создавал впервые. Capybara Delivery он собрал за две недели, причем весь код, а это 27 с лишним тысяч строк, написал вместе с Клодом. Для графики, 3D-моделей, музыки и звуков тоже использовал нейросети. Особенно запомнилась история с городом. Сначала автор попробовал сделать карту с помощью нейросетей, но она получилась одним большим объектом. Нельзя было просто взять и переставить отдельный дом, дорогу или дерево. Тогда он сделал с Клодом отдельный редактор, а уже в нем вручную поднимал горы, прокладывал дороги, расставлял здания и постепенно собирал город. Вот эта история с редактором мне особенно близка. Я тоже все чаще по ходу проекта собираю небольшие инструменты под конкретные задачи. Без редактора ему пришлось бы при каждом изменении просить нейросеть заново перестраивать весь город. В Стим игру автор пока выпускать не собирается. Сейчас в нее можно поиграть минут 5–10, а дальше она заканчивается. Для Стима пришлось бы придумать, что будет после первых доставок, а потом все это тестировать, обновлять и поддерживать. Но с вайбкодингом такие игровые спецпроекты становятся все равно доступнее, и не только крупному бизнесу, но и небольшим компаниям и отдельным экспертам. Можно довольно быстро собрать первую версию, дать людям поиграть и посмотреть, стоит ли вообще развивать идею дальше. Ну а пока играла, конечно, подумала еще и про маркетинг. Представила такую игру как спецпроект службы доставки, магазина или кафе. В заказе появляются реальные позиции из меню, капибара надевает фирменный шлем, а на улицах мелькают знакомые вывески. И вот человек уже не просто смотрит на баннер, а сам несется с этим заказом через город и пытается ничего не растерять. Хороший пример, как обычное действие можно превратить в маленькое приключение и через него познакомить человека с продуктом. В общем, капибару оставляем автору, арбуз капибаре, а вот сам пример я с удовольствием забираю себе) Поиграть в Capybara Delivery
97
5
Не просто квиз с котом: что интересно в кейсе VK Места На Sostav вышел кейс VK Места про зимний Петербург. Его легко прочитат
Не просто квиз с котом: что интересно в кейсе VK Места На Sostav вышел кейс VK Места про зимний Петербург. Его легко прочитать как «сделали квиз с котом и получили хорошие цифры». Но интереснее там не кот и не сам формат квиза. Интереснее то, как они решили обычную задачу городского сервиса: помочь человеку выбрать, куда сходить. Чаще всего такие продукты начинаются с подборки. Вот кафе, вот маршруты, вот афиша, вот красивые места для прогулки. Всё полезно, но человек всё равно остаётся один на один со списком: что выбрать, что подойдёт под настроение, куда идти дальше? VK Места сделали иначе. Сначала человек проходит квиз «какой ты Петербург». Потом получает персональные рекомендации. А дальше попадает в интерактивную прогулку с маскотом. В самом кейсе на Sostav есть цифры: игру прошли больше 150 тысяч раз, на лендинг зашли 169 тысяч пользователей, суммарно проект собрал 25 млн просмотров и 178 тысяч вовлечённых. Цифры хорошие, но здесь важнее механика. Проект начинается не с «вот вам список мест», а с маленького вопроса про самого человека: какой ты Петербург? Это простой ход, но он сразу меняет ощущение. Человек не просто смотрит на город как на туристическую витрину. Он пытается найти в нём свой вариант: спокойный, странный, романтичный, театральный, зимний — какой угодно. Дальше результат квиза ведёт к рекомендациям, рекомендации — к прогулке. Маскот тоже не выглядит случайной наклейкой сверху: он помогает сделать навигацию не сухой, а чуть более живой. И вот это уже похоже на мир в миниатюре. Не на огромную виртуальную вселенную и не на сложную игру. Скорее на короткую историю, где есть настроение, проводник, выбор и следующий шаг. Для бизнеса это важнее, чем кажется. Во многих проектах проблема не в том, что мало информации. Информации как раз слишком много: товары, услуги, тарифы, программы, подборки. Но человеку всё равно сложно выбрать и понять, что ему подходит. Перегруженность информацией, сложные интерфейсы, это частая проблема. В этом же кейсе работает такой принцип: сначала дать человеку почувствовать, что это как-то связано с ним, а уже потом вести к выбору. Не «вот 20 мест». А «давай поймём, какой Петербург тебе ближе». И это хороший пример: интерактивный продукт сильнее работает, когда человек не просто листает подборку, а делает несколько понятных шагов: отвечает на вопрос, получает рекомендации и понимает, что делать дальше. Это можно применять не только в туризме: в брендовых спецпроектах, онбординге, образовательных продуктах, витринах сложных услуг, интерактивных презентациях, городских и локальных сервисах. Интерактивный продукт-мир может дать человеку более комфортный и понятный опыт. Не обязательно сразу строить большую систему. Иногда достаточно правильно собрать первый участок пути: вопрос, который цепляет человека; результат, в котором он узнаёт себя и следующий шаг, который хочется сделать. #цифровыемиры
100
6
Путь или результат: что важнее? «Цифровой мир для бизнеса» может звучать как что-то большое, дорогое и технологически навороч
Путь или результат: что важнее? «Цифровой мир для бизнеса» может звучать как что-то большое, дорогое и технологически навороченное: 3D-пространство, игровые механики, персонажи, сложные интерфейсы. Но мы начинаем не с формы, масштаба и эффекта. Мы начинаем с опыта: что человек должен получить, когда попадает в эту систему? Если пришёл с интересом — быстро понять, подходит ли ему это. Если с сомнением — найти опору для решения. Если доверия пока нет — увидеть не набор обещаний, а логику. Если это новый сотрудник — войти в работу без ощущения хаоса. Если это клиент — не потеряться между первым вопросом, выбором и следующим шагом. Вот это для нас и есть опыт. Не впечатление поверх продукта, а собранный путь, где человеку не приходится заново разбираться на каждом этапе. Контекст сохраняется, действия учитываются, следующий шаг становится понятнее. Именно для этого бизнесу нужен цифровой мир, чтобы опыт человека не рассыпался между экранами, каналами, ролями и точками контакта. Форма может быть разной: обучающая среда, клиентский кабинет, игровая воронка, мини-приложение, внутренняя платформа для команды. Не так важно, как это называется. Важно другое. Человек попадает не просто в очередной интерфейс, а в среду, где всё связано между собой. Снаружи это могут быть вопросы, подсказки, персонажи, личный результат, понятный следующий шаг. Внутри работает система. Сценарии, данные, контекст, роли, связи с продажами, обучением, командой и аналитикой. И здесь появляются ИИ-агенты. ИИ-агент — это цифровая роль внутри этой среды. Один помогает клиенту разобраться. Другой поддерживает обучение. Третий подсказывает менеджеру, что важно именно сейчас. Четвёртый собирает сигналы и показывает команде то, что не всегда видно на поверхности. Когда всё это работает отдельно, получается набор инструментов. Когда собрано вокруг опыта человека, появляется другое качество. Появляется цифровой мир для бизнеса. Мы называем это агентной экосистемой. Разные элементы работают не сами по себе, а собирают один цельный опыт. Путь важен не сам по себе. Он нужен, чтобы человек дошёл до результата: понял, выбрал, доверился, научился, принял решение или увидел, куда двигаться дальше. Именно поэтому мы в Мирофактуре проектируем не только интерфейсы, игровые механики или ИИ-агентов. Мы проектируем среду, где отдельные касания складываются в живую систему — и помогают человеку прийти к результату. #цифровыемиры Мирофактура в Макс
135
7
У самых первых исследователей нашей Карманной Вселенной сегодня открывается уже четвертая карта с трендом! Наблюдаю и радуюсь
У самых первых исследователей нашей Карманной Вселенной сегодня открывается уже четвертая карта с трендом! Наблюдаю и радуюсь: приложение собирает для каждого абсолютно уникальные комбинации стратегических инсайтов. Если вы еще не заходили в игру — двери открыты, начать собирать свою коллекцию трендов можно в любой момент! Напоминаю механику: 1️⃣ Запустите бот. 2️⃣ Зайдите в приложение. 3️⃣ Забирайте выпавший вам тренд. И так 5 дней подряд — 5 крутых артефактов-опор для вашего маркетинга. Собирайте свою коллекцию трендов ⤵️ Карманная Вселенная | Мирофактура
111
8
Свершилось! 🎉 Мы открываем нашу Карманную Вселенную в MAX! Помните, в прошлом посте я интриговала вас тем, во что же в итоге
Свершилось! 🎉 Мы открываем нашу Карманную Вселенную в MAX! Помните, в прошлом посте я интриговала вас тем, во что же в итоге превратилась задумка с трендами? Время открыть карты! Сейчас, когда все меняется буквально каждый день, а привычные площадки штормит, очень хочется на что-то опереться. На какой-то твердый фундамент, в котором можно быть хоть как-то уверенным. Инструменты можно заменить. Но именно знание макро-трендов и умение выстраивать стратегии на их основе — это и есть та самая опора. Когда есть понимание, куда движется рынок, гораздо проще адаптироваться. Мы решили провести большое исследование трендов, а найденные артефакты упаковать в колоду карт. Это наш первый артефакт от Мастерской «Мирофактура» — большая интерактивная колода карт с трендами. И приложение, в котором вы сможете познакомиться с нашей колодой уже доступно. Игра откроет пять трендов из колоды рандомно для вас. Заходите и собирайте свою коллекцию😍 🎁 Мирофактура: маркетинг впечатлений в цифровых мирах Колода Трендов 2026 — это не единственный подарок, который мы планируем в нашей Карманной Вселенной. Мы не случайно назвали свой бот именно так. Уже готовим кое-что еще. Будет много всего интересного! 😉
90
9
24 января я выложила здесь пару скринов и пообещала скоро показать приложение. Это «скоро» затянулось на два месяца 😄 Вообще
24 января я выложила здесь пару скринов и пообещала скоро показать приложение. Это «скоро» затянулось на два месяца 😄 Вообще, изначально я хотела быстренько собрать маленькое приложение с геймификацией. Хотя нет, все началось с обещания рассказать про тренды-фавориты этого года. Но в процессе всё изменилось, задумка начала обрастать новыми смыслами и... ... за эти два месяца тишины здесь, родилось не просто новое приложение, а совершенно новый проект. Всегда знала, те кто мыслит в одном направлении, при этом абсолютно разные, но идеально дополняют друг друга создают самые сильные проекты и продукты. Так и появился наш совместный проект с крутейшим маркетологом Еленой Поповой. Встречайте! Наша Мастерская цифровых миров Мирофактура 😍 Все эти недели мы прорабатывали смыслы, собирали концепцию, фирменный стиль и упаковывали наш первый продукт. И во всю готовились к запуску здесь, в Телеграм. И тут сами знаете, что начало происходить с платформой( Поэтому к списку дел прибавилось еще и спешное переделывание всего под Макс. Прежде всего нашего приложения. Благо, этот вопрос быстро удалось решить. (Да, теперь делаю приложения и под Макс!). И вот, наконец, пришло время начать показывать и рассказывать что получилось. Приглашаю вас стать первыми гостями нашей Мастерской, все подробности будут постепенно раскрываться в новом пространстве в Макс⤵️ 🎬 Мирофактура: маркетинг впечатлений в цифровых мирах К слову, этот канал, Игровые нейроны, я не бросаю, планирую продолжать вести. Здесь будет мое личное творческое пространство. Закулисьем работы, чем-то полезным и интересным, своими находками буду продолжать периодически делиться. А вот наш с Еленой экспертный контент, разбор кейсов, движуха по созданию цифровых миров (в том числе с ИИ) и то, во что в итоге эволюционировали те самые январские тренды, теперь будут жить в нашем новом цифровом пространстве. Ждем вас! Заходите, и смотрите, какие миры мы там будем собирать 🎉
88
10
Обещала рассказать про свои тренды-фавориты. Но будет еще интереснее) Скоро ❤️🎁 📏📏📏 Игровые нейроны+1
Обещала рассказать про свои тренды-фавориты. Но будет еще интереснее) Скоро ❤️🎁 📏📏📏 Игровые нейроны
167
11
🐴Начало года — хорошее время, чтобы сделать то, что откладывалось. Для меня это наконец написать сюда) Канун Старого Нового
🐴Начало года — хорошее время, чтобы сделать то, что откладывалось. Для меня это наконец написать сюда) Канун Старого Нового года тоже неплохой повод, чтобы вернуться в канал. А то, чем дольше не пишешь, тем сложнее начать) Приветствую всех! Прошлый год стал годом глубокого погружения в тему автоматизаций, n8n и все такое. Автоматизаций было намного больше, чем геймификаций. И хотя это погружение дало много нового и тема остается со мной, я поняла что потеряла фокус и ушла не совсем туда, куда хотелось бы. Пришло время вернуть приоритет играм, интерактивному контенту и мирам/пространствам 😍 📣 Начать хочу с того, что расскажу про пару классных трендов, которые возьму как вектор развития для себя в этом году. Вообще, интересно получилось, мне пришли в голову идеи, крутила их, обдумывала и обнаружила, что это набирающие обороты тренды, про которые пока мало кто говорит. Один уже прям практически стучится в дверь, второй еще пока немного вдалеке, но быстро приближается) Получилось, что интуиция сработала раньше аналитики. Расскажу в следующих постах. Спасибо что остаетесь на канале! Рада снова быть на связи. И с наступающим Старым Новым годом! ❄️ 📏📏📏 Игровые нейроны
197
12
Так, ну раз никто не хочет делиться задачами, поделюсь первой)) Для меня супер актуальным был бы бот-помощник в ведении моего канала, чтобы он поддерживал меня советами, напоминал писать посты) И вообще всячески бы помогал создать классный и активный канал. И конечно, чтобы помогал продвигать его, собирать новую аудиторию - такой мультитул помощник блогера! Вот какой хочу! ❤️
112
13
⚡️Напоминаю, что бот с подарками работает сегодня последний день! Если не успели забрать мой шаблон бота, который выдает пода
⚡️Напоминаю, что бот с подарками работает сегодня последний день! Если не успели забрать мой шаблон бота, который выдает подарок за подписку на ваш канал и урок от Насти как создать классный лид-магнит, успевайте ❤️ Бот 🤖 https://t.me/flinkgame_bot Подробнее в постах выше 📏📏📏 Я в восторге от получившегося интерактива 🔥 Он принес крутые результаты и нам с Настей и вам, ведь есть те, кто уже сделал бот для себя! ❤️ Меня это вдохновляет твердо ступить на путь создания авторских шаблонов ботов с геймификацией и не только. Так что тема шаблонов и готовых решений под разные задачи только начинается) И... чтобы два раза не вставать)) ⚡️А напишите в комменты, для каких задач вы бы хотели использовать боты больше всего. Представьте, что у вас есть помощник, что хотели бы ему поручить? Или даже просто что сейчас актуально в работе? Любые задачи, например, привлечь подписчиков, автоматизировать продажи, создать продукт и т.п. 💬 Пишите любые! Маленькие и большие задачи. Из любой ниши и профессии. Не задумывайтесь пока может это бот или нет. Можно фантазировать⬇️ Игровые нейроны
119
14
⚡️AAAA!!! Вот это новость! Я знала что это случится! Уже полгода точно как с нетерпением жду, ну когда уже телеграм сделает э
⚡️AAAA!!! Вот это новость! Я знала что это случится! Уже полгода точно как с нетерпением жду, ну когда уже телеграм сделает это! И вот осталось ждать совсем чуть-чуть) Такой мой восторг вызвала новость о том что скоро мини-приложения в телеграм будут наконец работать в полноэкранном режиме на любом устройстве! Казалось бы мелочь, но это препятствие, которое не позволяет в некоторых случаях создать удобную аппку. Например, если делаем курс, то лучше ведь посмотреть видео и все материалы на компьютере, а ТГ приложение сейчас нельзя развернуть на полный экран. Это минус. И, если с видео худо-бедно вопрос можно решить окольными путями, то в других случаях пока что никак. На картинке к посту изобразила как выглядит приложение ТГ на большом мониторе сейчас. На картинке скрин окна приложения для создания маинд карт и работать в нем на компе не очень то удобно и даже как-то странно) Но скоро это будет в прошлом 🔥 ТГ приложения будут уже никакие не мини) Теперь телеграм позволит полностью заменить сайты, сервисы для проведения курсов, например и т.п. и все это в единой экосистеме телеграм с привязкой к мощнейшим возможностям ботов. У меня уже воображение зашкаливает, что можно будет сделать - полная свобода 🔥 И грядет еще множество обновлений, улетаем в космос по возможностям🎠 То что телеграм нацелен на крутое развитие именно приложений никаких сомнений не вызывает. Эта тема привлекает не только тем, что я вижу творческие возможности по созданию крутых продуктов с геймификацией, но и тем что мы получаем очень мощный инструмент с большим потенциалом и преимуществами для всех, кто хочет развивать свои проекты в телеграм. В перспективе это превратит ТГ в еще более крутое пространство, чем сейчас. Настоящий супер апп! ❤️ В будущих постах расскажу про виды «цифровой глины» для создания мини-приложений. Это позволит лучше понять открывающиеся возможности🔥 📏📏📏 Как вам новость? Интересна тема мини-приложений? А нужно ли рассказывать как их делать самостоятельно? Никак не решу да или нет)) Игровые нейроны
129
15
Тэкс, нейрокомментинг и до моего канала добрался. Ну это успех, однозначно 😂 UPD Вроде всех удалила)
145
16
🙂 Пост-знакомство Продолжаю получать благодарности за шаблон бота и инструкцию к нему, я очень рада, что он вам полезен. Спасибо всем, кто оставил комментарии и написал в личку ❤️ И благодаря нашему интерактиву на канале много новеньких. Рада вам! Давайте знакомиться! Меня зовут Лиза. И я создаю цифровые пространства в телеграм для бизнеса и экспертов. Это системы на базе чат-ботов и мини-приложений в телеграм. Чтобы предприниматели-творцы могли с успехом продавать свои продукты на такой классной площадке. Особенность моего метода работы - это соединение маркетинга, геймификации и edutainment подхода. Телеграм дарит все более классные возможности для выстраивания бесшовной экосистемы для бизнеса. Когда все нужные для работы инструменты находятся на одной площадке. ❗️Скоро грядет очень крутое обновление 🔥 Знала что команда телеграм точно это сделает! И это даст еще больше возможностей. Сейчас мы катим на скоростном поезде, а скоро пересядем на космическую телеграм ракету)) Расскажу отдельно. А теперь расскажите о себе. Пишите, как вас зовут, чем вы занимаетесь и приносите ссылку на свой ТГ канал, если есть. Присоединиться можно всем, не только новеньким) ⬇️ 📏📏📏 Игровые нейроны
150
17
Многие уже активно забирают подарки и даже создают бот для своего канала по шаблону 🔥 Если пропустили, вам ➡️ сюда!)
195
18
Выиграла❤️
186
19
Выйграла и создала первого бота за подписку 🎁
178
20
🔘Три больших и одна маленькая Как думаете про что это я) А речь в этом посте про причины, по которым бот или мини-приложение в телеграм нужны экспертам, если они хотят взять максимум пользы от современных digital инструментов🔥 С самого начала знакомства со сферой ботов, я не перестаю восхищаться их возможностями. К каким бизнес-задачам их не приложи, практически везде они помогают решать их проще и результативнее 🤖 Или экономить или дополнительно зарабатывать за счет автоматизации. А если подключить сюда еще и возможности геймификации, то вообще слов нет, каких результатов можно добиться при грамотном подходе. Судите сами, вот они причины крутости ботов и приложений в телеграм. Три больших: 1️⃣ Вовлечение внимания. Это чуть ли не самый главный пункт в пользу ботов для меня. Внимание самая дорогая современная валюта и во времена информационной перегрузки, крайне важно, для любого эксперта, эффективно доносить нужную информацию. Иначе это будет похоже на разговор в пустоту с соответствующим эффектом. А что лучше справится с вовлечением внимания как не интерактивные инструменты, одним из которых и является чат-бот. Ничто! 2️⃣ Единая экосистема. Телеграм активно стремится стать интернетом в интернете. Сегодня здесь есть все для того, чтобы стать полноценной площадкой для ведения бизнеса онлайн. Используя боты и мини-приложения вы можете заменить все. И сайт и платформу для проведения курсов и т.п. Да и не просто заменить, а сделать, например, курс с крутой геймификаций в боте, который не очень разгуляешься сделать где-то еще. На многих платформах есть множество ограничений. Здесь же их практически нет! Все в одном месте - это в первую очередь удобство (а это очень важно), как для ваших клиентов, так и для вас. Но это еще и экономия, когда нет множества площадок и сервисов, которые надо поддерживать. 3️⃣ Нейронки и доступ к огромному количеству их возможностей по многим направлениям. И все это очень классно интегрируется именно в боты. Игнорировать такие возможности экспертам просто нельзя! А вот и одна маленькая причина: 1️⃣ Хотя, конечно, условно маленькая) Строго говоря, она входит в состав большой причины номер 2️⃣. Но мне бы хотелось упомянуть еще и отдельно о сборе базы контактов в одном месте. Представьте, практически все зашедшие на ваш канал попадают в бот и у вас копится база потенциальных клиентов, с которой вы потом можете работать с помощью рассылок. При этом, наращивать базу, вы можете размещая бот не только в закрепе канала, но и где угодно еще. Даже на печатных материалах с помощью QR-кода, например. Никто не потеряется. ⚡️Ну и еще одна причина, которая скорее большая, чем маленькая - это то что все эти чудесные возможности доступны каждому из вас. И чтобы вы могли лучше познакомиться и прочувствовать всю магию ботов, я подготовила в подарок шаблон по выдаче лид-магнита за подписку на канал и подробнейшую инструкцию к нему. По ней вы сможете все настроить самостоятельно. Ну а, чтобы вам было проще создать крутой лид-магнит, который бот будет выдавать за подписку на канал, в подарок от Насти вас ждет урок по созданию лид-магнита. Это и есть те подарки, которые анонсировались вчера. А вот и небольшой интерактив. Чтобы получить подарки, вам нужно написать этому боту кодовую фразу, состоящую из двух слов. Первая часть фразы - магнит. А за второй, заглядывайте к Насте. И заодно проверите готов ли ваш блог к продажам 🔥 Потом переходите в бот и следуйте инструкциям, там будет еще одно условие для получения подарка) Ссылка на бот ➡️ @flinkgame_bot Ах да, еще. Подарки доступны только до 20 ноября, так что успевайте забрать! 📏📏📏 Кто получит подарки пишите в комментах, выиграл(а)! Посмотрим сколько у нас победителей) ⬇️ Игровые нейроны
216