ru
Feedback
🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

Открыть в Telegram

مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وب‌سایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp

Больше
1 513
Подписчики
Нет данных24 часа
-37 дней
-230 день
Архив постов
روز اول رویداد جهانی گلوبال‌گیم‌جم در مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان
روز اول رویداد جهانی گلوبال‌گیم‌جم در مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

با دریافت ۱۳۰ مقاله از حوزه‌های متنوع فنی، هنر، روانشناسی، جامعه‌شناسی، پزشکی، حقوق، مدیریت،‌اقتصاد و غیره و با مشارکت ۱۴۰ دا
با دریافت ۱۳۰ مقاله از حوزه‌های متنوع فنی، هنر، روانشناسی، جامعه‌شناسی، پزشکی، حقوق، مدیریت،‌اقتصاد و غیره و با مشارکت ۱۴۰ داور تخصصی، روند داوری مقالات چهارمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛‌ فرصت‌ها و چالش‌ها» آغاز شده است! اعلام نتایج در نیمه‌ی اول بهمن‌ماه @cgcoconference

🔆دوره‌ی 28 ساعتی انیمیشن‌سازی و طراحی آناتومی در مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان 🖌با دکتر مهرداد رضایی دانش‌آموخته‌ی انیمیشن از آمریکا، کارگردان انیمیشن با بیش از 20 سال تجربه و سابقه‌ی دریافت جوایز متعدد داخل و خارج 📝با گواهی معتبر از دانشگاه اصفهان 📆پنجشنبه‌ها از 9 تا 13 - شروع از 18 بهمن جهت اطلاع از شرایط پرداخت قسطی به @ui_game پیام بدهید. ثبت‌نام در Evand.com/events/uianim97 --------------------------------------------------------------- در این دوره می‌آموزیم: الف) بخش انیمیشن‌سازی · چگونه فیلم‌نامه‌ی کارتونی بنویسیم؟ · طراحی استوری‌بورد و لی‌اوت · مفهوم زمان‌بندی در سینمای انیمیشن · ریتم‌بندی و هارمونی · طراحی حرکات سخت · شناخت محیط برنامه‌ی Adobe animate CC و کار با ابزارهای این برنامه · مدل‌های مختلف انیمیشن‌سازی در این برنامه · تعریف دوربین و عمق میدان · نحوه‌ی کدنویسی و اینتراکتیو و طراحی وب‌سایت و بازی و ... · خروجی‌های متعدد انیمیشن و گیم و تمرین‌های زمان‌بندی با این برنامه ب) بخش آناتومی · طراحی از Sketch · حجم‌دار کردن تصاویر Flat · اصول طراحی بدن انسان · نحوه‌ی طراحی جداگانه از بدن · اتصالات · طراحی بدن انسان بدون مدل · تبدیل به کاریکاتور و ... · پوشاندن لباس به کاراکتر کانال مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان را با آدرس @uicvgame‌ دنبال کنید.

بازدید جناب آقای دکتر ستاری معاون محترم علمی و فناوری ریاست جمهوری از مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان ۲۲ دی ۹۷
بازدید جناب آقای دکتر ستاری معاون محترم علمی و فناوری ریاست جمهوری از مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان ۲۲ دی ۹۷

تنها دو روز تا آخرین مهلت ارسال مقالات به چهارمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» فرصت باقیست! ارس
تنها دو روز تا آخرین مهلت ارسال مقالات به چهارمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» فرصت باقیست! ارسال مقالات صرفاً از طریق سامانه‌ی http://cgco2019.kashanu.ac.ir

محصولات تیم‌های مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان در میان فینالیست‌های کژوال‌ کمپ ❤️تیم نداگیم با بازی «فرار» yon.ir/FAR
محصولات تیم‌های مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان در میان فینالیست‌های کژوال‌ کمپ ❤️تیم نداگیم با بازی «فرار» yon.ir/FARAR ❤️تیم Bad Bot Games با بازی «کارتیک» yon.ir/cartik باآرزوی موفقیت برای بازی‌سازان جوان و باانگیزه‌مان!

روبات @CGCOConference_bot شما را با چهارمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در دانشگاه کاشان همراه می‌کند. آخ
روبات @CGCOConference_bot شما را با چهارمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در دانشگاه کاشان همراه می‌کند. آخرین مهلت ارسال مقالات 20 دی است.

مهلت ارسال مقالات به چهارمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» (۲ اسفند، دانشگاه کاشان) برای آخرین ب
مهلت ارسال مقالات به چهارمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» (۲ اسفند، دانشگاه کاشان) برای آخرین بار تا ۲۰ دی‌ماه تمدید شد! این مهلت تمدید نخواهد شد! cgco2019.kashanu.ac.ir

دکتر Sophie Roche استاد مردم‌شناسی اسلامی دانشگاه Heidelberg آلمان، سخنران کلیدی چهارمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها
دکتر Sophie Roche استاد مردم‌شناسی اسلامی دانشگاه Heidelberg آلمان، سخنران کلیدی چهارمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در شهر کاشان است. جزییات بیشتر در https://goo.gl/dssKxu

غرفه مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان چهاردهمین نمایشگاه پژوهش و فناوری استان اصفهان ۶ و ۷ دی سیتی‌سنتر اصفهان
غرفه مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان چهاردهمین نمایشگاه پژوهش و فناوری استان اصفهان ۶ و ۷ دی سیتی‌سنتر اصفهان

مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان، برای دومین سال پیاپی یکی از میزبانان رویداد جهانی و جذاب بازی‌سازی Global Game Jam و تنها میزبان واقع در اصفهان است. گلوبال گیم جم یا محفل بازی‌سازی جهانی، یک دورهمی بازی‌سازی سالانه است که در سرتاسر دنیا به‌صورت هم‌زمان برگزار می‌شود. هدف این رویداد در کنار هم قرار دادن عناصری مثل خلاقیت، همکاری و تجربه در زمینه بازی‌سازی است. مشارکت‌کنندگان در این رویداد در مکان‌های معتبر و ثبت‌شده برای پیاده‌سازی کردن ایده‌های خود در قالب گروه‌هایی گرد هم می‌آیند و بازی‌های جدید خلاقانه و مبتکرانه را در وقت محدود می‌سازند که تجربه‌ی نابی را به‌همراه دارد. امسال ما نیز از ۵ تا ۷ بهمن ۱۳۹۷ به‌صورت شبانه‌روزی در مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان میزبان 20 نفر از شرکت‌کنندگان در این رویداد (به‌صورت تیمی یا انفرادی) خواهیم بود. امکانات مرکز از قبیل فضای کاری مشترک، اینترنت، آشپزخانه‌ی مجهز، کامپیوترهای قوی و تلویزیون‌های بزرگ ۷۲ ساعت در اختیار شما خواهند بود تا بهترین بازی‌ها را بسازید و تجریه‌ی خوبی کسب کنید. برای ثبت‌نام در رویداد به آدرس زیر مراجعه نمایید: https://globalgamejam.org/2019/jam-sites/university-isfahan-center-video-games به امید دیدار شما

برای دومین سال پیاپی، مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان تنها میزبان واقع در اصفهان در رویداد بازی‌سازی جهانی و جذا
برای دومین سال پیاپی، مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان تنها میزبان واقع در اصفهان در رویداد بازی‌سازی جهانی و جذاب Global Game Jam است! 👇👇👇

جی‌ویو آکادمی با انتشار ویدیوهای کمپ تابستانی بازی‌سازی دانشگاه اصفهان رسما کارش را آغاز کرد! با آرزوی موفقیت برای این تیم پر
جی‌ویو آکادمی با انتشار ویدیوهای کمپ تابستانی بازی‌سازی دانشگاه اصفهان رسما کارش را آغاز کرد! با آرزوی موفقیت برای این تیم پرانرژی و پرانگیزه! Academy.Gview.ir کد تخفیف یلدایی: yalda97 امشب یک دقیقه بیشتر بازی بساز! #Gview_Academy @Gviewir | جی ویو

معرفی شاخه تحقیقاتی انیمیشن های مبتنی بر فیزیک (Physically-Based Animation) https://goo.gl/QG6Pyy
معرفی شاخه تحقیقاتی انیمیشن های مبتنی بر فیزیک (Physically-Based Animation) https://goo.gl/QG6Pyy

دکتر Stefan Piasecki جامعه‌شناس و محقق برجسته‌ی رسانه‌های تعاملی، سخنران کلیدی چهارمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛
دکتر Stefan Piasecki جامعه‌شناس و محقق برجسته‌ی رسانه‌های تعاملی، سخنران کلیدی چهارمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها شد. جزییات بیشتر را در goo.gl/HfF63N بخوانید. مهلت ارسال مقالات به کنفرانس کاشان تا ۱۰ دی تمدید شد!

#یلدا یعنی یادمان باشد زندگی آنقدر کوتاه است که یک دقیقه بیشتر با هم بودن را باید جشن گرفت...! خانواده ما هم درکنار تست بوردگ
#یلدا یعنی یادمان باشد زندگی آنقدر کوتاه است که یک دقیقه بیشتر با هم بودن را باید جشن گرفت...! خانواده ما هم درکنار تست بوردگیم هفت‌اقلیم، یلدا را جشن گرفت. ۲۹ آذر ۹۷ مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

چهارمین ایده‌شو گیم و بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان ۲۸ آذر ۱۳۹۷
چهارمین ایده‌شو گیم و بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان ۲۸ آذر ۱۳۹۷

دکتر حامد موحدیان‌عطار و میلاد صالحی از مدیران استودیوهای گیم اصفهان، داوران ایده‌شو امسال هستند! فرصت استفاده از نظرات آنها
دکتر حامد موحدیان‌عطار و میلاد صالحی از مدیران استودیوهای گیم اصفهان، داوران ایده‌شو امسال هستند! فرصت استفاده از نظرات آنها را از دست ندهید! مهلت ثبت ایده امروز پایان می‌یابد. قرار ما چهارشنبه ۲۸ آذر ساعت ۱۵ در تالار آوینی دانشگاه اصفهان https://evand.com/events/ideashow44

😫😰😱آی دزد...! ایده‌ام رو دزدیدن! به بهانه‌ی ایده‌شو گیم و بازی‌های رایانه‌ای چهارشنبه ۲۸ آذر از ساعت ۱۵ تالار آوینی دانشگاه اصفهان https://evand.com/events/ideashow44 ---------------------------------- کودکی را تصور کنید که در یک شب مهتابی کنار پنجره نشسته و ماه را تماشا می‌کند! پستی‌ها و بلندی‌ها، نور، تاریکی، چقدر جذاب! ناگهان ایده‌ای به ذهنش می‌رسد! 😇چقدر خوب است به ماه بروم!! ایده خیلی هیجان‌انگیز است! تا صبح خوابش نمی‌برد و فکر اینکه چطور به ماه برود و چه با خودش ببرد و آنجا چه بکند و ... تمام ذهنش را اشغال می‌کند! اما کم‌کم فکر جدیدی مثل خوره به جانش می‌افتد 😰! باید این ایده را محرمانه نگه دارم! نکند کسی ایده‌ام را بدزدد؟! نکند کسی قبل از من به ماه برود؟ نکند...؟ نکند...؟ این داستان را همینجا نگه دارید. شما ایده‌ای در ذهنتان دارید و از نظر خودتان ایده‌ی خیلی خوبی است و اگر پیاده شود بازار را می‌ترکاند و درآمد آنچنانی و ....! فکر می‌کنید هیچکس در دنیا هم به این ایده فکر نکرده و شما اولین و آخرین کسی هستید که چنین چیزی به ذهنش رسیده! چند نکته را سریع مرور کنیم: ❎ فکر می‌کنید ایده‌تان ناب است و هیچکس تا الان به فکرش نرسیده؟! امتحان می‌کنیم! یه چیز عجیب و غریب در نظر بگیرید! مثلاً «قورباغه‌ی بالدار صورتی»!! این عبارت را در گوگل و یوتیوب و ... سرچ کنید و ببینید که به چه نتایجی می‌رسید (حالا یه دقیقه سرتون رو از گوگل دربیارید دو دقیقه اومدیم صحبت کنیم!😒). انبوه نتایج مشابه نشان می‌دهد بسیاری دیگر پیشتر از شما به این موضوع فکر کرده‌اند. اصولاً خنده‌دار هست که فکر کنیم ایده‌ی من بین میلیون‌ها نفر که به بازی کردن و بازی ساختن فکر می‌کنند، فقط به ذهن من رسیده است! ❎ بیایید آدم‌های دنیا را به دو دسته‌ی بازی‌ساز و غیربازی‌ساز تقسیم کنیم! منظورمان از بازی‌ساز طبیعتاً کسی نیست که کدنویسی بلد باشد یا دوره‌ی یونیتی دیده باشد یا ...! منظورمان بازی‌سازهای درست و حسابی هستند که وقتی بازی می‌سازند آنقدر خوب می‌سازند که فروش آن تضمین‌شده است. یک ایده داریم و می‌ترسیم آن را بدزدند! کی آن را می‌دزدد؟ غیربازی‌سازها؟ خب بدزدند! با آن چه می‌خواهند بکنند؟! با دانش نصفه و نیمه‌شان پیاده‌اش کنند؟ خب بکنند! کی بازی می‌کند؟! می‌ترسید بازی‌سازها ایده‌تان را بدزدند؟ چه فکر عجیبی! اگر با یک بازی‌ساز درست و حسابی هم‌کلام شوید، تا چند روز می‌تواند از ایده‌هایش برای شما صحبت کند!‌ ایده‌هایی که وقتی می‌شنوید، یواشکی ایده‌تان را در جیبتان پنهان می‌کنید و حرفی از آن نمی‌زنید! بازی‌ساز برای پیاده‌سازی ایده‌های پخته‌ی خودش هم وقت ندارد؛ چه رسد به ایده‌ی ناپخته‌ی کس دیگر! ❎ بسیارخوب! ایده‌تان را پنهان کنید و خودتان را از نظر و مشاوره و راهنمایی بقیه محروم کنید. یواشکی کار کنید و یا خودتان ایده‌تان را پیاده کنید یا کسی را پیدا کنید که به ایده‌تان علاقمند شود و بازی را برای شما بسازد. ان‌شاءالله که بازی خوبی هم بشود! بعدش را چه می‌خواهید بکنید؟! بعد که بازی منتشر شد، هرکسی می‌تواند ایده‌ی شما (که الان دیگر حسابی پخته و آماده شده) را بدزدد و بازی خودش را بسازد! همین الان بازی محبوب‌تان را در مارکت‌هایی مثل بازار یا گوگل‌پلی سرچ کنید و ببینید چند نسخه‌ی مشابه و کپی پیدا می‌کنید؟! کار بدی کرده‌اند؟! اعتراف کنید! همین ایده‌ی خودتان را از کدام بازی الهام گرفته‌اید؟ اگر تجربه‌ی بازی‌سازی دارید، چند بار کپی بازی‌های دیگر را ساخته‌اید؟! در واقع حتی این کپی‌های متعدد هم (علیرغم زشت بودن نفس کار) به خودی خود مشکلی ندارد (حداقل می‌توان از آن به‌عنوان پدیده‌ای که خوب یا بد در دنیا وجود دارد یاد کرد)؛ این موضوع بستری برای پیشرفت و رقابت فراهم می‌آورد که حداقل برای مخاطبان آن بازی خبر خوبی است که چند تیم همزمان تلاش می‌کنند نظرش را به خودشان جلب کنند! ✅ بیان ایده فرصتی برای شنیدن نظر متخصصان و مخاطبان عادی است تا بتوانید بهترین تصمیم را برای ادامه دادن/ندادن ایده و همینطور پیاده‌سازی بهینه‌ی آن بگیرید. ایده‌شو فرصت مناسبی برای این کار است. اینکه چنین جمعی را جمع کنید و داوران متخصص را پای صحبت‌تان بنشانید در حالت عادی غیرممکن به نظر می‌رسد! پس بهره ببرید! بگذریم! برگردیم سر داستان کودک و ماه! نظرتان در مورد کودکی که ایده‌ی رفتن به ماه را پنهان می‌کند چیست؟! با ما در کانال مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان همراه باشید! @uicvgame