TechSiro
Открыть в Telegram
🎮 فروشگاه آنلاین تک سيرو 🎮 فروش جدیدترین کنسول های بازی، لوازم جانبی، دیسک بازی و گیفت کارت با ضمانت اصالت کالا 🌐 TechSiro.com 📞 021-91009993 پیج اینستاگرام: Instagram.com/techsiro ارتباط با پشتیبانی فروش: 09128504512
Больше2 897
Подписчики
+124 часа
+67 дней
+2730 дней
Архив постов
2 897
فوری؛ GTAVI دارای ۵۵ تروفی و اچیومنت است
بازی در مجموع ۵۵ تروفی اچیومنت دارد که ۵۴ مورد آن معمولی و یک مورد مربوط به تروفی پلاتینوم (Mythic در ایکس باکس) است
🆔 @techsiro
🌐 techsiro.com
2 897
✅ دو Assassin’s Creed جدید در راه است؛ بازگشت به روم باستان!
برای خوندن مطلب کافیه بزنید رو لینک زیر👇🏽
https://techsiro.com/mag/two-new-assassins-creed-games-are-coming/
🆔 @techsiro
🌐 techsiro.com
2 897
وضعیت یوبیسافت اصلاً جالب نیست! هر دو بازی Assassin’s Creed Hexe و Far Cry 7 که برای عرضه توی سال 2026 برنامه ریزی شده بودن تا تاریخ نامشخصی از سال 2027 تاخیر خوردن!
2 897
✅️نقد و بررسی کیبورد گیمینگ GravaStar Mercury K98 Pro
برای خوندن مطلب کافیه بزنید رو لینک زیر👇🏽
https://techsiro.com/mag/gravastar-mercury-k98-pro-review/
🆔 @techsiro
🌐 techsiro.com
2 897
✅ آغاز تخفیفات جمعه سیاه پلی استیشن؛ دست و دلبازتر از همیشه!
برای خوندن مطلب کافیه بزنید رو لینک زیر👇🏽
https://techsiro.com/mag/playstation-black-friday-sale-begins/
🆔 @techsiro
🌐 techsiro.com
2 897
طبق ادعای Alinea Analytics، بازی God of War Ragnarök با درآمد ۱.۴ میلیارد دلاری پردرآمدترین عنوان مرتبط با PlayStation Studios در نسل PS5 بوده است
پس از آن، Marvel’s Spider-Man 2 با ۱.۳ میلیارد دلار و Gran Turismo 7 با ۸۴۱ میلیون دلار در رتبههای دوم و سوم قرار دارند.
نکته جالب اینکه ۸۴.۷ درصد درآمد این بازیها از پلیاستیشن، ۱۴.۱ درصد از استیم و تنها ۱.۲ درصد از ایکسباکس به دست آمده است.
2 897
تیکه سنگین زلنیک به CDPR
استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two که میشه ناشر بازی GTA VI رسما از دو تا تاخیر قبلی این بازی دفاع کرده و یه کنایه تند و تیز هم نثار CD Projekt Red کرده.
زلنیک گفته: «نمیخوام اسم رقبا رو بیارم، ولی همه یادمونه چند سال پیش یه بازی فوقالعاده بزرگ و پر سروصدا فقط به خاطر تعصب کورکورانه روی تقویم، ناقص لانچ شد و کارش به جایی رسید که بازیش رو از پلیاستیشن حذف کردن و پول مردم رو پس دادن»
🆔 @techsiro
🌐 techsiro.com
2 897
چرا Bloodborne 2 ساخته نشد؟
شان لیدن، رئیس سابق پلیاستیشن، معتقده یکی از دلایل اصلی ساخته نشدن Bloodborne 2 یا ریمیک نسخه اول، پیچیدگیهای حقوقی و نیاز به توافق بین سونی، FromSoftware و شرکت مادرشه
به گفته لیدن جلب رضایت همه طرفها و تکرار موفقیت و تأثیرگذاری نسخه اصلی، از مهمترین چالشهای بازگشت این مجموعه محسوب میشه
🆔 @techsiro
🌐 techsiro.com
