ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку 👈

🥩🦴 ꓄ꏂꋪꋪꄲꋪꄲ꒒ꄲꍌꌦ ⊹ ࣪ ˖ ໒꒱

🥩🦴 ꓄ꏂꋪꋪꄲꋪꄲ꒒ꄲꍌꌦ ⊹ ࣪ ˖ ໒꒱

Открыть в Telegram

︶ ︶ ︶ ୨୧ ︶ ︶ ︶ 𝑾𝒆𝒍𝒄𝒐𝒎𝒆 𝒕𝒐 𝒎𝒚 𝒉𝒆𝒍𝒍🥩🪱 ︶ ︶ ︶ ୨୧ ︶ ︶ ︶

Больше
Страна не указанаКатегория не указана
939
Подписчики
Нет данных24 часа
+87 дней
+6030 дней
Архив постов
ریدم توی ایتا و برنامه های ایرانی🩷

همین مونده بود عرزشی ها ویدیوم رو بدزدن بزارن ایتا 🪷
همین مونده بود عرزشی ها ویدیوم رو بدزدن بزارن ایتا 🪷

sticker.webp0.24 KB

ㅤㅤ⋅─‌๋──‌๋──‌๋──‌๋─⋅⊰✿⊱⋅─‌๋──‌๋──‌๋──‌๋─ ㅤ₊ 𓆪 ★𝚃𝚑𝚎 𝚐𝚘𝚍𝚣𝚒𝚕𝚕𝚊 𝚊𝚗𝚒𝚖𝚊𝚝𝚛𝚘𝚗𝚒𝚌 。๑ ഒ ˒ 𓂃 𓏲࣪ لباس گودزیلای 19
+2
ㅤㅤ⋅─‌๋──‌๋──‌๋──‌๋─⋅⊰✿⊱⋅─‌๋──‌๋──‌๋──‌๋─ ㅤ₊ 𓆪 ★𝚃𝚑𝚎 𝚐𝚘𝚍𝚣𝚒𝚕𝚕𝚊 𝚊𝚗𝚒𝚖𝚊𝚝𝚛𝚘𝚗𝚒𝚌 。๑ ഒ ˒ 𓂃 𓏲࣪ لباس گودزیلای 1984 (که طرفدارها بهش 84Goji می‌گن) طوری طراحی شد که خیلی شبیه نسخه‌ی اصلی گودزیلا باشد. این لباس بسیار بزرگ و سنگین بود و ۲۴۲ پوند (حدود ۱۱۰ کیلوگرم) وزن داشت. برای مقایسه، لباس‌های گودزیلای دهه‌ی ۱۹۷۰ فقط ۸۸ پوند (حدود ۴۰ کیلوگرم) وزن داشتند. کنپاچیرو ساتسوما بازیگر داخل لباس گودزیلا در The Return of Godzilla شد و تا پایان دوره‌ی هی‌سی (Heisei)، یعنی فیلم Godzilla vs. Destoroyah در سال ۱۹۹۵، همین نقش را ادامه داد. این ربات ۱۶ فوت (حدود ۴.۹ متر) قد و ۱.۲ تن وزن داشت و ساخت آن ۴۷۵ هزار دلار هزینه برداشت. سایبات بیشتر برای نمای نزدیک از صورت و سر گودزیلا استفاده می‌شد. البته گاهی مشخص بود که سرش دقیقاً با لباس اصلی یکی نیست؛ چون کمی بزرگ‌تر بود، پوزه‌ی بلندتری داشت و گردنش کوتاه‌تر بود. استودیوی توهو همچنین یک مدل واقعی و هم‌اندازه‌ی پای گودزیلا ساخت که با جرثقیل حرکت داده می‌شد. اما تقریباً تمام صحنه‌های مربوط به آن در نسخه‌ی آمریکایی فیلم، یعنی Godzilla 1985، حذف شدند. به‌دلیل مشکلات مکانیزم حرکت چشم‌های لباس، گاهی چشم‌های گودزیلا به دو جهت مختلف نگاه می‌کردند و این باعث می‌شد قیافه‌اش ناخواسته کمی خنده‌دار به نظر برسد. این مشکل مخصوصاً در نماهای نزدیک کاملاً دیده می‌شود، به‌خصوص در صحنه‌ای که گودزیلا بعد از بلند شدن، به سوپر ایکس (Super X) خیره می‌شود. بعد از پایان فیلم‌برداری، توهو این سایبات را در چندین جشنواره‌ی فیلم در ژاپن به نمایش گذاشت. حتی سرِ سایبات گودزیلا تا سال ۲۰۰۴، یعنی ۲۰ سال پس از اکران فیلم The Return of Godzilla، همچنان در نمایشگاه‌ها به نمایش گذاشته می‌شد. این عکس‌ نسخه ی اولیه ی این انیماترونیکه. که از ورژن اخریش هم ترسناک ترش کرده..𖦹︎࣪ ࣭.°• ࣭ ࣪ ㅤㅤ࣪ ˖ ⋆ ࣪. ˖ ࣪⭑ ˖ ࣪ ˖ ⋆ ࣪. ⏜   ₊✮⸜ #horror ♡ ✰∙. @T4rr0rology

⋆ Ꮺ . . ' ꒰ 😹😹😹😹 ꒱ 🧷🥩 𝅄 ㅤㅤㅤㅤ ݁ ࿓ ‌ִ⠀ ּꩌׄ۫ ּ ✰∙.@T4rr0rology

sticker.webp0.31 KB

ㅤㅤ⋅─‌๋──‌๋──‌๋──‌๋─⋅⊰✿⊱⋅─‌๋──‌๋──‌๋──‌๋─ ㅤ₊ 𓆪 ★𝚃𝚑𝚎 𝚋𝚛𝚞𝚝𝚊𝚕 𝚖𝚞𝚛𝚍𝚎𝚛 𝚘𝚏 "𝙰𝚗𝚝𝚑𝚘𝚗𝚢 𝙰𝚟𝚊𝚕𝚘𝚜" 。๑ ഒ ˒ 𓂃
+1
ㅤㅤ⋅─‌๋──‌๋──‌๋──‌๋─⋅⊰✿⊱⋅─‌๋──‌๋──‌๋──‌๋─ ㅤ₊ 𓆪 ★𝚃𝚑𝚎 𝚋𝚛𝚞𝚝𝚊𝚕 𝚖𝚞𝚛𝚍𝚎𝚛 𝚘𝚏 "𝙰𝚗𝚝𝚑𝚘𝚗𝚢 𝙰𝚟𝚊𝚕𝚘𝚜" 。๑ ഒ ˒ 𓂃 𓏲࣪ آنتونی آوالوس(Anthony Avalos)، پسری 10 ساله از آمریکا بود که پس از تحمل کتک‌های شدید و خونریزی داخلی، کشته شد. وقتی جسد او پیدا شد، آثار شکنجه و سوء‌تغذیه شدید در بدنش دیده می‌شد. مادر او (هدر بارون) و دوست‌پسرش (کریم لیوا) به جرم قتل عمد و شکنجه دستگیر و متهم شدند. مشخص شد که آنتونی از سن بسیار کم (6 سالگی) مورد آزار قرار می‌گرفته است. عمه‌ی او به درمانگرش گفته بود که مادرش، آنتونی را کتک می‌زند، گرسنه نگه می‌دارد و ساعت‌ها در اتاقی بدون دسترسی به دستشویی حبس می‌کند. در بازه زمانی 2013 تا 2016، پلیس 13 بار گزارش سوء‌رفتار با او دریافت کرده بود (از جمله گزارش‌هایی درباره آزار جنسی زمانی که او فقط 4 سال داشت). در کالبدشکافی جسد او، کبودی‌ها و سوختگی‌های زیادی در سراسر بدن، سوء‌تغذیه شدید و جراحت در نواحی لگن، بازوها و حتی پاها دیده شد. او به جایی رسیده بود که دیگر نمی‌توانست راه برود، ساعت‌ها بی‌هوش روی زمین می‌افتاد و حتی نمی‌توانست خودش غذا بخورد. در آخرین روزهای زندگی، آنتونی مورد شکنجه‌های بسیار بی‌رحمانه‌ای قرار گرفت مثلا با تازیانه تن او را می‌زدند، او را وارونه نگه می‌داشتند و سرش را به زمین می‌زدن، به چشم‌ها، بینی و دهانش سس تند می‌پاشیدند و او را مجبور می‌کردند ساعت‌ها روی برنج زانو بزند. بعد از بررسی‌های پلیس و بازجویی از دوست‌پسر مادرش که رفتارهای مشکوکی داشت، در سال 2023 هر دو متهم (مادر و دوست‌پسرش) گناهکار شناخته شدند و به حبس ابد بدون امکان آزادی مشروط محکوم شدند. امیدوارم روح این پسر الان تو ارامش باشه..ازونجایی که مرگ دردناکی داشته...𖦹︎࣪ ࣭.°• ࣭ ࣪ ㅤㅤ࣪ ˖ ⋆ ࣪. ˖ ࣪⭑ ˖ ࣪ ˖ ⋆ ࣪. ⏜   ₊✮⸜ #horror ♡ ✰∙. @T4rr0rology

sticker.webp0.16 KB

⋆ Ꮺ . . ' ꒰ 𝘖𝘰𝘩𝘩 𝘣𝘢𝘣𝘺 𝘳𝘶𝘯💔 ꒱ 🧷🥩 𝅄 ㅤㅤㅤㅤ ݁ ࿓ ‌ִ⠀ ּꩌׄ۫ ּ ✰∙.@T4rr0rology

sticker.webp0.34 KB

𝜗𝜚 、 ° اگه این فیلم رو دیدید،و یا از قبل دیده بودید. با💋 (دوستش داشتم) و 💊(دوستش نداشتم) بگید دوستش داشتید یا نه ( ・∇・) ᰍ𓂃 ⋆. 𐙚 ˚ #𝑃𝑖𝑝

౨ৎ 𓂅 روز 36 ام فیلم ترسناک 36 امᡴꪫ🦴 ㅤㅤㅤㅤ⏔⏔⏔ ꒰ ᧔ෆ᧓ ꒱ ⏔⏔⏔ ☆ "The medium(2021)" 𓂃ഒഒ ☆ About:𓂃ഒഒ یه خوانواده وقتی که میفمن یک
౨ৎ 𓂅 روز 36 ام فیلم ترسناک 36 امᡴꪫ🦴 ㅤㅤㅤㅤ⏔⏔⏔ ꒰ ᧔ෆ᧓ ꒱ ⏔⏔⏔ ☆ "The medium(2021)" 𓂃ഒഒ ☆ About:𓂃ഒഒ یه خوانواده وقتی که میفمن یکی‌ از خدایانشون یکی از اعضای خوانوادشون رو تسخیر کرده زندگیشون دگرگون میشه... ☆ My Rating:7.5/10 𓂃ഒഒ ☆ IMDb:6.5/10 𓂃ഒഒ ☆ Small explanation:𓂃ഒഒ فیلم توی ژانر تصاویر ضبط شده(found footage) و فراطبیعیه(paranormal) یه چیزی مثل فیلم Incantation عه. یکمی‌کُنده ولی بنظرم ارزش‌ دیدن رو داره ☆ SubGenre 𓂃ഒഒ #foundfootage #paranormal ㅤㅤㅤㅤ⏔⏔⏔ ꒰ ᧔ෆ᧓ ꒱ ⏔⏔⏔ ⏜   ₊✮⸜ ♡ ౨ৎ 🫖𝘑𝘰𝘪𝘯 𝘧𝘰𝘳 𝘮𝘰𝘳𝘦𓂅 ✩ ₊  ” ﹕

امشب 👀👀👀👀👀👀👀 پست داریم👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 علو👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀 صدام میاد؟👀👀👀👀👀

sticker.webp0.20 KB

⊹ ࣪ ˖꒰ঌ ໒꒱.⋆˚࿔ ☆بازی بالدی بیسیک کلا توی 2 هفته ساخته شده. همچنین mystman12(سازنده ی بالدی بیسیک) قرار بوده شخصیت gotta sweep
⊹ ࣪ ˖꒰ঌ ໒꒱.⋆˚࿔ ☆بازی بالدی بیسیک کلا توی 2 هفته ساخته شده. همچنین mystman12(سازنده ی بالدی بیسیک) قرار بوده شخصیت gotta sweep رو به عنوان یه انسان درست کنه ولی چونکه دیگه وقتی نداشته تصمیم گرفته به جاش یه جارو بزاره ☆تقریبا همه ی شخصیت های بالدی بیسیک توسط خود میست من صدا گذاری شدن. حتا پلی تایم به جز mrs pomp و Johnny توی بالدی بیسیک پلاس که توسط خواهرش صدا گذاری شدن و همچنین beans که توسط Padre Snowmizzle صداگذاری شده و 1st prize که یه text to speech عه ☆توی چنل یوتیوب میست من یه لایو استریم دوساعته وجود داره که توش میستی من سعی میکنه بازی خودش رو بازی کنه و برنده بشه ☆عدد 99 توی بازی بالدی بیسیک یه عدد تصادفی و یا رندوم نیست. این عدد توی خیلی از ویدیو های مربوط به بالدی بیسیک،توی تیزر ها و تریلر ها و توی خود بازی خیلی منشن شده ولی لور پشتش هنوز مشخص نیست. ☆توی همون لایو استریم که قبل تر گفتم میست من گفته بود که بالدی بیسیک درواقع قرار بوده موضوعات دیگه ای هم داشته باشه مثل یه مدرسه ی معمولی، زبان، جغرافی و.. ولی تصمیم گرفت فقط ریاضی باشه چون حس کرد ممکنه افرادی از کشور های دیگه هم بازیش رو بازی کنن و انگلیسیشون زیاد خوب نباشه ☆شخصیت null/filename2 اولش قرار بود یه ایستر اگ باشه. ولی بعدها توی بالدی بیسیک ریمستر یه لور کامل گرفت و همچنین تنها شخصیتیه که باس فایت داره. همچنین صدایی که میگه get out while you still can توی بالدی بیسیک کلاسیک وقتی که میبری. درواقع ناله،و نه بالدی همچنین تنها شخصیت self aware بازیه ☆شخصیت principal of the thing توی بالدی بیسیک کلاسیک یه کروات روی گردنش داره ولی چون موقع دیزاین و ساختش میست من اشتباهی کرواتش رو همرنگ پوستش کرد به سختی میشه دیدش. درحال حاضر توی بالدی بیسیک پلاس یه ریدیزاین گرفته و کرواتش مشخصه ☆پرنسیپال و نال هردو از عکس خود میست من درست شدن. فقط ادیتشون کرده و تغیرشون داده ☆dr reflex که یه شخصیت توی بالدی بیسیک پلاسه تنها شخصیتیه که با خمیر درست شده و انیمیشنش با استاپ موشن درست شده. ☆mrs pomp و dr reflex تنها شخصیت هایی هستن که(فک میکنم) نمیشه با ایتم جلوشون رو گرفت.همچنین از safety scissors هم میشه برای 1st prize استفاده کرد ☆قبل از بالدی بیسیک میست من داشت روی یه بازی به اسم Joe's ultimate bus ride کار‌ می‌کرد. که یه بازی پین‌بال بود ولی ولش کرد و هیچوقت تموم نشد.برای همین اتوبوس بالدی روش نوشته شده Joe's bus ☆دلیل اصلی این که میست من بالدی بیسیک رو برای اندروید هم ریلیس کرد اینه که از ripoff های توی پلی استور که از بالدی ساخته میشد خوشش نمیومد ⊹₊˚‧︵‿₊୨ᰔ୧₊‿︵‧˚₊⊹ ✰∙.@T4rr0rology

sticker.webp0.22 KB

⊹ ࣪ ˖꒰ঌ ໒꒱.⋆˚࿔ ☆اسکات کاثن(scott cawthon سازنده ی فناف) یه پوشه روی کامپیوترش داشت به اسم "۱۵ دقیقه معروف شدنم تو اینترنت" که
⊹ ࣪ ˖꒰ঌ ໒꒱.⋆˚࿔ ☆اسکات کاثن(scott cawthon سازنده ی فناف) یه پوشه روی کامپیوترش داشت به اسم "۱۵ دقیقه معروف شدنم تو اینترنت" که توش کلی عکس از محبوب شدن اولین FNAF ذخیره کرده بود، چون فکر می‌کرد موفقیت بازی فقط یه اتفاق یک‌باره بوده. ☆دلیل اینکه شب چهارم Sister Location اولش این‌قدر سخت بود اینه که پسر اسکات موقع تست کردن بازی همون بار اول ردش کرد. اسکات هم فکر کرد پس درجه سختیش کاملا مناسبه! ☆اسکات کاثن گفته بود بانی (Bonnie) ترسناک‌ترین شخصیت اولین FNAF بود. حتی موقع ساخت بازی چند بار خواب دید که بانی بیرون اتاق خوابش ایستاده. وقتی با عجله رفت در رو نگه داره، دید در از قبل قفل بوده... یعنی انگار بانی از قبل داخل اتاق بوده! ☆FNAF 1 به خاطر یه نقد منفی ساخته شد. یکی از بازی‌های قبلی اسکات به اسم Chipper and Sons Lumber Co. نقد گرفته بود که شخصیت‌هاش زیادی ترسناک به نظر می‌رسن و آدم رو یاد انیماترونیک‌های Chuck E. Cheese می‌اندازن. اسکات هم به جای رد کردن این انتقاد، ازش الهام گرفت و یه بازی ترسناک درباره انیماترونیک‌ها ساخت. همچنین FNAF 4 هم به این خاطر ساخته شد که اسکات از جامپ‌اسکرهای FNAF 3 راضی نبود و حس می‌کرد به اندازه کافی ترسناک نیستن. ☆قرار بود یکی از انیماترونیک‌های اصلی بازی، یه سگ‌آبی (Beaver) باشه. ☆اسکات کاثن طرح اولیه‌ی فاکسی (Foxy) رو موقع یه سفر با ماشین به خونه‌ی خانواده‌ی همسرش کشید اون هم وسط یه جاده پر دست‌انداز! ☆تقریبا همه‌ی صداهای جامپ‌اسکرهای FNAF از ترکیب صداهای رایگان ساخته شدن. تنها استثنا، صدای جامپ‌اسکر FNAF 1 بود که از فیلم Inseminoid (1981) گرفته شده. ☆اگر نظریه‌ی MC83 درست باشه، اتفاقات MCI، مرگ الیزابت، مرگ چارلی و گاز گرفتن سال 1983 (Bite of '83) همگی در سال 1983 و در کمتر از شش ماه رخ دادن. ☆اسم واقعی گلدن فردی (Golden Freddy) اول Yellow Bear (خرس زرد) بود. بعدا طرفدارها اسم Golden Freddy رو روش گذاشتن و همون اسم موند. ☆قرار بود کل مجموعه‌ی Five Nights at Freddy's فقط تا FNAF 4 ادامه داشته باشه. اما اسکات از ساختن بازی‌ها لذت می‌برد و ایده‌های بیشتری داشت، برای همین تصمیم گرفت ادامه‌ش بده. به همین خاطر تیزرهای FNAF 4 مدام روی "THE END" تاکید می‌کردن، چون قرار بود پایان مجموعه باشه. ☆FNAF آخرین تلاش اسکات قبل از کنار گذاشتن بازی‌سازی بود. اگر موفق نمی‌شد، احتمالا ساخت بازی رو برای همیشه رها می‌کرد. ☆اسم اولیه‌ی فردی (Freddy) در واقع Freddybear بود. ⊹₊˚‧︵‿₊୨ᰔ୧₊‿︵‧˚₊⊹ ✰∙.@T4rr0rology

ᡴꪫ ,, ☆ 𝘿𝙤𝙠𝙞 𝙙𝙤𝙠𝙞 𝙥𝙧𝙤𝙩𝙤𝙩𝙮𝙥𝙚 𝙨𝙠𝙚𝙩𝙘𝙝𝙚𝙨 𓂃꒱ ࣪ ˖ ⋆ ࣪. ˖ ࣪⭑ ˖ ࣪ ˖ ໑𝂅ׄ ‍ˑ ֗@T4rr0rology˙ ˖ ꕤ ˙
ᡴꪫ ,, ☆ 𝘿𝙤𝙠𝙞 𝙙𝙤𝙠𝙞 𝙥𝙧𝙤𝙩𝙤𝙩𝙮𝙥𝙚 𝙨𝙠𝙚𝙩𝙘𝙝𝙚𝙨 𓂃꒱ ࣪ ˖ ⋆ ࣪. ˖ ࣪⭑ ˖ ࣪ ˖ ໑𝂅ׄ ‍ˑ ֗@T4rr0rology˙ ˖ ꕤ ˙